華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(おに)

Last-modified: 2026-05-17 (日) 22:28:52
  • アイドルマスター シンデレラガールズ」のCDシリーズ「CINDERELLA MASTER」からの収録曲。
    • 曲サイズとしては、PS3用ソフト「アイドルマスター ワンフォーオール」とスマートフォンアプリ「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」と同一のもの。
  • アニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ」の第22話劇中歌*1

詳細

華蕾(つぼみ)(ゆめ)ミル狂詩曲(ラプソディーア)(アルマ)(みちびき)
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.8.4ゲーム
ミュージック
★×87651051420点+連打390点100点
真打1006080点1280点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ

(メイン)
アニメ1002150点1310点-
AC16.2.0ゲーム
ミュージック

(メイン)

譜面構成・攻略

  • BPMは184。
  • 連打秒数目安・・・約0.299秒
  • 物量譜面である。決して遅くないBPMでありながら16分音符の数が非常に多い。
    • 特に、43小節以降が体力面で非常に厳しい配置だと言える。休憩地帯が74~76小節にあるものの、それ以外は1拍以上の休みが無く、ほぼ叩きっぱなしの状態となる。16分音符は3連打が多いが、5連打以上も少なくない。
      • 因みに、43~73小節で実に321ノーツ(全体の約42%)あり、区間密度は約7.95打/秒と、★×8の範疇を明らかに超えた値となっている。
    • また、77小節以降にも131ノーツあり、区間密度が約8.07打/秒と、とても★×8とは思えない高密度となっている。
  • 裏譜面とは67コンボ差しかない。
  • 体力面においてはかなり★×8としては厳しいが、譜面そのものはエンドリ譜面に近いため、体力があれば精度は取りやすい譜面とも言える。
    • 全良を狙う際は、86小節の6分音符に注意したい。
  • 特に物量という面で★×8としてはかなり強い譜面である
  • 1曲を通しての平均密度は、約6.63打/秒である。
    • ★×8ではトップクラスの高さである。
  • 上述のように、後半ほぼ全てが高密度地帯であるため、似た譜面傾向のBlue Rose Ruinなどといった体力譜面が安定して叩けないようではこの譜面も厳しいだろう。
    • 反面、この譜面が安定して叩けるならば、体力面においては★×9以上の譜面に挑戦できるだけの力はあると思って良い。

その他


プレイ動画(AC16)
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その他
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自動生成音源(YouTube)
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コメント

荒らしや迷惑行為の通報はこちら

  • 今までの6段トリじゃ最弱な気が -- 2021-03-06 (土) 10:25:05
  • おつかれ -- 2021-03-14 (日) 22:19:10
  • アニメ曲に6段に入ったのはサヨナラ曲である青空のラプソディ以来だったのか・・・ -- 2021-07-13 (火) 18:25:11
  • 去年の段位道場だと★×8が2曲で、★×9が1曲だったからイエロー以来だったんだね -- 2021-08-05 (木) 21:45:46
  • 表裏で難易度が違うけど同じ段位に入ったのは初? -- 2023-05-05 (金) 10:02:21
  • ↑かもね -- 2023-05-29 (月) 21:12:20
  • ぶっちゃけやってみたけど表裏難易度そんな変わんないと思う。 -- 2023-11-06 (月) 12:44:51
  • 最後🔴 🔵🔵🔵 🔴 🔵ってアレンジしてる -- 2023-11-17 (金) 16:29:06
  • これ☆8にしてはかなりきつい譜面だな。 -- 2024-03-23 (土) 03:02:51
  • 裏じゃなくてこっちが六段ボスになったのミスだったんじゃないかと思ってる -- 2026-01-11 (日) 00:53:54

譜面

tubyumf.png


*1 白坂小梅(CV:桜咲千依)とのデュエット
*2 太字は初出
*3 LindaAI-CUEの別名義との説もある
*4 神崎蘭子の持ち歌であることから
*5 曲名のカタカナ部分