和蘭撫子(ふつう)

Last-modified: 2023-07-10 (月) 01:15:13

詳細

和蘭撫子(カーネーション)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
PSPDXDLナムコ
オリジナル
★×5189565340点+連打810点200点
AC15.2.5SPWii U2SP
NS1SP
NS2MP
582810点840点275点
WMMúsicas originais
da NAMCO
真打ナムコ
オリジナル
985100点4370点-
AC16.1.0993560点5240点-

譜面構成・攻略

  • BPMは156。
  • 黄色連打がかなり多い連打曲である。
  • 連打秒数目安・・・約1.314秒-約1.122秒×2-約1.314秒-約1.122秒-約0.737秒-約0.545秒-約1.314秒-約0.737秒:合計約9.327秒
  • 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 大音符が多く、31個ある(全体の約16.4%)。
  • 速度は至って普通だが、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分は3連打が主体で、たまに4連打も出てくる。
    • また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
  • ゴーゴーで2回出てくる付点8分の単色5連打に注意。
    • この5連打は大音符なので、両手でないと高得点が取れない家庭用では鬼門である。

その他


コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
    • 前半は声合わせの8分4連打、後半は8分の単色3連打が多い。 -- 2013-06-21 (金) 21:32:51
    • 譜面をupしました。 -- 2014-10-17 (金) 00:38:41
    • AIバトルでむずかしい以上は5区まであるのにふつう以下は3区しかない。ラストに面3つあるか無いかで譜面の長さが違うのが原因かな。 -- 2023-06-18 (日) 12:59:24

譜面

風船の長さは暫定

黄色連打は下の画像より48分音符1つ分短い

carnat_n.png


*1 太字は初出