- 楽曲募集2020の採用曲のひとつ。
詳細
| VIVIVIVID | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| AC16.1.10 | ナムコ オリジナル | ★×10 | 668 | 1002600点 | +連打 | 1500点 | - | |
| NS2MP DFMP | 1205780点 | 540点 | 138点 | |||||
| RC | 1205950点 | |||||||
| 真打 | 1004020点 | 1480点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは178。
- 連打秒数目安・・・約0.1404秒
- 縁の方が多く、360個(約53.89%)ある。
- てんぢく2000やDogbiteのように24分音符が多い譜面。24分音符は4連打のみであるが、いくつかは16分音符と隣接している。
- 16小節目を除き、小節内の24分音符の位置は一定である。繰り返しの配置も多い。
- 第2ゴーゴーにはヒカリノカナタヘのような長複合が2本存在する。
- 1本目は49連打、2本目は51連打。小節単位での配置はワンパターンであるので、逆手を動かす練習に利用できるであろう。
- 16・24分音符の混合や1-2型配置を含む長複合など、★×10へのステップアップに必要な要素があるので、★×9適正者も積極的にクリアやフルコンボを狙ってみよう。
- 総ノーツ数668はスーハー2000と同じ。★×10ではかなり少なく、1つの不可がゲージに大きく響くので注意。
- 演奏時間は約1分37秒と★×10の中では短い。
- 1曲を通しての平均密度は、約6.87打/秒である。
- なお、9小節~40小節に限ると約8.98打/秒にまで跳ね上がる。
- 1曲を通しての平均密度は、約6.87打/秒である。
その他
- 作曲・編曲は、M-O-T-U。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「VIVIVIVIP」を獲得できる。
- この称号は作曲者本人の考案。
- 以下の日に配信された。
機種 解禁方法 配信日 配信終了日 ニジイロ 初期解禁曲 2021/2/27 - NS2 サブスクリプション 2023/1/12 RC 初期解禁曲 2023/8/31 2024/12/2 DF サブスクリプション 2024/11/7 - - 曲IDは、vivivi。
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コメント
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- 個別条件かそうで無いかで大分変わりそう。 -- 2025-04-22 (火) 22:03:45
- 同じタイプの譜面でこちらより更にBPMが速いDogbiteも同じ候補に入ってるんだな -- 2025-04-22 (火) 22:47:07
- これだけ短い連打が1本しかない譜面は連打条件つけてほしくない、スパノバ裏の悪夢が再来しかねない -- 2025-04-22 (火) 23:39:17
- もし段位来たら金合格条件どれくらいになるかな、だいたい8打くらいかな -- 2025-04-23 (水) 00:00:19
- 赤8打、金9打くらいが妥当じゃない? -- 2025-04-23 (水) 09:18:07
- ↑3 悪夢になるかは条件次第よ NOVAも赤68金70とかならあそこまで騒がれなかったと思う -- 2025-04-24 (木) 01:18:48
- ↑2そんなもんかな。まあロールする前提だったら9/10にしても許されるけど -- 2025-04-25 (金) 00:49:48
- ↑6こっちは16分も付いてくるっていう点で強みがある。まあでも他がDogbiteの下位互換だからね、。 -- 2025-04-25 (金) 00:53:10
- 2打で秒速14、3打で秒速21だから、↑4の言う通り赤8金9になりそう。 -- 2025-05-13 (火) 15:08:18
- 68、69小節の付点8分と8分だけのとこすき -- 2025-09-26 (金) 10:46:00
譜面

