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業績関連
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MSN
2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2006 | |
決算年月日 | 2010/3/31 | 2009/3/31 | 2008/3/31 | 2007/3/31 | 2006/3/31 |
決算月数 | 12 か月 | 12 か月 | 12 か月 | 12 か月 | 12 か月 |
決算発表日 | 2010/6/22 | 2009/6/23 | 2008/6/24 | 2007/6/26 | 2006/6/27 |
収益 | 378,547 | 426,399 | 460,473 | 459,132 | 450,829 |
売上高合計 | 378,547 | 426,399 | 460,473 | 459,132 | 450,829 |
売上原価合計 | 249,793 | 280,376 | 296,400 | 291,052 | 294,263 |
売上総利益 | 128,754 | 146,023 | 164,073 | 168,080 | 156,566 |
販売費及び一般管理費 (合計) | 110,725 | 106,163 | 105,996 | 107,851 | 100,657 |
研究開発費 | 16,144 | 17,511 | 17,583 | 18,004 | 20,239 |
固定資産償却費 | -124 | 0 | 7,082 | 246 | 1,136 |
利息純額(営業) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特別損失(利益) | 19,529 | 4,976 | 7,013 | 6,829 | 3,796 |
その他営業費用合計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
営業利益 | -17,520 | 17,373 | 26,399 | 35,150 | 30,738 |
---|---|---|---|---|---|
利息純額(営業外) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
固定資産売却損益 | -1,848 | 1,590 | 16,389 | 102 | 175 |
その他収益費用(純額) | 314 | 756 | 1,199 | 1,214 | 940 |
税金等調整前当期純利益 | -19,293 | 21,127 | 45,970 | 43,717 | 35,572 |
法人税合計 | 10,498 | 9,059 | 12,633 | 17,569 | 19,282 |
税引後利益 | -29,791 | 12,068 | 33,337 | 26,148 | 16,290 |
少数株主利益 | -135 | -235 | -651 | -1,891 | -2,137 |
持分法による投資損益 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
アメリカ会計基準調整額 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
異常項目前の当期純利益 | -29,926 | 11,833 | 32,686 | 24,257 | 14,153 |
異常損益項目合計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
当期純利益 | -29,926 | 11,833 | 32,686 | 24,257 | 14,153 |
調整額合計 | -2 | -3 | -7 | -4 | -422 |
配当金(優先株式) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
無限責任社員への配分 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
基本的期中平均株式数 | 241 | 247 | 254 | 253 | 252 |
異常損益項目を除く 一株当たり当期純利益金額 | -124 | 48 | 129 | 96 | 54 |
異常損益項目を含む 一株当たり当期純利益金額 | -124 | 48 | 129 | 96 | 54 |
潜在株式調整後期中平均株式数 | 241 | 247 | 254 | 254 | 252 |
異常項目を除く潜在株式調整後1株当たり利益 | -124 | 48 | 128 | 96 | 54 |
異常項目を含む潜在株式調整後1株当たり利益 | -124 | 48 | 128 | 96 | 54 |
一株あたり配当金 | 24 | 24 | 24 | 28 | 12 |
配当金(普通株式) | 5,796 | 5,852 | 6,091 | 7,254 | 4,415 |
支払利息(補足的情報) | 378 | 246 | 202 | 237 | 292 |
減価償却費(補足的情報) | 18,988 | 22,545 | 24,758 | 21,200 | 19,144 |
正規化されたEBITDA | 25,841 | 48,974 | 61,040 | 65,578 | 54,916 |
正規化されたEBIT | 2,009 | 22,349 | 33,412 | 41,979 | 34,534 |
正規化した税引前利益 | 6,928 | 28,593 | 39,464 | 52,843 | 40,431 |
正規化した税引後利益 | -11,052 | 18,082 | 29,408 | 32,571 | 19,186 |
普通株式に係る正規化した利益 | -11,189 | 17,844 | 28,750 | 30,676 | 16,627 |
正規化した一株当たり当期純利益金額 | -46 | 72 | 113 | 121 | 66 |
正規化した潜在株式調整後一株当たり当期純利益金額 | -46 | 72 | 113 | 121 | 66 |
