梅喧/コンボ

Last-modified: 2023-10-03 (火) 10:01:09

 

コンボの検索例

コンボの書式について

 

  • 色分けの規則
    • カウンターヒット赤色
    • 移動系の動作青色
    • 各種ロマキャン → 各色
    • その他に適時色あり
       

コンボについての細かいメモ

 

  • ウォールブレイクする技について
    解説
    • 壁を割る場合の通常技の優先度は溜めダスト(dmg:56)>JD(dmg:53)>6HS(dmg:52)
    • 覚醒必殺技は連ね三途渡し(dmg:45・45・87/最低保証9・9・20)>拳銃(dmg:110/最低保証22)
    • 必殺技の威力は低いので、壁を割るのには使わない方が良い
  • 壁張り付け技に対応したオススメWB技
    解説
    • 安定追撃は(ダッシュ)6HS。JD先端以外は基本的に繋がる
    • JDは基本的にどんな技からでも追撃で使用できるが、上方向の食らい判定が薄いカイ、レオ、ジャック等へ安定を取る場合は6HSの方が良い
    • 溜めダストは高威力だが発生が遅くリーチも短めなので、最低空下り以外のJD・地上畳返し1段目・6HS先端からは不可能。
    • 溜めダストはHS蚊鉤、ダストへキャンセルできない通常技先端、近距離の6HSからでも繋がるが、かなりシビアなのでJDか6HS推奨
  • コンボの調査キャラについて
    解説
    • 全キャラ分調べるのは流石に労力がヤバいので、上方向の判定が薄くコンボが繋がりにくいカイ(中量級)・レオ(重量級)・ジャック(軽量級)で基本的に確認
  • 浮かせた後のコンボ選択について
    解説
    • 浮かせた後というのは2HSカウンターHS蚊鉤畳返し、赤RC、浮かせ技紫RC後等
    • 梅喧のコンボは距離限や重量毎のアドリブが必要だが全部覚えるのは難しいと思うので、大雑把なコンボ選択についてのメモ
    • ド安定を取るなら、5K>6HS>HS蚊鉤>蚊鉤追加から空ダ畳の起き攻め
    • 壁を割りたい場合のド安定は5K>JD>空ダキャンセル>JP*3>妖斬扇(壁張り付き)>溜めダスト等(WB)
    • 壁割り時の妖斬扇は、236S236Kと入力しておくと、妖斬扇前のJPで張り付いた場合に空中畳返しが出て痛い追撃ができる
    • 壁割り値の計算ができてたり、起き攻めを重視するならば、近S>6HS>HS蚊鉤>蚊鉤追加でもOK

とりこれコンボ

 

  • 「とりあえずこれ」です
    • 技のつながりを確認するコンボ集です
    • 簡単なものから妙に難しいものまであります
    • すべて出来なくても実戦は十分可能です
       
  • この項目中にあるダメージ表記について
    • カイへの与ダメ表記を基本としています(防御係数が1.00)
       

通常技始動

 

  • [地上・画面中央] - [5P or 2K >6K] - [dmg:45]
    解説
    • 密着状態ならば5Pは2回刻める
    • 5Pド先端から6Kは繋がらないので注意
    • 相手地上食らいのコンボで6K〆は不利になりやすいので、6KからHS蚊鉤で暴れ潰しや、ハイリスクハイリターンだが柊等でお茶を濁す手もある
  • [地上・密着限定・画面中央] - [5P or 2K >6K > 畳返し] - [dmg:69]
    解説
    • 5P(2K)ド先端から6Kは繋がらないので注意
  • [地上・密着限定・軽量級限定] - [5P or 2K >6K > 畳返し > 5K > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:100]
    解説
    • 5P(2K)ド先端から6Kは繋がらないので注意
  • [地上・密着限定] - [5P or 2K >6K > 畳返し > 5K > ダッシュキャンセル > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:100]
    解説
    • ダッシュキャンセルの出始めを蚊鉤でキャンセルする
    • 全キャラ対応だが入力がシビア
  • [地上・密着限定・画面中央] - [ダッシュ慣性付き5K >6K > 畳返し > 2S > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:124]
    解説
    • 5K始動は浮きが高いので畳返しから追撃が可能
    • 重量級対応
  • [地上・画面中央] - [2K >2D] - [dmg:48]
    解説
    • 2Kド先端から2Dは繋がらないので注意
    • 2D後、前ジャンプ > 空中畳返しで畳を重ねつつ起き攻めできる
  • [地上・画面中央] - [2D > 畳返し > 2S > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:118]
    解説
    • 重量級対応
    • 2Dの時点でほぼ密着状態である必要あり
    • 近Sからのファジージャンプ潰しや起き攻め等から。何かガードさせて始動する場合はダッシュ慣性が乗っている必要あり
    • 蚊鉤追加からは最速空中ダッシュ > 空中畳返しで畳を重ねつつ起き攻めできる
  • [地上・画面中央] - [2D > 畳返し > 2S > 2HS] - [dmg:106]
    解説
    • 重量級対応
    • 2Dの時点で遠くてHS蚊鉤が当たらない場合用のコンボ
    • ゲージがある場合は壁割りまで持っていけるのでこちらのルートも頻繁に使う
    • 2Sが入る場合は基本的に2HSまで入るが、キャラの重量や始動によっては浮きが高くて2HSにディレイが必要な場合あり
  • [地上・画面中央] - [近S > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:104]
    解説
    • 近Sの後に何か挟むと距離によってはHS蚊鉤が繋がらない為、安定を取りたい時用のコンボ
  • [地上・画面中央] - [近S > 5HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:136]
    解説
    • 近Sが遠い場合、HS蚊鉤が繋がらないので注意
    • 近S > 2HSは最速でも連続ガードではない為、ガードされた場合の状況を想定してリスク低めに5HSまで入れ込める。ただ、5HSガードで-8Fのため過信は禁物
  • [地上・画面中央] - [近S > 2HS > 畳返し > 2S > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:156]
    解説
    • 近Sが遠い場合、重量級に蚊鉤追加が繋がらないので注意
    • 近い間合いで2HSがヒットした場合、最速でHS蚊鉤 > 蚊鉤追加をするとスカる相手が居る為、距離を見て畳返しかHS蚊鉤を出すか判断しよう
  • [地上・画面中央・非密着用] - [2HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:99]
    解説
    • 近い間合いでこのコンボを行うと、蚊鉤追加にディレイをかけても繋がらないキャラも居るので始動距離に注意

