艦長

Last-modified: 2025-12-31 (水) 14:47:14

目次

艦長解説

 艦長とはver1.5から追加された要素である。艦長システムがアンロックされることで、艦艇に艦長を搭乗させられるようになる。艦艇に艦長が搭乗することで該当艦長の持つ選択済の「艦長スキル」が機能するようになり、さらに該当艦長は戦闘で「艦長EXP」を獲得する。本家WoWsと異なり艦長システムがアンロックされた後でも艦長なしで戦場に出ることが可能だが、艦長なしで戦場に出た場合はその戦闘における「艦長EXP」を獲得することはできない。
 艦長を搭乗させたい場合、港画面の「司令官」項目をクリックすることで兵舎に居る艦長を選択できるので任意の艦長を選び配属の項目をクリック。「司令官」項目に該当艦長がセットされれば搭乗したことになる。ただし艦長には国籍が設定されており、国籍と同じ国の艦にしか搭乗できない。
 現在はアメリカ・日本・イギリス・ドイツ・ソ連・フランス・イタリア・オランダ・スペイン・パンアジア・パンヨーロッパ・パンアメリカ・イギリス連邦といった多くの国籍の艦長が実装され、それぞれレジェンド艦長、エピック艦長、特殊艦長(コラボ艦長やWGオリジナル艦長を含む)、ボイスオーバー付き艦長(ボイス変更メニューに艦長の名前が表示され、好みのボイスを選択することができる。アップデート7.2より実装。なおレジェンド艦長やエピック艦長がボイスオーバー付き艦長である場合も存在する)、通常艦長といった区分に分かれている。これらのうちレジェンド艦長とエピック艦長は特別な艦長スキルを保持しており、その内容によってどの艦種に乗せたらよいか判断に迷う場合がある。特殊艦長や通常艦長は特別な艦長スキルは保持していないので誰をどの艦種に乗せようが変わらない。
 艦長は戦闘以外においても有料・無料の採用やイベントでの入手、ショップからの入手等において重複が発生することでわずかではあるが「艦長EXP」を獲得することが可能。しかしレジェンド艦長は基本的に課金しないと入手できないし、艦長箱は常設ではないのでそもそも重複しにくい。またブリッツパス限定報酬等で入手できるエピック艦長や特殊艦長は艦長箱のラインナップに並ぶことすら少ない…よってこれらの艦長は重複による成長には期待せず、戦闘で経験値を稼いでいく必要がある。なお通常艦長は特別な艦長スキルこそ持っていないものの48時間に1度無料の艦長採用により新たな艦長を取得しやすかったり、既に持っている艦長が重複する事での成長も期待できる。このため初心者のうちは通常艦長から育成をスタートさせると良いだろう。
 艦長が獲得した「艦長EXP」が、あらかじめ決められた「レベルアップ必要経験値」を上回ると艦長のレベルが上がり、新たな「艦長スキル」が解放される。プレーヤーがその中から1つを「戦役選択」することで該当レベルの「艦長スキル」を使用可能となる。艦長を育てる事で自分に合った「艦長スキル」の組み合わせを模索し、自分なりの艦長を造り上げよう。各「艦長スキル」のスキル名や効果については艦長スキル・艦長一覧に記述するする。またレジェンド・エピック艦長の保有するスキル一覧は、こちら

採用(入手方法)

 ゲーム開始時に「ツリーが実装されている各国の艦長を一人ずつ」入手できるが、これらの初期配属艦長のみでゲームを進めようと思ってもハッキリ言って「艦長不足」が発生してしまう。このためまずは入手し易い通常艦長を集めよう。
 通常艦長は[ショップ]-[箱]-[艦長を採用]から1回200ゴールドで1日最大10回まで採用することが可能である。この[艦長を採用]は48時間に1回無料となるので「無料まで:~時間~分」の表示を確認して無料となったら必ず採用を行おう。時間はかかってしまうものの、確実に手持ちの艦長の数を増やすことができるだろう。なお、採用において未入手の艦長が出た場合は該当艦長が兵舎に追加され、入手済の艦長が出た場合は重複となり該当艦長の経験値(2000exp)に変換される。
 それ以外には「パーソナル・チャレンジ」「勝利数チャレンジ」といったイベントの報酬として艦長が用意されるケースもあり、この場合は貴重な特殊艦長を入手できるチャンスでもある。特殊艦長は特別な艦長スキルを保持して居ないためあまり興味を惹かれないという人も居るが、所持艦艇が増えてくると艦長不足が発生し易いので現時点では不要・育成する気が無くとも入手だけはしておくと後々役に立つケースもある。
 また[ショップ]の[バンドル]もしくは[スペシャルオファー]等においてレジェンド・エピック艦長が販売されたり、レジェンド艦長箱が登場する場合がある。こちらは採用に現金もしくはゴールドが必要であるため、懐具合と相談したうえで採用を検討して欲しい。こちらの場合も未入手の艦長が出た場合は該当艦長が兵舎に追加され、入手済の艦長が出た場合は重複となり該当艦長の経験値(10000exp)に変換される。過去には「運営からのメールにレジェンド艦長の入手方法が記載してあった(期間限定)」ケースや「ショップで現金購入を行うとレジェンド艦長が入手できた(こちらも期間限定)」ケース、更に「フリー経験値と交換でレジェンド艦長が入手できた(こちらも期間限定)」ケース等もあったので、まめにチェックしていれば無課金もしくは格安でレジェンド・エピック艦長を入手できる機会があるかもしれない。

艦長レベルについて

艦長は戦闘に出ることで経験値を得てレベルアップしていく。

レベルアップに必要な経験値
Level2まで:1500
Level3まで:3000
Level4まで:8000
Level5まで:15000
Level6まで:35000
Level7まで:62500
Level8まで:95000
Level9まで:135000
Level10まで:180000
Level11まで:225000
Level12まで:300000
Level13まで:450000
Level14まで:600000
level15まで:750000

