Yorktown/コメント
Last-modified: 2025-11-25 (火) 00:12:39
Yorktown
- 戦闘機と雷撃機しか使えないバグ発生中.. --
- ①戦闘機・雷撃機 と 戦術爆撃機・戦術雷撃機 の操作モードを切り替えていない(専用の切り替えボタンが画面右中段にある)
②戦術~の方は攻撃したらそのまま画面外に消えるから、各3回ずつ使うと、以降は通常の戦闘機と雷撃機しか使えない
まぁ①だと思う。 --
- ヨークタウン級3隻全部実装されたのアツい、箱から出てきて欲しいな… --
- こいつ強いな。戦闘機は三蔵に次ぐダメージと同じ空中戦効率の戦闘機が5機なんだからそりゃ強いし、雷撃機もHPこそ普通だけどダメージは高いし浸水率も悪くない。戦術爆雷撃機はミリ残りの駆逐を落とすのに役立つしちょっと手間かければ味方に煙幕提供できるし隠蔽も良い方。回転率は悪いがそこでバランス取ってる感じはある --
- どうせだったらティア7に
性能下げて実装して欲しかった。史実みたいに飛龍でボコボコに-- --
- ツリー使ってて分かったけど、このツリーの欠点は残機管理もそうだけどスポット性能。 戦闘機が1中隊しかいないし取り回し悪いし半端に強いせいで戦闘機をスポットに使いにくくて雷撃機が単独で殴るしかないんだけど雷撃機の視界狭いからアプローチしながらスポットするのが大変すぎる --
- どちらも駆逐キラーとしては十分強力なんだろうけど、盾となる爆撃機が存在しないのが白龍ツリーとの大きな差やね。今の環境なら盾なしに巡洋艦や戦艦に突っ込ませれば壊滅、最悪全滅は避けられないから結果継戦が厳しくなる。煙幕炊けるのは面白いところではあるけれど効果時間短い上に味方が分かっていないと使ってくれないし、撤退時なら尚更逃げる人も多いから微妙… --
- 爆撃機でスポットしてあってそれを狙うのと雷撃機でスポットしてからアプローチ変えてそれを狙うのとで当てやすさも違うし内部データで日だけ操作受付時間長い(クルクルしにくい)し、米ソあたりは逆に操作受付時間短い(クルクルしやすい)のもあって対駆逐でも日のが強いと思う。 --
- 日空より艦載機スピードがあるし、火力も相まってダントツで駆逐処理しやすい♪大型艦には対空がある分キツイですね。箱になったとしても与ダメージはかなり取れている。 --
- 火力があって強いですね。 --
- 戦術と通常の切替やら戦闘機操作、操船でかなり操作が大変ですね。戦術切替が無ければ良かったのに。せめて戦術に切替えた時に戦術爆撃機の操作ではなくて、戦術雷撃機をすぐに操作出来る様にして欲しいな。切替の度に画面左側の戦術雷撃機ボタンを押さないとダメなのが面倒だ。雷撃3中隊を同時運用が非常に難しい。 --
- エンプラかヨークタウンだったらどちらのほうが強いですかね --
- 雷撃を当てられるならヨークタウン。エンプラのコメント欄にヨークは上位互換と書いている人もいた。 --
- 確率依存の爆撃とPS依存の雷撃だったら後者のほうが確実性があるから雷撃メインの空母のほうが火力出しやすい≒強いし、戦闘機の中隊性能とかも加味するとやっぱヨークタウンかな。エンプラのページのコメント見ると空母か否かで評価が真逆だから解説とかを一通り読むのをオススメする --
- ヨークタウンはかなりの上級者向け、エンプラはお手軽で強い。上手い奴が使うと強いのはヨークタウン。下手なやつがヨークタウンを使うとほぼ何も出来ずボロボロ。 --
- この煙幕って味方の支援以外に敵艦に直接かけて射線切れたりする? もし出来るならめっちゃ強そうだけど....視認性阻害ムリ? --
- 意味が分からん。なぜ敵に煙幕提供しなければならないのか!? --
- ていうか、そもそも煙幕は射線は切れないですよ。 --
- ある敵に煙幕かけてスポット力を弱めても、どうせ他の敵が味方のこと見てるので意味は薄いと思います、リスキー過ぎるかと --
- 私の認識だと、[視線]が切れます。
自分と相手艦の間に煙幕があればお互い隠蔽状態になります。
その際、味方艦が相手艦を視認出来ていれば、自分からは相手艦が見えます。これが通常の煙幕の挙動。
相手艦に煙幕を掛けると、自分含む味方艦から相手が見えなくなり、相手からはこちらが見える、といった状況になりやすいと思います。 --
- 敵に煙幕かけて敵のスポットを消してあげる必要性はどういった場面で有るのでしょうか? スポットするのが空母の役割でも有ると思いますがどうでなんでしょう?ちなみに煙幕のサークル内に入らなければスポットは切れないですよ。煙幕内で相手が見えづらくなるのとスポットが切れるのは、また別の次元かと思います。見えづらくてもスポットされてればロック出来ますし。敵に煙幕を提供してスポットを消して上げる必要性は無いと思いますけど。味方が敵に煙幕焚くとか、そんな事してたら完全に戦犯ですね。 --
- 陸戦だとそういった戦法あるけど海戦では使えないか残念 --
- 何と勘違いしてるのか知らんが、このゲームでの煙幕の仕様の話ではないんかよ。T8にもなって煙幕の仕様すら知らんとは思わんから最初言ってる意味が分からんくてビビったわ。なるほど、別ゲーね。 --
- クソ強い。駆逐処理出来て高火力、煙幕で見方の支援も可能とかいうチート。三蔵相手だろうと黒翔鶴相手だろうとボコボコに出来るのが良いね。ただかなりのPSが必要なのは間違いない。白龍の方が使うの楽かもしれないくらいには忙しい。 --
- 強くて楽しい空母 --
- 翔鶴の上位互換で草 --
- 以前配られた鷲艦長の1個目のスキルで、アクロバット飛行(全機帰還速度12%+)を取ると、この艦の雷撃機はどんくらい速くなるん?ヨークタウン強いって言われてるから載せようか迷ってる --
- 1つ前のプリンストンに載せてるけど、かなり爆速になる。攻撃距離外の戦闘機はまず追いつけない。ヨークタウンに載せるのは良いと思う。 --
- 鳥艦長載せたAD-1の帰還時速度が190knotくらいあれば充分採用価値ある(翔鶴の戦闘機速度が確か192knotだったから)。艦載機性能表にAD1の飛行速度はまだ書かれてないから、それを待つのもいいかも --
- 素の飛行速度が172.36knotですね。ですからこれに1.12掛けて消耗品分の3%も加味すると…198.214knotになります()Dちなみに他は戦闘機が208.5knot、戦術爆撃が225.18knot、戦術雷撃がまさかの289.12knot…戦術雷撃アホ速ぇ… --
- ちなみにイーグルの戦術雷撃機の速度が271.05knotらしいですな --
- なるほど、その198knotを(未強化で)超える戦闘機を持つのは、英独空、本艦、三蔵のみって感じか。これは付けない以外の選択肢ないやろ! -- 木