  • [地上・密着限定・画面端・一部キャラ非対応] - [5P or 2K >6K > 畳返し > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル >JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:142]
    解説
    • カイ・レオ・闇慈・ジャック非対応。左記キャラは上方向の食らい判定が薄いので、壁割りにJDを使う際も当たりにくい点に注意
    • 5P(2K)ド先端から6Kは繋がらないので注意
    • ダメージはソルで確認
  • [地上・画面端・密着限定] - [5K >6K > 畳返し > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:176]
    解説
    • カイ・レオ・闇慈・ジャック対応。
    • 5K始動は浮きがちょっと高い為、上記キャラにもヒットする
  • [地上・画面端・密着限定] - [2D > 畳返し > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:176]
    解説
    • カイ・レオ・闇慈・ジャックで確認
    • 畳返し後、5K>6HS>HS蚊鉤>蚊鉤追加も入るが、壁割れ値が無い場合は張り付かず、ダメージも低い場合が多い
  • [地上・画面端] - [近S > 2HS > 畳返し > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト or JD(WB)] - [dmg:213]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 張り付き位置が高い場合はJDで割ろう
  • [地上・画面端] - [2HS > 畳返し > 5K > JS >JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:190]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認

  • [地上・画面中央・しゃがみ食らい限定・非密着] - [遠S or 2S > 2HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:115]
    解説
    • S系がド先端だと繋がらない為注意
    • 密着状態は下記畳返しコンボにしよう
    • S系単発からヒット確認は難しいので、大体入れ込みコンボとなる
  • [地上・画面中央・しゃがみ食らい限定・非密着・重量級非対応] - [遠S or 2S > 2HS > 畳返し > 2S > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:137]
    解説
    • 2Sド先端だと繋がらない為注意
    • S系単発からヒット確認は難しいので、大体入れ込みコンボとなる

  • [地上・画面中央・カウンターヒット] - [近S > 溜めダスト > 5K > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:181]
    解説
    • 隙が短めの無敵技等への確定反撃用
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・位置限定] - [近S > 溜めダスト > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 6HS(壁張り付き) > JD or 6HS(WB)] - [dmg:241]
    解説
    • 開幕距離から相手が1~4回バクステした距離のコンボ
    • 隙が短めの無敵技等への確定反撃用
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・非密着] - [遠S or 2S > 2HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:115]
    解説
    • 判定の長いS系がカウンターヒットした場合、ヒット確認から2HSを出そう
    • 密着状態は下記畳返しコンボにしよう
    • 近い間合いでHS蚊鉤を出してしまった場合は蚊鉤追加にディレイをかけよう
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・密着] - [遠S or 2S > 2HS > 畳返し > 2S > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:140]
    解説
    • 判定の長いS系がカウンターヒットした場合、ヒット確認から2HSを出そう
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・中量&重量級] - [5HS > S蚊鉤 > 近S > 畳返し > 5K > 6K > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:173]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 隙の大きい技への確定反撃で使おう
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・軽量級] - [5HS > S蚊鉤 > 近S > 6HS > 畳返し > 5K > 6K > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:210]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 隙の大きい技への確定反撃で使おう
    • ダメージはジャックで計測
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・位置限定] - [5HS or 2HS > 畳返し > ダッシュ > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > 近S > 6HS(壁張り付き) > JD(WB)] - [dmg:218]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕位置から1キャラ分~バックステップ1回分程画面端へ寄った位置のコンボ
    • 少し難しいが、軽量級は開幕位置からでも可能。地上畳返し後のダッシュを伸ばして相手を少し押す必要あり
    • 隙の大きい技への確定反撃で使おう
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・位置限定・実用性低] - [5HS or 2HS > 畳返し > ダッシュ > 5K > バックジャンプ > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JD > 妖斬扇(壁張り付き) > JD(WB)] - [dmg:218]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕位置からバックステップ2回分程画面端へ寄った位置のコンボ
    • 隙の大きい技への確定反撃で使おう
    • 位置限定かつ許容範囲が短いのでネタ程度に
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・位置限定] - [5HS or 2HS > 畳返し > ダッシュ > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > JD(WB)] - [dmg:205]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕位置からバックステップ1~4回分程画面端へ寄った位置のコンボ
    • 隙の大きい技への確定反撃で使おう
    • 一つ上のコンボより少しダメージは落ちるが、安定度は高い
    • 端が近い場合はJPを1回少なくする必要あり
    • 最後のJP連打部分で意図せず壁張り付きが発生した場合、空中畳返しを出せれば、威力の高いJDや溜めダストで追撃可能になる
  • [地上・画面中央・カウンターヒット・位置限定] - [近S(ガード) > 6HS > ダッシュ > 5K > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > 近S > 6HS(壁張り付き) > JD(WB)] - [dmg:268]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕位置から1キャラ分前~バックステップ1回分程画面端へ寄った位置のコンボ
    • 5F暴れに勝てる暴れ潰し連係からのコンボ
    • ガードゲージが0の場合はdmg:233
  • [地上・画面中央・カウンターヒット] - [近S(ガード) > 6HS > 畳返し > ダッシュ > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:240]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 一つ上のコンボより少しダメージは落ちるが、安定度は高い
    • 5F暴れに勝てる暴れ潰し連係からのコンボ
    • 端が近い場合はJPを1回少なくする必要あり
    • 最後のJP連打部分で意図せず壁張り付きが発生した場合、空中畳返しを出せれば、威力の高いJDや溜めダストで追撃可能になる
    • ガードゲージが0の場合はdmg:209

