概要
- 利用規約の読み方。
・港画面の左上の三から法律関連の項目から行く。
・タイトル画面の右下に位置する青線の部分をクリックする。(プライバシーポリシー云々の文の一番右に位置する、利用規約の欄)
- バグ
- 多段空母
被攻撃側、攻撃側どちらかの通信環境に問題があるとき起きる?
本来当たっていない航空魚雷が当たった判定になったり、箱になりかけて一中隊分の機数が通常時の一中隊の時の機数よりも減っているのに魚雷投下数は通常時の一中隊の時の本数と同じになるなどかなり致命的なバグ。
運営によるとこの問題を把握しており、解決に向けて開発チームが奮闘している…らしい。直らないと相当なクソゲー
なお、最近では故意的に引き起こせるらしい、、、
”大量の艦載機”
飛行中隊が異常に多いバグ下で紹介されている分裂等という生易しいものではなく全て操作可能。ロシア鯖での話だがサイパンが一気に15機の戦闘機を飛ばし、一斉にドッグファイトしてきてグラーフの戦闘機が一瞬にして溶かされたさらに同一プレイヤーだか知らないがインディペンデンスの戦闘機が三中隊9機を一斉に操作しているケースも - すり抜けバグ
大型艦と障害物の間を通り抜けようとした際、通り抜けられずに一定の時間が経過した場合に起こるすり抜け現象。botのようなとんでもない動きになる。また、まれに障害物をすり抜ける猛者もいる。(そいつがチートを使っているかは定かではない)- すり抜けバグと似たもの
みなさん一度は経験あるかもしれないが、島に入ってしまうバグ。敵からの砲撃、雷撃などは無条件で無効化できるがこちらからの攻撃も通用しないこと、非常に小柄な低ティア軽巡洋艦、駆逐艦でしかできない(筆者の経験上、フレンドから聞いた話ではそうだった)ことなどからルール違反として捉えるかは難しい(まあ、タイミングによっては瀕死で島に入って回復できるしズルかな?)。
トレーニングルームで検証したところ、このゲームに登場する何千何百というタイプの島の中で、意図的に入り込める島は非常に限られるということは確かだと思われる。
(だが、意図せず入れてしまうこともあるかもしれない。)
また、他の検証成果として、一部が3の字、おしりのようにそれなりに鋭く凹んでいる島には入りやすいことが分かった。
なのでみなさん、おしりのような島には近づかないようにしましょう。
- すり抜けバグと似たもの
- 突然死。
概要不明、だが確かに存在するバグ(?)。グリッチなのかチートなのかすら分からない。直ったのかすらも不明だが、二度ほど被害を受けたことがあるので記述。(二回とも駆逐の時だった)
文字通り、突然死ぬ。
フルヘルスなのに、周りに敵が居ないのに、火災も浸水も起きてないのに、突然死ぬ。
ただ、兆候として、死ぬ前に定期的に1ダメージずつ入り(画面にダメージを追う赤いエフェクトが出る)、そして周りに敵がいないのに被発見状態になる。(敵が残り戦艦1体のみで戦艦も隠蔽外にいるのはマップで確認済み)
これは筆者の場合だが、キルしてきた名前には、もう既に(二分ほど前に)自分が倒したプレイヤーの名前が表示された。- 対応策。
防ぎようがない。というか、普通にホラー。ここに載せたのは同じ境遇になった同士を探すためでもあるんだが、、いないだろうか。いたらコメントで教えて欲しい。受けていなくとも、こういうことが本当に稀に起こり得るということを知っておいて欲しい。ただもしかしたら通信環境が悪いだけかもしれません
- 対応策。
- ラグスイッチャー
情報提供求む、特徴としてはインターネットにつながっているのにゲームが落ちる。
復帰できたと思ったら死んでいてHPバーにHP/1と書かれている。- 対応策。
防ぎようがない相手にラグスイッチャーを引かぬことを祈ろう!
