百花繚乱(むずかしい)

Last-modified: 2023-05-24 (水) 02:41:05

詳細

百花繚乱(ひゃっかりょうらん)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC11-12増
AC14SP
PSPDXDL
Wii4
iOS
AR
ナムコ
オリジナル
★×4423693060点+連打460点110点
AC11亜
AC12亜
NAMCO
原創音樂
真打モードナムコ
オリジナル
700960点1580点-
DS2SP590480点420点90点
AC15.1.03DS2
NS1
NS RPG
PTB
NS2MP
★×5746920点520点138点
WMMúsicas originais
da NAMCO
3DS2韓남코
오리지널
真打ナムコ
オリジナル
999040点2270点-
AC16.1.0997050点2350点-

譜面構成・攻略

  • BPMは148。
  • 連打秒数目安・・・約0.980秒-約1.588秒:合計約2.568秒
  • 速度は至って普通だが、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分は単色の連打しかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
    • ただし、8分の複合は3連打が4回しか出て来ない。
  • 8分と16分が何度も出てくるラス殺し(80~82小節)に注意。

その他


コメント

  • オートを追加しました -- 2013-04-25 (木) 14:16:25
  • ↑↑↑その人の動画だけに変えるのはやめてくれ・・・ -- 2013-06-22 (土) 18:30:42
  • なんで今までこれが★4だったのか -- 2020-01-25 (土) 21:09:14
  • ↑今まで(11年強前) -- 2020-01-25 (土) 21:20:32
  • ニジイロの配点追加 -- 2020-03-26 (木) 13:34:44
  • もうこれが☆5の基準でいい -- 2021-01-06 (水) 00:13:48
  • 四級3曲目 -- 2021-05-27 (木) 07:59:09
  • むずかしいコースで採用したのっておばけのお仕事以来か -- 2021-08-08 (日) 22:06:41
  • あれ?四級の課題曲について書かれてない? -- 2021-09-21 (火) 08:16:00
  • ↑ご指摘ありがとうございます。加筆しました! -- 2021-10-01 (金) 22:21:39

譜面

b.png


*1 太字は初出