  • [地上・画面端・カウンターヒット・軽~中量級限定] - [近S > 溜めダスト > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:237]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • 暴れ潰しや隙が短めの無敵技等への確定反撃用
  • [地上・画面端・カウンターヒット・重量級限定] - [近S > 溜めダスト > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 6HS(壁張り付き) > JD or 6HS(WB)] - [dmg:240]
    解説
    • レオで確認
    • 暴れ潰しや隙が短めの無敵技等への確定反撃用
  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [遠S or 2S > 2HS > ディレイ畳返し > ダッシュ > 5K > JD > 空中ダッシュ > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:190]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 2HSの前進を利用して、ディレイをかけて畳返しを出す事によって畳返しの根本が繋がる
  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [5HS > S蚊鉤 > 近S > 2HS > 畳返し > 近S > 6HS(壁張り付き) > JD(WB)] - [dmg:224]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 隙の大きい技への確定反撃で使おう
  • [地上・画面端・カウンターヒット] - [近S(ガード) > 6HS > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > 妖斬扇 > 近S > HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:281]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 5F暴れに勝てる暴れ潰し連係からのコンボ
    • ガードゲージが0の場合はdmg:240

  • [溜めダスト始動] - [溜めダスト > JHS > JD > JS > JS > JS > JS(フィニッシュ)] - [dmg:207]
    解説
    • 全キャラ対応
    • ダストアタック中はJSの硬直がなぜか短くなるので、JSからJSがノーキャンセルで繋がる
  • [溜めダスト始動・連結状態限定] - [S蚊鉤(ガード) > 溜めダスト > JD > JS > JD > JS > JD > JS > JS(フィニッシュ)] - [dmg:266]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 連結状態を利用して高威力のJDを多く当てるコンボ
    • 簡単かつ高威力なので、連結中のコンボを安定させたい場合におすすめ
  • [溜めダスト始動・連結状態限定] - [S蚊鉤(ガード) > 溜めダスト > JHS > JD > JD > JD > JS > JK > JK(フィニッシュ)] - [dmg:273]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 連結状態を利用して高威力のJDを多く当てるコンボ
  • [溜めダスト始動・連結状態限定・キャラ限定・実用性低] - [S蚊鉤(ガード) > 溜めダスト > JD > JD > JD > JS > JD > JS > JS(フィニッシュ)] - [dmg:280]
    解説
    • ファウスト・レオ・イノで確認
    • カイ・ポチョムキン・イノ以外の軽量級非対応確認済み
    • ダメージはレオで確認
    • 連結状態を利用して高威力のJDを多く当てるコンボ
    • 重量ではなく当たり判定に左右されるので、コンボを煮詰めたい人向け

  • [空中通常技始動・画面中央] - [空中ダッシュ > JS > 妖斬扇 > 近S > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:120]
    解説
    • JS飛び込みがの根本付近が当たった場合のコンボ
    • 妖斬扇を最速(高め)で出した場合は近SからHS蚊鉤を出そう
  • [空中通常技始動・画面中央] - [空中ダッシュ > JS > ディレイ妖斬扇 > 近S > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:139]
    解説
    • カイ・レオで確認済み
    • JS飛び込みが当たった場合のコンボ
    • 妖斬扇を遅め(低め)で出した場合は近Sで相手が浮くので、6HSをつなげよう
  • [空中通常技始動・画面中央・カウンターヒット・位置限定] - [空中ダッシュ > JS > ディレイ妖斬扇 > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > 近S > 6HS(壁張り付き) > JD(WB)] - [dmg:194]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕位置から1キャラ分~バックステップ1回分程画面端へ寄った位置のコンボ
    • 少し難しいが、軽量級は開幕位置からでも可能。その場合は妖斬扇をほぼ最低空かつその後の5Kを最速で出す必要あり
  • [空中通常技始動・画面中央・カウンターヒット・位置限定] - [空中ダッシュ > JS > ディレイ妖斬扇 > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:180]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕位置からバックステップ1~5回分程画面端へ寄った位置のコンボ
    • 端が近い場合はJPを1回少なくする必要あり
    • 最後のJP連打部分で意図せず壁張り付きが発生した場合、空中畳返しを出せれば、威力の高いJDや溜めダストで追撃可能になる
  • [空中通常技始動・画面中央] - [空中ダッシュ > JS > ディレイ妖斬扇 > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し> 近S > HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > 6HS(WB)] - [dmg:193]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 画面中央は開幕位置で梅喧が1回バックステップをした状態かつ相手を垂直ジャンプさせた状態で確認
    • 1キャラ分開幕位置少し前~開幕位置のコンボ
    • 位置限定かつ許容範囲が短いのでネタ程度に
  • [空中通常技始動・画面中央] - [空中ダッシュ > JS > ディレイ妖斬扇 > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:180]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 画面中央は開幕位置で梅喧が1回バックステップをした状態かつ相手を垂直ジャンプさせた状態で確認
    • 開幕位置~バックステップ5回分程画面端へ寄った位置のコンボ
    • 端が近い場合はJPを1回少なくする必要あり
    • 最後のJP連打部分で意図せず壁張り付きが発生した場合、空中畳返しを出せれば、威力の高いJDや溜めダストで追撃可能になる

