ブリッツロイヤル

Last-modified: 2024-04-14 (日) 19:28:25

概要

全員敵の状況で敵艦全てを撃沈し最後の1艦になることを目指す、要するにしばらく前から流行り出したバトルロワイアルゲームのwows版である。

ルール

自艦及びチームメイト以外の全艦が敵であり、最後の1隻またはチームになれば勝利。

敵艦を撃沈した場合、その敵艦の撃沈地点に回復アイテムが出現する。回収出来れば体力を大幅に回復できるが、敵艦も回収できるので他の敵艦に奪われないよう注意しよう。

制限時間が無い代わりに、戦闘開始から1分後に安全地帯が縮小し始め、最終的には消滅する。
安全地帯の外に出てしまうとダメージゲージが蓄積し、ゲージが最大になると持続的にダメージを受け続けることになってしまう。
安全地帯が消滅する終盤では、素早く残る敵艦を掃討して決着をつけるか、はたまた安全地帯外に飛び出し耐久勝負に持ち込むかを自艦及び敵艦の体力を見て迅速に決断する必要があるだろう。

アップデート:3.2での変更点

・強化アイテムの追加
ゲームが始まると、ランダムなアイテムがマップに表示されます。それらを拾うと、戦闘全体のプレーヤーの艦艇のステータスが向上します。
アイテムを取得した場合、アイテムアイコンをタップして詳細を確認できます。
アイテムタイプは4種類あり、それぞれ3回まで積み重ね可能。

  • スピード強化:
    最高速度+5%
    最大加速度+5%
  • 隠蔽強化:
    発見距離-5%
  • クールタイム短縮:
    すべてのスキルのクールタイム-10%
    すべての消耗品のクールタイム-10%
    戦闘機を除く、艦載機の整備時間-10%
  • 火災浸水強化:
    主砲の発火率+ 5%
    魚雷の浸水発生率+ 10%
    爆撃発火率+ 10%
    航空魚雷の浸水発生率+ 10%

