χ談(ふつう)

Last-modified: 2024-05-02 (木) 01:41:43

詳細

χ談(かいだん)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.3SPPS4 1DL
NS2MP
RC
ナムコ
オリジナル
★×7209692340点+連打1030点283点
iOS
AR
688420点1020点220点
真打994060点4290点-
AC16.1.0998660点4740点-

譜面構成・攻略

  • BPMは145-270。基本BPMは270、中盤はBPM145。
    • BPM270地帯はHS1である。
  • 4分が主体の譜面で8分は一切出てこない(8分隣接の風船はある)ので、★×7としてはかなり簡単な譜面。
    • BPM145地帯にも8分は存在しない。
    • ただし、速度に慣れていないと辛いので注意。
  • 全体的にリズム難要素が強い譜面である。
    • 付点配置が多く、序盤には小節線をかわしたような配置もある。
    • 時折出てくるBPM270の4分の複合4連打に注意。
    • 77~89小節にかけてHSが0.5ずつ上がっていく。むずかしいコース以上にあった高速ふうせんはない。
    • ラストは徐々に減速していく。可が出やすいので全良狙いなら注意。

その他


コメント

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    • 逆詐称 -- 2017-06-28 (水) 13:17:34
    • おにが900コンボ以上のふつう★×7にしては異常なほどコンボ数が少ないな -- 2017-06-28 (水) 17:18:49
    • リズム取りにくすぎる -- 2017-09-16 (土) 22:43:16
    • 高速譜面が得意なら逆詐称にも感じるが、適正者で高速譜面に慣れてない人がプレイすると難関にもなり得る。リズムが取りづらいので尚更 -- 2019-07-22 (月) 18:21:14
    • 流石にこれを難関に感じたら竹☆7にてを出すのは早いと思う。 -- 2019-07-22 (月) 22:16:53
    • iOS初項1020,公差220 -- 2019-11-03 (日) 23:18:21
    • そもそもふつう☆7適正者ってBPM270って見切れるのか?KUSANAGIに1.5速つけて余裕でクリアするくらい出来るのか? -- 2021-01-29 (金) 00:02:46
    • AC16配点+天井点追加 -- 2021-05-23 (日) 23:59:06
    • かなり簡単なんて言ってる人、HS0.5にして判断してるだろ -- 2024-01-13 (土) 22:16:30
    • ↑そうしたら低速地帯の精度が地獄みたいになるんだが -- 2024-01-13 (土) 23:33:25

譜面

ふうせんは適当

ラストのHSはおに譜面を参照

階段ふつう.png


*1 太字は初出