詳細
友情ぽっぷ | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC12増SP-14 | ナムコ オリジナル | ★×5 | 232 | 602950点 | 617710点*2 | 650点 | 170点 | ||
PSP2DL | 580690点 | +連打 | - | ||||||
真打モード | 602350点 | 614650点 | 2150点 | - | |||||
AC15.1.0 | ★×4 | 551730点 | 566490点 | 660点 | 183点 | ||||
AC15.2.0 | Wii U1SP NS1DL RC | 551680点 | 566440点 | ||||||
真打 | 1002370点 | - | 3710点 | - | |||||
iOS AR | 550090点 | - | 620点 | 150点 | |||||
AC16.1.0 | 1002180点 | 1006280点*3 | 4290点 | - | |||||
Wii2 | ★×5 | 239 | 602630点 | 617390点 | 660点 | 160点 |
譜面構成・攻略
- BPMは174。
- 全難易度を通して精度曲(PSP2は例外)。
- 大音符が多く、25個ある(全体の約10.8%)。
- 全体的に4分がかなり多いが、8分は計4回しか出て来ないので★×5にしてはかなり簡単な方。
- AC15で★×4に降格したが、それでも他の曲と比べると弱めである。
- ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- 中盤で1回だけ出てくる8分の複合3連打(●●○)に注意。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- 逆詐称か -- 2010-11-17 (水) 08:11:00
- 新筐体の2人プレイ(両方ふつう)の天井スコア確定しました。たぶん間違いないと思います。修正お願いします@なつこ -- 2012-02-23 (木) 22:04:44
- 最初から最後まで、ずっと4分のドンカツ交互のリズムで叩いていても、不可3割程度で済むw -- 2014-02-23 (日) 14:53:27
- ここも難レベルの半分未満のコンボ数。 -- 2014-03-03 (月) 23:10:36
- AC16の天井スコアが極スコアと異なっていたため、配点と共に修正。ついでにAC15からの引き継ぎ天井スコアも追加(キミドリで全良+110打を出した人のAC16でのスコアから算出)。 -- 2023-05-14 (日) 23:35:00
- 追記)なお、配点が4280点だと、天井スコアが計算上100万点に届かない(999,860点)。 -- 2023-05-14 (日) 23:38:52