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ジェット (JETT)
| loading... | ロール | デュエリスト |
|---|---|---|
| 初期開放状態 | 〇 | |
| 実装シーズン | EP.1 - ACT I | |
| 実装時期 | 2020/06/02 ? | |
| 公式動画 | リンク | |
| 出身 | 韓国 | |
| 日本語版の声優 | 池田海咲 | |
| その他(ストーリー用のページにリンクさせたい) | ||
BIOGRAPHY
韓国出身のジェットは、俊敏で捉え難い戦闘スタイルを持ち、他の誰にも真似できないような危険な行動を取ることができる。交戦地帯の周囲を走り回り、何が起こったのかを敵が理解するよりも早く、切り刻んでしまうのだ。
ジェットの使い方
”縦横無尽に飛び回る、誰も追いつけない攻撃型エージェント”
ジェットは機動型エージェントの1人でスモークで射線を切りつつ強引に突撃したり、窮地に陥っても回避する能力に長けているデュエリストである。
特徴的なアビリティとして移動入力を行っている方向に高速移動する「テイルウィンド」があり、基本的には攻めでも守りでもこのスキルを活用して勝負を仕掛けるのが基本となる。
またアビリティを使用することで移動しながらのハイジャンプ・高所からゆっくり降下することができるため、VALORANTでは珍しい立体的な戦闘も可能。
どんな移動を行っていてもクロスヘア通りに撃てるアルティメットと組み合わせることで、習熟度次第では手の付けられない暴れっぷりを見せるエージェントになり得る。
目まぐるしく戦場を飛び回り、追いつかれる前に全てを切り刻んでしまおう。
アビリティー
アップドラフト(Q)
ジェットを上に向かって飛ばす。
| クレジット | 最大保持数 | 無料チャージ | クールダウン | スキル発動時の動作 | フレンドリーファイア | |
| 150 c | 1 | なし | なし | 即発射 | なし |
アップドラフトは木箱二つ分ほどジェットを上昇させるアビリティー。
普通では登れないところに登れたり、ヘブンと呼ばれる各サイトの高いエリアを取るのに重宝する。
また、予想外の高所に陣取ることで相手の虚を積極的に突ける。相手が想定していない動きは一度見せただけでもここにジェットがいるかもと思わせ慎重にさせられるので、クリアリングにより時間をかけさせることができる。同じポジションを多用せず相手を混乱させよう。
テイルウィンド(E)
風を身にまとう。「再使用」することで、ジェットを現在の進行方向に向かって加速させる。立ち止まっている場合は前方に押し出す。
| クレジット | 最大保持数 | 無料チャージ | クールダウン | スキル発動時の動作 | フレンドリーファイア | |
| 0 c | 1 | 1 | 2キルで1回 | タイマー展開 | なし |
テイルウィンドはサイトへの侵入、緊急回避、敵の射線が通っていそうな場所を通り抜けたりと万能的な移動アビリティ。通称「ブリンク」。
特に、オペレーターを持ってのヒット&アウェイで敵を倒しにいく動きは強力。
弾を当てても外してもこのスキルを使って逃げることができるので、ほとんどノーリスクで相手と勝負することができる。
テイルウィンドの注意点として、発動した瞬間に移動している方向に一定距離進むため、ある程度は移動する距離の感覚を掴む必要があること。
サイトへ侵入しようとして、敵の射線が通っているところで移動が終わるなんてことは初心者あるある。何度も使って慣れていこう。クラウドバーストと合わせることでより効果的な使い方もできる。
発動前にスキルキーを事前に1度押しておき、準備状態(画面端に気流のようなエフェクトが発生する)にした上でもう一度スキルキーを押すことで発動する。
準備状態への移行には一瞬の間がある上に、準備状態にしたまま7.5秒経過すると準備状態が解除されスキルを消費した上での不発となってしまう。
移動後、わずかに武器を構えられない時間があるので注意。
なおテイルウィンドによる高速移動は直線的かつ移動距離・方向がある程度決まっているため、
高速移動中に視線を動かしても移動方向には影響しない。
そのため強力なテクニックとして、高速移動を行っている間に90度振り向くことでエントリー時の角に誰かがいないかのチェックが可能である。
エントリー前に索敵があまり行えておらず、サイト内に敵がいるかどうかが分からない時に役立つ。
一瞬でも敵を視認できればミニマップに表示されるため慣れれば左右どちらかだけでなく両方見ることも不可能ではないが、自身のマウス感度と相談してほどほどに。
| 移動距離 | 移動時間 |
|---|---|