必殺技始動

 

  • [地上・画面中央] - [HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:72]
    解説
    • HS蚊鉤の判定が強く、牽制でよくひっかかるのでとてもお世話になるコンボ
  • [地上・画面中央] - [6K(ガード) > 畳返し > 2S > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:118]
    解説
    • カイ・レオで確認
    • 6K後の上入れっぱを狩る連係からのコンボ
    • 6K先端気味だと繋がらないので注意
  • [地上・画面中央] - [空中ダッシュ > JS(ガード) > 妖斬扇(ヒット) > 近S > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:121]
    解説
    • 判定の長いJS飛び込みからの2段中段
    • JSと妖斬扇を最速で出しても繋がるが、その場合ガードされると距離によっては投げが確定するので注意
  • [地上・画面中央] - [空中ダッシュ > JS(ガード) > ディレイ妖斬扇(ヒット) > 近S > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:148]
    解説
    • 重量級対応
    • 判定の長いJS飛び込みからの2段中段
    • 妖斬扇をディレイで出す事によって追撃で浮くようになるコンボ
    • ディレイ妖斬扇によってガードされても有利が取れたり暴れに勝てるが、無敵技に割り込まれてしまう点に注意

  • [地上・画面中央・カウンター] - [S蚊鉤 > 近S > HS > 畳返し > 5K > 6K > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [211dmg:]
    解説
    • 重量級対応
    • HS系ガードからS蚊鉤を最速で出すと、距離にもよるが13~10F暴れに勝てる
    • リターン的にはS蚊鉤カウンターを狙うのは微妙と思われる
    • 軽・中量級に最速でコンボすると蚊鉤追加がスカりやすいので、適宜ディレイをかけよう
  • [地上・画面中央・カウンター] - [HS蚊鉤 > HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:126]
    解説
    • 立ち回りのHS蚊鉤カウンターからのコンボ
    • カウンターからHSを繋げるのは少し難しいが、4に入れながらだと蚊鉤追加が出ないので、HS蚊鉤カウンターを確認したら4HSを連打するという方法もある
    • HS蚊鉤カウンターの距離が遠すぎると2回目のHS蚊鉤が繋がらないので注意
  • [地上・画面中央・カウンター・位置限定] - [6K(ガード) > 畳返し > ダッシュ > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > 近S > 6HS(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:220]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕位置~バックステップ1回分画面端寄りの位置限定コンボ
    • 6Kからの2F暴れに勝てる連係からのコンボ
    • 重量級には少し難しめ
  • [地上・画面中央・カウンター・位置限定] - [6K(ガード) > 畳返し > ダッシュ > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:201]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕位置からバックステップ1回分~画面端位置限定コンボ
    • 6Kからの2F暴れに勝てる連係からのコンボ
    • 一つ上のコンボより少しダメージは落ちるが、安定度は高い
  • [地上・画面中央・カウンター・位置限定] - [空中ダッシュ > JS(ガード) > ディレイ妖斬扇 > 5K > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > 近S > 5HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:217]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕位置から1キャラ分中央より~バックステップ1回分画面端寄りの位置限定コンボ
    • 判定の長いJS飛び込みからの2段中段
    • 妖斬扇をディレイで出す事によって追撃で浮くようになるコンボ
    • ディレイ妖斬扇によってガードされても有利が取れたり暴れに勝てるが、無敵技に割り込まれてしまう点に注意
  • [地上・画面中央・カウンター] - [空中ダッシュ > JS(ガード) > ディレイ妖斬扇 > 5K > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:197]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 判定の長いJS飛び込みからの2段中段
    • 一つ上のコンボより少しダメージは落ちるが、安定度は高い
    • 端が近い場合はJPを1回少なくする必要あり
    • 最後のJP連打部分で意図せず壁張り付きが発生した場合、空中畳返しを出せれば、威力の高いJDや溜めダストで追撃可能になる

  • [地上・画面端・カウンター] - [6K(ガード) > 畳返し > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:199]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 6K後の上入れっぱを狩る連係からのコンボ
    • 6K先端気味だと繋がらないので注意
  • [地上・画面端] - [空中ダッシュ > JS(ガード) > 妖斬扇(ヒット) > 近S > 2HS > 畳返し > 5K > 6K > HS蚊鉤(壁張り付き) > ダッシュ > 6HS(WB)] - [dmg:200]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 判定の長いJS飛び込みからの2段中段
    • JSと妖斬扇を最速で出しても繋がるが、その場合ガードされると距離によっては投げが確定するので注意
  • [地上・画面端・カウンター・近距離] - [HS蚊鉤 > 近S > 2HS > 畳返し > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:208]
    解説
    • 立ち回りのHS蚊鉤カウンターからのコンボ
    • 近Sが繋がる間合いでHS蚊鉤を出す事はあまりないが、稀に発生するので念のため
  • [地上・画面端・カウンター] - [6K(ガード) > 畳返し > ダッシュ > 5K > ハイジャンプ > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:213]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
  • [地上・画面端・カウンター] - [空中ダッシュ > JS(ガード) > ディレイ妖斬扇 > 5K > 5K > ハイジャンプ > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:205]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 判定の長いJS飛び込みからの2段中段

対空コンボ

 

