ブリジット/コンボ

Last-modified: 2023-12-20 (水) 10:33:22

コンボの検索例

コンボの書式について

 

  • 色分けの規則
    • カウンターヒット赤色
    • 移動系の動作青色
    • 各種ロマキャン → 各色
    • その他に適時色あり
  • 技名の略称
    • キックスタートマイハートの正式名称がキックスタート マイ ハート(途中にスペースが入ってる)かつ長いので、KSMHと表記
    • 停止発射についてもKSMH停止とかKSMH発射とか、そのまま描くかは先駆者に任せ?
    • ストップ&ダッシュが214版と236版で技名が分かれてないので、編集する人はどっちか記載忘れしないよう注意

コンボについての細かいメモ

 

  • ウォールブレイクする技について
    解説
    • ノーゲージの場合は溜めダスト(62)>ダスト(50)>6HS(45)>HS追加(40)>5HS(38)>KSMH発射(37)
    • 覚醒はループ ザ ループフルヒット(146・最低保証21~36)、ループ ザ ループ高めヒット(130、最低保証14~28)、帰ってきたキルマシーン(75、最低保証5~15)
    • 覚醒の最低保証は5P*4>赤RC>JP*5(壁張り付け)から、カイのHP100%とHP20%で確認
  • 壁張り付け技に対応したオススメWB技
    解説
    • ノーゲージ〆は基本的に6HSでOK
    • 溜めダスト〆は壁張り付けによく使用される5HS・HS追加・KSMH発射からはできないorシビアかつ、ダメージ補正で6HSとほぼ変わらないのでコンボを詰めたい人向け
    • 覚醒は届かない場合を除いてループザループ一択
    • HS追加等で遠めで壁に張り付けてしまった場合は、KSMH>発射or停止発生前キャンセルループザループで割れると良い
  • コンボの調査キャラについて
    解説
    • 全キャラ分調べるのは流石に労力がヤバいので、空中コンボは上方向の判定が薄くコンボが繋がりにくいカイ(中量級)・レオ(重量級)・ジャック(軽量級)で基本的に確認
  • 端に届かない場合のコンボ選択について
    解説
    • 〆付近に近Sが組み込まれている場合は、近S>2HS>ディレイ6入れKSMH>発射が安定。近S後に2Sを入れられる場面もあるが、少し難しい

ノーゲージコンボ

 

  • 「雑多なコンボ集」です
    • 技のつながりを確認するコンボ集です
    • 簡単なものから妙に難しいものまであります
    • すべて出来なくても実戦は十分可能です
       
  • この項目中にあるダメージ表記について
    • カイへの与ダメ表記を基本としています(防御係数が1.00)
       

通常技始動

 

