- ナムコ「ニューラリーX」のBGMをアレンジした曲。
詳細
ラブリーX | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC2 | ナムコ | ★×7 | 489 459 402 | ?????0点 | +連打 | ??0点 | ??0点 | |
AC3 | ドンだフル!コースのみ | |||||||
CS1SP | ナムコ | ★×6 | 483 459 402 | 783100点 | +連打 | 540点 | 120点 | |
AC4 | 485 456 402 | 778140点 | ||||||
AC5-6 | ゲーム音楽 | |||||||
ナムコ オリジナル | ||||||||
PSP1DL | ナムコ オリジナル | 483 456 402 | 811460点 | |||||
AC7 | 966150点 | 490点 | 160点 | |||||
PSP2 | ゲーム ミュージック | 797540点 | 500点 | 120点 | ||||
DS3SP iOS AR | ナムコ オリジナル | 394 358 326 | 560340点 | 530点 | 140点 | |||
Wii U3SP | ゲーム ミュージック | 795300点 | 580点 | 165点 | ||||
AC16.3.7SP | ナムコ オリジナル | 1000760点 | 2540点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは134。
【旧譜面】
- 普通譜面はふつうと同一。
- 達人譜面はおにと同一。しかし、開幕分岐は作品ごとに微妙に違っている(AC2、CS1、AC4~6、AC7)。そのため、コンボ数が減少している。
- AC2では9小節から分岐。また、おにコースも譜面分岐が存在するが分岐条件が異なっている
- CS1は開幕達人を出すことができない。
- AC4-6では14小節から分岐。
- AC7以降では15小節から分岐。
- AC2では9小節から分岐。また、おにコースも譜面分岐が存在するが分岐条件が異なっている
- AC7では天井点が他の曲(ルパンは例外)より断然高く、今の配点方式でいうとおに★×7に匹敵するほどだった。
【新譜面】
- 黄色連打が多い連打曲である。
- DS3で譜面が書き直された。
- 旧ふつう譜面(旧譜面の普通譜面)を応用したもの。ただし、全体的に譜面が変更されている。
- 中盤の16分のラッシュが簡易化され、難易度はそれ以下になっている。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
- ↑2 今なら★×6下位で妥当かも。 -- 2015-01-24 (土) 13:52:02
- WiiU3 初項580 公差165 -- 2015-11-29 (日) 21:07:51
- なんか裏譜面のリンクが無いんですけど。どなたか編集してくれませんか -- 2016-12-31 (土) 09:39:05
- AC7の配点は普通譜面を基準にしちゃったのかな? -- 2018-02-15 (木) 20:44:31
- ↑ルパンもだな -- 2018-04-08 (日) 09:25:57
- ↑2 ウィリアム・テル序曲もその可能性大。ゴーゴー・キッチンは分からん。 -- 2018-04-08 (日) 18:15:20
- 16分の音符が複合されるのは「達人譜面」と「玄人譜面」のみ -- 2020-01-01 (水) 15:19:38
- AC16でどんな譜面になるか楽しみ -- 2022-09-07 (水) 23:12:53
- AC16は初項2540点 天井1000760点+連打 でした -- 2022-10-25 (火) 16:44:55
- ↑反映 -- 2022-10-25 (火) 16:49:07
譜面
DS3以降の新譜面
本来8小節目に分岐はありません。
旧譜面
譜面分岐の箇所はPSP2を参考にしました。位置がおかしいのは仕様です。
本来12小節目に分岐はありませんが、内部的に玄人・達人譜面も存在します。