  • [空中・画面中央] - [6P > ディレイHS蚊鉤 > ディレイ蚊鉤追加] - [dmg:72]
    解説
    • HS蚊鉤の判定が強く、牽制でよくひっかかるのでとてもお世話になるコンボ
  • [空中・画面中央] - [JS > 空中ダッシュキャンセル > JK > 妖斬扇 > 5K > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:139]
    解説
    • 全キャラ対応
    • JSの判定が強く、牽制でよくひっかかるのでとてもお世話になるコンボ
  • [空中・画面中央・中~重量級] - [JS > 空中ダッシュキャンセル > JK > 妖斬扇 > 近S > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:146]
    解説
    • JSの判定が強く、牽制でよくひっかかるのでとてもお世話になるコンボ
    • 軽量級非対応
    • 上記コンボより少しだけダメージが上がる
  • [空中・画面中央] - [JS > 空中ダッシュ > JS > 妖斬扇 > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > JP > JP(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:177]
    解説
    • 相手カイ・レオ・ジャックの自他開幕位置かつ垂直ジャンプした状態で確認
    • JSの判定が強く、牽制でよくひっかかるのでとてもお世話になるコンボ
    • 重量級は開幕位置が限度だが、軽~中量級は2キャラ分程中央寄りでも可能なので是非覚えよう

ゲージ消費コンボ

 

通常技始動

 

  • [地上・画面中央] - [5P > 5P > 6赤RC > ダッシュ > 5K > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:127]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 画面端密着状態でも可能
    • 5P暴れからの壁割りコンボ
    • 6赤RC前の部分は[2K or 5K > 6K]でもOK
    • 5Pを最初に3回刻んだ場合はダッシュ後の5Kを1回にする事
  • [地上・画面中央] - [遠S or 2S > 6赤RC > 空中ダッシュ > 空中畳返し > 近S > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:133]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 遠Sや2S単発で反撃が終わる場合や、ターンを取る為の6赤RC入れ込みからの壁が遠い場合のコンボ
  • [地上・画面中央・中~重量級限定] - [遠S or 2S > 6赤RC > ダッシュ > 5K > ジャンプ > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS or JD(WB)] - [dmg:177]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 画面端でも可能
    • 遠Sや2S単発で反撃が終わる場合や、ターンを取る為の6赤RC入れ込みからの壁割りコンボ
    • 軽量級の場合は5K後のジャンプを垂直ハイジャンプでやる必要あり
  • [地上・画面中央] - [遠S or 2S > 5HS > 6赤RC > ダッシュ > 5K > ハイジャンプ > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト or JD(WB)] - [dmg:185]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 画面端密着状態でも可能
    • 判定の長い遠Sや2Sからの壁割りコンボ
    • 画面端の場合はハイジャンプを垂直でやる必要あり
  • [地上・画面中央・軽量級非推奨] - [遠S or 2S > 5HS > 6紫RC > 2HS > 畳返し > 微ダッシュ > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:199]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 遠Sや2Sから5HSを入れ込み、ヒットしていた場合6紫RCから壁を割るコンボ
    • 画面端密着状態でも可能
    • 画面端始動の場合はJPを1回抜く必要あり
    • 軽量級にも可能だが、かなり難しいので使用しない方が良い
  • [地上・画面中央] - [5HS > 6紫RC > 2HS> 畳返し > 微ダッシュ > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト or JD(WB)] - [dmg:211]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 画面端密着状態でも可能
    • 画面端始動の場合はJPを1回抜く必要あり
  • [地上・画面中央] - [5HS or 2HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加 > 6紫RC > 微ダッシュ > 5K > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:202]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 画面端密着状態でも可能
    • 画面端始動の場合は最後の妖斬扇を抜く必要あり
    • 判定の長い2HSからの壁割りコンボ
  • [地上・画面中央] - [2HS or 2D > 畳返し > 2S > 2HS > 連ね三途渡し(WB)] - [dmg:211]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 画面端密着状態でも可能
    • 近S(ガード)から2HSを出す等、近距離でジャンプ逃げやバクステ・暴れ潰しで出した2HSや2Dが当たった場合のコンボ
    • 軽量級は最速で繋ぐと2回目の2HSがスカりやすいので、2Sもしくは2回目の2HSのどちらかにディレイをかけよう
    • 連ね三途渡しにディレイをかけると少し運び距離が伸び、重量級でも開幕位置から壁割り可能
  • [地上・画面中央] - [2HS or 2D > 畳返し > 2S > 2HS > 6赤RC > 空中ダッシュ > 空中畳返し > 微ダッシュ > 近S > 5HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:187]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 画面端密着状態でも可能
    • 近S(ガード)から2Dを出す等、近距離でジャンプ逃げやバクステ・暴れ潰しで出した2HSや2Dが当たった場合の運び距離重視コンボ
    • 軽量級は最速で繋ぐと2回目の2HSがスカりやすいので、2Sもしくは2回目の2HSのどちらかにディレイをかけよう
  • [地上・画面中央] - [ダスト > 6赤RC > 空中ダッシュ > 空中畳返し > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JD > ディレイ妖斬扇(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト or JD or 6HS(WB)] - [dmg:144]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 軽量級には1回目のJDにディレイをかけてだそう
  • [地上・画面中央] - [ダスト > 6赤RCC or 6紫RC > 近S > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS or 溜めダスト or JD(WB)] - [dmg:163]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • ダメージは高いが、6赤RCCの場合入れ込みになってしまう
    • 6紫RCにすると難易度は高いが状況確認ができる
  • [地上・画面中央] - [通常投げ長押し > 刀を突き刺した後、蹴る前に6紫RC > ダッシュ > 5K > ハイジャンプ > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト or JD(WB)] - [dmg:162]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 画面端密着状態でも可能
    • 投げを長押しすると連結しない事を活かして運びながら壁を割るコンボ
    • 画面端の場合はハイジャンプを垂直でやる必要あり
    • 重量級はダッシュをかなり伸ばす必要があるので少し難しい
    • 投げ仕込みロマキャンで相手を掴んでいた場合でも、同様のコンボレシピでOK。ただしダメージは減る(dmg:144)
  • [地上・画面中央・カウンター・中~軽量級限定] - [HS > HS蚊鉤 > 近S > 2HS > 畳返し > 連ね三途渡し(WB)] - [dmg:241]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • 重量級の場合、開幕位置から相手が半キャラ分端に寄った位置からなら可能
  • [地上・画面中央・カウンター・距離限定] - [HS(先端) > HS蚊鉤 > 5K > 6K > 連ね三途渡し(WB)] - [dmg:234]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 開幕位置から相手がバクステ1回分端に寄った位置で確認
    • 連ね三途渡し地上ヒット時の運び性能を活かした壁割りコンボ
    • HSド先端からは5Kや6Kが繋がらない場合がある点に注意
    • 少し難しいが、連ね三途渡しにディレイをかけると運び距離が伸びる