  • [地上・画面中央] - [5P > 5P > 5P > 5P] - [dmg:49]
    解説
    • P連打するだけ。簡単
    • 2P連打でもOK(dmg:44)
    • 2Pは5Pよりもリーチが少し短いので、2P連打する場合は後半を5P連打の方が良い
  • [地上・画面中央] - [5P > 5P > 6K > 6入れKSMH > 発射] - [dmg:70]
    解説
    • 5P部分は2P・5K・2KでもOK
  • [地上・画面中央] - [5K > 6HS > 空中236版ストップ&ダッシュ] - [dmg:79]
    解説
    • 始動部分は2KでもOK
    • 密着始動の場合、236ストップ&ダッシュ後は最速空中ダッシュ>降り際JSで詐欺飛びが可能
    • 236ストップ&ダッシュはS版HS版どちらでも良い。起き攻めの開発次第で使い分けの判断をしよう
  • [地上・画面中央] - [5K > 2D > 地上214S版ストップ&ダッシュ] - [dmg:36]
    解説
    • 始動部分は2KでもOK
    • コンボ火力は控えめだが起き攻めが強力
    • ストップ&ダッシュを設置した後はローリング移動>ディレイJK or JSで詐欺飛びができる
  • [地上・画面中央] - [近S > 遠S > 5HS > HS追加 > 6入れKSMH(空振り)] - [dmg:115]
    解説
    • 簡単かつそこそこのダメージ
    • 近Sが重なるくらいの有利が取れる起き攻めに移行できる
  • [地上・画面中央] - [近S > ディレイ2S > 5HS > 6入れKSMH > 発射] - [dmg:125]
    解説
    • 近S後の追撃が早すぎると相手が空中くらいになってしまって繋がらない点に注意
  • [地上・画面中央] - [近S > 2S > 2HS > ディレイKSMH > 発射] - [dmg:122]
    解説
    • 近S後のディレイ2Sがめんどくさい人向け
  • [地上・画面中央] - [遠S > 5HS > HS追加 > 6入れKSMH(空振り)] - [dmg:79]
    解説
    • 遠S先端からだと5HSは繋がらないので、遠S>追加S>6入れKSMH(空振り)にしよう
    • 5HSが先端気味で繋がった場合は近距離で起き攻めできないので、技を重ねる場合は2S等にしよう
  • [地上・画面中央・カウンターヒット] - [近S1段 > 溜めダスト > 5K > ダッシュキャンセル > 5K > 近S > ディレイ2S > 5HS > HS追加 > 6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:199]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 火力は高いがコンボ判断が難しいので、無敵技等への確定反撃用推奨
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・軽~中量級限定] - [近S1段 > 溜めダスト > 5K > ダッシュキャンセル > 近S > ディレイ2S > 5HS > HS追加 > 6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:201]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • レオには繋がらない事を確認
    • 火力は高いがコンボ判断が難しいので、無敵技等への確定反撃用推奨
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・軽量級限定] - [近S > ジャンプキャンセル > JS > JHS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 5HS > HS追加 > 微ディレイ6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:210]
    解説
    • ジャックで確認
    • カイ・レオには繋がらない事を確認
    • ダメージはジャックで確認
    • 中央開幕から裏に回った位置関係でも可能な程運び距離が長い
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・中~重量級限定・レオ非対応] - [近S > ジャンプキャンセル > JS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 5HS > HS追加 > 6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:190]
    解説
    • カイ・ポチョムキン・レオ・名残雪・ディキンソン・ジャックで確認
    • 軽量級とレオに繋がらない事を確認
    • 軽量級には空中ダッシュキャンセルにディレイをかければ繋がるが、難しいので軽量級用のコンボを練習しよう
    • 中央開幕から裏に回った位置関係でも可能な程運び距離が長い
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・中~重量級限定] - [近S > ジャンプキャンセル > JS > 空中ダッシュキャンセル > 微ディレイJP > 微ディレイJP > 微ディレイJP > 近S > 2S(1段) > S追加 > 6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:162]
    解説
    • カイ・レオで確認
    • ジャックには繋がらない事を確認
    • JHS時点で壁まで運びきった場合のコンボ
    • 中央開幕から裏に回った位置関係でも可能な程運び距離が長い
  • [地上・画面中央・カウンターヒット] - [2HS > 地上214S版ストップ&ダッシュ > ダッシュ > 5K > ダッシュキャンセル > 近S > ストップ&ダッシュヒット > 近S > 5HS > HS追加 > 6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:196]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 2HSが先端や空中でヒットした場合の安定コンボ
    • 密着時でも可能。その場合は5K先端当てを意識する事。
    • 5Kが密着気味にヒットするとダッシュキャンセルで裏回ってしまう点に注意
    • 5Kが密着気味にヒットした場合は5Kをキャンセルせず、微ダッシュ近Sにしよう
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・軽~中量級限定] - [2HS > ダッシュ > 近S > ジャンプキャンセル > JS > JHS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 5HS > HS追加(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:200]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • レオには繋がらない事を確認
