- acシリーズ第4弾。
詳細
アルムジカac14.0V | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
Wii3 | ナムコ オリジナル | ★×5 | 111 | 352770点 | +連打 | 750点 | 210点 | ゴーゴーバグあり | |
AC14SP | 351040点 | ||||||||
真打モード | 368090点 | 2130点 | - | ||||||
AC15.1.0 | ★×4 | ?????0点 | 730点 | 315点 | |||||
AC15.2.0 | Wii5SP NS2MP | 346510点 | |||||||
iOS AR | 331600点 | 190点 | |||||||
真打 | 987740点 | 6180点 | - | ||||||
AC16.1.0 | 994330点 | 8930点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは140。
- 連打秒数目安・・・約1.0357秒×8:合計約8.2856秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムがとりづらい。
- 大音符がかなり多く、42個ある(全体の約37.8%)。
- 全体的に4分の複合が多いが、8分が1回も出て来ないので★×5にしては簡単な方。
- そのことが反映されたのか、AC15で★×4に降格した。
- たまに出てくる付点8分の2連打に注意。
- 全難易度を通してコンボ数が111の倍数である。
- そのため、ふつうとのコンボ差はちょうど2倍である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- 付点8分音符のリズムが分からなくても、4分音符のように叩くと場合によっては不可が出るが、たいてい可になるから、★×5はないな。★×4に下げて正解だと思う。 -- 2012-04-12 (木) 21:41:23
- 初項と公差はだいたい4:1になるように設定されているらしいが、コンボ数が少ないと、そうではないことが多いな。 -- 2012-04-15 (日) 12:41:48
- 2回目のゴーゴータイムにある風船音符で、38280点もかせげる。 -- 2012-04-26 (木) 22:10:51
- ↑2AC9まではかんたんのハグしちゃおのように初項が2000点というのがありましたが、現在では初項は一番高くても1500点までとされているもようです。なぜ、1500点が限界なのかは分かりません。 -- 2012-04-26 (木) 22:31:16
- リズムが取りづらいけど、8分が少ないから逆詐称気味。 -- 2012-10-20 (土) 15:41:36
- キャプチャ動画を追加。 -- 2013-10-25 (金) 17:25:30
- AC15無印も配点が730 315だったので、ソライロ真打の追加のついでに修正 -- 2013-11-06 (水) 21:10:19
- 次郎のオート動画を削除しました。 -- 2013-11-25 (月) 17:09:11
- ニジイロの配点追加 -- 2020-06-18 (木) 19:19:55
- NS2MP真打天井点追加 -- 2022-11-19 (土) 06:30:02