連結調整勘定償却額 | 4,844 | 4,080 | 2,870 | 2,399 | 1,238 |
四半期
2010年 | 2010年 | 2010年 | 2010年 | 2009年 | 2009年 | |
第4四半期 | 第3四半期 | 第2四半期 | 第1四半期 | 第4四半期 | 第3四半期 | |
決算年月日 | 2010/3/31 | 2009/12/31 | 2009/9/30 | 2009/6/30 | 2009/3/31 | 2008/12/31 |
決算月数 | 6 か月 | 9 か月 | 6 か月 | 3 か月 | 6 か月 | 9 か月 |
決算発表日 | 2010/6/22 | 2010/2/10 | 2009/11/13 | 2009/8/7 | 2009/6/23 | 2009/2/12 |
収益 | 205,814 | 282,832 | 172,733 | 75,729 | 235,604 | 315,647 |
売上高合計 | 205,814 | 282,832 | 172,733 | 75,729 | 235,604 | 315,647 |
売上原価合計 | 135,596 | 185,332 | 114,197 | 50,374 | 156,278 | 202,538 |
売上総利益 | 70,218 | 97,500 | 58,536 | 25,355 | 79,326 | 113,109 |
販売費及び一般管理費 (合計) | 65,718 | 92,792 | 61,151 | 28,113 | 62,555 | 93,267 |
研究開発費 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
固定資産償却費 | -63 | -92 | -61 | -30 | 0 | -86 |
利息純額(営業) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特別損失(利益) | 20,833 | 7,360 | 434 | -124 | 2,796 | 3,207 |
その他営業費用合計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
営業利益 | -16,270 | -2,560 | -2,988 | -2,604 | 13,975 | 16,721 |
---|---|---|---|---|---|---|
利息純額(営業外) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
固定資産売却損益 | 14 | 52 | 52 | 1 | 14 | 1,624 |
その他収益費用(純額) | 138 | 158 | 176 | 123 | -258 | 502 |
税金等調整前当期純利益 | -16,044 | -2,372 | -3,249 | -2,242 | 14,455 | 20,073 |
法人税合計 | 7,820 | 9,267 | 2,678 | 513 | 3,804 | 10,875 |
税引後利益 | -23,864 | -11,639 | -5,927 | -2,755 | 10,651 | 9,198 |
少数株主利益 | -25 | -104 | -110 | -92 | -107 | -178 |
持分法による投資損益 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
アメリカ会計基準調整額 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
異常項目前の当期純利益 | -23,889 | -11,743 | -6,037 | -2,847 | 10,544 | 9,020 |
異常損益項目合計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
当期純利益 | -23,889 | -11,743 | -6,037 | -2,847 | 10,544 | 9,020 |
10年
売上 | 金利税引前利益 | 減価償却 | 純利益 | 1 株益 | 税率 (%) | |
Mar-10 | 378,547 | -19,293 | 23,832 | -29,926 | -123.98 | 0 |
Mar-09 | 426,399 | 21,127 | 26,625 | 11,833 | 47.88 | 42.88 |
Mar-08 | 460,473 | 45,970 | 27,628 | 32,686 | 128.47 | 27.48 |
Mar-07 | 459,132 | 43,717 | 23,599 | 24,257 | 95.67 | 40.19 |
Mar-06 | 450,829 | 35,572 | 20,382 | 14,153 | 54.37 | 54.21 |
バンダイ
単位:百万円
決算期 | 売上 | 営業利益 | 経常利益 | 最終利益 | 総資産 | 有利子負債 |
---|---|---|---|---|---|---|
1990年3月期 | 70,843 | 6,516 | 6,405 | 2,625 | ||
1991年3月期 | 158,404 | 14,851 | 13,912 | 7,374 | ||
1992年3月期 | 202,098 | 17,092 | 14,666 | 6,304 | ||
1993年3月期 | 242,549 | 15,941 | 10,015 | 2,971 | ||
1994年3月期 | 180,335 | 8,169 | 5,418 | -1,860 | ||
1995年3月期 | 234,994 | 24,096 | 22,709 | 11,187 | ||
1996年3月期 | 218,264 | 19,022 | 19,705 | 10,364 | ||
1997年3月期 | 200,301 | -2,807 | -1,806 | -7,975 | ||
1998年3月期 | 288,223 | 14,221 | 13,321 | 1,001 | ||
1999年3月期 | 232,290 | -5,036 | -4,700 | -16,388 | ||
