サイクル・オブ・リバース(むずかしい)

Last-modified: 2023-05-24 (水) 02:35:16

詳細

サイクル・オブ・リバース
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
PSPDXSP
iOS
AR
ナムコ
オリジナル
★×7413775900点+連打570点100点
Wii U1SP816140点560点130点

譜面構成・攻略

  • BPMは約96-161。基本BPMは161。
  • 連打秒数目安・・・約0.714秒×2-約1.087秒×3-約0.901秒-約1.087秒-約0.901秒-約1.460秒-約1.087秒×2-約1.087秒×2-約0.528秒-約1.832秒×2-約1.646秒:合計約19.224秒
  • 連打が17本もあり、★×7だがPSPDXでは115万点を越すことが可能。
  • ゴーゴーとそれ以外で譜面構成が大きく異なっている。
  • ゴーゴー以外は8分の複合が主体で、16分は4連打が4回しか出て来ない。
    • ただし、8分の複合は種類が多く、長めのも多いので油断は禁物。
    • 2回出てくる8分の複合7連打に注意。
  • ゴーゴーは全体的に16分がかなり多い。
    • 16分は単色の3連打しかないが、3連続で出てくる箇所もある。
    • ただし、譜面自体は1つのパターンの繰り返しが多い。
    • 8分と16分が何度も出てくる106~109小節に注意。
  • フルコン難易度は少し高めだが、16分は全て単色しかない。

その他


コメント

  • ↑2 (桁1つ足りない)ような  これだとかなり低いよ -- 2012-04-04 (水) 06:27:44
  • ↑ 1169800だった -- 2012-04-04 (水) 11:18:32
  • 連射ツールなら桁も変わって千万単位(点数が)になるのかな。 -- 2012-04-04 (水) 19:56:59
  • ★×6~7下位妥当。 -- 2013-05-03 (金) 13:52:22
  • しれっと下がってた -- 2013-11-21 (木) 22:07:12
  • 本当のことを言うと、難易度変更なし -- 2013-11-24 (日) 13:38:45
  • 自慢コメントを削除しました。 -- 2014-10-17 (金) 13:22:19
  • ゴーゴーの密度的に逆詐称はないな -- 2020-01-13 (月) 06:37:49
  • 114小節目がカッコ良すぎて押しつぶされそう… -- 2020-02-06 (木) 19:47:30
  • ACに来たら弱~強で割れそう -- 2020-12-07 (月) 14:46:38

譜面

s.png


*1 太字は初出