  • [地上・画面端] - [5P > 5P > 6赤RC > ダッシュ > 近S > 畳返し > 近S > 5HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:134]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 6赤RC後は長くダッシュして、近Sに強めのダッシュ慣性を乗せよう
  • [地上・画面中央] - [遠S or 2S > 6赤RC > 少し待ってJD > 空中ダッシュキャンセル > JS > 妖斬扇 > 近S > HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:188]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 画面端でも可能
    • 遠Sや2S単発で反撃が終わる場合や、ターンを取る為の6赤RC入れ込みからの壁割りコンボ
  • [地上・画面端] - [遠S or 2S > 5HS > 6紫RC > ダッシュ > 近S > 2HS > 畳返し > 5K > JD(壁張り付き) > 空中ダッシュキャンセル > JD(WB)] - [dmg:203]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 判定の長い遠Sや2Sからの壁割りコンボ
  • [地上・画面端] - [2HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加 > 6紫RC > 微ダッシュ > 近S > 畳返し > 5K > JD(壁張り付き) > 空中ダッシュキャンセル > JD(WB)] - [dmg:205]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 判定の長い2HSからの壁割りコンボ
  • [地上・画面端] - [ダスト > 6赤RC >溜めダスト > 近S > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:151]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
  • [地上・画面端] - [ダスト > 6赤RCC > 近S > 溜めダスト > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:162]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • ダメージは高いが、6赤RCC>近Sまで入れ込みになってしまう
    • 状況確認等でガードされている事を確認できた場合、近Sから妖斬製や2Dで崩そう
  • [地上・画面端・非実用的・レオ以外対応] - [ダスト > 6紫RC > 近S > 溜めダスト > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JD(壁張り付き) > JD(WB)] - [dmg:167]
    解説
    • カイ・ジャック・レオ以外の重量級で確認
    • 6紫RC後の近Sで相手が浮く猶予がとても短いため、実用性は低い
    • レオにはJS後に妖斬扇(壁張り付き)>溜めダスト(WB)でコンボ可能
  • [地上・画面端] - [通常投げ長押し > 刀を突き刺した後、蹴る前に6紫RC > ダッシュ > 近S > ダッシュ > 近S > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:171]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 投げを長押しすると連結しない事を活かして運びながら壁を割るコンボ
    • 投げ仕込みロマキャンで相手を掴んでいた場合でも、同様のコンボレシピでOK。ただしダメージは減る(dmg:153)
  • [地上・画面端] - [通常投げ長押し > 刀を突き刺した後、蹴る前に5紫RC > JD > 空中ダッシュキャンセル > JHS > 妖斬扇 > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS or JD(WB)] - [dmg:173]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 連結投げでも可能でダメージが1程度上がるが、少しでも距離が離れるとコンボが不可能になる場合があるので非推奨
    • 投げ仕込みロマキャンで相手を掴んでいた場合でも、同様のコンボレシピでOK。ただしダメージは減る(dmg:156)

  • [地上・自分画面端] - [5P > 5P > 5赤RC > ダッシュ > 5K > ハイジャンプ > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:135]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 5P暴れからの位置入れ替え壁割りコンボ
    • 赤RC前の部分は[2K or 5K > 6K]でもOK
  • [地上・自分画面端] - [5P > 5P > 5P > 5赤RC > ダッシュ > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JD > 妖斬扇(壁張り付き) > JD(WB)] - [dmg:130]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 5P暴れからの位置入れ替え壁割りコンボ
    • 妖斬扇にディレイをかけると溜めダストでWBできるが、難しさにリターンが合ってないのでやる必要はない(dmg:131)
  • [地上・自分画面端] - [遠S or 2S > 5赤RC > ダッシュ > 5K > 垂直ハイジャンプ > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 6HS(壁張り付き) > 溜めダスト or JD or 6HS(WB)] - [dmg:177]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • ゲージ50%持ってる状況でとりあえず触ってターン取りたい遠Sや2Sが当たってた場合の位置入れ替え壁割りコンボ
  • [地上・自分画面端] - [2HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加 > 5赤RC > ダッシュ > 5K > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:189]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 判定の長い2HSからの壁割りコンボ
  • [地上・自分画面端] - [2HS > 畳返し > 紫RC > ダッシュ > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JD > 妖斬扇(壁張り付き) > JD(WB)] - [dmg:197]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • こんな状況はそうそう無いだろうが、念のため記載

  • [地上・画面中央] - [JS > 妖斬扇 > 近S > 2HS > 連ね三途渡し(WB)] - [dmg:208]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 画面端でも可能
    • ディレイ妖斬扇になって近Sで相手が浮いた場合は、2HSを6HSにしよう
  • [地上・画面中央] - [JS > 妖斬扇 > 近S > 2HS > 6紫RC > ダッシュ > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:191]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 妖斬扇のディレイが足りなくて相手が浮かないと判断した場合のコンボ
  • [地上・画面中央] - [JS > ディレイ妖斬扇 > 近S > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加 > 6赤RCC > 近S > 5HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:203]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 軽量級は難しめな点に注意