    • 壁が近い場合は2回目の近S後を6HS>溜めダストにすると少しダメージが伸びる(dmg:201)
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・中~重量級推奨] - [2HS > 地上214S版ストップ&ダッシュ > ダッシュ > 近S > 6HS > ストップ&ダッシュヒット > 近S > 5HS > HS追加 > 6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:208]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 2HS先端気味や、空中ヒット始動の場合は214Sのタイミングがずれやすいので非推奨
    • 軽量級には6HSにディレイをかければ繋がるが、難しいので非推奨
  • [地上・画面中央・カウンターヒット] - [2HS > 地上214HS版ストップ&ダッシュ > ダッシュ > 5K > 溜めダスト > ストップ&ダッシュヒット > ローリング移動 > 近S > 2HS > ニュートラルKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:210]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 2HS先端気味や、空中ヒット始動の場合は214HSのタイミングがずれやすいので非推奨
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・重量級推奨] - [2HS > ダッシュ > 近S > ジャンプキャンセル > JS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 5HS > HS追加(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:194]
    解説
    • レオで確認
    • カイ・ジャックには繋がらない事を確認
    • ダメージはレオで確認
    • 空中ダッシュキャンセルにディレイをかけたり、近Sを低めで当てれば軽~中量級にも繋がるが、難しいので非推奨
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・レオ非対応] - [6HS > 近S > ジャンプキャンセル > JHS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 6HS > 236版ストップ&ダッシュ(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:213]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • レオには繋がらない事を確認
    • レオにはジャンプキャンセル後をJSにすると繋がる
    • レオ以外の重量級には繋がる事を確認
    • 軽量級は適宜ディレイが必要な点に注意
    • 軽量級はストップ&ダッシュ前の6HSで壁に張り付きやすい点に注意
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・軽~中量級限定] - [6HS > 近S > ジャンプキャンセル > JHS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 5HS > HS追加 > 6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:210]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • レオ・名残雪には繋がらない事を確認
    • 重量級にはジャンプキャンセル後をJSにすると繋がる事を確認
    • 中央開幕から空中ダッシュで裏回った位置関係で確認
    • 壁が少し遠い時用のコンボ
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・中~重量級限定・レオ非対応] - [6HS > 近S > ジャンプキャンセル > JHS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 微ダッシュ > 近S > 5HS > HS追加 > 6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:211]
    解説
    • カイで確認
    • レオ・ジャックには繋がらない事を確認
    • レオにはジャンプキャンセル後をJSにすると繋がる
    • レオ以外の重量級には繋がる事を確認
    • 中央開幕から空中ダッシュで裏回った位置関係で確認
    • 壁が少し遠い時用のコンボ
    • 壁が近い場合(中央開幕位置程度)は5HS追加で壁に張り付く点に注意
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・重量級推奨] - [6HS > 近S > ジャンプキャンセル > JS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 微ダッシュ > 近S > 6HS > 空中236S版ストップ&ダッシュ(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:209]
    解説
    • カイ・レオで確認
    • ジャックには繋がらない事を確認
    • 軽~中量級にも繋がるが、近Sを低めで拾わないと繋がらない点に注意
    • 軽~中量級は6HSで壁に張り付く点に注意
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・重量級推奨] - [6HS > 近S > ジャンプキャンセル > JS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 微ダッシュ > 近S > 5HS > HS追加 > KSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:206]
    解説
    • カイ・ポチョムキン・レオ・名残雪・ディキンソン・ジャックで確認
    • 中央開幕から空中ダッシュで裏回った位置関係で確認
    • 壁が少し遠い時用のコンボ
    • 軽~中量級にも繋がるが、近Sを低めで拾わないと繋がらない点に注意
    • 軽~中量級は5HS追加で壁に張り付く点に注意
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・重量級推奨] - [2D > 微ダッシュ > 5K > ダッシュキャンセル > 2K > 近S > 5HS > HS追加 > KSMH > 発射(壁張り付き)> 6HS(WB)] - [dmg:168]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 2Dが近距離でカウンターした場合は微ダッシュは必要ない

