Phantom Rider(ふつう)

Last-modified: 2023-07-10 (月) 01:28:55

詳細

Phantom(ファントム) Rider(ライダー)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.2.0SPWii5SP
NS2MP
ナムコ
オリジナル
★×6270643570点+連打710点180点
真打?????0点3190点-
AC16.1.0Xbox1DL996700点3670点-
iOS
AR
638600点720点140点

譜面構成・攻略

  • BPMは約268。
    • ただしHS0.5がかかっており、見かけ上のBPMは134。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 速度は至って普通だが、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分は4連打までしかないが、3連続で出てくる箇所もある。
    • また8分は単色が多いが、複合も数が多い。
    • ただしHS0.5がかかっているので、等速だと4分までしかない。
  • 中盤(27~38小節)は休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 中盤で1回だけ出てくる8分の複合4連打(●●○○)に注意。
    • また、フルコン狙いの人はリズムが取りづらくなっているラストゴーゴーにも注意したいところ。
    • ちなみに、ラストゴーゴーはかんたんと同じ配置である。

その他


コメント

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    • ファントムライダーって・・・なんか自衛隊機のf-4か?? -- 2012-10-10 (水) 16:40:26
    • やけにスカスカだな。半速も見てみたい。 -- 2012-10-20 (土) 15:49:22
    • ★×6もないな。 -- 2012-11-11 (日) 15:43:46
    • 等速だと逆詐称で、半速だと妥当かな。 -- 2014-02-09 (日) 22:36:55
    • ↑むしろ等速なら、適正者は譜面を見切るのが困難だと思う。フューギティブのようにBPM260の8分が頻発するのもあるが・・・ -- 2015-08-08 (土) 13:24:56
    • ↑3 同意。この速さ(実質134)で★6なら、少しくらい16分とか8分の長連打とか欲しい。 -- 2015-12-14 (月) 21:16:25

譜面

正確なBPM変化はおに(表)譜面を参照

PR h_0.png

半速表記

phantom_normal_hs0.5_f2.png


*1 太字は初出