必殺技始動

 

  • [地上・画面中央] - [HS蚊鉤 > 蚊鉤追加 > 6紫RC > 微ダッシュ > 5K > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS or JD(WB)] - [dmg:218]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 軽量級は浮きすぎて裏回る場合がある為、5K後のジャンプをハイジャンプにすると安定しやすい
  • [地上・画面中央] - [妖斬扇 > 6紫RC > JS > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > 近S > HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:196]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 妖斬扇6紫RCJSは妖斬扇がガードされていた場合、RCが最速ならJSが連続ガード、少し遅れた程度なら無敵技を詐欺れる点が強い
    • 軽量級は浮きすぎて裏回る場合がある為、5K後のジャンプをハイジャンプにすると安定しやすい
  • [地上・画面中央] - [柊 > 6赤RC > ダッシュ > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:193]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
  • [地上・画面中央] - [畳返し > 2S > 2HS > 6紫RC > 5K > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:179]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 安定を取るならば6紫RCではなく6赤RCにしよう
  • [地上・画面中央] - [畳返し > 5K > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加 > 6紫RC > 微ダッシュ > 近S > HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:196]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 5Kは近SでもOK
    • 6紫RCではなく6赤RCでも可能だが、少しダメージが落ちる(dmg:185)
  • [地上・画面中央・近距離限定] - [連ね三途渡し > 8赤RC > ダッシュジャンプ > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:316]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 相手バックステップ2回程の距離まで可能
    • 小ネタとして、HS蚊鉤を1回ガードさせたチップにこのコンボを決めると10割になる

  • [地上・画面端] - [HS蚊鉤 > 蚊鉤追加 > 6紫RC > HS > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JD > ディレイ妖斬扇(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:231]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 軽量級は浮きすぎて裏回る場合がある為、5K後のジャンプをハイジャンプにすると安定しやすい
    • 重量級は2回目のJDで壁に張り付くので、JDで壁を割ろう
  • [地上・画面端] - [妖斬扇 > 6紫RC > JS > 5K > ハイジャンプ > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:187]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 妖斬扇6紫RCJSは妖斬扇がガードされていた場合、RCが最速ならJSが連続ガード、少し遅れた程度なら無敵技を詐欺れる点が強い
  • [地上・画面端] - [妖斬扇 > 6紫RC > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > 妖斬扇 > 近S > HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:202]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 妖斬扇6紫RCJSは妖斬扇がガードされていた場合、RCが最速ならJSが連続ガード、少し遅れた程度なら無敵技を詐欺れる点が強い
    • ダメージは高いが、妖斬扇がガードされていた場合のリスクが少し高いので、要ヒット確認
  • [地上・画面端・重量級非対応] - [妖斬扇 > 6紫RC > JS > JD > 空中畳返し > ダッシュ > 近S > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:202]
    解説
    • カイ・ジャックで確認
    • 妖斬扇6紫RCJSは妖斬扇がガードされていた場合、RCが最速ならJSが連続ガード、少し遅れた程度なら無敵技を詐欺れる点が強い
    • 繋ぎがちょっとお洒落なだけで、やる必要はあまりない
  • [地上・画面端] - [柊 > 6紫RC > HS > 微ダッシュ > 近S > 6K > 畳返し > 畳返し2段目ヒット(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:206]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 軽量級には畳返しにディレイをかけると繋がりやすい
  • [地上・画面端] - [畳返し > 2S > 2HS > 連ね三途渡し(WB)] - [dmg:202]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 安定を取るならば6紫RCではなく6赤RCにしよう

  • [地上・自分画面端] - [HS蚊鉤 > 蚊鉤追加 > 5赤RC > ダッシュ > 畳返し > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:182]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 相手バックステップ3回分程度の距離でも可能
  • [地上・自分画面端] - [HS蚊鉤 > 蚊鉤追加 > 5赤RC > ダッシュ > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JD > ディレイ妖斬扇(壁張り付き) > JD or 溜めダスト(WB)] - [dmg:200]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 相手バックステップ2.5回分程度の距離でも可能
  • [地上・自分画面端] - [柊 > 5赤RC > ダッシュ > 畳返し > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:192]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 端背負い柊で相手の攻めをいなしつつ壁を割れるので非常にお世話になるコンボ
  • [地上・自分画面端] - [柊 > 5赤RC > ダッシュ > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > 近S > HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:202]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 端背負い柊で相手の攻めをいなしつつ壁を割れるので非常にお世話になるコンボ
  • [地上・自分画面端] - [妖斬扇 > 2赤RC > ダッシュ > 畳返し > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:155]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 自分ダウン後、相手が当て身読みでディレイ攻撃や投げを選択した場合等を想定
  • [地上・自分画面端] - [妖斬扇 > 2赤RC > ダッシュ > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > 妖斬扇 > 近S > HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加(壁張り付き) > ダッシュ > 溜めダスト(WB)] - [dmg:180]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 自分ダウン後、相手が当て身読みでディレイ攻撃や投げを選択した場合等を想定
  • [地上・自分画面端・密着限定・非実用的] - [連ね三途渡し > 6紫RC > ダッシュ > 近S > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:276]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 密着状態で連ね三途渡しをヒットさせた場合は3段目6紫RCの時間鈍化がヒットするので、ダッシュから近Sで拾える
    • 実用性はない
  • [地上・自分画面端・重量級非対応] - [連ね三途渡し > 6赤RC > 空中ダッシュ > 空中畳返し > 近S > 6HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:271]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • このコンボの後に空中ダッシュ畳重ねをしようとすると中量級は裏回る可能性がとても高いので注意
  • [地上・自分画面端] - [連ね三途渡し1段目 > 4赤RC > ダッシュ > JK > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > HS > HS蚊鉤 > 蚊鉤追加] - [dmg:209]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 連ね三途渡し1段目4赤RCが難しい人は、暗転後に4入れながらRCボタン連打で簡単にできます。
    • ダメージは低いが壁を割ってゲージ回収が見込めるので、立ち回りで有利なキャラを相手にした場合等に。
    • 軽~中量級はJKをJSにしてもOK