そして同じような境遇の方はコメントへ。これってチートじゃない? と思った方向けの既存のバグ一覧。チートではないが、悪質なグリッチなため絶対にやってはいけない。というか利用規約読め。なお、詳細を書いて利用されては困るのでやり方は書かない。ちなみに全て空母関連である。
- 艦載機無敵化バグ。
全てのバグ、グリッチの中で最も悪質にして、最も使用されるケースが多いもの。
自艦戦闘機によって敵の戦闘機や雷撃機、爆撃機が一定まで減らされたその後、いくら攻撃しても絶対に落ちない現象。
対空砲の攻撃では落ちるが、戦闘機の攻撃では絶対に落ちないため、ドッグファイトで一方的にやられることが多い。HPミリの日空1機にフルヘルスの米空5機がやられる、なんてこともしばしばある。なお、悲しいことにトップギルドの人間やトップ100の輩でもやってくることが普通にある。というかゲームをよく理解している人ほどやってくる。艦載機を無敵にさせるとか、普通に考えてダメに決まってるだろ、、、- 対応策。
一旦自分の戦闘機を戻してしまえば落とせるようになる。しかし、悪質なグリッチ使いは何らかの方法で毎ウェーブ落とせなくしてくることがある。その時はどうにしようも無いので諦めよう。また、下手に対空砲で落ちていくため、本人に追及してもしらばっくれられることが多い。怒りはぐっと堪えて証拠を片手にチケットを切ろう。余裕で利用規約違反である。
- 対応策。
- 艦載機分裂。
文字通り、艦載機が分裂する。例えば、雷撃が2つしかないはずの日空なのに、マップ上には4つの敵雷撃機が存在する、、とか。
分裂した先の艦載機は0機になり(1機や2機あることもある)存在しないダミーの艦載機となる。落とすことも追うことも不可能なため単なる見掛け倒しに見えるが、そんなことはない。
このグリッチの悪質なところは大きく2つ存在する。
まずひとつは、見かけ上、マップには多く存在するため、どれが本物かわからないこと。稀に1機や2機あるものもあるため、騙されて戦闘機で追って失敗することがある。気をつけよう。
そしてもうひとつは、ダミーの艦載機でも偵察が可能であること。言い方を変えると、ダミーに近づかれても隠蔽が剥がれるということ。これは駆逐にとって非常に凶悪であり、理不尽である。しかも落とせないという、、、
なお、ダミーの操作はできない模様。(確かめてはないけど、やってる奴の動き的にそうっぽかった)- 対応策。
空母側にはできることはない。駆逐は、ダミーであっても立ち回りには用心しよう。
- 対応策。
- 戦闘機釣れないバグ。
名称の通り。こちらはあまり見かけないが、一応存在する。自分の戦闘機を回ってる敵戦闘機にいくら近づけてもドッグファイト状態にならないバグ。ただし、自分の爆撃機や雷撃機を近づけると対応してくる。このバグの悪質なところはドッグファイト状態にならないため、相手戦闘機による攻撃を防げないところにある。体感だが、3.3.3のアプデで増えた。爆撃機や雷撃機攻撃してると確かに釣れないしそのあと急に釣られる- 対応策。
このバグ自体を自分でどうこうする手段はないため、敵戦闘機に近づけないという方法で対処しよう。
- 対応策。
- 戦闘機釣らされバグ。
上記と同じだが、さらに悪質。こっちの戦闘機が近づかれたら普通にドッグファイトに入るが、相手の戦闘機は絶対にドッグファイトに入らないのを利用して、無理矢理釣ってくるバグ。昔あったドッグファイト中に移動できるバグと同じようなもの。通信状況のせいという可能性があるが、利用するならどっちにしろ悪質である。- 対応策。
存在しない。せめてもの抵抗として、戦闘機を盾にしよう。
- 対応策。
- グリッチしている人をもしも見かけたら。
録画して証拠を残した上で通報しよう。トップ100だろうが有名ギルドだろうが、使ってくるやつはいる。その人が上手いだけと自分に言い聞かせるのではなく、明らかにグリッチなら容赦なく通報してよい。当人に聞いてもしらばっくれられたり、お前が下手と逆ギレしてくることが多いが、普通に許されるものではない。もしも上記のグリッチや、他にも掲載されていないようなバグを故意に利用している人がいたら即刻やめよう。何度も言うようだが、利用規約を読め。
- 艦載機無敵化バグ。
- 対応策。
- 多段空母
- 裏技
- 駆逐やその他高速艦艇において、旋回半径をある程度短縮可能な方法。
1、最大速度まで加速。
2、機関停止。
3、船速が止まる前に舵(面舵or取舵)を目一杯切る。
結果、旋回半径の短縮が可能。
魚雷発射後の回避行動に非常に効果が発揮できると思われます。
- ツリー艦で1度選択したエリート特性をゴールドを使用せずに再度選択する方法
