夜桜謝肉祭(ふつう)

Last-modified: 2023-12-10 (日) 18:52:12

詳細

夜桜謝肉祭(よざくらしゃにくさい)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC11SP-14Wii1SP
Wii2SP
Wii4SP
PSPDXDL
iOS
AR
ナムコ
オリジナル
★×6329610060点+連打540点140点
AC11亜SP
AC12亜
NAMCO
原創音樂
PSP2DLナムコ
オリジナル
610830点ゴーゴー
バグあり
真打モード635040点1890点-
AC15.3.0SP3DS2DL
Wii U3DL
NS2MP
632830点600点170点
真打984480点2930点-
AC16.1.0993580点3020点-

譜面構成・攻略

  • BPMは145.3-170。基本BPMは170。
  • 連打秒数目安・・・約1.029秒-約0.853秒-約1.029秒×2-約0.676秒-約1.029秒-約0.676秒-約1.029秒-約0.676秒-約1.029秒×3:合計約11.118秒
    • 黄色連打が多く、旧旧配点(iOSなど)では連打が速ければ70万点、75万点超えも可能である。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 速度が少し速く、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分は単色の2連打しかないが、全て8分と隣接している。
    • ただし、8分は単色の3連打までしかない。
  • ゴーゴーで4回出てくる6分の単色4連打に注意。
  • 以上のことからフルコン難易度は高く、下手な★×7よりも難しいので注意

その他


コメント

  • ↑動画変えただろ、どうせならキャプチャで録画しろ -- 2013-04-08 (月) 22:30:31
  • 難しいやる前の良い練習曲ですね。16分があるから。 -- 2013-08-08 (木) 16:10:03
  • おにの☆3かな? -- 2013-08-19 (月) 18:03:35
  • 動画を画質の良い方に変更。 -- 2013-11-02 (土) 22:54:53
  • 8分も16分も複合がないから☆6にしたのだろうか -- 2013-11-24 (日) 14:07:04
  • 難易度比較のコメントを削除しました。 -- 2014-07-19 (土) 17:32:43
  • ↑2 8分の複合があれば★×7だったかもね。 -- 2015-01-26 (月) 21:37:23
  • クリア難度については、全体的にスカスカで、16分の後ろを捨てても大丈夫と考えれば案外楽かも? -- 2017-05-22 (月) 21:42:04
  • ニジイロの配点と天井点追加 -- 2020-07-01 (水) 22:31:02
  • 16分以外が★5以下レベル。仮に★7だったら逆詐称かな -- 2021-12-10 (金) 17:27:58

譜面

btu5ar.png


*1 太字は初出