詳細
やわらか戦車 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC9 | CS7 | バラエティ | ★×4 | 193 | 536870点 | +連打 | 740点 | 190点 |
AC10 AC12-13 | 540530点 | 680点 | 200点 | |||||
AC11 AC14 | iOS AR | ★×5 | 589130点 | 800点 | 210点 | |||
真打モード | 596480点 | 2560点 | - | |||||
AC15.1.0 | 3DS2DL PS Vita1 PS4 1DL NS2MP RC | 594460点 | 800点 | 290点 | ||||
PS Vita1亜 | 綜合音樂 | |||||||
真打 | 994910点 | 4270点 | - | |||||
AC16.1.0 | アニメ (メイン) | 999740点 | 5180点 | - | ||||
ゲーム& バラエティ | ||||||||
AC16.2.0 | アニメ (メイン) | |||||||
バラエティ |
譜面構成・攻略
- BPMは約150。
- 連打秒数・・・約0.766秒-約0.766秒-約0.767秒: 合計約2.299秒
- 9~32小節と37~60小節は一部を除いてほとんど同じ譜面である。
- 大音符が多く、40個(約20.72%)ある。
- 全体的に4分の複合がかなり多いが、8分は面の3連打(●●●)しかないので★×5にしては簡単な方。
- にもかかわらず、AC15でも残留した。クリアだけなら逆詐称だろう。
- ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- たまに出てくる4分の複合9連打に注意。
- 1曲を通しての平均密度は、約1.94打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
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- ★×5にしては簡単というのは分かるが、★×4ならちょうどいいと思う。 -- 2011-04-11 (月) 22:25:37
- これがドドンガド~ンと同じ★×5ねぇ・・・ -- 2012-07-03 (火) 19:24:33
- ★×4下位で妥当かな。 -- 2014-11-18 (火) 11:23:25
- 2小節ごとに4分主体と8分主体が入れ替わる375コンボくらいの譜面なら辛うじて☆5弱か。 -- 2020-09-10 (木) 09:36:12
- CS7のオート動画がなくなっていたので、PS4 1のオート動画へ差し替えました -- 2022-10-19 (水) 19:03:27