コメント欄

  • 画質をウルトラにすると電磁気嵐が見えなくなるんだね、今更知りました。。私は見えた方がいいです。 -- 2022-07-24 (日) 20:18:27
    • あ、私だけじゃなかったのか、なんで見えないんだろう!て焦りました。設定変えたら見えた。 -- 2022-07-24 (日) 21:08:27
  • 2勝は厳しいなぁ、2番手までしかいけてないのにさ笑  -- 2022-07-24 (日) 22:09:48
    • しかし報酬はとんでもなくしょぼいぞ笑 -- 2022-07-24 (日) 22:29:42
      • シルバーだけですもんね爆 -- 2022-07-24 (日) 22:40:29
  • 何の勲章取りやすいですか?というか勲章取れるんですかね -- 2022-10-27 (木) 12:40:25
  • ブリッツロイヤルで分艦隊つくれますか? -- 2022-10-28 (金) 23:45:55
  • ティア6に限った話をすると駆逐は撫順やゲーデ、あと玄人初春、巡洋艦はニュルン、トレント、ブジョン、戦艦はどれでも大抵受け身の戦いになりやすいのでお好み、空母はそもそもどう頑張っても最後まで生き残る頃には安全圏の広さもあって敵艦に発見されてto be continued -- 2022-11-17 (木) 00:53:41
  • このルールシムスが強すぎる -- 2022-12-23 (金) 23:55:27
  • 扶桑で出たら0ダメで沈んだ。駆逐艦何処に居るかわからないし、隠蔽雷撃で完封されたね。 -- 2023-02-17 (金) 22:20:00
  • ラスト3~4隻あたりから空気読めるかが問題よな。さっき3隻残し(黒フーシュン、ニュルンベルク、扶桑)で皆ほぼフルへって場面で、まず狙うべきは扶桑なのに空気読めないニュルンが一心不乱に黒フーシュンに砲撃して撃沈。お前黒フーシュン沈めたら扶桑にどうやって勝つんだと…。結果は当然ながら扶桑が生き残り…。 -- 2023-02-17 (金) 23:41:10
    • このイベントはそういった駆け引きが必要ですよね、隠れながら様子を見たりとか正しくゲスプレイでなければ生き残れません。 -- 2023-02-17 (金) 23:54:27
  • ウェーザーで勝てた。母艦を安全地帯の端で動かし、戦闘機を無作為に動かして偵察(→不要な戦闘を各地で発生させる) 攻撃機たちを序盤から中盤は駆逐艦に、終盤は最も体力の多い艦に攻撃させたらラストは優秀な副砲等を用いて勝利! 序盤の対駆逐戦闘さえ乗り越えれば勝てるかも! -- 2023-02-18 (土) 13:54:24
  • 個人的な感想ですが、今回のティア6ブリッツロイヤルは、かつて猛威(?)を振るった駆逐艦の撫順やゲーデ、吹雪等は新艦艇の登場か何かが原因ですっかり息を潜め、以前は駆逐艦に溢れる戦場で中盤辺りから大抵強制発見されて半ばクソゲー化していた空母(特に龍驤やウェーザー)が、駆逐艦の減少と母艦も含めた汎用性の高さからなのか活躍し始めていると感じました。駆逐艦は雷駆の吹雪やイカルス、稀にモナハン等を見かけますが、魚雷で仕留め切れない時や回避された時の撃たれ弱さ等のピーキーな性能でマッチでかなり相手を選んでいる感じがありました。砲駆は変わらず体力の高い戦艦や高機動の巡洋艦と遭遇した時の難しさがあります。戦艦は扶桑やイズメイルを比較的よく相対しましたが、武装の取り回しや装填時間が足を引っ張って駆逐艦等に延々となぶり殺しにされている印象が強かったです。巡洋艦はドゥーカ・ダオスタやモロトフ、ブジョンヌィ等も見かけましたが、紙装甲や図体の大きさが災いしてほとんど戦艦に吹き飛ばされていました。カイクダウンは空襲の達人が駆るとクリーンヒットを連発してかなりダメージを稼げますが、魚雷が無く戦艦等への決定打に欠けることと、よくある突然の近距離戦闘だと空襲が使用可能範囲外になってしまい、主砲のみの戦闘を強いられるので不利になりがちでした。あとはプリンツ・アイテル・フリードリヒやアヴィエーレ等が駆逐巡洋を凪払って活躍している感が強いです。総じて今まで強かった艦艇達は新しい艦艇に淘汰されている気がしますね…。ただ、以前からそこそこの強さを持っていて性能のバランスが良いニュルンベルクやド・グラース等の中堅巡洋艦は環境変化にもある程度適応出来ている様で戦果も安定しているので、個人的にはこれらがおすすめです。長文失礼しました(´-ω-)人 -- 2023-02-18 (土) 22:12:44
  • 出雲でほとんど何もしていないし、撃沈も出来なかったけど無傷で勝てたー。\(^ω^)/ -- 名無しーぬ? 2023-03-19 (日) 19:31:32
  • タイガーで勝てた、与ダメは1万くらいでレーダーと煙幕でひたすら敵が減るのを待った。最後はヒヤヒヤしたが相手がほんの少し先に電磁気嵐でやられた。タイガー生存性めっちゃ高いね。 -- 2023-05-13 (土) 21:55:30
  • ティア7のブリッツロイヤルはネルソンが強すぎる……。ある程度隠ぺいがあって、駆逐処理が得意で遠距離のシグマ値も優秀。駆逐艦からしたら脅威だし、初手で戦艦同士殴り合うバカも少ない。巡洋艦は言わずもがな。 -- 2023-08-05 (土) 23:44:36
  • 巡洋艦ではタイガー59、マインツが勝ちやすいです。隠蔽、スキルが充実しており尚且つイザ見つかった時の即応力が高い。高雄、エジンバラも条件次第で意外と勝てました。 -- 2023-12-31 (日) 18:30:18
  • Ⅵなら対空も高く、煙幕持ち魚雷射程もあり、主砲装填速く射程や門数も申し分ないシリウスが手数多くて戦いやすい。これにソナーあれば無敵なんだけどねぇ。 -- 2024-04-14 (日) 19:28:25