対空コンボ

 

  • [空中・画面中央] - [6P > ディレイHS蚊鉤 > ディレイ蚊鉤追加 > 6赤RC > 空中ダッシュ > 空中畳返し > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > 妖斬扇(壁張り付き) > 溜めダスト(WB)] - [dmg:188]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで開幕位置かつ相手にバックステップ>空中ダッシュ攻撃をさせた状態で確認
  • [空中・画面中央・重量級非対応] - [JP > JP > 6赤RC > ダッシュ > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS or JD(WB)] - [dmg:155]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックの開幕位置かつ相手にバックステップ>空中ダッシュ攻撃をさせた状態で確認
    • 低ダを見てからのJS空対空だと発生負けする場合が多々あるので、JP対空からのコンボは是非覚えたい
  • [空中・画面中央] - [JS > 空中ダッシュキャンセル > 6青RC > JK > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > 近S > 6HS(壁張り付き) > 6HS or JD(WB)] - [dmg:185]
    解説
    • 相手カイ・レオ・ジャックの開幕位置かつ相手が垂直ジャンプした状態で確認
    • JSの判定が強く、牽制でよくひっかかるのでとてもお世話になるコンボ
    • 軽量級は裏回りやすいので、5K後のジャンプをハイジャンプにすると良い
  • [空中・画面中央] - [JS > 空中ダッシュキャンセル > JS > 妖斬扇 > 5紫RC > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JD > ディレイ妖斬扇(壁張り付き) > JD or 溜めダスト(WB)] - [dmg:188]
    解説
    • 相手カイ・レオ・ジャックの開幕位置かつ相手が垂直ジャンプした状態で確認
    • JSの判定が強く、牽制でよくひっかかるのでとてもお世話になるコンボ
  • [空中・画面中央] - [空中投げ > 空中投げのダメージ発生前に6紫RC > ダッシュ > 5K > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > 空中畳返し > 近S > 6HS(壁張り付き) > JD or 6HS(WB)] - [dmg:149]
    解説
    • 相手カイ・レオ・ジャックの開幕位置かつ相手が垂直ジャンプした状態で確認
    • 空中投げRC仕込みからのコンボ
  • [空中・画面中央・重量級非対応] - [空中投げ > 6赤RC > ダッシュ > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JD > ディレイ妖斬扇(壁張り付き) > JD or 溜めダスト(WB)] - [dmg:159]
    解説
    • 相手カイ・レオ・ジャックの開幕位置かつ相手が垂直ジャンプした状態で確認
  • [空中・画面中央] - [空中投げ > 6赤RC > ダッシュ > 5K > JD > 空中ダッシュキャンセル > JP > JP > JP > 妖斬扇(壁張り付き) > JD or 溜めダスト(WB)] - [dmg:152]
    解説
    • 相手カイ・レオ・ジャックの開幕位置かつ相手が垂直ジャンプした状態で確認
    • 重量級にはJPを1回抜く必要あり

  • [空中・画面端] - [空中投げ > 空中投げの攻撃発生前2紫RC > ハイジャンプ > JS > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 6HS(壁張り付き) > JD or 6HS(WB)] - [dmg:155]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
    • 投げRC仕込みからのコンボ
  • [空中・画面端] - [最低空空中投げ > 8赤RCC > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > 近S > 6HS(壁張り付き) > JD or 6HS(WB)] - [dmg:172]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認
  • [空中・画面端] - [高め空中投げ > 8赤RCC > JD > 空中ダッシュキャンセル > JS > JHS > JD > ディレイ妖斬扇(壁張り付き) > JD or 溜めダスト(WB)] - [dmg:171]
    解説
    • カイ・レオ・ジャックで確認

掲示板

 

  • 自推歓迎です
     
  • 内容に関するご連絡があればこちらでお願いします
     

 

  • 取り敢えず普段使ってるコンボ記載しました。後で他の項目も埋めます。 -- T? 2022-02-06 (日) 15:13:07
    • たくさんありがとうございます!(^o^) -- 管理人? 2022-02-08 (火) 12:28:28
  • テスタ来る前に上げ終わった…。もっと安定するコンボない?とか、〇〇始動のコンボ欲しいとかあったら調べるのでコメント下さい -- T? 2022-03-28 (月) 06:52:12
  • ヨウザンセンのRCは紫でないといけない理由はありますか? -- 2022-08-09 (火) 01:47:48
    • このコンボ調べた時点ではRCCでもゲージ50%使用+赤RCには補正がかかってたってだけなんで、赤(紫)RCCでもOKです。一応、紫RCだと妖斬扇ガードされた場合、その後のJSが連ガや無敵技詐欺れるっていう利点もあります。 -- T? 2022-08-09 (火) 18:16:48
  • 画面端か紐ついてる状態だと立ちHSの空食らいがバウンドするから溜めWA入ってリターンが宇宙になるな、どこからでも相手のバーストゲージ2割削れて大体コンボが200超える -- 2023-10-03 (火) 10:01:09

 
 
}}}}