1人用譜面
詳細
ポニーテールとシュシュ | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC14 | PSPDXDL | J-POP | ★×5 | 159 | 569950点 | +連打 | 920点 | 240点 | |
Wii3 | 570230点 | ゴーゴー バグあり | |||||||
iOS | ポップス | ?????0点 | ??0点 | ??0点 | |||||
真打モード | J-POP | 586520点 | 2970点 | - | |||||
AC15.1.0 | 3DS2DL | 586540点 | 940点 | 340点 | |||||
NS2MP | ポップス | ||||||||
真打 | 989670点 | 5110点 | - | ||||||
AC16.1.0 | ポップス | 994080点 | 6220点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約80-160。
- ただし160地帯にはHS0.87がかかっており、見かけ上のBPMは約80-139.2。
- 連打秒数目安・・・約2.183秒-約1.281秒-約1.094秒×3-約1.281秒:合計約8.027秒
- 黄色連打が多い連打曲である。
- 大音符が多く、28個ある(全体の約17.6%)。
- 4分の複合が主体の譜面で、第2ゴーゴーからは8分も出てくる。
- 8分は単色の3連打しかないが、その全てが4分と隣接している。
- また、4分の複合は種類がそれなりに多い。
- ゴーゴーで1回ずつ出てくる4分の複合6連打と複合8連打に注意。
- 両方とも大音符なので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
- フルコン難易度は妥当だが、全体的に繰り返しが多いのでクリアは下位クラスだろう。
2人用譜面
詳細
ポニーテールとシュシュ | |||||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC14 | J-POP | ★×5 | 134 | 558350点 558000点 | +連打 | 1100点 | 290点 | ||
Wii3 | 558680点 558330点 | ゴーゴー バグあり | |||||||
真打モード | 584900点 | 3400点 | - | ||||||
AC15.1.0 | ?????0点 | 1100点 | 438点 | ||||||
NS2MP | ポップス | ||||||||
真打 | 983420点 | 5860点 | - | ||||||
AC16.1.0 | ポップス | 992680点 | 7370点 | - |
譜面構成・攻略
- ゴーゴーで譜面が少し変化している。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- HSって何? -- 2013-03-01 (金) 14:36:25
- High Speedの略です。ここだと、BPMは160だから、160の何倍の速さか?一部の曲ではふつう以下にかかっていることがあります -- 2013-03-01 (金) 14:59:34
- 真打モードの配点が間違っていたので修正 -- 2013-11-22 (金) 14:29:09
譜面
1人用譜面
5小節目以降はHS0.87がかかっている
7~8・60~61小節目の連打はそれぞれ8分+2分+8分の長さ
40小節目の風船の長さは2分
44・48・52小節目の連打の長さはそれぞれ2分+8分
56~57小節目の風船の長さは全て+2分
2人用譜面
5小節目以降はHS0.87がかかっている
7~8・60~61小節目の連打の長さはそれぞれ8分+2分+8分
40小節目の風船の長さはは2分
42・43・44・46・48・50・51・52・54小節目の連打の長さはそれぞれ2分+8分
56~57小節目の風船の長さはすべて+2分。