Lv1から12に上げるまで1060kの経験値が必要で、Lv15まで上げようとすると2860kもの経験値が必要(ちなみに、13~15レベルまでの合計は、1800kである)。tier10艦の開発ですら400k程度であることを考えると...道は長い。

スキルについて

レベルが上がることで新しいスキルを獲得できるが、各レベルで選択できるスキルは3つの内1つだけである。
艦長スキル一覧こちら(レベル13以降についても記述する)。
習得可能なスキルはレジェンド艦長とエピック艦長を除き、国籍と艦長名に関わらず全員同じ。
レジェンド艦長とエピック艦長のスキル一覧こちら
ゴールド、またはエリート/フリー経験値を使うことで所得済みのスキルをすべてリセットすることができる(各個にリセットすることはできない)。
そのため獲得済みのスキルが多い程、必要ゴールド(またはフリー経験値)が高くなるので注意。
1スキル当たり 50ゴールドまたは、10kエリート経験値

基本的な育成方針

1.その艦独自の「艦艇スキル」を強化すべし!

詳細

「艦艇スキル」は多くの場合、その艦の強みと直結していることが多い。よって艦長スキルの効果によりその回数を増やしたり効果時間を延長することは、艦そのものの強化と同意義となる。よって、まず「艦艇スキル」強化する事を考えるのが鉄板である。

「艦艇スキル」を強化してくれる艦長スキル(LV12まで、かつレジェンド艦長専用スキルは除く)。

習得レベルスキル名効果
2戦場支援ソナー+1、対空警戒+1
4対空防御専門家「対空警戒」の継続時間+25%、クールタイム‐33%
5超火力精密照準装置+1、高速装填+1
6偵察と警戒「ソナー」の継続時間+25%、クールタイム‐33%
7精密照準「精密照準装置」の持続時間+25%、クールタイム‐25%
8雲隠れ「発煙装置」の持続時間+15%、効果範囲+15%、クールタイム‐33%(排気煙幕にも効果あり)
9出力全開「エンジンブースト」の持続時間+25%、クールタイム‐33%
10熟練装填手「高速装填」の持続時間+25%、クールタイム‐25%

ただし、例外も存在する。以下のケースにおいては該当する「艦艇スキル」を強化するのではなく、別の艦長スキルを選択した方が良いだろう。
例外その1:艦の該当能力が低いのに、それを強化するスキルが使える場合。具体例としては、対空値が低いのに「対空警戒」が使える艦が挙げられる。
例外その2:その「艦艇スキル」使用回数が既に十分にあり、回数を増やしたところで使いきれない場合。具体例としては「シリウス」や「アトランタ」の「対空警戒」スキルである。
例外その3:その「艦艇スキル」が1度切りしか使えず、使い捨ての場合。具体例としては「ブラック神風」の「発煙装置Ⅰ」スキルである。

また「艦艇スキル」には該当しないものの、システム標準で使用可能な「消耗品」の効果を増強したり、再使用時間を短縮してくれる艦長スキルも存在する。具体的には応急工作班のクールタイムを短縮する「厳戒態勢(lv3)」と効果を増強する「なんでも屋(lv6)」、そして修理班のクールタイムを短縮する「準備万端(lv7)」と効果を強化する「サバイバリスト(lv5)」である。これら「消耗品」についても戦闘中に必ず使用する事から、その効果を増強したり、再使用時間を短縮することは艦の強化となる。よって、前述の「艦艇スキル」の強化と被っていない限りは取得を検討するのも悪くない。

2.艦種や国籍、または個別の艦の特性に応じたものを選択しよう!

詳細

艦長スキルには、艦種によって選択すると非常に高い効果を発揮するものが存在する。このため、特定の艦種の場合は「もうこれ以外考えられない」というお約束のスキルが存在する。

艦種が空母の場合
「アクロバット飛行(lv1)」「ドッグファイトの達人(lv7)」「ドーントレス爆撃(lv11)」
これらは空母艦長以外には全く無意味だが、逆に空母艦長であればよほどの理由がない限りは取得しておきたい。

艦種が戦艦の場合
「消火器(lv8)」「区画整備(lv10)」
効果はそれぞれ火災と浸水のダメージを15%カットしてくれる。15%カットなんて大したことないと思った貴方、甘く見てはいけない。一例として「大和」の場合はHP60500で火災浸水耐性12.5%であるが、通常では火災1か所につきHPを5294、浸水1か所につきHPを13234失ってしまう。このスキルを選択していると火災で失われるHPは4500、浸水は11249まで減少する。この減少分を艦の火災浸水耐性に換算すると12.5%を26.62%まで向上させたのと同じ効果があるのだ。参考までに装備の「ダメージコントロールシステムⅠ」で火災浸水耐性を向上させようとした場合、「大和」の場合12.5%が13.75%にしかならないのでその効果の高さを実感できるだろう。

もう少し詳しく

参考までに、ゲーム内最高の火災浸水耐性30%を誇る「モンタナ」で「消火器(lv8)」「区画整備(lv10)」を取得した場合、同様の考え方で減少分を艦の火災浸水耐性に換算すると30%から42.6%まで向上させたのと同じ効果がある。数値自体は非常に高いが、伸び率でみると「大和」が1.13倍になっているのに対して「モンタナ」では0.42倍にしかならない。つまり艦長スキルで「消火器(lv8)」「区画整備(lv10)」を取得した場合「素の火災浸水耐性が低い艦艇」ほど恩恵を受けやすいが「素の火災浸水耐性が高い艦艇」であってもそれなりに効果が期待できる、と言えるだろう。ただし火災浸水耐性が高い艦は火災や浸水の発生率も下げてくれるのに対して、艦長スキルではダメージをカットする事しかできないので注意が必要である(艦長スキルで「大和」が「アイオワ」並みに燃えにくくなった…などと勘違いすると連続着火されて痛い目を見ることになるだろう)。