| 12.67 m | 0.25 秒 |
クラウドバースト(C)
煙玉を投げる。この玉は着弾すると煙を発生させ、しばらくの間視線を遮る。アビリティーキーを「長押し」でこの煙玉をクロスヘアの方向にカーブさせる。
| クレジット | 最大保持数 | 無料チャージ | クールダウン | スキル発動時の動作 | フレンドリーファイア | |
| 200 c | 2 | なし | なし | 即発射 | なし |
クラウドバーストは短時間しか展開できない代わりに取り回しが非常に良好なスモークアビリティ。
予備操作が必要なく、直接スモークの元を発射し床や壁などに当たるとその場に即座にスモークを展開する。
2.5秒とスモークの展開時間は短いが、他のスモークスキルと比べると小回りという点ではこのクラウドバーストが抜きん出て使いやすいだろう。
主な使用方法としては、敵が覗いていそうな場所に展開してその間に自分はエリアを進行する。敵が侵攻してきた場合の時間稼ぎや離脱用。テイルウィンドを使う場所に予めスモークを張ってそこに飛び込む。スパイク解除時に身を隠すなどがある。
展開時間が短いので基本自分のためだけに使っていい。味方のスモークキャラが倒されている時などは場合に応じて使うことになるが、展開時間が短いためあくまで緊急用となる。
| 飛翔速度 | 展開速度 | 外殻半径 | 可視半径 |
|---|---|---|---|
| 30 m/秒 | 0.5 秒 | 5 m | 4 m |
ブレードストーム(X)
精度の高い投げナイフを構え、「発射」でナイフを1本ずつ投げる。「オルト発射」で現在残っているすべてのナイフを投げるが、相手をキルしてもナイフは補充されない。
| アルティメット必要pt | 発動中の操作 | スキル発動時の動作 | フレンドリーファイア | |
| 8 pt | 制限なし | 即発動 | なし |
アルティメット発動ボイス、台詞
味方「見てなよ!」
敵「失せな!」
発動するとわずかな展開モーションを挟んで、5本のナイフを構える。
このナイフは通常の銃とは違い、走る、ジャンプするなどいかなるモーション中でも左クリックによる発射であれば画面の中央に飛び、また反動が存在しない。
ただしその代償としてオブジェクトを貫通することはできないため、少しでも判定が壁に吸われると敵にダメージが入らない点に注意である。
胴体ヒットで50ダメージ、ヘッドショットなら一撃で敵を仕留めることができる。
近距離なら右クリックでショットガン的にも使えるが、少し距離が離れると結構ばらけるので過信は禁物。
リロードはできない代わりに、左クリックで敵をキルすることが出来れば使ったナイフが自動的に5本に補充される。
左クリックで全ナイフを撃ち切るか右クリックによる残弾の一斉発射でアルティメット終了となるため、武器を持っていない時に使うのであれば1キルもぎ取って敵の銃を奪いたいところ。
余談だがこのナイフはフルオートのため、射撃押しっぱなしで連射できる。
| 頭部 | 胴体 | 脚部 |
|---|---|---|
| 150 | 50 | 42 |
ドリフト(パッシブアビリティー)
落下中にジャンプボタン長押しで滑空することができる。
空中にいるときにジャンプボタンを押し続けると落下速度が遅くなる。
アビリティを一つも持っていない時にも使えるおまけ的なアビリティではあるが、
高所から高所へ移動する、またジェットの他アビリティと組み合わせることでジェットにしか取れないポジションを使うことができる。
他にもダメージを受けるような高所から落下してもドリフトを使うことでノーダメージで着地したり、
『場外』すら戦闘可能エリアとなるマップのアビスではドリフトを含む移動スキルをフル活用することで敵の視界の外・意識外からのエントリーや攻撃も可能となる。
ただしドリフトを使用中は風が吹くような独特な効果音が鳴り続けるため、居場所を敵にバラし続けてしまう点には注意が必要。
またブレードストームを使用中に立体的な戦闘を仕掛ける際、ドリフトも使って狙いを安定させたくなるが、
こちらが狙いやすいということは同時に敵も狙いをつけやすいということになる。
慣れている相手に奇襲を掛けようとしても割とあっさり撃墜されるため、乱用はほどほどに。
ジェットの評価
他のデュエリストと比較して
何といってもテイルウィンドによる高速移動、およびそれを活用したタンク(=相手の注意を引く役割)的な動きがこのエージェントの肝である。
スキルによる移動中に撃たれる事は稀なため、攻撃側の場合先にクラウドバーストを展開してそこに飛び込む使い方であればまずエントリー時にデスすることはない。
サイトへのエントリー準備が整ったらいの一番に飛び込み、必要であればクラウドバーストで耐えつつ味方のエントリーを待ってサイト内を制圧するのが基本的な攻め方だ。
