詳細
| まるくてはやくてすさまじいリズム | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
| AC15.10.8 | NS2MP RC DFMP | ナムコ オリジナル | ★×10 | 978 | 1207800点 | 360点 | 85点 |
| 真打 | 1008230点 | 1010点 | - | ||||
| iOS AR | 1202990点 | 310点 | 80点 | ||||
| AC16.1.0 | 1007540点 | 1030点 | - | ||||
譜面構成・攻略
- BPMは192-248。基本BPMは192。
- 精度曲のひとつ。
- 16・24分音符の混合、シャッフル配置、ソフランといったリズム崩し要素の多い総合力譜面。
- 24分音符の●○○●が多数存在し、その全てが16分音符と隣接している。これが上手く叩けないとかなり厳しい。
- その大半はHurtling Boysなどのように裏拍から始まっているため注意。
- 同じ★×10の総合力譜面であるHARDCOREノ心得と比較されることがある。あちらは初見殺し要素が強く、長複合・発狂が目立つがこちらは短めの複合が多い代わりにリズム難要素が強め。また、易しめの前半→12・24分音符主体→前半強化→ラス殺しという譜面傾向も共通している。しかし、密度やコンボ数はこちらが上回っているため、体感難易度の差は比較的大きいだろう。
- 24分音符の●○○●が多数存在し、その全てが16分音符と隣接している。これが上手く叩けないとかなり厳しい。
- 基本的に歌合わせの譜面であるので、曲を聴き込んでおくとリズムを掴みやすい。
- 第1・第2ゴーゴーは繰り返しがメイン。ここである程度稼いでおきたいが、24分音符が絡む複合が多発するので、フルコンボ狙いの際は注意。
- 特に、45小節と終盤にある24分音符13連打はフルコンボを目指す上での大きな壁となるであろう。
- 56~63小節は12・24分音符主体のハネリズム。
- HS0.75が掛かっているため、見た目上はBPM144の16・32分音符となって流れてくる。譜面配置はパターン化しやすいが、視認が難しくなるため叩き間違えには注意したい。
- 特に、61・62小節の複合は運手をしっかり決めておこう。24分音符は全て入り手から叩く。
- 65~82小節はHS1.25が掛かり、12・16・24分音符が入り混じっている。
- 68・69小節にあるようなシャッフル配置は、縁を加えてアレンジすると叩きやすくなるであろう。
- 74~81小節に面の32分音符8連打が存在する。その密度は25.6打/秒(BPM384の16分音符相当)と非常に高い。面のみであるためロール処理が無難。
- 第5ゴーゴーは、第1・第2ゴーゴーと比べて複合のレベルが強化されコンボカッターも増している。終盤にかけての高い密度であるため、クリア目的ならここまでの間にゲージを稼いでおきたい。
- 110小節には、45小節に登場した24分音符13連打が同じ配色で出てくる。体力を消耗した中で対応しなければならないので、前半よりも難関となる可能性が高いことに注意。
- 111~118小節にかけてBPMが徐々に加速し、最終的に248まで上がる。
- 単色の連打が苦手な場合は不可ハマりしかねない。面だけで構成されているので、16分音符に入るタイミングを重点的に意識するのが無難。接続重視であれば、逆餡蜜で乗り切るのも有効。
- 1曲を通しての平均密度は、約8.25打/秒である。
その他
- 全コース最高難易度曲である。
- 作詞・作曲・編曲は、立秋。
- 歌唱は、ちょこ。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「つよくてうまくてすさまじいドンだー」を獲得できる。
- ブルーVer.段位道場の名人2曲目課題曲となった。
- 名人を除く六段~超人ではHARDCOREノ心得のような段位実装と収録が同日となった課題曲は1曲のみだが、名人だけは段位実装と収録が同日となった課題曲が2曲もある*2。
- 短めの複合が多いリズム難譜面な高密度譜面であり、ラストの加速地帯で可・不可を一気に削られやすかったこの譜面が名人2曲目と判明した際は当時多くのドンだーが驚愕した。
- 家庭用のサブスクリプションでは、以下の日をもってプレイできなくなった。
- 2024年3月29日(金):iOS/AR
- 2024年12月2日(月):RC
- 曲IDは、maru9t。
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コメント
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- 超人の前座でも機能しそう 条件的に些細な可が出せなくて苦しい -- 2024-06-05 (水) 11:35:34
- 名人目指すほど詰めさえしなければ16分を拾って24分を凌げばいいだけだからノルマはできるのかただフルコンから地獄 -- 2024-07-28 (日) 02:12:32
- やらないと難易度分からない曲 -- 2025-04-10 (木) 01:15:45
- 初心者の頃はえげつないリズム難譜面だと思ってたけど、今見たら24分が鋭いだけでそれ以外はどっちかというと物量なんだな。まぁその24分が本質なんだが… -- 2025-08-28 (木) 13:43:49
- 逆手dkkdってコツありますか? -- 2025-10-16 (木) 21:15:58
- 当時多くのドンだーが驚愕したってあるけど、上の方のコメ見るとあんまり騒がれてないように思える 寧ろ近年になって再評価されてる感じ -- 2025-10-17 (金) 06:54:18
- ↑幽玄みたいな感じだったのかな -- 2025-10-17 (金) 19:24:03
- エターナルリングとどっちの方が難しいかみたいな話はあった ココロボは空気 -- 2025-10-17 (金) 20:11:33
- ココロボ先輩(TT) -- 2025-10-18 (土) 18:31:50
- 24分鋭いし長いしリズムも複雑だし物量面でも勝ってるしラス加速も普通に区切りづらいしでピッチと全良難易度同じなの未だに信じられない -- 2025-10-29 (水) 11:54:22
譜面

