キラメキラリ(ふつう)

Last-modified: 2023-03-05 (日) 10:41:29

詳細

キラメキラリ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12増-14PSPDXゲーム
ミュージック
★×6275642940点+連打540点160点
真打モード647220点2010点-
AC15.1.0649240点620点190点
AC15.2.0Wii U1DL648990点
真打998200点3100点-
AC16.1.0アニメ1001000点3640点
ゲーム&
バラエティ
AC16.2.12アニメ
ゲーム
ミュージック
3DS2DLゲーム
ミュージック
★×4203535660点580点198点
PS Vita MSMASTER
ARTIST
NS2MPゲーム
ミュージック
★×6635600点690点238点
真打989960点3480点-
  • BPMは180。

新譜面

  • 3DS2で譜面変更され、その際一気に★×4へ降格した。
    • 簡単の連打が4分音符に変わった程度で大半が2分、4分構成の為★×4にしては簡単な譜面だったが、NS2で何故か★×6へ2段階昇格しかなりの逆詐称譜面に。

旧譜面

  • エージェント夜を往くが★×5に降格したため、アイマス曲では唯一の★×6となった。
  • 大音符が多く、47個ある(全体の約17.1%)。
  • 全体的に8分が多いが、単色の3連打までしかないので★×6にしてはかなり簡単な方。
    • また、4分の複合は面と縁の交互連打しかない。
    • にもかかわらず、AC15でも残留した。クリアだけならかなりの逆詐称だろう。

その他


コメント

  • かんたんだけ動画アップされてない。悲しい。 -- 2010-01-26 (火) 23:14:37
  • 譜面うpしますた。 -- 2010-10-17 (日) 20:58:09
  • バージョンの所に真打って書いた方がよくない? -- 2010-10-27 (水) 22:05:09
  • ↑書き換えました -- 2010-10-27 (水) 22:13:10
  • きれいな譜面だな -- 2011-09-19 (月) 09:42:57
  • キャプチャ動画を追加。 -- 2013-11-02 (土) 17:49:31
  • 簡単の一部の連打が4分に変わった程度 -- 2015-06-18 (木) 14:02:51
  • MS 真打989960 3480 -- 2016-06-18 (土) 15:33:19
  • 6に昇格 なぜACに難易度を合わせたのか -- 2022-12-08 (木) 07:26:00
  • ★3でも弱い -- 2023-03-05 (日) 10:41:29

譜面

新譜面

イモ音符 → くすだま音符

imskrm_n.png

旧譜面

キラメキラリ-fix.png


*1 太字は初出