同様に国籍によって強みがあるケース・それしかないケースもあり、それらも加味して選択したい。
国籍がドイツかつ艦種が戦艦である場合
艦種が戦艦である場合は「近接戦専門家(lv9)」「爆発物専門家(lv9)」のどちらを取るか悩むところであるが、国籍がドイツであれば副砲射程が長く強力なので「近接戦専門家(lv9)」が良いであろう。逆に国籍が日本戦艦やイギリス戦艦であれば優秀な主砲を生かすべく「爆発物専門家(lv9)」の方がお勧めである。なお、この手の強化は強みを生かす方向性に伸ばすのがお約束であり、弱点を増補しようとしても元の値が低いとほとんど効果を実感できないので注意して欲しい。

イギリス軽巡洋艦である場合
艦種が巡洋艦の場合は「被帽付徹甲弾(lv11)」「慣性信管榴弾(lv11)」のどちらを取るか非常に悩ましい。通常はどちらの砲弾を良く使用するか、またどちらかを取得することでダメージを与えられる対象が拡大するか、といった観点で選択する。ところが国籍が英国のツリー軽巡洋艦だと主砲の砲弾はAP弾に限定されてしまう。そうなると消去法でAP弾貫通力を高める「被帽付徹甲弾(lv11)」以外に選択肢は無いことになる。

3.役に立たないスキル・残念スキルを把握しておき「それ以外」を選択しよう!

詳細

単独では役に立たないスキルの筆頭は「アンストッパブル(lv4)」である。このスキルを選択すると、効果発動時は非常に強力な効果を発揮できる…ただし、発動条件の勲章取得のためには敵艦5隻を撃沈する必要があるが、敵が7隻しかいないランダム戦やランク戦で5隻も撃沈すればもう殆ど勝敗は決している。つまり、効果が期待できるのは「グランドバトル」「リスポーン制圧戦」といった限られた戦場である。通常の艦長育成においてはこのような局地戦仕様で艦長を育てるのは推奨できない。

効果が微妙で残念なスキルも存在する。代表的なものが「勝利への突撃(lv4)」であり、このスキルを取得すると「敵を撃沈した際に最大HPの1.5%が回復する」ことができる。しかし仮にHP特化グローサー(迷彩と消耗品込みHP69696)において条件を発動させても、1撃沈あたりの回復量は1030しか見込めない。この回復量では概ね半貫通の戦艦砲一発、もしくはそれよりやや多い程度でしかなく…HPがこの艦よりも低いケース(ほとんどの戦艦が該当する)や、艦種が巡洋艦・駆逐艦でさらにHPが低くなる場合、実質的な効果はさらに下がるとみて良い。ただし、このスキルは対空警戒を持っていない艦において消去法で選ばざるを得ないというケースが多く、そういった場合は仕方なく選択することになる。

「急所攻め(lv6)」も残念なスキルの一つである。このスキルは火災や浸水を発生させた際のダメージを1%増しにする効果がある…と勘違いされていた。ところが実際には自分が発生させた火災や浸水のダメージへの追加効果は一切無い。誰が発生させたかは問わず「火災や浸水が発生している艦に対する攻撃を行った際に、ダメージが+1%される」というものである。ぱっと見には攻撃能力が上昇するので有効なスキルに思えるが、ちょっと待って欲しい…仮に火災や浸水発生中の敵に島風魚雷(4961ダメージ)を15本命中させて74415という大ダメージ(敵の魚雷防御は考慮していない)を与えたとしても、スキルにより加算される分はたったの744に過ぎないのだ(小数点以下のダメージは切り捨てられる)。火災や浸水発生中の敵に瞬間的に大ダメージを与えられる駆逐の魚雷ですらこの程度の向上しか見込めないのでは、巡洋艦や戦艦の砲でどれだけのダメージが期待できるだろうか。そしてスキルにより加算される分はずっと少なくなってしまうはずである。

またある艦種では有効なスキルだが、それ以外の艦種においては残念スキルとなってしまうものが存在する。代表的なものが戦艦における「水中防御専門家(lv1)」であり、このスキルは被雷時の魚雷ダメージを3%カットしてくれるというもので、戦艦において高い効果を発揮する事が知られている。一例としてゲーム中最高の対水雷防御33%を誇る「バーモント」においては素の対魚雷実質HPは93910であるが、このスキルを選択した場合は同様の計算を行った場合対魚雷実質HPは98312に上昇するため、実質HPとして約4400の向上が見込める。ここまで極端でなくともティア3の対水雷防御10.5%の艦ですら実質HPとして約3000弱の向上が見込めるため、戦艦であれば選択して損は無いだろう。ところが…このスキルを他の艦種で選択しても効果が薄く、巡洋艦だと最大でも1500未満、駆逐艦だと最大でも650未満となってしまう。巡洋艦であればおまじない程度の効果と割り切って選択するのもアリだろうが、駆逐艦の場合は他のスキルの方が良いだろう。駆逐艦は舵が壊れやすいので同レベル帯の「緊急出動(lv1)」の方がお勧めである。

そこまで極端ではないが「水平防御専門家(lv12)」についても似たようなことが言える。戦艦においては甲板が厚いのでスキルの恩恵を2つとも受けられるが、巡洋艦の場合は甲板が薄いので実質的な恩恵は火災発生率低下のみとなるし、駆逐艦の場合は同レベル帯により効用が高い「巨艦ハンター(lv12)」が存在するのでそもそも選択肢から外れてしまうだろう。

4.自分の戦い方も考慮したうえで、相乗効果を考えて選択しよう!

