初心者用育成方針

Last-modified: 2018-02-27 (火) 18:05:21

かくりよを始めた「」への育成のススメ

 公式やミル貝ですぐわかるような基本的なシステムの説明(合体に関してとか憑依)とか
 各種スキルの効果説明とかお奨めの笛吹き狩場とかボーナスの稼ぎ方の情報はそっちみた方が早い
 スタンダードな編成や育成指針しか書いてないからとがった運用法や変わった編成は除外してます

手頃な金策

1:漁師

   釣りの技能あげて魚釣り
   序盤ではオイカワ・ウグイ・シラウオ
   中盤以降はクロダイ・カタクチイワシ・サケがおすすめ
   魚はそのまま売ってよし 料理してから売ってもよし


詳細は金策にて

2:週課

   心玉収めたり手帳の強敵報酬だけでいい文ちゃんになる


詳細は金策,週課任務にて

3:素材売り

   ある程度進んだ「」向け
   市見て高値で売れる素材を売りさばく
   けど魚の方がお手軽ではある
   釣りのついでに採掘もしてという風にすると行動力に無駄がない


詳細は金策にて

4:四神狩り

   体感的に1/3くらいの高確率で四神装備という最強装備の元になる素材を落とす
   運がいいと二個いっぺんに落とす
   個別ロットでも1/5~1/10くらいの確率で落とす
   個別ロットあわせれば三個もらえる時もある
   つまりたくさんの「」集めて狩るほど人数分個別ロットのチャンスが増えておいしい
   素材は売ってもいいし 叩いて装備にしてもいい
   死に戻っても行動力1だし みんなでわいわい狩りにいけ


詳細は金策,にて

パーティ構成編

 基本は盾を基準にして攻撃と回復の役割がバランスよくなるように考えていこう
 一部槍盾だったり斧5人でやられる前にやれだったりするとこよちゃんがいますが 特殊なプレイだから真似するのはお奨めしない
 また同種族を二体以上パーティに入れるのは スキル上げ用の型紙取得の関係上育成に長い時間(または誠意)がかかることを覚えておこう

 お奨めパーティの一例(被りなしの場合)

 <刀 弓 槍or斧 術 巫女とこよ>

 とこよちゃんの回復技の充実っぷりは廃課金並なので とこよちゃんをメインヒーラーに置いたバランス型のパーティ
 弓術は精神と素早さが高いので それぞれ中回復や天女の祈りの回復術(状況に応じて清水等も)を積んで
 とこよちゃんでは手が回りきらない時の回復補佐をさせるとボス戦が安定する
 また術は巫女には種族特性分で劣るものの扇武器の特性で回復力も高く 
 なにより護法障壁というバリアと魂呼び・寄せという蘇生技も使えるので
 攻撃兼回復役としてバランス型のパーティにはお奨め
 最初の金チケで引けたレア度の高い子やおちんちんにきてる子とこの編成を基準にして
 とこよちゃんを火力職にしたり 弓を槍や斧に変えたりでもっと火力寄りにするか
 術を回復にしたりで回復よりにするか おちんちんに従うか 考えると楽(だと筆者は思う)
 でも好きな子を使ってきゃっきゃうふうふするのは忘れるな

狩場とボーナスの稼ぎ方

 http://km.swiki.jp/index.php?%E7%A8%BC%E3%81%8E%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4

各式姫のスタンダードな育成指針編

 誠意を見せ続けることや四天四神護装備や熊野龍神武器に大蛇武器とかは除外
 激レア以上のスキルは基本手に入ればのおまけ的扱いにしてます

 <<<<<<<<<重 要>>>>>>>>>

 ・ストーリー攻略を主軸にしてるのでレイドのときは天女の祈りをそのまま天女の奇蹟に置き換える

 ・静奥義はレイドでないと使う場所がないので基本省いてある 高いレベルにしておくに越したことはない

 ・当然だがよりよいスキルが入手できているなら付け替えよう(例:斧で手に入った他の強いスキルと天誅円月断や隠果撃を入れ替える等

 ・火属性の高い敵相手(富士龍神とか)に火焔旋風や火炎や火焔裂傷打ってもカスダメージだから相手が何の攻撃に強いか弱いかに応じてスキルは付け替えること

 ・ボーナスもちゃんと埋めよう 式姫のレベルとスキルレベル上げるだけでは段々辛くなってくる 
  特に第一部ボスは最低でもボーナスが半分は埋まってないと厳しい

 ・合体が勿体無いと思った場合や他の式姫やとこよちゃんにも付け替えして使いたいと思ったスキルは式姫憑依でつけることも考えておこう
  例:慈愛パンチや魂呼びを式姫憑依でつける等

