Encounter

Last-modified: 2025-12-27 (土) 13:09:53

巡洋艦エンカウンター

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ヒストリカル迷彩

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効果:主砲射程+4%、主砲旋回速度+4%、小口径対空兵装射程+4%、最大転舵速度+4%、EXPアップ+50%、シルバーアップ+50%

性能諸元

編集時 ver.x.x.x.x

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

イギリス連邦
艦種巡洋艦
Tier9
生存性継戦能力38468
抗堪性・防郭防御10%
・火災浸水耐性10%
・装甲防御9%
・魚雷防御9%
主砲射程12.03km
機動性最大速力33.07ノット[kt]
最大出力への到着時間17.78秒
転舵速度7度/秒
転舵所要時間12.45秒
隠蔽性8.34km



・派生艦船

派生元Auckland
派生先Cerberus



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
203mm L/50,Mk.Ⅲ, 3基×3門8.1秒HE弾 661(8%)
AP弾 779(200%)
9度/秒


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)装填時間ダメージ射程雷速浸水率魚雷管旋回速度
533mm,QR Mk.Ⅳ, 2基×4門(4門)61.60秒38948.40km63.91kt19%25度/秒


対空砲種類ダメージ射程
大口径
小口径
232
238
3.60km
1.80km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
戦闘指示:火花敵に火災を3回発生させた後にのみ使用可能:主砲の砲弾散布界が30%縮小、主砲精度と主砲旋回速度が8%上昇25秒間条件を満たせば∞
低速用発煙装置Ⅱ低速で煙幕を展開する(煙幕持続時間14秒)
※煙幕展開中、艦艇の最高速度が20%低下する
32秒90秒3回
対空警戒Ⅱ大口径対空砲ダメージ+100%
小口径対空砲ダメージ+100%
30秒間75秒2回

・艦艇の特技
・単発魚雷
魚雷発射管内の魚雷を一発ずつ発射できる。

ゲーム内説明

203mm砲を搭載した巡洋艦の設計草案をベースとした高速艦の計画案であり、1920年代にオーストラリアの造船所で建造することが計画されていました。本案のアウトラインとレイアウトの一部は、イギリスのホーキンス級のものを反映しており、この時代としては独特なソリューションとして、主砲を三連装砲塔に収めていました。それを具現化したのがこのエンカウンターです。

解説

・主砲
前級から変わらず、203mm砲を三連装砲塔に収め、前方に2基6門、後方に1基3門の構成。
HE弾は威力が637→661と上昇したものの、AP弾の威力は前級から据え置き。
射程約12km、装填速度8.1秒も前級と変わらず、総合的に小幅な強化に留まっている。
HE弾の発火率は8%に上昇し、放火艦としての色が強くなった。
弾道は素直で偏差も取りやすく、遠距離での島越し射撃も可能なくらいには適度に高い。
203mm砲としては低威力・高発射レートとなるので、継続して射撃できる状況作りが重要。
DPMではHE弾は152mm搭載のトップグループに次ぎ、Anchorageからやや劣る程度で良好。
AP弾は前級から未強化なこともあり、DPMは同ティア巡洋艦全体で真ん中くらい。
とはいえ中近距離では軽巡や格上駆逐相手にはAPの方がよく刺さるため、弾種は使い分けていきたい。

・魚雷
英国魚雷らしく、広角では広く拡散し、挟角だと単射となる魚雷を片舷4射線備えている。
前級から射程・威力が伸びたが、装填時間が大幅に増えた(47.60秒→61.60秒)ため、扱いにくくなった。
片舷4門のため決定打にはならず、あくまで牽制用。

・対空
前級から大幅に向上し、対空警戒もⅡとなったことで、”ぼちぼち”くらいになった。
ティア10空母には太刀打ちできない。

・装甲
HPが高く、装甲防御、魚雷防御も同格巡洋艦内で中の下くらいはある。
防郭防御・火災浸水耐性が共にワーストクラス。
実質HPは対弾、対水雷とも42,276となり重巡では上位クラスとなるが、数値以上に柔らかい印象を受ける。
機動性に難がある以上は装甲で耐えたいところだが、特にTier10も混ざる戦場において、頼れるほどの装甲ではない。
なお、同格の日軽巡「高梁」と数値の上ではほぼ同じだが、あちらも柔らかい艦として扱われている。