詳細

上記で鉄板・定番の選択方法を提示したが、その選択が一般的ではあっても「自分の戦い方」とマッチしているとは限らない。このため一般論は参考にしつつも、実際に自分の戦いを振り返ってみたうえで「本当にその構成を生かせるのか」を考えた上で選択しよう。例として試合途中でHPが尽きて沈んでしまう事が多い艦長の場合は「超火力(lv5)」でスキルの使用回数を増やしても、全ての回数を使い切れずに港に帰っているのであれば「超火力(lv5)」を取るよりも「サバイバリスト(lv5)」を選択した方が生存性が高く、トータルで投射できる火力量が多くなる可能性もある。ソナー搭載の艦艇においては「戦場支援(lv2)」でソナーの回数を増やすのが一般的だが、敵が魚雷を使うタイミングをいまいち読めない艦長や、毎回ソナーを余らせてしまうタイプの艦長だと同レベル帯の「魚雷アラート(lv2)」を選択して動き回ってもらった方が実質的な効果は高いと思われる。

また艦長スキルには効果や発動対象が被っているものがあり、それらについてはそれぞれの効果が重なることでシナジー(重複)効果が見込めるものが存在する。典型的な例が「サバイバリスト(lv5)」「準備万端(lv7)」の組み合わせで、前者で効果を上乗せし後者でクールタイムを短縮できるため、これらはセットで取得しておくとどちらか1つだけ取得するよりも効用が高い。さらにいうと、国籍や艦種によっては修理班を通常の艦よりも1回多く使える艦も存在する…このようなタイプの艦においてはこれらの組み合わせはさらなるシナジー(重複)効果が見込めるだろう。

鉄板・定番でもないが「自分でこの組み合わせが一番しっくりくる!」というものがあったら、それを選択するというのも一つの手である。これはスキル単体では役に立たなかったりシナジー(重複)効果も期待できにくい場合でも、その人の戦い方や艦の特性によってはシナジー(重複)効果を期待できるケースもある為だ。一例として勲章の「先陣の誉」「共謀者」を必ず取得する自信がある艦長であればもう1つ勲章を取得すれば「勲章を求めし者」の効果で敵艦へのダメージはプラス4.5%、ここに「急所攻め」を追加すれば自分で燃やして自分でその効果を享受する事でプラス1%。合計5.5%は高ティアにおける1試合の全ダメージ量を考慮すれば無視できないボーナスと考える事もできる。

貴方以上に貴方の戦い方を識っている者は居ない以上、決めるのは貴方であるという事を忘れずに。

配属について

 通常ツリーの研究可能な艦艇に対して艦長(未配属)を配属すると、艦長は該当艦艇への適性を会得、経験値の蓄積により「艦長スキル」を使用可能になる(艦長が覚えた「艦長スキル」は基本的に該当艦艇のみで使用可能)。艦長(所属済)を別のツリー艦に配属した場合は元の艦に対する適性を失い、別の艦に対する適性を得るがこの時「再訓練」(後述)が必要となる。
 艦長(所属済)をリザーブ部屋に移動させた場合、元の艦に対する適性はそのまま維持される。リザーブ部屋から元の艦に配属し直す場合は「再訓練」は不要。リザーブ部屋から別のツリー艦に配属した場合は「再訓練」が必要。
 艦長(所属済)をプレミアム艦艇に配属した場合、元の艦に対する適性はそのままプレミアム艦艇への適性を会得、「再訓練」は不要で経験値を蓄積することが可能。また、艦長(未配属)をプレミアム艦艇に配属した場合、艦長は未配属状態のままプレミアム艦艇への適性を会得、経験値の蓄積により「艦長スキル」を使用可能になる。
 要するに、一度ツリー艦に配属した艦長は該当艦艇でのみ「艦長スキル」を使用可能になり、別のツリー艦に配属する為には「再訓練」が必須。リザーブ部屋やプレ艦に移動させても「再訓練」は不要だが、そこから別のツリー艦に配属するには「再訓練」が必須ということ。

再訓練について

ある艦艇への適性を会得した艦長を別のツリー艦に配属した場合、該当艦長は新たな艦艇への適性を会得すると同時に「今まで習得した艦長スキルの半分が使えなく」なります。元の数の艦長スキルを使用できるようになり、さらにレベルアップのための経験値を取得できるようになる為には、再訓練を行う必要があります。再訓練期間中は艦長の名前がオレンジ色で表記されます。また、再訓練終了までに必要な経験値の量は「育成コース」の選択によって短縮する事が可能です。標準の中級コース(50%)だと必要経験値は既存のレベルの50%であり、費用はシルバーで払う事が可能。上級コース(100%)だと必要経験値をゼロにすることが可能ですが、費用はゴールドで支払う必要があります。同様にエリート経験値で支払うコースもあります。

プレミアム艦艇を用いた艦長の再訓練

通常艦長を他の艦艇に引き継ぐと習得済みスキルの半分が使えなくなってしまう(シルバーを使って中級コースを選択した場合)。そのため、再訓練中の艦長を乗せて出撃するとその艦艇の性能を十分に発揮できなくなってしまう。そこで便利なのがプレミアム艦艇を用いた艦長の再訓練である。
まずプレミアム艦艇の特徴として、「艦長を乗せても適性艦艇が上書きされない」というものがある。これを利用して、例えば出雲で使っていた艦長を大和に乗せ換えたい場合、以下のような順番で乗せ替えていくと良い。

