キラメキラリ(おに)

Last-modified: 2025-09-28 (日) 16:13:26

詳細

キラメキラリ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12増-14PSPDXゲーム
ミュージック
★×96911104600点460点100点
真打モード1110800点1500点-
AC15.1.01109320点460点118点
Wii U1DL1109440点
真打1000550点1350点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ

(メイン)
アニメ1003150点1450点-
AC16.2.0ゲーム
ミュージック

(メイン)

譜面構成・攻略

  • BPMは180。
  • 精度曲のひとつ。
  • エンジェル ドリームなどと同じ速さであり譜面傾向も似ている。いわゆるエンドリ譜面である。
  • 全体を通して休みが少なく、ゴーゴーでは16分ラッシュを常に叩かされるためある程度の体力は必要である。
  • 他の3コースでは黄色連打となっていた箇所が、37小節は風船12打、67小節は○○○○○○○○○ となっている。
  • 終盤には、16分の5連打が複合パターンを変えてやってくる。
  • 新筐体(グリーンまで)では基準点に対して天井が高めに設定されている。★×9の中では24分も無く精度がとりやすい譜面であることも加え、110万点に乗せるのが極めて容易になった。
    • 逆に、精度曲であるため真打で100万に乗せるには全良が必須である。
  • 新筐体(ニジイロ以降)では配点が変わり、100万点に乗せるには可4以下に抑える必要がある。
    • ちなみに、全良すると丁度「フレーフレー頑張れ!!最高♪」の歌詞に合わせて1003150点になる。
  • 3DS2・PS Vita MS・NS2ではこの譜面が裏譜面となり、表は新譜面となっている。
    • 裏譜面として存在している場合のゴーゴータイム、初項、公差、譜面画像は裏譜面のページを参照のこと。
  • 新基準でも★×9に残留した。新基準★×9の中では複合の種類も少なく易しい部類だとの声も多いため、★×8にある程度慣れたらこの曲にも挑んで欲しい。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.72打/秒である。

詳細

キラメキラリ
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
3DS2DL
NS2MP
DFMP
ゲーム
ミュージック
★×96911093450点+連打430点113点
PS Vita MSMASTER
ARTIST
真打998400点1300点-

譜面構成・攻略

  • BPMは180。
  • 連打秒数目安・・・約0.306秒×5-約1.472秒-約1.139秒-約1.139秒: 合計約5.278秒
  • 冒頭に連打がある。
    • コンボ数は旧譜面と同じだが、この連打のため1曲を通しての平均密度は約5.98打/秒と旧譜面より大きい。
  • 大音符が多く、77個(約11.14%)ある。
  • 旧譜面にはなかった、24分や高速HSの大音符も含まれている。そのため新譜面と旧譜面では★の数やコンボ数が同じであるが、難易度の差は大きい。★×9入門であった旧譜面のつもりで挑むと痛い目を見る。
    • 24分の速さはてんぢく2000等と同じBPM270の16分に相当する。この1ヶ所が旧譜面と段違いの差となっている。
  • ちなみに、オートのスコアがニジイロ配点と同じように歌詞合わせになる演出(1103150点)がある。