  • [地上・画面端] - [2K > 6HS > 空中236HS版ストップ&ダッシュ > 5HS > HS追加 > KSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:147]
    解説
    • カイ・レオ・●ジャックで確認
    • 2K始動は浮きが低いので最速でなければ繋がらない
    • 空中236S版ストップ&ダッシュだと重量級に繋がらない点に注意
  • [地上・画面端・軽量級非推奨] - [5K > 6HS > 空中236S版ストップ&ダッシュ > 微ダッシュ > 5HS > HS追加 > ローリング移動 > JHS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:179]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 軽量級の場合、JHSで裏回りやすい点に注意。適宜ディレイをかければOK
    • 軽量級にはHS追加以降を、KSMH>発射にすると安定しやすいが、ダメージは少し落ちる(dmg:176)
    • 近S始動でも可能(dmg:202)
  • [地上・画面端] - [5K > 6HS > 空中236HS版ストップ&ダッシュ > ダッシュ > 近S > 6HS > ローリング移動 > 近S(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:189]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 近S始動でも可能(dmg:212)
  • [地上・画面端] - [近S > 2S > 2HS > 地上236S版ストップ&ダッシュ > 5HS > HS追加 > ローリング移動 > JHS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:194]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 近S>2Sと入れ込んだ場合のコンボ
  • [地上・画面端] - [近S > 6HS > 地上236S版ストップ&ダッシュ > 6HS > 近S > 6HS > ローリング移動(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:223]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • アプデによる6HSの浮き増加によるもの
    • 近S > 遠S > HS > HS追加 > LTL(WB)とすることも可能。この場合、遠Sに若干のディレイを推奨
    • 簡単なのが魅力です
  • [地上・画面端] - [遠S > 5HS > HS追加 > 6入れKSMH > 発射] - [dmg:112]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 2Sや5HS、2HS始動でも可能
  • [地上・画面端] - [6HS > 空中236S版ストップ&ダッシュ > ダッシュ > 近S > 6HS > ローリング移動 > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:215]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • カウンターヒットしない覚醒等への確定反撃用コンボ
    • 軽量級以外には空中236HS版ストップ&ダッシュの方が簡単
  • [地上・画面端・カウンターヒット・ネタコンボ] - [2S(1段) > S追加 > 地上236S版ストップ&ダッシュ> 5K > KSMH > 発射] - [dmg:95]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 2Sからは普通にガトリングルートを使用した方が火力が高いので、このコンボをやる必要性は無い
  • [地上・画面端・カウンターヒット・軽~中量級限定] - [近S > ディレイ6HS > 空中236HS版ストップ&ダッシュ > ダッシュ > 近S > 6HS > ローリング移動 > 近S(1段) > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:214]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • レオに繋がらない事を確認
    • ディレイをかけず、最後の近Sを2段にすると重量級に繋がるが、難しいので非推奨
  • [地上・画面端・カウンターヒット・軽量級非推奨] - [近S > 6HS > 空中236S版ストップ&ダッシュ > ダッシュ > 近S > 6HS > ローリング移動 > JHS > 近S(1段)(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:211]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 6HSを入れ込んでしまった場合のコンボ
    • 軽量級にはストップ&ダッシュに微ディレイすると繋がるが、難しいので非推奨
  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [2HS > 地上236S版ストップ&ダッシュ > 6HS > ローリング移動 > 近S > 6HS > ローリング移動 > 近S(1段)(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:209]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • ディレイが必要ない為、簡単
  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [2HS > 地上236S版ストップ&ダッシュ > 近S > 6HS > ローリング移動 > 近S > 6HS > 微ディレイ空中236S版ストップ&ダッシュ(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:212]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 重量によって微妙なディレイが必要な為、要練習
  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [6HS > 空中214S版ストップ&ダッシュ > ダッシュ > 近S > 6HS > ローリング移動 > 近S > 6HS > 微ディレイ236S版ストップ&ダッシュ(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:222]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • ストップ&ダッシュがヒットした場合は6HSで壁張り付きが発生し、少しダメージが落ちる(dmg:218)
    • ストップ&ダッシュをHS版にしてしまうと裏回りやすい点に注意
    • 軽量級には最初の近Sを低めに当てないと裏回りやすい点に注意
  • [地上・画面端・カウンターヒット・軽~中量級限定] - [6HS > 近S > 近S > 2HS > 4入れKSMH(空振り) > 発射 > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:217]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • レオに繋がらない事を確認
    • すべて最速でOK
  • [地上・画面端・カウンターヒット・中~重量級推奨] - [6HS > 5K > 微ダッシュ > 近S > 2HS > 4入れKSMH(空振り) > 発射 > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:210]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 軽量級には高度調整が必要な為、非推奨
  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [6HS > 5K > 溜めダスト > 5K > ダッシュキャンセル > 2K > 6HS > 空中236S版ストップ&ダッシュ(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:214]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • すべて最速でOK
  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [2D > 地上236S版ストップ&ダッシュ > ダッシュ > 5K > 6HS > ローリング移動 > JHS > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:188]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • ストップ&ダッシュをHS版にしてしまうと裏回りやすい点に注意
    • 軽量級には最初の5Kを高めに当てると裏回りやすい点に注意
    • 距離が近い場合は5Kを近SにしてもOK。その場合、軽量級は高めに拾うようにする
  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [2D > (ダッシュ) > 5K > ダッシュキャンセル > 2K> 近S > HS > HS追加 > 6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:168]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 2D先端気味の場合は5K前にダッシュを入れる事
    • 2D先端気味の場合、重量級はかなり難しいので要練習