2000年3月期 | 208,616 | 7,321 | 7,851 | 1,281 | ||
2001年3月期 | 217,010 | 15,816 | 16,346 | 12,897 | 205,557 | 36,217 |
2002年3月期 | 227,930 | 20,764 | 21,992 | 10,643 | 197,424 | 19,421 |
2003年3月期 | 244,949 | 25,868 | 26,435 | 12,667 | 225,683 | 36,749 |
2004年3月期 | 263,174 | 27,651 | 27,221 | 14,206 | 228,075 | 25,526 |
最終利益累計 | 67,297 |
ナムコ
単位:百万円
決算期 | 売上 | 営業利益 | 経常利益 | 最終利益 | 総資産 | 有利子負債 |
---|---|---|---|---|---|---|
1990年3月期 | 42,651 | 2,265 | 2,690 | 1,719 | ||
1991年3月期 | 49,649 | 3,027 | 2,886 | 92 | ||
1992年3月期 | 59,593 | 4,163 | 3,734 | 1,856 | ||
1993年3月期 | 74,212 | 4,691 | 4,004 | 2,037 | ||
1994年3月期 | 87,641 | 5,061 | 4,545 | 2,196 | ||
1995年3月期 | 94,474 | 3,571 | 1,906 | 574 | ||
1996年3月期 | 110,187 | 10,041 | 9,430 | 5,245 | ||
1997年3月期 | 139,808 | 13,469 | 14,345 | 7,787 | ||
1998年3月期 | 145,761 | 10,716 | 9,075 | 4,164 | ||
1999年3月期 | 145,516 | 8,270 | 7,507 | 3,566 | ||
2000年3月期 | 148,065 | 6,719 | 11,096 | 6,287 | ||
2001年3月期 | 146,554 | -2,865 | -3,477 | -6,000 | 138,961 | 17,649 |
2002年3月期 | 152,136 | 6,133 | 4,664 | 2,035 | 144,139 | 17,913 |
2003年3月期 | 154,777 | 9,470 | 8,777 | 4,115 | 143,213 | 15,181 |
2004年3月期 | 172,594 | 15,430 | 14,428 | 7,545 | 148,116 | 6,274 |
最終利益累計 | 43,218 |
決算詳細
バンナム決算2011
バンナム決算2010
バンナム決算2009
バンナム決算2008
バンナム決算2007
バンナム決算2006
ソフト出荷
バンナム
バンナム | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 |
日本 | 1086.9 | 1175.2 | 1044.3 | 887.8 |
北米 | 593 | 501.9 | 611.5 | 582.9 |
欧州 | 471.5 | 690.8 | 619.5 | 732.6 |
アジア | 49.2 | 53.5 | 63.2 | 70.4 |
合計 | 2200.6 | 2421.4 | 2338.5 | 2273.7 |
海外比率 | 51% | 51% | 55% | 61% |
(万本)
バンダイ
バンダイ | 2003 | 2004 | 2005 |
日本 | 768.5 | 748.4 | 652.5 |
バンプレスト(国内) | 165.7 | 275 | 246.2 |
海外 | 252.3 | 222.3 | 283.4 |
合計 | 1186.5 | 1245.7 | 1182.1 |
海外比率 | 21% | 18% | 24% |
(万本)
ナムコ
ナムコ | 2003 | 2004 | 2005 |
日本 | 290.8 | 521.8 | 411.9 |
北米 | 926.7 | 1142.2 | 561.4 |
欧米 | 365.1 | 248.6 | 490.4 |
アジア | 22.9 | 21.1 | 41.4 |
合計 | 1605.5 | 1933.7 | 1505.1 |
海外比率 | 82% | 73% | 73% |
(万本)
プラットフォーム別など
(単位は千本)
2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | ||||||
タイトル数 | 出荷本数 | タイトル数 | 出荷本数 | タイトル数 | 出荷本数 | タイトル数 | 出荷本数 | タイトル数 | 出荷本数 | |
PS2 | 67 | 14,717 | 63 | 10,670 | 21 | 9,356 | 8 | 4,630 | 5 | 2,363 |
PS3 | 6 | 972 | 1 | 1,280 | 3 | 3,273 | 7 | 3,230 | ||
Xbox360 | 2 | 96 | 7 | 237 | 5 | 1,509 | 3 | 2,704 | 4 | 2,182 |
Wii | 5 | 492 | 13 | 1,568 | 15 | 4,671 | 12 | 5,211 | ||
PSP | 19 | 1,999 | 50 | 4,641 | 8 | 3,829 | 12 | 4,202 | 22 | 5,483 |
NDS | 32 | 2,418 | 42 | 4,731 | 39 | 6,467 | 26 | 3,847 | 35 | 4,218 |
他 | 0 | 3 | 15 | 1,609 | 0 | 205 | 2 | 58 | 1 | 50 |
GC | 9 | 867 | ||||||||
Xbox | 4 | 392 | ||||||||
GBA | 23 | 2,865 | ||||||||
PC | 5 | 65 | ||||||||
PS | 0 | 37 |
部門別
