Purple Rose Fusion(ふつう)

Last-modified: 2023-06-19 (月) 18:33:45

詳細

Purple(パープル) Rose(ローズ) Fusion(フュージョン)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.2.4Wii U1SP
PS Vita1
PS4 1DL
ナムコ
オリジナル
★×7494690670点+連打410点103点
PS Vita1亜NAMCO
原創音樂
真打990110点1890点-
iOS
AR
ナムコ
オリジナル
674530点360点90点
AC16.1.0994440点2010点-

譜面構成・攻略

  • BPMは185-250
  • かつては最難関曲候補のひとつと言われていた。
    • 現在でもふつうコースの中では破格の難易度と言えるだろう。
  • 8分の複合が主体の譜面。
    • 減速地帯までは素直だが、元に戻ってから難易度が上がり、ラスゴーではさらに難易度が跳ね上がる。
  • 第1ゴーゴーとその直前が最初の難所。やや長めの8分の複合が時々出現し、後半は裏拍から音符を叩かされることもありリズムを取りにくい。
  • さらに凶悪なのが第2ゴーゴー。譜面自体はBlue Rose Ruinのラストゴーゴーを少し難しくしたものを繰り返すだけの譜面。
    • しかし、BPMが250に跳ね上がり、加速したあとは休みのない8分の複合2連、3連、4連打、最後には複合16連打もある。
      • これはBPM125で16分を叩く速さと同じ。つまり、BPM125で16分の複合を延々と叩くこととほぼ同じ
  • 少なくとも、むずかしい上位からおに中位レベル(一部のおに上位レベル)相当のノーツ数はあり、第2ゴーゴーだけでなく40-71小節目も連打後以外に休憩がないので、複合を叩ける技術の他に体力も必要。
  • フルコンボを狙うなら55小節に1回だけ出てくる16分にも注意。
  • 以上のことからふつうコースとしては完全に規格外なので要注意。
    • おに中上位レベルのプレイヤーがでたらめをかけて遊んだり練習したりするのにも悪くない。
    • 当然の如く、安易にふつう適正者が選んでしまうと地獄を見ることになる。この速度帯で複合を捌ける力がないとほとんどゲージを伸ばせないものと思ってよい。
    • クリアするにあたって、同難易度のRed Rose EvangelBlue Rose Ruinは確実にフルコンボしておきたい。
  • 一方で、黄色連打が4本(うちゴーゴータイムに1本)と多いため、フルコンしてしまえば初出当時天井基準だった70万点にのせるのはそれほど難しくはない。
  • 平均密度は、約3.87打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、ラストゴーゴーだけは平均密度が約6.22打/秒(167コンボ/26.88秒)になっている。

その他


コメント

  • ゲージ考慮しなければ幽玄かんたん≒これ(多分) -- 2019-02-04 (月) 12:06:22
  • 難易度不相応だけど楽しい譜面の1つ。「はんそく」オプションがあれば、おに★×7適正者が良い練習になりそう。 -- 2019-02-04 (月) 16:16:39
  • ↑でたらめも追加しましょうよ。複合練習ですっ! -- 2019-02-04 (月) 17:56:55
  • ニジイロの配点追加 -- 2020-03-25 (水) 19:27:13
  • 未だにふつう最難関と書かれてあるのも時間の問題かな -- 2020-08-03 (月) 21:42:12
  • 幽玄の簡単というよりカオスタイム普通と難しいの間ぐらい? -- 2021-01-26 (火) 01:25:04
  • ゲージ同じならむずかしい☆7を「半分くらい」クリア出来た人間が普通にポシャるはず。適性者は高速地帯の中盤以降で手が出なくなる。 -- 2021-11-04 (木) 01:13:57
  • ふつう☆7に難易度順そろそろ追加されそうだけど最難関か難関どっちなんだろ -- 2021-12-07 (火) 22:56:45
  • これでもまださい竹コースよりマシ? -- 2023-06-19 (月) 18:09:12
  • ↑クリアだけで言ったら難所に面が多いまださいのほうが誤魔化効くから簡単じゃない?フルは複合が苦手なら紫薔薇で逆手がムズいならまださいたまか -- 2023-06-19 (月) 18:33:45

譜面

purose_n2.png

BPM250地帯半速表記

purose_n2a.png


*1 太字は初出