風のファンタジー(むずかしい)

Last-modified: 2024-04-26 (金) 07:06:51

詳細

風のファンタジー
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12-13Wii1SP
PSPDXDL
ナムコ
オリジナル
★×7526815680点+連打400点100点
AC12亜NAMCO
原創音樂
AC15.2.4SPWii U3SP
NS2MP
ナムコ
オリジナル
★×6781680点430点105点
真打985890点1770点-
iOS
AR
758960点400点90点
AC16.1.0988880点1880点-

譜面構成・攻略

  • BPMは182。
  • 黄色連打が多い連打曲で、1本あたりの長さも長い。
    • 連打秒数目安・・・約2.61秒-約2.115秒-約2.280秒-約2.280秒約1.456秒:合計約10.907秒
  • 他のシリーズ曲と同様、16分の5連打や8分の   ・・・が多い。
    • ただし、16分の3連打は1回出てくる○○しかない。
      • そのためか、AC15で★×6に降格した。クリアだけなら妥当だろう。

その他


コメント

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    • ↑速い -- 2016-05-08 (日) 18:30:53
    • これは確実におに★7はある、can doが証明している -- 2016-11-30 (水) 20:28:34
    • ↑Can doのおにとはBPMが20近く違うし、ゲージの仕様も違う -- 2016-11-30 (水) 20:45:36
    • 近頃の基準がぬる過ぎるだけ。6でいい。 -- 2017-11-20 (月) 14:43:27
    • 8分交互がメインでクリアは6妥当な気もするけど、そうなるとエンドリやパスドリと違って唯一降格してるのが不思議ではある -- 2019-04-23 (火) 17:20:25
    • エンドリ、パスドリと違って本当はこれが妥当。 -- 2019-07-06 (土) 16:56:22
    • エンドリ、パスドリよりもBPMが2だけ速いとは、、、 -- 2019-08-09 (金) 16:21:05
    • ニジイロの配点と天井点追加 -- 2020-06-05 (金) 20:48:36
    • 大音符の配置がエンドリより意地悪だけど、8分複合の割合がエンドリより高いから☆6でもいい。あと演奏時間が短いからパスドリほど集中力いらない。 -- 2020-07-27 (月) 10:12:21
    • ↑8Can doって今でいうかなりの逆詐称… -- 2021-02-16 (火) 20:01:36

譜面

実際の譜面の開始位置は3小節

AC15以降は★★★★★★☆☆

kazefan_hard.png


*1 太字は初出