  • [地上・自分画面端・カウンターヒット・軽~中量級限定] - [2HS > 4入れKSMH > 微歩き > 近S > 近S > 2HS > 6入れKSMH > 発射 > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:207]
    解説
    • カイ・ジャック・レオで確認
    • 位置入れ替えて壁を割るコンボ
    • 重量級には発射後を2Kにすると繋がるが、無駄に難しいので非推奨
  • [地上・自分画面端・カウンターヒット・中~重量級推奨] - [2HS > 4入れKSMH > 5K > 微ダッシュ > 近S > 2HS > 6入れKSMH > 発射 > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:201]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 位置入れ替えて壁を割るコンボ
    • 微ダッシュは5K前でも良いが、無駄に難しいので非推奨
    • 軽量級には難しいので非推奨
  • [地上・自分画面端・カウンターヒット・レオ・名残雪非対応] - [2HS > 4入れKSMH > 近S > ジャンプキャンセル > JS > JHS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:201]
    解説
    • カイ・ポチョムキン・ディキンソン・ジャックで確認
    • レオ・名残雪に繋がらない事を確認
    • 位置入れ替えて壁を割るコンボ
    • 軽量級は最初の近Sを低めで拾う。またはハイジャンプキャンセルで拾わないと繋がらない点に注意
  • [地上・自分画面端・カウンターヒット・中~重量級推奨] - [2HS > 4入れKSMH > 近S > ジャンプキャンセル > JS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:197]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 位置入れ替えて壁を割るコンボ
    • 軽量級にも繋がるが、無駄に難しいので非推奨
  • [地上・自分画面端・カウンターヒット] - [2HS > 4入れKSMH > 近S > 6HS > 微ディレイ空中236HS版ストップ&ダッシュ > ダッシュ > 近S > 6HS > ローリング移動(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:211]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 位置入れ替えて壁を割るコンボ
  • [地上・自分画面端・カウンターヒット] - [6HS > 5K > ダッシュキャンセル > 近S > 5HS > 微ディレイHS追加 > 6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:199]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 位置入れ替えて壁を割るコンボ
    • 2HSカウンター始動でも同じコンボが可能だが、最初の5K前に微ダッシュが必要な点に注意
    • 重量級にはディレイ不要
  • [地上・自分画面端・カウンターヒット・軽~中量級限定] - [6HS > 5K > ダッシュキャンセル > 近S > 2HS > 4入れKSMH(空振り) > 発射 > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:210]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • レオに繋がらない事を確認
    • 位置入れ替えて壁を割るコンボ
    • 軽量級には最速だと繋がらないので、適宜ディレイが必要な点に注意

