- ミカシリーズ第5弾。
詳細
クレーンシティ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
CS6 | ナムコ オリジナル | ★×6 | 303 | 642690点 | +連打 | 450点 | 180点 | |
AC8 | PSPDXDL | 644000点 | 620点 | 160点 | ||||
Wii5SP RC | ★×7 | 699000点 | 710点 | 208点 | ||||
iOS AR | 694400点 | 690点 | 170点 |
譜面構成・攻略
- BPMは148。
- 連打秒数目安・・・約0.980秒-約1.182秒:合計約2.162秒
- 全体的に付点配置や裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 8分と付点8分が主体の譜面で、16分も数が多い。
- 16分は単色の3連打しかなく、そのほとんどが単発である。
- また8分は単色が多いが、複合も数がそれなりに多い(配色は●○と○●)。
- 8分の複合2連打(○●)が何度も出てくる12~16小節と20~23小節に注意。
- ★×6にしては強めの部類だったが、Wii5で★×7に昇格した。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- やっぱりPSPDXは旧基準難易度だったんですね。 -- 2012-12-18 (火) 12:44:27
- ★6です -- 2013-04-24 (水) 17:48:58
- ★×6でもよかったのになこれ・・・ -- 2013-06-09 (日) 15:55:22
- ふつうコースに16分がある時点で☆7妥当だと思う。 -- 2013-07-23 (火) 19:17:33
- ↑それを言ったら龍馬伝やピラメキたいそうも★×7妥当になりますが・・・ -- 2013-07-29 (月) 17:06:59
- 全く、ふつうのくせに3連打多いな。 -- 2013-08-13 (火) 08:21:38
- ↑3、 16分ではなく3連打の間違いでした。 -- 2013-08-18 (日) 23:25:51
- 上 16の? -- 2014-08-04 (月) 20:16:07
- ゴーゴー・キッチンやスクミカより付点リズムが多いから…でもこれも☆5妥当と言われる時代かな? -- 2020-04-21 (火) 12:49:02
- 最近のふつうコースにも、これくらいの16分を練習する機会はあっても良いと思う -- 2022-11-12 (土) 16:45:20