詳細
カラフルボイス | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.11.4SP | ナムコ オリジナル | ★×7 | 597 | 837070点 | +連打 | 380点 | 90点 | |
NS2 | ボーカロ イド™曲 | |||||||
真打 | 986300点 | 1480点 | - | |||||
AC16.1.0SP | ボーカロ イド™曲 | 996620点 | 1660点 | - | ||||
ナムコ オリジナル (メイン) | ||||||||
iOS AR | ボーカロ イド™曲 | 821040点 | 340点 | 80点 |
譜面構成・攻略
- BPMは240。
- 連打秒数目安・・・約0.604秒-約0.354秒-約0.354秒-約0.354秒-約0.979秒-約1.854秒-約0.604秒-約0.854秒-約1.854秒:合計7.813秒
- 16分音符は存在しないが、8分複合が強烈。
- その中でも特にドドカカドカカカの複合や縁から入るカドカド…などの複合が厳しい。
- どうしても難しいのであればドカカドドカカなどの複合は一部分業と交互を組み合わせても良い。
- 鬼門となる117~122小節目までの叩き方は3本目の風船の直後にあたる117~119小節目までで「面面」を交互で12回数えて叩き、直後に「縁縁」と運手を移行させると考えると良い。同じように120~121小節目で「面面」の交互を5回数えて「縁縁」に運手を移行させるとスムーズに叩ける。感覚による慣れが必要箇所なのでリズムを覚えること。
- また、フルコンや全良狙いなら大音符2打にも注意。2回ほど「ドカッ」の8分の配置がある。
- そのままでもコンボ数が600弱と★×7にしてはかなり多い。実際には連打によるコンボ数には表れない体力消費があることを考えると、かなり厳しい。
- 総合的に見て、おに★×7に匹敵する難易度なので選曲時は要注意。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.39打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
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- 速い譜面は配置だけではなく「見えるか」によって体感難易度がガラッと変わるからなぁ… 今でこそ難なく見えるようになった重金属のむずかしいだけど、昔は「なんだこの速さ?!調整ミスか?」って感じたものだよ -- 2019-07-01 (月) 08:29:11
- ↑2白鳥は妥当かも知れない。挙がってる曲の中ではG意識が一番近い。 -- 2019-07-01 (月) 10:23:30
- 青空のラプソディ表の高速地帯から星二つ分簡単にした感じ?見た目八分長複合は金二段もびっくり -- 2019-09-07 (土) 00:01:57
- むずかしい★×7適正者がこの譜面の109~124小節目を不可0通過するより、おに★×10適正者が裏譜面の対応する箇所を不可0通過する方がよっぽど簡単な気がする -- 2021-04-23 (金) 17:25:13
- ↑ゴリゴリ逆手塗れの技術配置と、減速24分の単色ゴリ押しを比べても…(間違ってはいない) -- 2021-04-23 (金) 17:58:45
- ↑面連打が含まれているという共通点から比較してしまいましたが、よく考えたらおっしゃる通り比較するべき組み合わせではないですね、すみませんでした -- 2021-04-23 (金) 18:12:39
- ワンチャン一級にきそう -- 2023-09-27 (水) 16:30:28
- ↑いいけど不可80未満にしてくれ -- 2023-09-30 (土) 09:49:13
- ↑2 いいと思う。一曲目あたりが妥当かな -- 2023-10-31 (火) 16:37:04
- ポケマス20表の上位互換のこれが一曲目とか地雷とかそうゆうレベルじゃ無いだろ -- 2023-10-31 (火) 19:35:22
譜面
半速の見た目重視