2006年 | 2007年 | 2008年 | 2009年 | 2010年 | |
売上 | 3月期 | 3月期 | 3月期 | 3月期 | 3月期 |
トイホビー事業(百万円) | 181,007 | 185,586 | 180,164 | 163,068 | 145,672 |
ゲームコンテンツ事業(百万円) | 130,774 | 139,187 | 145,672 | 133,722 | 132,177 |
ネットワーク事業(百万円) | 12,521 | 12,489 | 12,044 | 10,499 | |
映像音楽コンテンツ事業(百万円) | 43,328 | 43,006 | 36,949 | 33,633 | 27,909 |
アミューズメント施設事業(百万円) | 81,294 | 88,196 | 89,829 | 76,917 | 65,112 |
その他事業(百万円) | 20,804 | 20,900 | 19,009 | 8,559 | 7,674 |
利益 | |||||
トイホビー事業(百万円) | 19,085 | 17,403 | 14,309 | 11,533 | 10,786 |
ゲームコンテンツ事業(百万円) | 9,707 | 11,509 | 14,793 | 10,940 | -6,845 |
ネットワーク事業(百万円) | 1,835 | 880 | 904 | 669 | |
映像音楽コンテンツ事業(百万円) | 6,187 | 9,496 | 3,832 | 38 | -871 |
アミューズメント施設事業(百万円) | 1,888 | 4,004 | 1,631 | 393 | 284 |
その他事業(百万円) | 1,187 | 1,017 | 753 | 565 | 358 |
地域別
2006年 | 2007年 | 2008年 | 2009年 | 2010年 | |
売上 | 3月期 | 3月期 | 3月期 | 3月期 | 3月期 |
日本(百万円) | 374,320 | 367,447 | 360,697 | 333,534 | 297,978 |
北米(百万円) | 44,103 | 53,989 | 54,566 | 50,933 | 32,852 |
欧州(百万円) | 31,244 | 37,763 | 46,397 | 45,020 | 46,916 |
アジア(百万円) | 32,112 | 37,060 | 37,932 | 37,377 | 38,691 |
利益 | |||||
日本(百万円) | 37,614 | 33,127 | 24,480 | 15,863 | 5,537 |
北米(百万円) | -3,284 | 3,376 | 2,318 | 872 | -3,324 |
欧州(百万円) | 4,330 | 5,253 | 6,830 | 6,248 | -388 |
アジア(百万円) | 2,270 | 2,730 | 2,854 | 2,289 | 2,768 |
NEWS
BanNamoldNEWS
BanNamNEWS2005
BanNamNEWS2006
BanNamNEWS2007
BanNamNEWS2008
BanNamNEWS2009
BanNamNEWS2010
ナムコのアンチ任天堂の歴史
・ナムコのアンチ任天堂の歴史
以前Wiiのサードパーティーを紹介した時にバンダイナムコだけはスルーしたがここではその説明をする位置づけとする。
ナムコは最初、ファミコンに参入していた時ソフトを無制限に出してもよいという優遇措置を受けていた。これはナムコがそのころのゲームセンターの
雄だった任天堂などに並ぶ力を持っていたためであるからだ。しかし任天堂はアタリショックのようなゲームソフトの粗製乱用を恐れ、さらにはナムコが
「女神転生」や「スーパーチャイニーズ」等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし、ライセンス量をピンハネしてたため優遇措置を打ち切ってしまう。
それに対しナムコはライセンス裁判を任天堂に対し起こすが京都地裁に退けられ、海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴えるがこちらも
失敗する。このようなナムコの行動に対し任天堂の山内・現相談役は「ナムコとは二度と契約するな」とまで言わしめ、ナムコは任天堂への退路を
確保しつつ次第に PCエンジンやメガドライブなどの他機種へソフトをシフトしていく。
ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた
↓
優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
ライセンス量ピンハネしてたのがバレる
↓
ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗
↓
山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた
↓
最後はナムコはくやし涙を流しながら契約した
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ナムコは任天堂への怒りを抱えつつ、他の機種に食いつくようになる
腹いせにアーケード業界から任天堂を追放
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時は流れPS、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社
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任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。スターフォックスアサルトや
マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
とんでもない物が出来上がり、厚意も虚しく更に関係が悪化
http://mix-dreamproject.moe-nifty.com/unique/2007/04/post_0103.html
ガンダム無双はPS2では出来ませんか?????