その他

  • この曲は高槻やよい(CV:仁後真耶子)の持ち歌である。
    • 後にアイドルマスターSPに収録(やよい以外はDLCにて)されたため全員での歌唱となったが、出典表記は「THE IDOLM@STER」よりとなっている。
  • 新音源の歌唱は、765PRO ALLSTARS
    • メンバーは、天海春香(CV:中村繪里子)・星井美希(CV:長谷川明子)・如月千早(CV:今井麻美)・高槻やよい(CV:仁後真耶子)・萩原雪歩(CV:浅倉杏美)・菊地真(CV:平田宏美)・双海亜美真美(CV:下田麻美)・水瀬伊織(CV:釘宮理恵)・三浦あずさ(CV:たかはし智秋)・四条貴音(CV:原由美)・我那覇響(CV:沼倉愛美)・秋月律子(CV:若林直美)。
    • MS赤盤では、音源がやよいソロ歌唱バージョンになった。
  • 旧音源の歌唱は、IM@S ALLSTARS
  • 作詞は、yura。作曲・編曲は、神前暁
  • 譜面作成は以下の通り。
  • アイドルマスターシリーズ初の★×9となった譜面である。
  • アイマス曲の中ではAC最多収録である。
  • モモイロVer.からアイマスシリーズ2曲目の★×9であるHoney Heartbeat ~10 Stars Mix~が登場した。
  • PSPDX以降は出典表記が「アイドルマスター2」よりとなっている。恐らく萩原雪歩の中の人が交代したためと思われる。
    • 後に新筐体ソライロVer.及びWii5以降の全てのアイマス曲の出典表記は「アイドルマスター」よりという表記に戻された。
  • 余談だが、『アイドルマスターDS』にも収録されているにもかかわらず、日高愛水谷絵理秋月涼の歌唱は無し。
  • 3DS2に配信する際、譜面が新しくなった。
    • その際、「旧譜面もプレイしたい」という声が多く上がったためか、今後のアップデートにて、旧譜面を裏譜面として追加することが発表され(開発日記より*3)、3DS2では裏譜面も配信された。
    • ちなみに、NS2にこの新譜面が配信された際になぜかふつうが★×6、むずかしいが★×7へ昇格し、全コースの★の数が旧譜面と同じになった。
      • 「旧譜面と難易度を取り違えたのでは」という可能性が指摘されている。
    • これまでも、表・裏で難易度や最大コンボ数が同じ譜面はあったが、その両方を同時に満たした譜面はおにでは初めてである。
  • 『アイドルマスター ミリオンライブ!』に登場するカード「太鼓の達人 徳川まつり」において、フルコンボで691コンボ、踊り子がアイドルたち、スコアが天井点である1109320点になっている点からおにの旧譜面が使われている模様。
    • その後、アイドルマスターミリオンライブ!シアターデイズにキラメキラリが収録された。最高難易度のMILLION MIXは、こちらのおに譜面とノーツ数が同じ691である。
  • AC12増量版の初期曲で、新筐体の現行Ver.まで一度もサヨナラになったことがないのはこの曲のみである。
  • 以下の日に配信された。
開く
機種解禁方法配信日配信終了日備考
AC12増

13
初期解禁曲2009/7/14-旧譜面旧音源
AC142010/9/8新音源?
PSPDX2011/7/14新音源
KATSU-DON

ニジイロ
2012/7/25
Wii U1DLC2014/4/232023/3/28
3DS22015/6/18新譜面
PS Vita MS初期解禁曲2015/12/10-やよい
NS2サブスクリプション2022/12/8新音源
DF2024/11/7
  • 3DS2でDLしていない場合、新音源での新譜面はNS2とDFでプレイ可能。
  • 曲IDは、kirame(旧譜面)・imskrm(新譜面)。

プレイ動画(AC16)
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オート動画(Wii U1)*4
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オート動画(3DS2)
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オート動画(PS Vita MS)
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その他
MV
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公式音源
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自動生成音源(YouTube)
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コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
  • 仕様上ACに新譜面は入れられないから、新譜面は実質的に家庭用限定ってことになるね -- 2023-05-05 (金) 03:15:50
  • 表譜面も好きってのは少数派なのか? -- 2023-06-16 (金) 22:50:33
  • 旧譜面の製作者はタカハシ→(ソース) -- 2024-03-23 (土) 18:33:18
  • ↑やはりか... -- 2024-03-23 (土) 19:10:55
  • 新譜面コンボ数に縛られすぎてて微妙 -- 2024-04-17 (水) 09:09:30
  • ACに裏譜面扱いで新譜面も入れられないのでしょうかね -- 2025-02-13 (木) 08:17:33
  • 新譜面が出てからもうすぐで10年だけど、未だにAC移植されない辺り公式が不評だということを認識しているのか -- 2025-06-06 (金) 11:31:55
  • そもそも既存のAC譜面の裏譜面を作ろうとしてもソフランが入れられないから仕様上移植ができない -- 2025-06-06 (金) 12:04:03
  • 新譜面の方はライブのコール感があって楽しい、家庭版は大音符を両手で叩くから特に -- 2025-09-06 (土) 14:01:37
  • 新譜面の冒頭の連打、露骨なコンボ調整すぎるだろ -- 2025-09-07 (日) 13:38:10

譜面

大音符はすべて手つなぎ音符

imskrm_m.png

裏譜面時の譜面画像は裏譜面を参照

kirame_m_2.png


*1 太字は初出
*2 太字は初出
*3 リンク先はアーカイブ
*4 仕様のためHS1.05がかかっています