  • [溜めダスト始動・自分画面端] - [溜めダスト > JHS > ジャンプキャンセル > JHS > JK > JHS > JK > JHS > JHS(フィニッシュ)] - [dmg:191]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
  • [溜めダスト始動・画面中央] - [溜めダスト > JHS > ジャンプキャンセル > JHS > JK > JHS > JP > JHS > JHS(フィニッシュ)] - [dmg:189]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
  • [溜めダスト始動・画面端] - [溜めダスト > JHS > ジャンプキャンセル > JHS > JK > JHS > JK > JP > JP(フィニッシュ)] - [dmg:185]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認

  • [空中通常技始動・画面中央] - [空中ダッシュ > JS > 2K > 2D > 214S版ストップ&ダッシュ] - [dmg:54]
    解説
    • 空中ダッシュ最速攻撃からはK系統しか繋がらない
    • 相手がしゃがみくらいの場合はJSから近Sが繋がる
    • JS後は5Kも繋がるが、発生の早い2Kにしておくとヒット確認が遅れた場合でも繋がる可能性があるので2K推奨
  • [空中通常技始動・画面中央・カウンター] - [空中ダッシュ > JS > 微ダッシュ > 近S > 2S > 2HS > ニュートラルKSMH > 発射] - [dmg:107]
    解説
    • JSはカウンターヒットしても中央は安め
  • [空中通常技始動・画面中央・カウンター・軽~中量級限定] - [空中ダッシュ > JK > JD > 5K > ダッシュキャンセル > 近S > HS > HS追加 > 6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:165]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • レオに繋がらない事を確認
  • [空中通常技始動・画面中央・カウンター軽~中量級限定] - [空中ダッシュ > JK > JD > 5K > ダッシュキャンセル > 2K > 近S > HS > HS追加(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS] - [dmg:160]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 重量級にも繋がるが、画面端が近くないと壁に張り付かない
    • 軽~中量級に間違って重量級用コンボをしてしまった時用のコンボ
  • [空中通常技始動・画面中央・カウンター・重量級限定] - [空中ダッシュ > JK > JD > 5K > ダッシュキャンセル > 2K > 近S > HS > HS追加 > 6入れKSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:161]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕中央位置から少し前に歩いた軽~中量級にはKSMHを当てないようにすると繋がるが、無駄に難しいのでやる必要性は無い
  • [空中通常技始動・画面中央・カウンター・軽~中量級限定] - [空中ダッシュ > JK > JD > 近S > 2HS > 6入れKSMH(空振り) > 発射 > 5K > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト] - [dmg:175]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • レオに繋がらない事を確認
    • 始動がJK先端だと壁に張り付かないので、6HSの後に236S版ストップ&ダッシュを追加しよう
  • [空中通常技始動・画面中央・カウンター・軽量級限定] - [空中ダッシュ > JK > JD > 近S > 2HS > 6入れKSMH(空振り) > 発射 > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト] - [dmg:192]
    解説
    • ジャックで確認
    • カイ・レオに繋がらない事を確認
    • 始動がJK先端だと壁に張り付かないので、6HSの後に236S版ストップ&ダッシュを追加しよう
  • [空中通常技始動・画面中央・カウンター] - [空中ダッシュ > JD > 近S > 2HS > 6入れディレイKSMH > 発射] - [dmg:114]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
  • [空中通常技始動・画面中央・カウンター・軽量級限定] - [空中ダッシュ > JD > 5K > ダッシュキャンセル > 2K > 近S > HS > HS追加 > KSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(壁張り付き)] - [dmg:177]
    解説
    • ジャックで確認
    • カイ・レオに繋がらない事を確認

  • [空中通常技始動・画面端] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説
  • [空中通常技始動・画面端・カウンター] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説

必殺技始動

 

  • [地上・画面中央] - [KSMH > 発射] - [dmg:58]
    解説
    • 必殺技出すだけ
  • [地上・画面中央・カウンター・非密着] - [発射 > 2K > 近S > 5HS > HS追加 > KSMH > 発射] - [dmg:134]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕位置で5入れKSMH発射を行って確認
    • 発射の持続をカウンターさせた場合のコンボ
  • [地上・画面中央・カウンター・非密着・軽量級限定] - [発射 > 2K > 5K > ダッシュキャンセル > 2K > 近S > 5HS > HS追加 > KSMH > 発射(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:184]
    解説
    • ジャックで確認
    • カイ・レオに繋がらない事を確認
    • 開幕位置で5入れKSMH発射を行って確認
    • 発射の持続をカウンターさせた場合のコンボ
    • ダメージはジャックで確認
  • [地上・画面中央・カウンター・非密着・軽量級限定] - [発射 > 微ダッシュ > 近S > ジャンプキャンセル > JS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 6HS > 236S版ストップ&ダッシュ > ダッシュ > 溜めダスト] - [dmg:190]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕位置から1回バクステ>6入れKSMH発射を行って確認
    • 発射の持続をカウンターさせた場合のコンボ
    • 軽量級は近Sを低めで拾う必要あり
    • 重量級は基本敵に発射後のダッシュ不要かつ最速でOK

対空コンボ

 

  • [地上・画面中央] - [6P > KSMH > 発射] - [dmg:73]
    解説
    • 起き攻めに行けるが、ガードされていた場合のリスクが高い
  • [地上・画面中央] - [6P > 236S版ストップ&ダッシュ] - [dmg:50]
    解説
    • 起き攻めに行けないが、ガードされていた場合のリスクが低い
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・軽~中量級限定] - [2HS > ダッシュ > 近S > ジャンプキャンセル > JS > JHS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 5HS > HS追加(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:200]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • レオには繋がらない事を確認
    • 壁が近い場合は2回目の近S後を6HS>溜めダストにすると少しダメージが伸びる(dmg:201)
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・重量級推奨] - [2HS > ダッシュ > 近S > ジャンプキャンセル > JS > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 5HS > HS追加(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:194]
    解説
    • レオで確認
    • カイ・ジャックには繋がらない事を確認
    • ダメージはレオで確認
    • 空中ダッシュキャンセルにディレイをかけたり、近Sを低めで当てれば軽~中量級にも繋がるが、難しいので非推奨

