D′s Adventure Note(むずかしい)

Last-modified: 2024-01-21 (日) 15:20:13

詳細

D′s(ディーズ) Adventure(アドベンチャー) Note(ノート)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.6Wii U1DL
Wii U2SP
PS Vita1SP
3DS3DL
PS4 1DL
NS2MP
ナムコ
オリジナル
★×8648904740点+連打400点100点
PS Vita1亜SPNAMCO
原創音樂
真打999000点1500点-
iOS
AR
ナムコ
オリジナル
900590点370点90点
AC16.1.01004400点1550点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約174。
  • 縁の方が多く、約56.02%(363/648)ある。
  • ふつうは付点配置が多いリズム難譜面だが、こちらはその上で物量が多くなり体力譜面の要素も加わった。
  • 16分の2連打と3連打が入り混じっているため、精度が取りにくい。
    • 16分はほとんどが単色だが、第3ゴーゴーからは複合(●●○○)や5連打(●●●●●)も出てくる。
    • 「きまぐれ」や「でたらめ」をかけると同曲のおにコースに近い複合が現れるようになる。
  • フルコン狙いの人は83~90小節に注意。
    • 16分の縁連打になっており、誤反応が多い筐体では不可を連発する可能性がある。
  • 平均密度は、約5.22打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、83~90小節だけは平均密度が約7.16打/秒になっている。

その他


コメント

  • vitaでプレイしたのですが思った以上に難しいです。太鼓歴8年の私から見ても難しい -- 2021-04-14 (水) 21:46:07
  • ↑わかる。順手と逆手が入り乱れる複合地帯なんかはVitaのようなスタイルだと辛いよね(ACでは楽とか言っていない) -- 2021-04-14 (水) 21:59:11
  • これが強いのは物量もさることながら、他の同BPM帯の譜面に比べてやたら不規則な配置してることだと思う。 -- 2022-02-23 (水) 12:39:51
  • 鬼★6上位か7くらい。 -- 2022-08-29 (月) 10:09:28
  • ↑それだとかなり詐称になりそう -- 2022-08-29 (月) 11:20:42
  • まぁ6でも通らなくも無い -- 2022-08-29 (月) 13:41:42
  • 鬼★6だとしても間違いなく地雷になる -- 2022-08-29 (月) 13:49:36
  • でたらめかけたらやりやすい -- 2022-10-16 (日) 15:44:01
  • 難しい大暴走時代先駆け(幽玄ノ乱、ドンカマ) -- 2023-11-28 (火) 20:30:39
  • それはDEBSTEPや後の電卓や鳩 こいつは常識枠で眼中になかった -- 2024-01-21 (日) 15:20:13

譜面

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*1 太字は初出