出雲→(中級コースで乗せ替え)→大和...①
→日本プレミアム艦艇...②
→大和...③

①で中級コースで適正艦艇を大和に書き換える。習得済みスキルの半分が使えないままである。
②でプレミアム艦艇に載せ替える。そしてその艦長を乗せたプレミアム艦艇で出撃して、習得済みスキルが全て使えるようになるまで艦長expを稼ぐ。
③再訓練が終了したら再度大和に乗せ換えて終了。
この手順を踏むことで、新たな艦艇に初出撃から万全の艦長を乗せて出撃することが出来る。更に使い慣れたプレミアム艦艇で再訓練の経験値を稼ぐ方が、初めて乗る艦艇を使うよりも効率的である(ただしプレミアム艦艇のTierがあまりに低いと貰える経験値も減少するので注意)。間にプレミアム艦艇を挟まずにAI戦で経験値を稼ぐという手もあるが、AI戦は貰える経験値が少ない上に、初勝利ボーナスも付かないので再訓練の効率が悪い。なお、プレミアム艦艇にはシルバーとexp+25%のボーナスが付いているのだが、「exp」が指しているのは艦艇expのみであり、残念ながら艦長expとフリーexpは増加しない。
これを応用して、プレミアム艦艇を使って適正艦艇無しのlv12艦長をツリー実装前に量産し、実装直後から万全の状態のツリー艦で遊んでいる手練れもいるようだ。

エリート艦長

最大レベルに達した艦長は、エリート艦長になり、エリート艦長が戦闘で得た経験値はエリート経験値に変換される。
エリート経験値はスキルリセットや再訓練の時に使える。

ボイスオーバー付き艦長

ボイスオーバー付き艦長を入手した場合、画面左メニュー一番下の[設定]‐[音声設定]‐[ボイス改良]内に、該当艦長の名前が表示されるようになる。
本項目において一例として「共通」を「イオナ」に変更すると、戦闘中のメッセージだけでなく味方からのチャットメッセージ等も含めて該当キャラクターのボイスが流れるようになる。但しこの変更は該当艦のみでなく、システムで一律。要はARP艦でなくとも全ての艦艇が該当キャラクターのボイスとなってしまう。
・原作内で有名なセリフが流れるため、臨場感?を高める事が可能。
・一部の音声は「どういう状況を示しているか判りにくい」ものもあり、チャットログを見て初めて意味が理解できるというものもある。
・プレイアビリティを優先するなら「共通」のままにしておくのも良いだろう。

その他

艦長に関するちょっとした内容を纏める。

初心者が効率よく艦長を育成するために

艦長EXPは艦艇に艦長を乗せている場合に取得できるEXPであり、艦長不在の艦艇で試合に出ても艦長EXPは取得できない。このためまずは任意の艦長を乗せるところから始めよう。

艦長を乗せたら艦長EXPを稼ぐべくどんどん試合に出よう、と言いたいところではあるが数をこなす前に幾つか知っておいてもらいたい点がある。このため艦長を乗せた艦艇で行った試合の「戦歴」画面より、試合の詳細を表示させた後に、画面下の「戻る」ボタン脇の「虫眼鏡マーク」を選択して報酬の詳細画面を開きつつ、以下の項目を参照して欲しい。

1.戦闘で獲得
艦長EXP項目のうち「戦闘で獲得」と表示される部分である。この部分の数値は後述する「初勝利」で倍にする事もでき、更にその他のボーナスの基になる数値でもあるので、非常に重要である。なおこの部分の数値はEXP項目の「戦闘で獲得」と表示される部分と同値である事から、獲得EXPを増やす行動を取る事で艦長EXP項目の「戦闘で獲得」の数値も伸ばす事ができる(基本の数値をなるべく伸ばすのは大事)。

2.初勝利(お勧め!)
艦長EXP項目のうち「初勝利」と表示される部分である。この部分の数値はEXP項目の「初勝利」と表示される部分と同値であり、ツリー艦かプレミアム艦かを問わずに該当艦艇が初勝利ボーナスを獲得した場合は艦艇EXP、フリーEXP、艦長EXPまでもが2倍になるという美味しい特典である。更に回数限定とはいえ、動画視聴でボーナスの復活も可能なので積極的に狙っていきたい。

詳しく

 具体的には「初勝利ボーナス」の回数は1日3回まで広告視聴により復活させる事ができる。このため贔屓の艦長を乗せた艦で勝利→広告視聴の流れを1日3セット繰り返す事で、1人の艦長に効率よく艦長経験値を積ませることが可能。1日辺りの取得量はわずかだが、ボーナス込みの経験値稼ぎを日々繰り返す事でチリも積もれば何とやらを実現できる。

3.迷彩ボーナス(お勧め!)
艦長EXP項目のうち「迷彩ボーナス」と表示される部分である。この部分の数値はEXP項目の「迷彩ボーナス」と表示される部分と同値であり、ツリー艦かプレミアム艦かを問わずに付けた迷彩の効果下段に表示される「EXPアップ +XX%」の効果が適用される。WOWSB6迷彩の様に「+50%」だと結構効用が大きいので、期限内の共通迷彩が複数ある場合はこの部分の優劣で選んでしまうというのもアリだろう。

4.艦隊特典
艦長EXP項目のうち「艦隊特典」と表示される部分である。この部分は艦隊に入っており、該当艦隊の「設計局」レベルに応じて自動的にEXPにボーナスが付くというものである。艦隊未加入であったり、該当艦隊が「設計局」を開放していない場合は表示されない。ハッキリ言ってこの項目の数値は小さい。しかし艦隊に入るだけで無条件でボーナスが付くという事を考えると、長い目で見ると馬鹿にならないボーナスと言えるだろう。

5.ブースターボーナス
艦長EXP項目のうち「ブースターボーナス」と表示される部分である。この部分は「艦長EXPブースター」をセットしていた場合に自動的にEXPにボーナスが付くというものである。該当するブースターを未セットの場合は表示されない。ブースターのレベルや勝敗によってもこの項目の数値は変わるが、この項目の数値はあまり大きくない。とはいえ成長させたい艦長には付けておくと成長率が違ってくるので忘れずにセットしてあげたい。

