イタリア

Last-modified: 2025-09-07 (日) 01:09:04

概要

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VICTORIA NOBIS VITA
 通称、地中海の覇者。ヨーロッパにおいては英仏に次ぐ海軍力を保有していたイタリア王立海軍。その歴史は古く、1861年に旧サルディーニャ王国が統一王国を樹立後、国内各地の海軍部隊を統合しイタリア王立海軍(レージャ・マリーナ)を創立したことに始まる。
 1866年にプロイセンと組んでオーストリア帝国と戦争を行った際にイタリア王立海軍はオーストリア海軍に決定的な敗北を喫する(リッサ海戦)。敗北をきっかけに英国海軍を模範に海軍の改革や英国から軍事企業の誘致を行い、組織の近代化及び艦艇の強化を行った。その結果イタリア海軍はオスマントルコ帝国海軍を一蹴できるほどの強さを手に入れる。
 第一次世界大戦においてはイタリア王国海軍は連合国側として参戦、オーストリア=ハンガリー帝国海軍相手に見事勝利をおさめリッサ海戦の雪辱を果たすものの、第一次世界大戦後の政治的・経済的混乱により英国との仲は急激に冷えてしまい、仏・独・伊に英も加えた海軍軍拡競争・建艦競争に巻き込まれる。第二次世界大戦においては慢性的な石油不足・国力や工業力不足により活躍の場を与えられず、出撃しても英国海軍相手に苦戦することになる。

ツリー艦

 
BB.png:戦艦(BB)CA.png:巡洋艦(CA/CL)DD.png:駆逐艦(DD)CV.png:空母(CV)

プレミアム艦

プレミアム艦艇一覧

 
PreBB.png:戦艦(BB)PreCA.png:巡洋艦(CA/CL)PreDD.png:駆逐艦(DD)PreCV.png:空母(CV)

ショップで購入可能なプレミアム艦艇一覧

Tier艦種艦名価格コメント
5戦艦Giulio Cesare5200G対空以外の性能が高水準で纏まっている優等生。
6駆逐艦Leone6100G8門もの主砲とリロードが短い低速魚雷を4門だけ積んでいる独特な駆逐艦
巡洋艦Duca d'Aosta7000G長い射程で一撃が重く圧倒的に当てやすい主砲を少数積んでいる
7巡洋艦Gorizia9500GZaraから魚雷を取り上げて主砲性能の微増とスキル変更を行った巡洋艦
巡洋艦Duca degli Abruzzi9600G長い射程で当てやすい主砲を積んだ高速な巡洋艦
8戦艦Roma14500G対空以外の性能が高水準で纏まっている上に高速装填Ⅱ×精密照準Ⅱの最強シナジーを持った怪物

傾向と特徴

 イタリア艦は元々プレミアム艦が4隻存在するのみであったが、2020年7月のアップデートでイタリア巡洋艦の早期アクセスが開始、8月にイタリア巡洋艦ツリーが実装された。