刀式姫編

スキル

  敵視増加と挑発と四竜裂斬のレベルをしっかりあげて使っていけば敵視トップを維持し続けられる
  高レベルの挑発は大挑発四よりも稼げる敵視量が多くてリキャストも短い
  護りの構えのレベルを上げると硬さと硬化時間が延びる しっかり上げれば硬くて効果が途切れることなくリキャストが回ってずっとかけ直し続けれる
  敵視増加以外の特性はファラがいるなら三回行動できそうな龍神の眼光 三日月がいるなら刀極意の先々の先もいい
  それ以外なら物理防御上昇や開幕の敵視確保を素早くするための機先行動を入れとくといい
  解毒用に清水を覚えさせとくと毒を付与してくる敵相手に便利
  小烏丸系統なら天女の祈りや中回復を持たせるのもいい
  吸血姫系統なら魂削りや魂奪で自己回復能力を高めるも良し

装備

  全部重鎧で大丈夫
  武器はHPがよく上がる刀(刀類の中の刀 小刀や太刀ではなく刀)
  胴はHP上昇量の大きい胴丸がお奨め 常世いってて素材があるなら素早さが下がるものの蜥蜴柄の大鎧が非常に優秀
  手は物理が痛いか属性が痛いかで好きなのを選ぼう
  足はHPとるか属性防御とるか
  頭は黒兜・玄武が20万もしないで作れる 盾が硬いのは何より重要なので文ちゃんためてちょっと奮発してもいい

まとめ

  特性:敵視増加
     持っていればと好みで→龍神の眼光 先々の先 物理防御上昇 機先行動
  技 :挑発 護りの構え 四竜裂斬 
     持っていればと好みと状況に応じて→大挑発 五龍咬 黒曜の構え 鉄化 内功丹
     枠に余裕があって火力がほしい→動奥義・一閃
  術 :清水 
     以下状況に応じて→中回復 天女の祈り 魂削り 魂奪 
     手に入るなら→大回復(ただし吸血姫系統には厳禁)

  武器:刀 
     手に入るなら各龍神の刀
  頭 :兜系
     手に入るなら黒兜・玄武
  胴 :胴丸or蜥蜴柄の大鎧
  手 :重鎧のどちらか
  足 :重鎧のどちらか

 <補足>
  大前提として
  ある程度火力が上がってくると盾がいくら敵視上昇を積んで敵視を稼ぐスキルを高めても
  盾からターゲットを奪ってしまいやすくなり、盾がスタンを食らったりしたら直ぐ敵視一位が流れてパーティー壊滅のきっかけになりやすい
  なので盾以外は敵視減少特性の移植を余裕が出来次第した方がいい
  一応幽霊種族を使って敵視を操作していく方法もあるにはある

術式姫編

スキル

  陰爪旋風と基本術(火炎・風車・氷柱)をあげていこう
  ○○地獄は育成における範囲狩りに優秀
  極鎌鼬と奥義と森羅砕はついでであがってればいいくらいの気持ちでいい
  おつのとかがいるなら火焔と氷血の旋風が強い

  技枠に余裕があるなら護法障壁を持たせる

  術枠を潰してしまうが天女の祈りや中回復を持たせると回復が手厚くなる
  いくつ持たせるか全く持たせないかは攻撃の手数や回復力と相談して決めよう
  槍式姫の九尾から闇撃 空狐から呪黒剣を使う手もある
  特に後者は笛吹いて範囲狩りの性能が高いので育成に余裕が出てきたらやってみてもいい

  特性は敵視減少・○○属性効果上昇をつけとこう

装備

  旋風三種や極鎌鼬等で風属性攻撃力が影響する術が多いので風属性が高い扇お奨め
  範囲狩りで特定の○○地獄などを使うときは○属性の扇を使うこと

  胴は属性攻撃力が上がる小袖 特に吉祥天の小袖は優秀
  祠で手に入る装束系もつなぎ装備として優秀だが大天狗または天魔の装束は被ダメ上昇が大きすぎるのでよく考えること
  舶来天仙系は軽鎧が装備できるため白羽織・白虎をつけれる HP防御力そして天仙系に足りなさい素早さを補ってくれるので是非つけたい

  頭は飯綱権現の飾りか満月の飾りが安くてお手軽

  術式姫は元々属性攻撃への防御力が高い
  手は袖飾りにした方が苦手な物理を軽減できるので個人的にはすすめる
  ただし魔縁の袖飾りは火水風の上昇量は少し高いものの物理防御の除算はない上にデメリットも抱えているので注意

  足は袖飾りと同じで物理も軽減してくれる草履を個人的にはすすめる
  四神装備の紅足袋・朱雀も手に入るならお奨め
  常世通いしてるなら狗賓の藁草履を作るのもいい

まとめ

  特性:○○属性効果上昇 敵視減少
     手に入るなら→扇極意・重ね木霊 天仙の極み
     枠が余ってて回復術を使うなら→(聖)MP減
  技 :森羅砕 護法障壁
     持っていればと好みで→森羅万象 神速
  術 :陰爪旋風 火炎 風車 氷柱 極鎌鼬
     持っていればつける→火焔旋風 氷血旋風 
     範囲狩りの時→○○地獄 呪黒剣
     回復力が欲しいなら→中回復 天女の祈り 大回復 清水