※以外に思うかもしれないが、艦長EXP項目内には「プレミアム艦」という部分が存在しない。またEXP項目やシルバー項目では「戦闘で獲得」と「プレミアム艦」という項目も別になっている事から、プレミアム艦本体における増量効果はEXPとシルバーのみであってフリーEXPや艦長EXPに対しては恩恵が無い、若しくは有っても非常に薄い可能性が考えられる。

→まずは得られたEXPがどういった構成になって居るのかという仕組みを知る事が大切である。続いてどうすればこの数値を増やせるのか?を考えてみる事が効率化の第一歩と言えるだろう。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 艦長解説において「〇〇国何名」という部分は既に古く現状とマッチしていないのでこの部分を変更。その後ろの部分にも手を入れていますが、問題がある場合はご指摘いただきますようお願いします。なるべく都度修正の必要が無いようにしたつもりではありますが。 -- 2023-05-24 (水) 10:35:10
  • 艦長ソナー掃海で明らかになった、田中頼三の雷撃隊と、カール・フォン・ミューラーの海上の侵略者を追加。画像は他のかたにお任せします。 -- 2023-05-25 (木) 18:38:00
    • 淵田美津男雷の撃機専門家を追加。画像は編集可能なかたにお任せ致します。 -- 2023-06-17 (土) 02:01:19
    • アーレイ・A・バークとリチャード・H・ベストのスキルを追加。画像に関しては有識者にお任せいたします。 -- 2023-07-06 (木) 22:45:49
    • 海軍請求書を記載。画像に関しては有識者の方々にお任せいたします。 -- 2023-07-15 (土) 13:38:39
    • 精密爆弾投下追加。画像は有識者の方にお任せいたします。 -- 2023-11-09 (木) 23:42:38
      • 精密爆弾投下の備考欄の人名の誤字を修正。 -- 2023-12-04 (月) 18:25:01
    • 「各国の艦長」内の艦長画像を格納。既に更新もないため攻略情報としての価値が薄く、また資料的価値も以前ほどではなかろうと感じていたため、このページの冗長さを解消する方が良かろうと判断いたしました。ほぼ画像で構成されているため、(それなりに重いため)将来的には別ページに移管することも視野に入れていただきたいなとは感じます。 -- 2024-04-22 (月) 20:57:33
    • 応急的処置として、本日より実装されたボイスオーバー付きの艦長について、特殊艦長とは別の項目として、レジェンド艦長、エピック艦長、特殊艦長らと並列。今後の記述の仕方は要検討。 -- 2024-05-25 (土) 19:06:07
      • ボイスオーバー付きのレジェンド艦長が実装されたので、記述をわずかに改める。引き続き今後の扱いは要検討。 -- 2024-07-26 (金) 17:59:14
    • 無育成のエピック艦長で、エピック艦長のダブリが1万経験点であることを確認したので、該当項目にレジェンド艦長に並列する形で記した。 -- 2024-07-26 (金) 11:39:59
    • 田中頼三、オダ・モーリ、アンドロメダ、チヨ、ルーカス・ラング、Léa-Summer Breeze、マルコ・マテラッツィ、カパック王の画像を追加。とはいえ携帯電話から見ている自分には、そろそろこのページの表示までの時間が長くなってきました。この艦長画像に関しては、別ページを儲けて貰えるとありがたいです。
    • スタースクリーム(独逸)の画像を追加。 -- 2024-11-02 (土) 17:27:51
    • 艦長スキル・艦長一覧よりボイスオーバー付き艦長の解説を移行。 -- 2025-02-24 (月) 11:15:01
  • 田中頼三スキル効果を備考欄に増補。問い合わせでも確認済み -- 2023-07-25 (火) 07:22:34
  • スキル名の誤字修正。レベル9「嵐のように素早く」→「風の~」 -- 2024-02-20 (火) 21:36:51
  • コメント欄からの指摘を元にアングリーブルの一部を書き換え -- 2024-04-19 (金) 08:36:31
  • 固有スキルについての記載と表を作成。まだ情報不足なのと修正募集中。 -- 2024-09-19 (木) 03:01:50
  • 艦長一覧で抜けてるエピック・レジェンド艦長を追加。画像に関しましては有識者の方、よろしくお願い致します。 -- 2024-09-30 (月) 10:06:08
  • 日本のエピック艦長:不死の提督と特殊艦長:不死の中尉を追加。画像に関しましては有識者の方、よろしくお願い致します。 -- 2024-10-01 (火) 22:48:58