駆逐艦

 特性としては他国の駆逐艦の特徴をミックスして薄めたが如く、どこかで観た感じのする艦が揃ったツリー。低ティアから中ティアにかけては普通の駆逐艦だが、高ティアに行くほどどんどん大型化しティア9は空色の巡洋艦と同型、ティア10に至っては史実上でも完全に軽巡洋艦となってしまう。
 主砲はイタリアおなじみのSAP弾とHE弾という組み合わせで、SAP弾の威力のおかげで対駆逐戦闘には強い。ところが主砲旋回速度があまり速く無かったり、装填速度の遅さ弾道の高さ故に完全な砲駆とやり合うにはいろいろと足りていない。ティアⅨから高速装填が追加されるも、それ以前に射程が非常に短いという特徴から他国砲駆のような距離を取って撃ちまくる運用は不可能である。しかし逆に考えれば発砲ペナルティが軽く、後述する速度を活かしたヒット・アンド・アウェイ戦法には最適とも言える。
 魚雷はかなり高性能で、日駆すら超える長射程を誇り、装填速度もどのティアをとってみても優秀である。雷速はソ連やアメリカと同じ、歯痒いような雷速ではあるが、射程の長さと回転率の良さを生かした立ち回りが求められる。
 最高速度・加速性能や転舵性能はかなり優秀。機動性はソ連駆逐に近く駆逐艦としては悪め。だが後述する緊急エンジンブーストを用いることで、敵弾回避や逃げの際には大活躍する。対空なんてありません。いざというときには煙幕+エンブの二段構えで爆弾の命中率を下げたり魚雷をよけたりしよう。
 隠蔽は悪めではあるが仏駆やソ連駆逐と比較するとマシである。安全距離が長く隠蔽雷撃がしやすいので、ぜひ隠蔽は強化したい。
艦艇スキルの「緊急エンジンブースト」は一時的とはいえ「エンジンブーストⅣ」に匹敵する能力を持つ、いわばエンブⅣの短縮版。「排気発煙装置」は「排気煙幕」の短縮版であり、これらは効果時間が非常に短いかわりに使用回数が多めとなっている。このためスキルは必殺技扱いというよりは、こまめに織り交ぜて行くスタイル。クールタイムが揃っているので同時使用する事も可能。
分類上は砲駆に近いが、それなりに使える魚雷も持っているため、どちらかといえばデアリング、ギアリング、Z52といったような汎用駆逐艦を大型駆逐艦にスケールアップしたような感じ。汎用駆逐艦や大型駆逐艦の扱いに長けている艦長であれば問題なく進められるだろう。

巡洋艦

 イタリア巡洋艦は全体的に大柄な船体(ティアが高くなると特に)と高速の巡航速度(Tier7ツリー艦Zaraを除く)を持つが、舵が重めで転舵所要時間は他国を大きく上回るという特徴を持つ。またTire8からは同じような船体に同じ主砲をどんどん載せていくスタイルなので船体が大型化、さらに載せた主砲のせいで重量がかさみ、すでにある通り旋回性能が悪い。さらに加減速が苦手になっていく。止まらないし、走りださない。なかなか曲がりはじまらない舵や駆逐艦の制圧が主任務のイタリア巡洋艦は敵の動きを読み敵弾回避、また敵の回避を読み砲撃という「敵の動きの読み」ができるかで他国巡洋艦よりも戦果が大きく変わってくる。
 武装もまた特徴的で、主砲はAP弾とSAP弾(Semi Armor-Piercing ammunition)と呼ばれる、高威力かつ過貫通が起きにくいものの貫通力は低いという特殊な砲弾が用意されており、軽装甲の駆逐艦や軽巡洋艦に対して大きな攻撃力を有する。半面、HE弾を持っていない事から火災を狙う作戦を取る事ができず、重装甲を持つ艦種に対してはダメージを与えにくい(ただし、初期に出たプレミアム艦はSAP弾の代わりに通常のHE弾を使用できる)。魚雷は射線数が少なく雷速も遅い代わりに、他国と比べて射角が駆逐艦並に良く、射程も長いため、使いやすい魚雷だと言える(弱いけど)。戦艦のような重装甲艦への有効打に乏しいイタリア巡洋艦にとって貴重なダメージソースとなることも。腹見せは危険なのでこちらを見ていない戦艦に遠距離から撃つのが良い。イタリア巡洋艦の特徴としてAP弾が他国巡洋艦よりも優遇されているのでSAPが半貫通しているなと思ったとき(対重巡以上のとき)には積極的にAPを使うとよい。
 艦艇スキルも低ティアから「排気煙幕」を使えるようになり、高ティアで「精密照準」と「対空警戒」が使用できるようになる。中でも「排気煙幕」は持続時間と効果範囲が小さいという欠点はあるものの、クールタイムの短さと即効性の高さから速度に優れる船体と相性が良く、強襲も離脱も自在にこなせる強力なスキルとなっている。「対空警戒」の方は、素の対空が低いためあまり役に立たない。

