友情ぽっぷ(ふつう)

Last-modified: 2023-12-10 (日) 18:46:12

詳細

友情ぽっぷ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12増SP-14ナムコ
オリジナル
★×5232602950点617710点*2650点170点
PSP2DL580690点+連打-
真打モード602350点614650点2150点-
AC15.1.0★×4551730点566490点660点183点
AC15.2.0Wii U1SP
NS1DL
RC
551680点566440点
真打1002370点-3710点-
iOS
AR
550090点-620点150点
AC16.1.01002180点1006280点*34290点-
Wii2★×5239602630点617390点660点160点

譜面構成・攻略

  • BPMは174。
  • 全難易度を通して精度曲(PSP2は例外)。
  • 大音符が多く、25個ある(全体の約10.8%)。
  • 全体的に4分がかなり多いが、8分は計4回しか出て来ないので★×5にしてはかなり簡単な方。
    • AC15で★×4に降格したが、それでも他の曲と比べると弱めである。
    • ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
  • 中盤で1回だけ出てくる8分の複合3連打(●●)に注意。

その他


コメント

  • 逆詐称か -- 2010-11-17 (水) 08:11:00
  • 新筐体の2人プレイ(両方ふつう)の天井スコア確定しました。たぶん間違いないと思います。修正お願いします@なつこ -- 2012-02-23 (木) 22:04:44
  • 最初から最後まで、ずっと4分のドンカツ交互のリズムで叩いていても、不可3割程度で済むw -- 2014-02-23 (日) 14:53:27
  • ここも難レベルの半分未満のコンボ数。 -- 2014-03-03 (月) 23:10:36
  • AC16の天井スコアが極スコアと異なっていたため、配点と共に修正。ついでにAC15からの引き継ぎ天井スコアも追加(キミドリで全良+110打を出した人のAC16でのスコアから算出)。 -- 2023-05-14 (日) 23:35:00
  • 追記)なお、配点が4280点だと、天井スコアが計算上100万点に届かない(999,860点)。 -- 2023-05-14 (日) 23:38:52

譜面

ujopop_3.png


*1 太字は初出
*2 二人プレイ
*3 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合