・機動性
加減速は大巡ほどではないが悪い。
転舵速度7度/秒は悪い値ではないが、転舵所要時間(転舵を入力してから舵がいっぱいに切れるまでの時間)がワーストクラスのため、なかなか曲がらず微調整も効かず、転舵性能は悪い。
「舵を切って6秒後に、まぁまぁな感じで曲がる」
ゲーム内説明に「高速艦の設計案」とあるが、最高速度も特に早くはない。

・隠蔽性
良好。日巡の次くらいに良い。何気に生命線となるかもしれない。
隠蔽を活かした戦術として、”隠蔽を強化した上で、被発見を受けるギリギリの距離から煙幕を展開し低速機動しつつ、HEをばら撒く。他の巡洋艦なら死ぬような最前線に近い位置で積極的に立ち回れる優秀な艦”(コメ欄より引用)

・生存性
劣悪な機動性、放火艦としてのヘイトの高さから、低いと言わざるを得ない。
装甲も頼りにならないため、撃たれない状況づくりが重要となる。
ティア10とマッチするようになるため、油断すると煙幕があっても即沈没となる。

・消耗品
高品質石炭、高級船員食糧、改良型ディーゼルエンジンを推奨。

・艦艇スキル/艦長スキル
・戦闘指示・火花:主砲精度・主砲旋回速度が上昇する。対駆逐艦にも遠距離砲戦にも有用。
・低速用発煙装置Ⅱ:移動しながら煙幕を展開できる強力なスキルだが、使用中は速力が下がるうえ、手練の戦艦乗りは平気で盲撃ちしてくるので回避運動は怠らないようにしたい。レーダー艦にも注意。煙幕展開→回頭の順だと機動性の悪さも相まって逃げ遅れる可能性が高いため、会敵前に予め引き撃ち体勢を作っておくとよいだろう。艦長スキル「雲隠れ」でクールタイムが90秒から60秒に短縮されて回転が非常に良くなるほか、煙幕範囲、展開された煙幕の持続時間を向上させることが出来る。
・対空警戒Ⅱ:使用時には数機の敵機を撃墜できるが、攻撃前の敵機を墜とせる程の対空能力はない。Tier10空母相手だと厳しい。回数・効果時間・クールタイムを艦長スキルで向上させよう。

・装備
 ・兵装 主砲精度か砲塔旋回速度
 ・防御 加減速か舵
 ・適正 舵か隠蔽

・エリート特性
 ・新型砲撃照準器 主砲射程+4%
 ・エリート砲術員 主砲装填時間-3% 主砲塔旋回速度+7%
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
Tier9巡洋という性質上苦しい場面もあるが、低速用発煙装置を上手く使えば活躍できるはず。特に引き撃ちが強い。駆逐艦には戦闘指示で高精度APを叩き込み、戦艦には高発火HEでこんがり調理してあげよう。
次級Cerberusは主砲門数も増えて楽しいので頑張ろう。

戦闘名誉章

レベル12345
報酬艦艇EXP 16k
シルバー 150k
艦艇EXP 16k
シルバー 150k
カッパー 1個
艦艇EXP 16k
シルバー 150k
カッパー 1個
艦艇EXP 16k
シルバー 150k
カッパー 2個
艦艇EXP 16k
シルバー 150k
スティール 2個
ミッション内容戦闘に20回勝利する支配ゾーンを35回占領する火災を300回発生させる1,800,000HPダメージを与える一戦中に90,000HPダメージを与える

史実

本艦は計画案を元にした架空艦であり、実際には建造されていない。

小ネタ

艦名の由来

 本艦の艦名の由来は英語の「Encounter(出会う、遭遇する)」から。なおこの名前を持つ巡洋艦(防護巡洋艦)は過去にオーストラリア海軍に在籍しており、その名を引き継いだという設定と思われる。

