- 世界一決定戦2016課題曲募集の採用曲。
詳細
食らいむ!まうんとぱふぇ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.7.6 | 3DS3DL PS4 1DL NS2MP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 500 | 887460点 | +連打 | 480点 | 113点 |
真打 | 987880点 | 1620点 | - | |||||
iOS AR | 876280点 | 430点 | 100点 | |||||
AC16.1.0 | 993800点 | 1970点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは186。
- 黄色連打がかなり多い連打曲で、1本あたりの長さは短い。
- 全体的に付点配置や裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、79個(15.8%)ある。
- ほとんどが8分や付点8分になって出てくるので、3DS3・PS4 1・iOS・ARでは1個でも特良を逃すと痛い失点になる。
- 速度が少し速く、全体的に16分がかなり多い。
- 16分は単色の4連打までしかないが、連続して出てくる箇所もある。
- また、8分の複合は全体的に長めのが多い。
- 序盤(1~33小節)は休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- ゴーゴー前で2回出てくる12分の単色7連打に注意。
- また、全良狙いの人はリズムが取りづらくなっている32~38小節にも注意したいところ。
- 一曲を通しての平均密度は、約4.23打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- 複合は無いものの、リズム難かつ休みなく音符が敷き詰められている。繰り返しが多いが、どちらかというと技術面より体力面を試される。最近活気がなかったむずかしい★×8とは違い、妥当な難易度だろう。あとキリ番 -- 2016-04-01 (金) 23:18:43
- やや総合力を試されそうな譜面だけど、★×8としては緩い方なんじゃない? -- 2016-04-02 (土) 00:50:39
- ↑確かに、稼ぎ地帯も多いからね。逆詐称ではないかな -- 2016-04-02 (土) 04:28:35
- ☆8としては弱いけど・・・・ -- 2016-04-16 (土) 15:13:59
- 真打配点追加 -- 2016-04-18 (月) 21:27:53
- そんなに弱くもないと思う 真ん中くらい -- 2019-03-06 (水) 18:18:35
- 一級ボスに来ますよって譜面してる -- 2021-10-03 (日) 21:52:23
- ↑二級寄り -- 2021-10-03 (日) 22:25:15
譜面
3、4個目のふうせんは12拍
5個目は4.5拍