ポニーテールとシュシュ(ふつう)

Last-modified: 2023-07-17 (月) 13:17:34

1人用譜面

詳細

ポニーテールとシュシュ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14PSPDXDLJ-POP★×5159569950点+連打920点240点
Wii3570230点ゴーゴー
バグあり
iOSポップス?????0点??0点??0点
真打モードJ-POP586520点2970点-
AC15.1.03DS2DL586540点940点340点
NS2MPポップス
真打989670点5110点-
AC16.1.0ポップス994080点6220点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約80-160。
    • ただし160地帯にはHS0.87がかかっており、見かけ上のBPMは約80-139.2。
  • 連打秒数目安・・・約2.183秒-約1.281秒-約1.094秒×3-約1.281秒:合計約8.027秒
    • 黄色連打が多い連打曲である。
  • 大音符が多く、28個ある(全体の約17.6%)。
  • 4分の複合が主体の譜面で、第2ゴーゴーからは8分も出てくる。
    • 8分は単色の3連打しかないが、その全てが4分と隣接している。
    • また、4分の複合は種類がそれなりに多い。
  • ゴーゴーで1回ずつ出てくる4分の複合6連打と複合8連打に注意。
    • 両方とも大音符なので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
  • フルコン難易度は妥当だが、全体的に繰り返しが多いのでクリアは下位クラスだろう。

2人用譜面

詳細

ポニーテールとシュシュ
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14J-POP★×5134558350点
558000点
+連打1100点290点
Wii3558680点
558330点
ゴーゴー
バグあり
真打モード584900点3400点-
AC15.1.0?????0点1100点438点
NS2MPポップス
真打983420点5860点-
AC16.1.0ポップス992680点7370点-

譜面構成・攻略

  • ゴーゴーで譜面が少し変化している。

その他


コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
    • HSって何? -- 2013-03-01 (金) 14:36:25
    • High Speedの略です。ここだと、BPMは160だから、160の何倍の速さか?一部の曲ではふつう以下にかかっていることがあります -- 2013-03-01 (金) 14:59:34
    • 真打モードの配点が間違っていたので修正 -- 2013-11-22 (金) 14:29:09

譜面

1人用譜面

5小節目以降はHS0.87がかかっている

7~8・60~61小節目の連打はそれぞれ8分+2分+8分の長さ

40小節目の風船の長さは2分

44・48・52小節目の連打の長さはそれぞれ2分+8分

56~57小節目の風船の長さは全て+2分

ポニ子 .png

2人用譜面

5小節目以降はHS0.87がかかっている

7~8・60~61小節目の連打の長さはそれぞれ8分+2分+8分

40小節目の風船の長さはは2分

42・43・44・46・48・50・51・52・54小節目の連打の長さはそれぞれ2分+8分

56~57小節目の風船の長さはすべて+2分。

ポニ子2p譜面.png


*1 太字は初出
*2 太字は初出