余談:初代のエンカウンター

 初代の「エンカウンター(HMAS Encounter)」は英国海軍が建造した「ハイフライヤー級」防護巡洋艦の内の1隻で、起工は1901年1月、進水は1902年6月、竣工・就役は1905年11月であった。1912年7月からはオーストラリア海軍に移籍し、第1次世界大戦の勃発(1914年7月)に伴い太平洋の哨戒任務に就いた。1915年からはイギリスの東洋艦隊に所属、中国沖で哨戒任務に就く。1923年5月に艦名を「ペンギン(HMAS.Penguin)」に変更、1929年に除籍され1932年に解体処分。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • たまたまろぐぼ鍵で入手したので、画像とエリートだけ記しておきますね。 -- 2025-01-07 (火) 20:54:50
  • ツリー実装で入手したのでざっくり解説記入。流石にアレかと思って書かなかったけど、しんどい艦艇のように思います。乗り味はAucklandと変わらないのでフリー経験値で飛ばすのも手ですよね… -- 2025-05-08 (木) 00:17:37
  • 少しだけ加筆と、誤記修正 -- 2025-05-16 (金) 18:38:36
  • 少しだけ解説に加筆修正 -- 2025-06-17 (火) 17:40:47
  • 小ネタを記載 -- 2025-07-06 (日) 11:39:11

コメント欄

  • 転舵が遅い。 -- 2025-01-12 (日) 11:56:16
  • 80戦ほど乗ってみた感想。解説書いた方は苦行と思ってるみたいだけど、個人的には9巡トップクラスに強いと思う。確かに対空と機動性はよくないけど、煙幕が強力だし火力も出せる。乗っててストレス感じることがあまりないので40万経験値も難なく貯まった。自分はアリアクで手に入れたせいでオークランド乗ってないので、それに比べると相対的に弱く感じるのかな? -- 2025-05-08 (木) 00:47:45
    • 解説書いた人は20戦くらいしか乗ってないので、良かったら強いとことか上手い乗り方とか書いてつかぁさい。編集がめんどいならコメント欄に書いて頂ければ参考にして追記させていただきます。
      個人的には主砲メインで戦う場合にオークランドから戦闘力があまり向上していないのと、ティア10相手がきついので… -- 2025-05-08 (木) 00:55:53
      • 煙幕の使い方がカギだと思うので、その辺補足しておきました。日巡から魚雷の破壊力をなくした代わりに煙幕を手に入れた感じのイメージで、引き撃ちが強いと思ってます。逆に押しサイドだとあまり活躍できない印象。仕様上Tier10や超艦艇相手がキツイのは仕方ないですねw -- 2025-05-08 (木) 12:51:40
      • 解説書いた人は次の30戦でソロ7割弱勝てました。現状、戦場が荒れていてソロ勝率はあまり当てになりませんが、勝てない船ではないですね。
        教えて頂いたとおり引き撃ちを意識するのと、隠蔽からの不意打ちと煙幕が強いので、それ以外の姿を晒して砲撃する時間帯をどう過ごすか考えてみたり、煙幕内では斉射せず前6門発射→時間を空けて後3門発射とし、煙幕内での艦の位置と向きがばれにくいように工夫してみたり。 -- 2025-05-10 (土) 22:21:05
  • 撃たれたら終わり、前には出れなく勝てる船では無い。機動力もないし味方にヘイトを、押し付けないと何も出来ない。煙幕はあってないような物。煙幕中は機動性激落ちの為普通に当ててくる。 -- 2025-05-09 (金) 06:57:02
  • 隠蔽を強化した上で、被発見を受けるギリギリの距離から煙幕を展開し低速機動しつつ、HEをばら撒く。他の巡洋艦なら死ぬような最前線に近い位置で積極的に立ち回れる優秀な艦。狙われ始めてから煙幕射撃を開始すればモクヌキされるのは当然で、艦というより技術の問題。通常煙幕より遥かにに使い勝手が良い。味方戦艦と並走しながら使うも良し。対空も良好。全ツリー巡洋艦満遍なく使っているが、この艦(ツリー)は、相対的に強く、自分で勝ちを寄せられる船。 -- 2025-05-10 (土) 14:08:06
  • エリート特性はどれがいいですですか?射程も捨てがたいけど無難なのは装填と砲旋回かなぁ... -- 2025-12-26 (金) 22:09:05
    • 装填と砲旋回にしました、射程はどうせ煙幕籠るのであまり重要ではなく、取り回しと火力増強を優先したほうがいいと思いました -- 2025-12-27 (土) 13:09:53

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