詳細
Bad Apple!! feat.nomico | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15 超会議2Ver. | ゲーム ミュージック | ★×6 | 417 | 798190点 | +連打 | 560点 | 155点 | |
AC15.4.2 | PS Vita1DL NS1 NS2MP | バラエティ | ||||||
真打 | 995900点 | 2300点 | - | |||||
iOS AR | 794080点 | 550点 | 130点 | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 1000800点 | 2400点 | - | ||||
AC16.2.0 | Xbox1 | バラエティ |
譜面構成・攻略
- BPMは約138。
- 連打秒数目安・・・約1.0507秒-約0.3985秒×4:合計約2.6449秒
- 速度は少し遅めだが、全体的に8分の複合や16分がかなり多い。
- 16分は3連打が主体で、たまに2連打も出てくる。
- また、8分の複合は全体的に長めのが多い。
- ただし、譜面自体は1つのパターンの繰り返しが多い。
- フルコンボ狙いなら45~47小節(第1ゴーゴーの終盤)に要注意。
- 8分と16分が何度も出てくる上に、ラストは16分の3連打が4連続で出てくる。
- また、全良狙いの人は16分の2連打が多い9~16小節も注意したいところ。
- 上記を総合すると、速度は遅いものの長い8分や16分が多く、★×6でも強めの部類だという意見が多い。
- 平均密度は、約3.74打/秒。
- ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、45~47小節だけは平均密度が約5.47打/秒になっている。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- 段位道場での採用履歴は以下の通り。
コメント
- ↑4 261コンボで、ラストは8分の複合5連打ラッシュ。 -- 2014-01-15 (水) 20:35:53
- 次郎のオートからACのキャプチャに変更。 -- 2014-01-17 (金) 02:32:41
- リズムを崩すところではしっかり崩し、物量で攻めるところではがっつり攻める。メリハリの利いた、実にいい譜面。ちなみに難易度は★6では少し強い方か。 -- 2014-01-19 (日) 23:33:59
- 下手な☆×7(むずかしい)より難しかったりして。 -- 2014-01-20 (月) 20:06:14
- まあ、紅のような逆詐称よりは明らかに強いよね -- 2014-02-23 (日) 10:29:41
- ↑キラメとかなら分かるけど、紅って逆詐称か? -- 2014-03-06 (木) 23:50:05
- ↑いや、ないな。分岐があるから過小評価されがちなだけで。それはともかく、これは★6の中では結構強いな。タメ張れそうなのはきゃりーのにんじゃ辺りか。 -- 2014-03-07 (金) 00:14:01
- レッドの段位道場課題曲の中で、ホワイトからの落差が最も激しい曲(ホワイト二級3曲目→レッド四級2曲目)。次点はDO IT!!おに(ホワイト四段1曲目→レッド二段2曲目)。 -- 2016-08-22 (月) 21:54:13
- なお、アジア版のみの課題曲・使用譜面の変更がある曲を含めるとシュガーソングとビターステップの方が落差が激しい(アジア版ホワイト四級1曲目→レッド八級2曲目)。 -- 2016-08-22 (月) 22:01:29
- 黄色連打は1.051s,0.399s,0.399s,0.399s(大),0.399s(大)の合計2.645sです -- 2016-11-20 (日) 00:03:29
譜面
正確なHS・BPM変化はおに譜面を参照