戦艦

 2022年2月10日から始まったアーリーアクセスイベントで実装され、ツリーは3月に入って実装された。既存のプレミアム艦艇とは「主砲弾がAP弾とSAP弾であること」と「使用可能な艦艇スキルが既存の艦艇とは大きく異なる」という特徴がある。
 主砲弾には他国戦艦とは異なり、HE弾ではなくSAP弾を使用可能。Tier5まではAP弾の方がダメージが高いが、Tier6以降はSAP弾の方が高くなる。SAP弾の貫通力はそれなりにあり、戦艦相手でも装甲を薄い部分を狙えば十分貫通する。相手の装甲厚はTierによって異なるため、AP弾とSAP弾の使い分けは各艦の個別のページに譲る。基本的には、戦艦と巡洋艦にはAP、特に装甲のない軽巡と駆逐艦にはSAPを使う。口径に関してTier7以降は一貫して381mm砲を搭載しているが、貫通力はTier上昇と共に上昇するためそこまで不足はないようだ。Tier7と8以外は平均以上の門数があるためDPMも高めである。弱点としては射程が非常に短いことと、イタリア巡洋艦と同じく、装填時間が他国戦艦よりも2~4秒ほど長くなっていることが挙げられる。また副砲に関してはドイツやフランスにこそ劣るもののそこそこ充実しており、特にTier9以降は自動副砲の数が非常に多いので頼りになる。DPMは平均以上にあり、射程がやや長く精度も多少良いため使い易い。
 生存性に関して、低HP・低対空・低火災浸水耐性・短射程に加えて、特にTier7以下は装甲もかなり薄いため生存性は低い(唯一魚雷防御だけは比較的優秀であるため魚雷に対しての耐性は高い)。しかしTier8以降は堅牢な装甲を手に入れ、艦本体の生存性もそれなりに高くなる。加えて比較的良好な機動性と煙幕、そして駆逐艦への圧力の高さから駆逐艦に狙われにくいため、実際の生存性はTierが上がるごとに高くなっていく。機動性に関して、速力はTier5までは他国戦艦と同じく鈍足だがTier6以降は快速となる。Tiet8以降は他国の速力アップに追いつかれて平均的になってしまうが。加速・転舵性能は良好であり、生存性の低さをある程度補える。艦艇スキルにはTier6以降は排気煙幕、更にTier8以降は偵察機、Tier10では精密照準が追加される。特に排気煙幕はイタリア戦艦の生存性を補う重要なスキルである。
 総合的に見ると、SAP弾のおかげであらゆる艦種に対応しやすいのが特徴。全体的に門数も多めなので火力も高めとなる。Tier7までは生存性に悲しみを抱えているためTier9,10に多い大型巡洋艦のような性能である。しかしTier8以降は急速に火力と生存性が上がり、非常に強力な戦艦に化ける。
参考:Italian Battleships Arrive

プレミアム戦艦について

 イタリアのプレミアム戦艦は現在では複数実装されているが、いずれも攻守走のバランスに優れており、所持している艦艇スキルも性能を素直に後押ししてくれる構成のため扱い易いと評価が高く、味方に居れば心強く敵に廻せば厄介な艦と言える。しかし、当然ながら適切に扱うためにはティア相当の技量が必要であるため、購入する際には最低でも同艦種のツリーを最低でも同ティア、できれば1つ上まで進め、該当する戦場での基本を押さえた上で入手するのが望ましい(該当する戦場でツリー艦を操って即沈するレベルの素人が扱っても、戦場で活躍できる程の優位性を持っている訳ではないので注意して欲しい)。
 特に最近ではお金さえ払えば「通常はそのティアに到達するのに相応な時間と経験を要する」筈の高ティアのプレ艦が誰でも購入できてしまうという事もあり、強いという評判一つで購入した初心者が意気揚々と高ティアに挑んでチームを混乱に陥れるという状況を見かける。強い艦であっても乗り手の技量と経験次第では「ただの経験値ボックス」に過ぎなのだ。強い艦で試合に臨むという事は当然相手チームにそれなりの技量を持った乗り手を引くという事であり、自身の強さに対応した活躍を見せる責任を負う事になる事を忘れないで欲しい。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • イタ巡ページは後で作っておくのでそのままにしておいてください。 -- 2020-05-12 (火) 14:07:02
  • 巡洋艦の魚雷の解説に追加。 -- 2021-05-30 (日) 15:13:58
  • ツリー戦艦の名前だけ追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2022-01-01 (土) 17:42:16
  • イタリア戦艦の傾向と特徴を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2022-04-03 (日) 02:43:35
    • 特に高Tier戦艦に関しての解説を変更。 -- Holy_Roman_Empire? 2022-06-10 (金) 02:35:56
  • 戦艦の項目よりプレミアム艦の説明を一部書き換え。当時は戦艦が2隻しか無かったが現在では複数実装されている為。 -- 2023-06-17 (土) 19:16:18
  • シチリア追加(尚該当ページは未作成)。 -- 2025-01-01 (水) 17:23:25
    • フランチェスコ・フェルッチオ追加。 -- 2025-04-02 (水) 17:33:27
    • みけランジェロ追加。 -- 2025-04-11 (金) 21:34:28