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1011035960
「機動戦士ガンダム 一年戦争」
通常の3倍のスピードで値下げしている機動戦士ガンダム 一年戦争は新品が2980円
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/18892032.html
「機動戦士ガンダム 一年戦争」1000円台のカウントダウン?トレーダー2号店で2480円
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/19674670.html
ゲーム評価
http://www.jttk.zaq.ne.jp/ndjamena/game/1nen.htm
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
『機動戦士ガンダム 一年戦争』発表会の詳細を報告!! >ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンの竹野史哉プレジデントも応援に。 >「『機動戦士ガンダム』はプレイステーションにとって最高のコンテンツ。 >プレイステーション立ち上げ以来のパートナー、ナムコさんとのコラボレーションということなので、 >ソニー・コンピュータエンタテインメントも強力にプッシュしていきます!」とコメントしていたぞ。 >発表会を締めくくったのは、バンダイの鵜之澤伸氏(ビデオゲームカンパニープレジデント)。 >同氏は、「『機動戦士ガンダム』を題材にした作品は通常50万から60万本売れます。 >ところが、カプコンさんとのコラボレート作『機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ』は >90万本以上のヒットを記録しました。この『機動戦士ガンダム 一年戦争』ではそれ以上。 >国内だけで100万本以上を目指します」 と高らかに宣言していたぞ。 >最後に「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。 http://www.famitsu.com/game/news/2005/01/28/103,1106903555,35871,0,0.html _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ミリオン! ミリオン! ミリオン! ( ⊂彡 | | し ⌒J
鉄拳6
バンダイナムコ、PS3/Xbox 360「鉄拳6」全世界で250万本を出荷
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091030_325536.html
しかし、、、、
下方修正説明のお知らせ
【7832】バンダイナムコ32
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1255613944/777
http://www.toyokeizai.net/business/strategy/detail/AC/c4f0df2b33dbb67ca6fd98439a68c976/
減額の最大の要因は、玩具と並ぶ主力事業、ゲームコンテンツの不振だ。とくに、家庭用ゲームが苦戦しており、欧米中心にヒットした「鉄拳6」(出荷累計290万本)を除き、目玉となるヒットも乏しかった。
国内では、「20万~30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」(石川祝男社長)といい、通期発売見込みの新作タイトル92のうち、
ほぼ5割が赤字(前09年3月期は74タイトルのうち3割が赤字)。仕掛かり在庫評価損10億円に加え、海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション(値下げ分の補填)への引当30億円も追加費用となり、
ゲームコンテンツ部門全体で50億円の赤字に転落する見通しだ(従来は55億円の黒字計画)。
USA: NPD October, 2009
[PS3] Tekken 6 16位 113,000~150,000本
[360] Tekken 6 (20位圏外) ~10,000本
UK: Gfk Chart-Track Week 44~48, 2009
[PS3] Tekken 6 10位→17位→34位→圏外→36位
[360] Tekken 6 15位→30位→圏外
(※UK Octoberの10位は 15万6000本なのでそれ以下)
日本: ファミ通 10/26~12/27
[PS3] 鉄拳6 2位→11位→20位→26位 170,150本
[360] 鉄拳6 11位→圏外 33,732本
シェアTOP3ヶ国でこれしか売れてないのに290万本出荷
「任天堂ハードの場合、任天堂が最大のライバル(笑)」 by バンダイナムコ鵜之澤氏
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20060706/p2
↓
鉄拳6大コケ後
バンダイナムコゲームス、希望退職200人募集 ゲーム・映像音楽の統合で「リスタート」
再編に伴い、バンダイナムコゲームス代表取締役社長をバンダイナムコHDの石川祝男社長が兼任し、現在の鵜之澤伸社長は代表取締役副社長として2トップ体制でコンテンツ事業の早期立て直しに取り組む。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/02/news096.html
まぁズレている人でしたね、、、
元ナムコ社員・衣川直樹氏がWiiコンを完全否定!