  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [6P > 2S > S追加 > 6入れKSMH > 発射] - [dmg:92]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 重量によって微妙なディレイが必要な為、要練習
  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [2HS > 地上236S版ストップ&ダッシュ > 近S > 6HS > ローリング移動 > 近S > 6HS > 微ディレイ空中236S版ストップ&ダッシュ(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:212]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 重量によって微妙なディレイが必要な為、要練習

  • [空中通常技始動・画面中央] - [JP > JP > 空中236HS版ストップ&ダッシュ] - [dmg:42]
    解説
    • ストップ&ダッシュを出さずにJP連打でもOK
  • [空中通常技始動・画面中央・カウンター] - [JHS > 空中ダッシュ > JK > 近S > 5HS > HS追加 > 6入れKSMH > 発射] - [dmg:121]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 軽量級にはJKにディレイをかけると安定しやすい

  • [空中通常技始動・画面端] - [JHS > 空中ダッシュキャンセル > JS > 近S > 2HS > 236HS版ストップ&ダッシュ > ダッシュ > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:173]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
  • [空中通常技始動・画面端・カウンター・軽~中量級推奨] - [JHS > 空中ダッシュ > JS > 5K > 近S > 2HS > 4入れKSMH > 発射 > 近S(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:171]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 重量級にも繋がるが、最初の5Kと近Sで拾う高さを調整する必要がある為、非推奨
  • [空中通常技始動・画面端・カウンター・重量級推奨] - [JHS > 空中ダッシュ > JS > 近S > 2HS > 4入れKSMH > 発射 > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:178]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 軽~中量級にも繋がるが、最初の近Sで拾う高さを調整する必要がある為、非推奨

ゲージ消費コンボ

 

通常技始動

 

  • [地上・画面中央] - [] - [dmg:]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
  • [地上・画面中央・カウンター] - [&color(foreground[,background]){text};] - [dmg:]
    解説

  • [地上・画面端] - [] - [dmg:]
    解説
  • [地上・画面端・カウンター] - [&color(foreground[,background]){text};] - [dmg:]
    解説

  • [地上・自分画面端] - [] - [dmg:]
    解説
  • [地上・自分画面端・カウンター] - [] - [dmg:]
    解説

  • [空中・画面中央] - [] - [dmg:]
    解説
  • [空中・画面中央・カウンター] - [] - [dmg:]
    解説

  • [空中・自分画面端] - [] - [dmg:]
    解説
  • [空中・自分画面端・カウンター] - [] - [dmg:]
    解説

必殺技始動

 

  • [地上・画面中央] - [] - [dmg:]
    解説
  • [地上・画面中央・カウンターヒット] - [近S] - [dmg:]
    解説

  • [地上・画面端] - [] - [dmg:]
    解説
  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [近S] - [dmg:]
    解説

  • [溜めダスト始動] - [溜めダスト > (フィニッシュ)] - [dmg:]
    解説
    • 全キャラ対応

  • [空中必殺技始動・画面中央] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説
  • [空中必殺技始動・画面中央・カウンター] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説

  • [空中必殺技始動・画面端] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説
  • [空中必殺技始動・画面端・カウンター] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説

  • [空中必殺技始動・自分画面端] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説
  • [空中必殺技始動・自分画面端・カウンター] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説

対空コンボ

 

  • [地上・画面中央] - [] - [dmg:]
    解説
  • [地上・画面中央・カウンターヒット] - [近S] - [dmg:]
    解説

  • [地上・画面端] - [] - [dmg:]
    解説
  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [近S] - [dmg:]
    解説

  • [溜めダスト始動] - [溜めダスト > (フィニッシュ)] - [dmg:]
    解説
    • 全キャラ対応

  • [空中通常技始動・画面中央] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説
  • [空中通常技始動・画面中央・カウンター] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説

  • [空中通常技始動・画面端] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説
  • [空中通常技始動・画面端・カウンター] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説

  • [空中通常技始動・自分画面端] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説
  • [空中通常技始動・自分画面端・カウンター] - [空中ダッシュ > JS > ] - [dmg:]
    解説

掲示板

 

  • 自推歓迎です
     
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  • 取り敢えず枠だけ作成 -- T? 2022-08-09 (火) 18:51:50
    • 別ページからコピペして作ったけど、各見出し横のIDっぽいの(#l062ab58←こんなやつ)って他ページと一致してたらなんか不都合あるんかな… -- T? 2022-08-09 (火) 18:57:52
    • ありがとうございます -- 2022-08-09 (火) 19:03:30