ツリー艦は一度設計図を使用してエリート艦にしてから売却した場合、買戻し時にはエリートステータスを保持しているものの特性は未選択の状態に戻る。これを利用すればエリート特性の選び直しにはゴールドが掛かってしまうという点を回避する事ができる。ただし、ツリー艦以外にはこの方法は使用不可(ツリー艦以外は買戻しにゴールドと手数料がかかってしまうので普通に選び直した方が安い)。
- 任務は戦闘中であっても港画面で差し替えが可能。
このルールを上手く使うと戦闘中に意図せずに撃破されても、その戦闘でクリアできた(または見込みがある)内容に差し替えを行ったうえで戦闘終了を迎えれば効率よくミッションをクリアできる。ただし、ミッションクリアの条件を満たしたからといって意図的に撃破されるのは残った味方への迷惑となる利敵行為なので問題視される。
本家と異なりFF(フレンドリーファイア:味方艦を狙っての発砲や魚雷発射)によるダメージが無い。最近、本家でもFFが廃止された。
魚雷を無計画に垂れ流しても、垂れ流されてもダメージを受けないのは狭いBlitz内では大きな恩恵であると言える。
だからと言って、無闇やたらな発砲は隠蔽率の低下にしかならないので控えよう。
- 同じく本家と異なり、障害物(島・敵味方艦船)への接触ダメージが無い。
敵艦に対してラムによる吶喊が出来なくなった一方、狭いマップ内で障害物や味方に衝突した際にダメージが入らなくなったのはありがたい。
接触ダメージが無い事を利用して、(『障害物にわざと接触して急減速や急旋回する事で魚雷を回避する』味方(敵艦)に追突すると速度は半減するが障害物では衝突しても速度は変わらなくなった)『鈍足な味方艦艇に体当たりして魚雷の命中コースから味方を逃してあげる』(後者は滅多に無いが…)
と言った、小技が可能である
- コンテナを素早く開く方法
以前はコンテナは1個づつしか開けず、しかもタップが速すぎると反応しないという仕様であった。このため効率よくコンテナを開くためにはテンポよくタップするというスキルが必須であった。しかし最近は10個単位で開けるように改善された。ところがこの10個分の中身が表示される演出が無駄に長く、大量に開ける際にはイライラさせられる。対処として中身が表示されるエリア外の画面をタップする事で演出をカットする事ができる。- 空母格差分隊
空母を入れた分隊はマッチングtierが空母のtierになるので、例えば7空母が8艦2隻と組むとかなりの高確率で7~8と当たる(ごく稀に9とも当たる。しかし空母のtearはこちらと同じ7なのでさほど影響はない)。これを利用し常に分隊のうち2隻がトップtierを取り続けることができる。特にサイパンとリシュリューやローマの分隊は凶悪。
- 空母格差分隊
- コメント欄で報告されたバグ
※バグ名はコメント欄から用いたり私が勝手に名前をつけたりしたもので皆様の認識と少し違う場合があります。
※原因はコメント欄から用いたものだけを記載してあります。ですが確実に原因が合っているという保証はありません。
※上に表記されているバグと一部同じ内容があります。- 艦載機バグ
バグ名 事象 具体的な事象 原因 投下遅延バグ 雷撃機が投下姿勢に入ったが魚雷が投下されずに、本命の雷撃がその後に来る。 通信不良 多段空母バグ その空母の本来の中隊数を超えた中隊を飛ばしていること。戦闘機,爆撃機,雷撃機どれでも発生するようで攻撃能力を持つもの、持たないもの(ハリボテ)がある。ただどちらにせよスポット能力はあるらしく、駆逐艦からすれば凶悪なバグである。 グラーフが戦闘機2中隊
ラインが爆撃隊を4中隊
サイパンが戦闘機6中隊
アーガスが1中隊4機
インデペンデンスが爆撃機3中隊、雷撃機が2中隊
に増えていた。通信環境などで偶然起きてしまったプレイヤー、意図的に引き起こしたプレイヤーがいるためこのバグが起こしているプレイヤーが必ず悪という訳ではない。ただ意図的に引き起こすのはアウトである。 戦闘機無敵バグ 戦闘機が無敵になる。ただドックファイトで無敵になるだけであり対空砲では普通に撃墜できるらしい。 通信環境、単純なバグ 低空飛行バグ 艦載機が超低空飛行をし雷撃機などが投下姿勢に入った瞬間海に潜ってしまう。それでも魚雷はちゃんと投下されているようで普通にダメージも入る。この時に艦艇の下をすり抜けるのではなく艦艇に衝突するパターンもあり、その場合は戦艦だろうがお構いなしに押されてしまう。ただこれは見ていてかなり面白いバグで、上に紹介した2つに比べみれたらラッキーなバグとなっている。 相手は鳳翔で艦載機が自艦に近づいてきて、体当たりされて軽く1kmくらい吹き飛ばされた。 通信環境 戦闘機場外バグ 戦闘機がドックファイトをした時に双方の戦闘機が場外まで飛んでいってしまい、ドックファイト状態なのに何故か撃墜もされないせいで試合中戦闘機がずっと使用不可になってしまう。 サイパンで敵が戦闘機二機とも釣ってマップ場外をぐるぐるさせられた。