    • 枝主です。画像は自分でなんとかなりました。不死の提督と不死の中尉の画像を追加。 -- 2024-10-05 (土) 22:22:55
  • 特殊艦長:サンタ艦長(米)、ラトルヘッド(米)、吹雪のエース(日)、コンゴウ(日)、ハルナ(日)、キリシマ(ヨタロウ)(日)、不死の中尉(日)、マーゴット(仏)及びWoWo Niang(日・英・亜細亜)を追加。 -- 2024-10-06 (日) 01:48:23
  • パン・アメリカの特殊艦長:サンティアゴ・ルイス、カルロス・シルバを追加。画像に関しましては有識者の方、よろしくお願い致します。 -- 2024-10-09 (水) 17:07:54
    • なお、イギリスのノーマル艦長:ローレンス・ワードとパン・アメリカの特殊艦長:サンティアゴ・ルイスですが、同じ顔の艦長にも関わらず名前・国籍が異なる艦長として実装されているようです。 -- 2024-10-09 (水) 17:10:54
  • パン・アジアのエピック艦長:諸葛亮を追加。 -- 2024-10-11 (金) 15:51:07
  • エピック艦長:トリアングルム(英)。特性艦長:偉大なる艦長(米)、女王蜂(独)を追加。 -- 2024-10-17 (木) 14:57:20
    • さんかく座(英)の名称ををトリアングルム(英)に変更。 -- 2024-10-19 (土) 23:09:50
  • エピック艦長:レヴ・ギャレー(ソ連)の画像を追加。 -- 2024-10-20 (日) 22:49:25
    • 孫権(パン・アジア)の画像を追加。 -- 2024-10-25 (金) 16:32:52
    • 同:ピルグリム・ピート(米)を追加。 -- 2024-11-01 (金) 14:05:24
    • 同:バンブルビー(米)を追加。 -- 2024-11-02 (土) 16:46:05
    • 同:ジョージ・B・ロドニーの画像を追加。 -- 2024-11-04 (月) 20:44:25
    • 同:ヴィンセント(仏)の画像を追加。 -- 2024-11-11 (月) 21:07:18
    • 同:リチャード・H・ベスト(米)、タロン(米)、ロレンツォ・バルビエリ(伊)の画像を追加。 -- 2024-11-25 (月) 21:00:42
    • 同:レナ(独)の画像を追加。 -- 2024-11-29 (金) 20:04:11
    • 同:アーチボルト・フロスト(英)を追加。 -- 2024-12-01 (日) 20:43:57
    • ヒルデブラント-夏の風(独)の画像を追加。 -- 2024-12-04 (水) 19:38:09
    • 同:シーラ艦長(日)、ガウロン艦長(英)を追加。 -- 2024-12-12 (木) 16:52:36
    • 同:キャプテン・コルト・キャシディ(米)、ブレディ・マクモルドフ(英)、ヘリオス(独)、エフゲニー・プレオプラジェンス(ソ)の画像を追加。 -- 2024-12-25 (水) 20:09:33
  • レジェンド艦長:アーレイ・A・バーク(米)の画像を追加。 -- 2024-10-24 (木) 15:34:55
    • 同:オプティマスプライム(米)を追加。 -- 2024-11-02 (土) 16:45:38
    • 同:アルバロ・コルテスの画像を追加。 -- 2024-11-08 (金) 21:37:43
    • 同:黒ヒゲ(英)の画像を追加。 -- 2024-11-29 (金) 20:04:42
    • ピカード艦長(米)、スポック艦長(米を追加。) -- 2024-12-12 (木) 16:53:08
  • 特殊艦長:周瑜(パン・アジア)の追加。 -- 2024-10-25 (金) 16:33:44
    • 同:失われた探検家(米)、忘れられたエース(英)を追加。 -- 2024-10-26 (土) 14:59:13
    • 同:ミニットマン・ジョージ(米)を追加。 -- 2024-11-01 (金) 14:06:05
    • 同:サウンドウェーブ(伊)を追加。 -- 2024-11-02 (土) 16:46:30
    • 同:エドムンド・アルメイダ(パン・アメリカ)を追加。 -- 2024-11-19 (火) 17:05:54
    • 同:ノース准将(英)、クロース将軍(英)、ガーランド・スノー(英)、ジユ指揮官(パン・アジア) -- 2024-12-01 (日) 20:45:11
    • 同:F・イェーガー士官(独)を追加。 -- 2024-12-02 (月) 08:55:38