http://www.wikihouse.com/kinukawa/index.php?FrontPage
アイマスダウンロードが120万で売上が3億円
362 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 18:08:09 ID:W/DAjHZ40
http://kotaku.com/346769/japan-downloads-idolmster-content-big-time
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0801/18/news109.html
日本はアイマスがすごい事になってるみたい
ダウンロードが120万で売上が3億円
ゲームと関連商品を合わせた市場規模が60億
好きな人はこういうの好きだからな
ダウンロードコンテンツで儲けるには?
アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣
ttp://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/
・累計5億件のコンテンツがダウンロードされた
・数百億マイクロソフトポイントが利用されている
(1000マイクロソフトポイント=1480円)
・現在,月間で350万曲が販売されている
・LIVEメンバーの70%以上がなんらかのコンテンツを
ダウンロードしている
・LIVEメンバーの40%がPDLCの購入経験がある
あまり名前が挙がってこないエースコンバット 6も100万ドル以上の売り上げを記録
テイルズの地域ごとの販売本数比率は、日本国内87%、北米8%、欧州3%、アジア2%
テイルズの地域ごとの販売本数比率は、日本国内87%、北米8%、欧州3%、アジア2%
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071211/tales.htm
バンダイナムコ、仏ゲーム販売社に出資
http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/it/2515483/3316092
バンダイナムコホールディングス(Namco Bandai)とフランスのゲーム関連会社インフォグラム・エンターテインメント(Infogrames)は9日、
販売業務で業務提携すると発表した。
バンダイナムコは欧州子会社を通じて約50億円を出資し、インフォグラムが新設する販売会社の株式34%を取得する。
残りはインフォグラムが負担する。バンダイナムコは12年7月まで残り3分の2の株式を購入することができる。
2社のソフトを欧州およびアジアで販売し、効率化と売上増を目指す。
ひっそりと終了をバンナムが発表
Hellgate: London To Close January 31
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20814
ひっそりと終了をバンナムが発表
バンダイナムコ、欧米向けタイトルで新レーベル「SURGE」を立ち上げ
SURGEレーベルの最初のゲームは「Afro Samurai」で、米国では「Xbox 360」版と「PLAYSTATION 3」(PS3)版が2009年1月27日に発売される予定だ。
同名のアニメシリーズに基づくこの作品は、Samuel Jackson氏が声優を務めており、The RZAが作曲したヒップホップの影響を受けている楽曲を使っている。
バンダイナムコ:海外ブランド設立 欧米向けゲームに注力
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20081215mog00m200020000c.html
海外サイトが選ぶ、Xbox LIVEの最もばかげた有料ダウンロードコンテンツ 9選
http://gs.inside-games.jp/news/181/18140.html
http://www.destructoid.com/the-most-rubbish-dlc-on-xbox-live-124257.phtml#ext
タイトル名: テイルズオブヴェスペリア
コンテンツ名: レベルアップ&30万ガルド
価格: 200~300マイクロソフトポイント
“吸血的なDLC分野において、Namco Bandaiは達人の域。追加のリアルマネーを支払って、なぜ製品が本来持つプレイバリューを削減する必要があるのか?全く信じられないことだが、それでも人々は購入しているから驚きだ。”
タイトル名: ソウルキャリバーIV
コンテンツ名: ダース・ベイダー
価格: 400マイクロソフトポイント
“Xbox LIVE上で最も不快なゴミクズの一つ。Namcoは(あなたが既に購入したはずの)ディスクに収録されているコンテンツをロックしまくって、アンロックキーを後から販売。テイルズオブヴェスペリアと同様に、あきれるほど大量の無意味なエクストラが存在している。”
タイトル名: ビューティフル塊魂
コンテンツ名: ゲームの残り半分
価格: 各200マイクロソフトポイント
“200ポイントの追加ステージによって本編のゲームが完結する。実績を全て手に入れるためにはこれらのDLCを購入しなければならない。最悪の詐欺形態の一つ。”
バンダイク○ゲー製造の理由
会員の演説壇
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1920/38n06.html