相手視点からするとジェットがスモークの中から飛び出してくるのと後続がなだれ込んでくるのとどちらが早いか分からないため、シンプルながら強力な2択を強いることができる。
また防衛時にもテイルウィンドを使用することで1回ほぼノーリスクで勝負できるため、とにもかくにもこれを活用することがジェット使いの第一歩である。
ただし良くも悪くも飛び抜けているジェットの機動力に付いてこれるエージェントは少ない。
防衛時に逃げ足が速いのは単純に良いことであるが、攻撃時にサイトへエントリーする際はどうしても一瞬味方のカバーを貰えない時間が存在する。
特にキルジョイのナノスワームなどで分断されてしまうとクラウドバーストで耐えようとしても味方がエントリーできず、そのまま自分一人だけ倒されてしまう危険性も十分にある。
デュエリストは比較的命が軽いポジションのため、デスしてもある程度仕方ないと割り切る、1キル以上もぎ取れれば万々歳という気持ちで飛び込んでみよう。
対ジェット
強力なエントリー性能を持つジェットは、攻撃時に単独で動いたり2番手以降にサイトに入ってくることはあまり無い。
集団の先頭として動き、最低でも1:1トレード(ジェットがデスしても後続がカバーキルを取る)を狙ってくるのがメインである。
ジェットがエントリーしてきたら即座にアビリティで分断し、ジェットだけ倒して人数有利を作れればジェットにほとんど仕事をさせなかったと言えるだろう。
キルジョイのナノスワームを筆頭にセンチネルの置物系アビリティであれば大体それが可能だが、
スモークやフラッシュをフル活用することでセンチネルが防衛していないサイトでも一応できなくはない。ボイスチャットなどで連携を取って狙ってみよう。
またサイファーであれば、飛び込んでくる位置を予測してトリップワイヤーを張っておくことでクラウドバーストなどお構いなしに倒すことも可能。
また防衛時のジェットはテイルウィンドによる身軽さを最大限活かし、オフアングルやオペレーターでワンピックを狙うのが強力な動きである。
デュエリストであればまだしもこちらのコントローラーが早い段階でキルされるとその後の動きに大きな支障が出るため、
怪しいと感じたら早めに索敵系アビリティを回して安全を確保するのが重要。
更新履歴
2023/08/24 - パッチノート 7.04
テイルウィンド(E)
└ダッシュの持続時間を短縮:12秒 → 7.5秒
クラウドバースト(C)
└持続時間を短縮:4.5秒 → 2.5秒
アップドラフト(Q)
└チャージ数が減少:2 → 1
ブレードストーム(X)
└ULTポイント増加:7 → 8
2022/08/09 - パッチノート 5.03
ブレードストーム
└レッグショット倍率が減少(1.0→0.85)
2022/04/20 - パッチノート 4.08
テイルウィンド
└アビリティーキーを押すと、そのすぐ後から12秒間の間、再入力によってすぐにダッシュできる状態に
└「テイルウインド」のチャージはダッシュまたは時間経過により失われ、2回キルを獲得することで回復する
2021/10/05 - パッチノート 3.07
ジェットが「ブレードストーム」でトレーニングダミーやプラクティスボットを倒した際に、ナイフが補充されるように
2021/09/21 - パッチノート 3.06
クラウドバースト
└チャージ数が減少:3→2
ブレードストーム 右クリック
└オルト射撃によるキルで、投げナイフが補充されないように
└ダメージと倍率は左クリックのものを反映するように
2021/06/22 - パッチノート 5.03
アップドラフト
└価格が上昇:100クレジット→150クレジット
テイルウィンド
└サイファーの「トラップワイヤー」を破壊しないように
クラウドバースト
└価格が上昇:100クレジット→200クレジット
ブレードストーム
└必要なULTポイントが増加:6→7
2021/01/20 - パッチノート 2.01
クラウドバースト
└持続時間:7秒→4.5秒
2020/09/29 - パッチノート 1.09
ブレードストーム 右クリック
└バースト射撃の連続使用の間隔が増加:0.33秒→0.45秒
└バーストで投げたナイフのダメージ減衰は12メートル地点から始まり、最大減衰値(35ダメージ)まで徐々に低下
└バースト射撃のヘッドショット倍率が低下:3x→2x
2020/09/29 - パッチノート 1.02
ブレードストーム
└「ラン・イット・バック」中のフェニックスをキルすると補充されるように
コメント
- ドリフトをうまく使うとアップドラフト使わなくても高い木箱の上に行ける -- 2022-09-03 (土) 12:29:34