コメント欄

  • 本家でラウリア実装されたけどBlitzにも実装されたらどんな性能になるのかな? -- 2023-08-17 (木) 19:26:22
    • 大口径連装砲搭載艦はカラッチョロで精度が甘くされているから同じような調整と予想。 -- 2023-08-17 (木) 19:39:32
      • でもそうなると、かなりキツくなるよね。周りすげえ精度いいから(大和敷島他) -- 木主? 2023-08-17 (木) 20:32:12
      • ぶりっつの今のT10環境では門数多い方が強いでしょうね... -- 2023-08-18 (金) 01:06:28
  • アンジェロ・イアキーノって、どの艦艇に乗せる事を想定しているんだろう? -- 2023-10-08 (日) 14:05:17
    • 「水平防御専門家+」「区画整備+」「準備万端+」は戦艦向け。「命知らず+」「アドレナリン・ラッシュ+」は隠蔽と機動力のある艦艇向けだから、専用スキルの数だけ観るなら高速戦艦向けと言えるのではなかろうか。とはいえイタリアで30ノット越えの戦艦はマルコポーロ級だけなので持っていればこの艦が良いだろう。ただしジュゼッペはSAP弾取り上げられているしそもそもマルコを持っていない場合は28ノット級のツリー艦から選ぶことになる。異論はあるだろうが個人的な見解はこうです。 -- 2023-10-08 (日) 14:19:21
      • 命知らず+、準備万端+、区画整備+取得したら、マルコ・ポーロの高速装填と精密照準装置強化できないし、アドレナリン・ラッシュ+取得したら、ジュゼッペの排気煙幕強化できないから、不向きだとは思う。 -- 2023-10-08 (日) 15:12:27
    • コロンボに乗せるのがいいと思う -- 2023-10-08 (日) 16:43:50
  • 戦艦の説明欄にて 「狙われにいため」と記述してある部分あったため修正し 「狙われにくいため」にしました -- 2023-12-25 (月) 23:53:26
    • 次からで結構ですので、編集用米欄があるので編集報告はそちらにお願いします。 -- 2023-12-26 (火) 07:04:40
  • 黒コロンボのスキル精密Ⅱと排気Ⅲみたい -- 2024-03-19 (火) 21:42:37
  • イタリア艦なのにSAPが付いてない異端プレ艦は鼻からパスタを食う刑にしてもいい。 -- 2024-03-25 (月) 07:14:49
  • 伊巡・伊戦botいつも防郭の危機取ってんな… -- 2024-06-08 (土) 16:17:35
  • イタリアプレミアム戦艦はどれも強艦~OPやな -- 2024-06-25 (火) 16:48:22
  • ツリー、プレミアムどちらにも強艦艇が多く、ツリーの中にはopだったのでナーフされた船も存在する。SAPがバイアスを加速させており、SAPを使えるのはイタリア艦艇ばかりのため、国として強くなっている… -- 2024-09-22 (日) 12:48:22
  • イタ空は中隊多いから忙しそうだね -- 2024-10-19 (土) 23:25:23
  • コロンボに伝説付けた人使用感よろ -- 2024-12-07 (土) 11:39:27
    • 必須レベルで超強力。射程15.45kmに伸びるし、装填時間は27秒にはなるから索敵機も2回分使えるしお得。 -- 2024-12-07 (土) 13:06:39
      • レポサンクス、30秒縛りから解放されるし色々捗りそう。フリケ貯めてる人は選択の余地ありそう。 -- 2024-12-07 (土) 13:47:02