双方がサイパンで戦闘機を釣るために帰還ボタンを押したが遅かったせいか何故か45°の方向に並走してマップ端を超えて飛んでいってしまった。試合終了寸前に戦闘機との距離を見たら300kmだった。通信環境、双方が戦闘機の帰還ボタンを押したことによるバグ?このバグは相手がわざとやっているとかではなく本当に偶然のバグ 強制釣られバグ?? 遠くの戦闘機に釣られた グラーフ乗ってる時に何もないところで空戦中と表示されて釣られた。 恐らく普通に釣られただけ…
- 艦載機バグ
- その他
バグ名 事象 具体的な事象 原因 魚雷すり抜けバグ 魚雷がすり抜けてしまう AFKの船には魚雷がすり抜けてダメージが入らない 原因相手プレイヤーの回線落ち、ただ最近は回線落ちにも魚雷は当たる 試合かけ持ちバグ 試合を掛け持ちする ヴラジオストクでランダム戦の待ちをキャンセルした直後にフレの誘いに応じて夕雲でランダム戦を待っていたところ、ヴラジオストクの戦闘準備画面が出てそのまま戦闘に突入。1分弱戦闘をしたところで夕雲の戦闘準備画面に突然切り替わり夕雲で戦闘になった。最初の戦闘は放置状態になってしまった。 不明 乱挙動バグ 艦艇が乱挙動になる。 空母が反復横跳びしていた。
http://youtu.be/IHgQ_IZz4HQ不明 艦艇重複所持バグ 艦艇がダブる 1.ニコラスを保持していない状態でログイン報酬のニコラスを入手。2.期限付きレンタル艦ニコラスを持っている状態でツリー艦のニコラスを購入。3.するとニコラス2隻になると思いきや、期限付きレンタル艦は消滅、画面右下のソートオンボタンが反応しなくなる。4.レンタル艦消滅後に「ツリー艦のニコラスを工廠から売却すると」が抜けていました。5.対策は設定でログアウトしログインし直せばその後は普通に押せるようになる。しかし報酬等も無くなりレンタル艦が消えるので何も得しない。 重複報酬バグ 艦隊報酬が3回もらえる。 不明 地形すり抜けバグ 地形をすり抜けることができる。凹の形の窪んでいるところは特に起こりやすく、駆逐や一部の軽巡が1番やりやすい。ただ大和などの巨艦でもメリ込める場所は存在する。botは当たり前のようにこのバグを使ってくる。島の中に入ったら基本的には魚雷、砲弾、爆撃は全て無効になる。島の中に入っている側も外に干渉できなくなる…と言いたいところだが一部では島の中からでも射撃したら外に弾がちゃんと飛んでいく場所も存在する。最近は駆逐艦なのに空襲が使えるトロンプなどがおり、最悪島の中から空襲だけができてしまう。悪用は厳禁である。 なし 再出撃モードバグ 主にデバブをくらう エンジンブーストを使った時に本来の最高速度(エンブ未使用時の最高速度)が出る。つまり通常時の速力が落ちる。 不明 被弾回避バグ ワープを繰り返す 暁がサイパンに狙われるたびタスクを切ってはワープを繰り返していた。 故意で引き起こしているor回線の問題 砲弾地形貫通バグ 砲弾が地形を貫通する 特定の位置に砲身の長い艦艇で横付けすると砲身が島にめり込み島を貫通して射撃できる。 単なるバグ 迷彩バグ 迷彩の効果時間ギリギリに戦闘に出撃し、戦闘中にその時間を過ぎたら艦の操作が不能になる現象が発生。 不明
知ってる人いるかもしれんけど、BOT戦(ランダム戦)を、ゲーム閉じて放置するとこうなることがある -- 2024-03-20 (水) 21:06:33
疾風&三川艦長で、「余熱+(戦闘開始時に加速と最高速UP)」、「夜の襲撃(エンブ、煙幕、魚雷装填の回数+1)」を取得していたが、戦闘中に①戦闘開始時の速度に余熱+が反映されていない②戦闘中に煙幕の回数が増えていない③戦闘中に魚雷装填の回数が増えていない といったケースが何度かありました。
いずれも一度発生するとその次の戦闘でも継続して発生、艦長の下船→再乗船で治ります。 -- 2024-04-30 (火) 15:50:43
File not found: "Screenshot_20240510-074949_Warships Blitz.jpg" at page "バグ・裏技"[添付]
File not found: "Screenshot_20240510-075008_Warships Blitz.jpg" at page "バグ・裏技"[添付]
File not found: "Screenshot_20240510-075526_Warships Blitz.jpg" at page "バグ・裏技"[添付] -- 2024-05-10 (金) 09:35:42
コメント欄のページだと、画像が正常に反映されるのですが、普通のバグページだと、ファイル名表示になつてしまいます… -- 2024-05-10 (金) 10:55:35