クレーンシティ(ふつう)

Last-modified: 2023-08-22 (火) 18:18:37

詳細

クレーンシティ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
CS6ナムコ
オリジナル
★×6303642690点+連打450点180点
AC8PSPDXDL644000点620点160点
Wii5SP
RC
★×7699000点710点208点
iOS
AR
694400点690点170点

譜面構成・攻略

  • BPMは148。
  • 連打秒数目安・・・約0.980秒-約1.182秒:合計約2.162秒
  • 全体的に付点配置や裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 8分と付点8分が主体の譜面で、16分も数が多い。
    • 16分は単色の3連打しかなく、そのほとんどが単発である。
    • また8分は単色が多いが、複合も数がそれなりに多い(配色は)。
  • 8分の複合2連打()が何度も出てくる12~16小節と20~23小節に注意。
  • ★×6にしては強めの部類だったが、Wii5で★×7に昇格した。

その他


コメント

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    • やっぱりPSPDXは旧基準難易度だったんですね。 -- 2012-12-18 (火) 12:44:27
    • ★6です -- 2013-04-24 (水) 17:48:58
    • ★×6でもよかったのになこれ・・・ -- 2013-06-09 (日) 15:55:22
    • ふつうコースに16分がある時点で☆7妥当だと思う。 -- 2013-07-23 (火) 19:17:33
    • ↑それを言ったら龍馬伝やピラメキたいそうも★×7妥当になりますが・・・ -- 2013-07-29 (月) 17:06:59
    • 全く、ふつうのくせに3連打多いな。 -- 2013-08-13 (火) 08:21:38
    • ↑3、   16分ではなく3連打の間違いでした。 -- 2013-08-18 (日) 23:25:51
    • 上 16の? -- 2014-08-04 (月) 20:16:07
    • ゴーゴー・キッチンやスクミカより付点リズムが多いから…でもこれも☆5妥当と言われる時代かな? -- 2020-04-21 (火) 12:49:02
    • 最近のふつうコースにも、これくらいの16分を練習する機会はあっても良いと思う -- 2022-11-12 (土) 16:45:20

譜面

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*1 太字は初出