  • 今月のログボで伊艦長貰える。
    SAPが気休め程度強化出来るのか? -- 2025-01-23 (木) 20:47:57
  • v.vで伊戦を練習しているのですが、いまいち立ち回りにしっくり来ません。どなたか初動や中盤での動きを共有していただけませんでしょうか? -- 2025-02-04 (火) 13:26:35
  • 伊戦大好き人間です。まず敵駆逐が来そうな位置を予測、味方駆逐と会敵すれば大抵は腹むけてターンするので腹向けたタイミングにしっかりと当てる練習を。縦を向けた駆逐には当てにくい+装填が長いので甘い姿勢を取るまで待つ。煙幕を焚かれたら消える前に大体の位置に発射する。また、敵駆逐が見えそうにない・周りにいない・巡洋や戦艦を狙う時はAP弾に切り替えて甲板を狙う。とかですかね…?何かわからない事あれば出来る範囲でお答えします。 -- 2025-02-04 (火) 17:50:59
    • 枝付け忘れました。申し訳ないです -- 2025-02-04 (火) 17:52:11
  • 初めて戦艦開発してるんですけどどうやって運用したらいいでしょうか? 毎回負けてばっかでどうしたらいいかわかりません -- 2025-03-09 (日) 22:01:19
    • 戦績載せて置きます。勝率37.50、総戦闘回数32回、撃沈数40、平均ダメージ39394です -- 2025-03-09 (日) 22:03:06
    • 使ってるのはアンドレア・ドーリアです。書くの忘れました -- 2025-03-09 (日) 22:05:28
    • ティア7までのイタリア戦艦はザ戦艦というタイプではなく、やや変化球タイプの艦なので独自の運用が必要です。基本的な事はドーリアの総論の下に運用法が書かれているのでこれに目を通してください。但しこの運用は他国のザ戦艦と言うべき艦の扱いが判っている人向けの内容です。貴兄が元巡洋乗りであれば習得は比較的容易ですがそうでない場合は中々に難しいかもしれません。 -- 2025-03-09 (日) 22:56:57
    • 負け方と沈み方を教えてほしい。占領ポイントで負けるのか、隻数差で負けるのか、駆逐に雷撃されて沈むのか、集中砲火を浴びて沈むのか。戦績見た感じ平均ダメと撃沈数はめちゃくちゃ悪いわけではないのに勝率が低すぎる気がする -- 2025-03-10 (月) 01:40:46
    • 低中Tier帯だと巡洋艦が役割であるはずの駆逐処理をしてくれない事があるけど伊戦は自分で前路掃討して占領維持。口径と射程により遠距離砲戦では敵戦艦に負ける可能性大、他国戦艦であれば格上相手にHEを使うこともできるが無理なので正貫通できる距離まで詰めるか、難易度はあるがSAPで弱点狙撃するくらいかな。あとは全ての戦艦に言えることだけど味方がヤラレてるのに後方で芋るのはダメゼッタイ、弾受けは超重要。 -- 2025-03-10 (月) 13:58:16
  • 新艦長スキルの「煙と消える亡霊」が、煙幕使うとエンジンブーストの効果迄発揮される。なかなかユニーク。 -- 2025-09-05 (金) 22:13:30
    • この艦長、スキル的に駆逐艦向けの構成ではないのですが、高ティア駆逐に乗せて緊急エンジンブーストと煙幕を交互に使ったらどうなるか試してみたい。 -- 2025-09-06 (土) 22:53:23

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