- 常闇の森シリーズ第1弾。
詳細
常闇の森 序章「邪神復活の夜」 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC13 | iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×7 | 388 | 843860点 | +連打 | 630点 | 160点 |
DS3SP | 843560点 | |||||||
Wii5SP | 847430点 | 680点 | 190点 |
譜面構成・攻略
- BPMは約67.5-135。
- 31小節までは8分と16分が、32小節からは12分が主体になっている。
- 16分は5連打までで複合は3連打(●●○)が1回しか出て来ないが、このレベルにしてはかなり多い。
- 10~24小節までは8分の複合と16分が連続して出てくる。休みがないので適正者にとっては体力的に厳しい。
- 12分は5連打までしかないが数がかなり多く、複合も何度も出てくる。
- 56~60小節にある12分の2連打ラッシュに注意。
- 16分は5連打までで複合は3連打(●●○)が1回しか出て来ないが、このレベルにしてはかなり多い。
- 速度が遅いのが救い。人によっては「ばいそく」を使った方がやりやすいかもしれない。
- 音符密度は、約3.19打/秒。
- ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、10~23小節は約5.06打/秒、52~59小節は約4.23打/秒になっている。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- 譜面作成ありがとうございます -- 2010-07-25 (日) 19:18:35
- 動画が見れなくなってる。 -- 2010-08-11 (水) 21:49:03
- ↑ 譜面作成者です。 今のうちに作っといてよかったwww -- 2010-08-11 (水) 22:54:07
- ↑DS3に収録したから問題ない… -- 2010-08-11 (水) 23:18:02
- これは★×7で妥当だね。 -- 2014-03-12 (水) 23:41:10