コメント欄

  • 米戦ツリー乗りですが艦長スキル13以降のオススメ教えて下さい。 タクティカルシューターで射程上げるやつが無難ですかね? -- 2024-12-05 (木) 20:05:12
    • タクティカルシューターは、自分の艦が敵を3隻「発見」した場合に起動するので、駆逐艦等の敵艦をスポットできる高隠蔽艦向けのスキルだと考えます。僕が選ぶなら、レベル13:グリスアップ、レベル14:アーマーピアッサー、レベル15:アクティブリロードにしますね。自分で試した訳ではないので、参考程度に。 -- 2024-12-05 (木) 21:21:15
      • 木主です、アドバイスありがとうございます。まだ12レベルなので13以降のスキル振り分けに難儀してました。参考にさせて頂きます。 -- 2024-12-05 (木) 23:26:43
    • 13レベルは、13レベル単体で考えるよりも、その先の14・15レベルの選択肢を決めるという視点も意識して決定する方が良いと思いますよ。 -- 2025-01-11 (土) 08:11:00
  • レジェンド艦長のパトリック・スチュワートが無料で配られたのはさすがに太っ腹すきる。 -- 2024-12-12 (木) 23:12:20
    • 駆逐艦艦長としての適性が高いパトリック艦長。米駆逐乗りにとっては一足早いクリスマスプレゼントですね~(笑) -- 2024-12-13 (金) 10:18:35
      • 作中では1701-dの艦長だけど、全然1701-dの性能にはあってないんだよね。駆逐艦向き。 -- 2024-12-14 (土) 16:27:57
  • 総力戦てわかりにくいけど、6隻撃沈したら発動ってことだよね?狂乱のツリースキルは戦艦に適正ありそうで一つも試したことないんだけど、発動させたことある人使い心地教えてください。 -- 2024-12-13 (金) 12:38:59
  • 艦長EXPブースターⅡとⅢが結構高く感じるんだけど、ブースターⅢだとゴールドで直接育てる方が安かったりするのかな -- 2025-02-16 (日) 12:20:36
  • エピック艦長のグリムロックって入手したほうが良いのかな? -- 2025-02-24 (月) 00:36:54
    • エピック艦長は入手機会限られるから、今は不要でも可能ならば取得した方が良いと思うよ。コメント欄で「艦長が足りない」と書き込みしている人もいるように、努力を怠るとそういう事態に陥ることもあるからね。ただ他に優先すべきツリーがあるならば、今不要ならば不要でも良いとは思うよ。 -- 2025-02-24 (月) 10:57:27
    • 特殊スキル的には2つのみで、しかも某艦長の如く「この艦長を持っている場合のみこの組み合わせが実現可能」という奇蹟の組み合わせではない。よって最優先で抑えておく必要は無いものの余裕があるならという水準。 -- 2025-02-24 (月) 11:17:45
  • たまに販売されるフリップボックス見てて思ったんだが艦長経験値のレートってフリー経験値と比べるとだいぶ安いのか? -- 2025-03-30 (日) 10:50:28
    • 一戦戦ったあとに貰える経験点自体が、ふりけより沢山貰えるし、そうかも知れない。とはいえ入手機会は減ったので、以前のふりけで成長できた時の方が育てやすかったようには感じます。 -- 2025-03-30 (日) 11:24:06
    • 色々計算したら1ゴールド約75艦長EXPだった -- 2025-04-05 (土) 14:37:29
  • 初めて艦長の育成カンストした…長かった(多分半年ぐらいかかった)。溢れた分のフリーを何に使おうか楽しみだ。間違えてスキルリセットしたいと思った艦長が何人も居るから暫くはまた貯めようかな。 -- 2025-04-08 (火) 10:37:55
  • 今回のソナー掃海でハルゼーででるけど米戦乗るなら取った方が良いかな -- 2025-04-11 (金) 11:42:20
    • 正直米戦にハルゼーはお勧めできません、というか近距離インファイト型のデモインにしか使い道ない…
      (その構成自体難易度高めですが) -- 2025-04-11 (金) 12:59:25
      • そうなんですね ソナー掃海の中身がマサチューセッツだったのでてっきり使えるのかと、 教えていただきありがとうございます。 -- 2025-04-12 (土) 08:14:55
  • 次のアプデで追加されるのはイギリス連邦のレジェンド艦長。パンアメリカはどこいったん? -- 2025-04-15 (火) 21:19:48
    • パン・アメリカには第一次・第二次世界大戦を通して著名な海軍提督が居ないのがなぁ~…。一応、本家PC版にはジョアキン・マルケス・リスボア(ブラジル)が居るからもしかしたらblitzにも来るかも?その他に中南米で有名なのはウィリアム・ブラウン(アルゼンチン)、ミゲル・グラウ・セミナリオ(ペルー)等が居るが実装されるかどうか…。 -- 2025-05-01 (木) 00:14:59
  • 今月はカパック王貰える。パン米は慢性的な艦長不足なので助かる。 -- 2025-05-05 (月) 23:50:47
    • 今月はアーリーアクセスでパン米戦艦来るし、マンコ艦長の準備万端+と消火器+は戦艦向き。多くの人に是非入手してほしい。 -- 2025-05-06 (火) 12:40:06
  • GW前に運営に問い合わせを行っていた内容の回答が来ていたので情報共有のために記載。質問1:赤のLV15の「コントロールポイント」は占領エリアの事で良いか?A1:YES、拠点や中立エリアを含む占領エリアを指す。質問2:LV15の赤緑黄にはそれぞれ「航空機」という表現があるが、これらに空襲機は含まれるか?A2:迫害者、最後の抵抗、総力戦は空襲にボーナスを与える。質問3:修理班によらない回復、例として青のLV15の最期の抵抗の回復量にはサバイバリストや同プラスの補正は乗らないと考えて良いか?A3:YES,該当スキルは回復量に影響を与えない。 -- 2025-05-06 (火) 12:43:39
    • 有力情報thx。 -- 2025-05-06 (火) 12:46:16
  • 千早群像は何に乗せたらいいかな 日戦第二ツリー? -- 2025-10-07 (火) 18:31:38
    • 高レベルの高速装填を持っている戦艦ですかね。アンストッパブル+との併せ技で、主砲の装填速度が劇的に変わるので、日向に乗せるという話は聞いたことがあります。 -- 2025-10-07 (火) 19:04:33
    • 洗顔向けなんで第2でいいと思います -- 2025-10-07 (火) 19:25:07
  • 日本艦長箱を10連ガッチャ引いたら黄金の鷹が出た。嬉しく無いわけじゃないけど、蔵王用に東郷さん欲しいのになかなか出ない(泣)山本五十六は10連で出て狂喜したんだが。駆逐艦は任務以外は乗らないし、基本戦艦・巡洋艦ばかり愛用してる。無課金勢だからまたコツコツゴールド貯めないといけない。 -- 2025-10-25 (土) 10:10:47
    • おめでとうございます。個人的には黄金の鷹を、巡洋艦や空母(レベル7でドッグファイトの達人取れないので空母向きではないのでしょうが)でも行ける能力かなと考えております。特に雷撃主体の巡洋艦で、エンジンブーストを備えた矢矧などにはベストマッチかなと考えますよ。せっかくですから是非活用してみてくださいね。 -- 2025-10-25 (土) 11:14:22
  • 運営に問い合わせを行っていた内容の回答が来たので情報共有のために記載。質問1:青ルートのLV15の総力戦の発動条件について、6種類と記載があるが実際4種しかないのでこれは6隻の間違いか?A1:YES、6隻が正しい。質問2:ギュンター・リュッチェンスの持つLV10の重徹甲弾は副砲にも効果が適用されるか?A2:YES、副砲のAP弾にも適用される。 -- 2025-10-28 (火) 19:33:43
    • 「総力戦」の6隻なんですが、再出撃なと同じ相手を2回沈められる場合、「同じ相手はカウントしない」という意味だと受け取っていたのですが、このあたりのことについて言及ありましたか? -- 2025-10-28 (火) 19:59:11
    • 今回の回答においては特にそういった部分への言及はありませんでした。 -- 2025-10-28 (火) 20:07:02
      • ご回答ありがとうございます。 -- 2025-10-28 (火) 21:28:33
  • ゴールドでの艦長訓練アップデートでしれっと値上げされたのかな。以前は1ゴールド75経験値だった気がするんだけど、今は1ゴールド50経験値になっている -- 2025-12-31 (水) 14:47:11

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