  武器:風系統扇
     範囲狩り→使う○○地獄の属性に対応した扇
  頭 :飯綱権現の飾りor満月の飾り
  胴 :小袖or装束
     手に入るなら→吉祥天の小袖
     舶来天仙系なら→白羽織・白虎
  手 :袖飾り
  足 :草履
     手に入るなら→紅足袋・朱雀 狗賓の藁草履

弓式姫編

スキル

  なにはともあれ閃矢と螺旋矢
  二つをひたすら上げてれば衰○呪も勝手に上がる
  衰○呪等をまくデバフ役のスキル構成にしてもいいし
  閃矢や螺旋を基準に槍から四天突や突点付を移植してきて攻撃役のスキル構成にしてもいい
  術には回復を積んでおいてもいいし サブ火力として攻撃術を積んでもいい
  特性は斧から物理攻撃力上昇移植すると火力がぐんと上がる
  敵視減少も余裕があればつんどく

装備

  序盤を乗り越え属性矢を使わなくなったら突の上昇力が一番高い大弓
  ただし序盤や火矢の雨で範囲狩りする時は属性攻撃力もある弓選ぶ(火矢の雨は単純に突+火の合計ダメージのため)
  胴は陣羽織 ただし火矢の雨で範囲狩りするときは上と同じ理由で小袖の方が攻撃力高くなる
  手は突の上昇値が高い手甲か四神装備の青手甲・青龍がおすすめ
  頭は術と同じで飯綱権現の飾りか満月の飾りがお手軽
  足は脚絆が物理攻撃力が最も上がる

まとめ

  特性:物理攻撃力上昇 敵視減少 
     持っていればと好みと状況に応じて→大打撃率上昇 火属性効果上昇(火矢の雨時) 弓極意
  技 :閃矢 螺旋 四天突 突点付 
     持っていればと好みと状況に応じて→火矢の雨 瞬矢 
     デバフ役にするなら→衰○呪
  術 :中回復 天女の祈り 清水 攻撃術
     手に入るなら→剛力神輿 大回復

  武器:大弓 
     範囲狩り(火矢の雨)→小弓
     手に入るなら→各龍神の弓
  頭 :飯綱権現の飾りor満月の飾り
  胴 :陣羽織
     範囲狩り(火矢の雨)→小袖
  手 :手甲
     手に入るなら→青手甲・青龍
  足 :脚絆

槍式姫編

スキル

  強力なスキルのほとんどがレア度が高い子ばかりなのがネック
  千烈走・火焔裂傷・四天突を主軸に育成していこう
  舶来のお猿さんはともかく槍は足が遅いので自分で突点付を打つと無駄が大きい
  槍槍構成でもない限りは同じ突属性で相乗効果が見込める弓に移植やとこよちゃんなどに打ってもらうのがお奨め
  狛犬系統なら精神の値も属性攻撃も悪くないので弓と同じく回復術や攻撃術をつめる
  特性はやっぱり斧から物理攻撃力上昇を移植
  敵視減少も余裕があればつんどく

装備

  武器は千烈走がメイン火力になるので斬も高く上がる戟がいい
  ○○裂傷や聖槍突等の属性技を多く使うなら槍も一応選択肢に入る

  胴は重鎧の大鎧か陣羽織が物理攻撃力が高く上がるのでおすすめ 防御力か精神と素早さかで選ぼう
  盾式姫と同じで蜥蜴丸の大鎧もいい

  手は物理攻撃力が高く上がる手装甲がつけれる 青手甲・青龍もおすすめ
  頭は盾と同じで兜系になる 黒兜・玄武が用意できるならおすすめ
  足は物理攻撃力が一番上がる脚絆がお奨め

まとめ

  特性:物理攻撃力上昇 敵視減少
     持っていればと好みと状況に応じて→○○属性効果上昇 槍極意
  技 :千裂走 火焔裂傷 四天突 呪通撃
     持っていれば→聖槍突 大三元 ○○裂傷 他超が持ってるスキル全部
     というか槍は強いスキルがどれもこれも運が余程いいか一番誠意見せないといけないのが難点
  術 :中回復 天女の祈り 清水 攻撃術
     手に入るなら→剛力神輿 大回復

  武器:戟or槍
  頭 :武の兜系 
     手に入るなら→黒兜・玄武
  胴 :陣羽織or大鎧 
     手に入るなら→蜥蜴柄の大鎧
  手 :手装甲
     手に入るなら→青手甲・青龍
  足 :脚絆

 <補足>
  弓槍に関しては鈴鹿御前等からの剛力神輿を移植すると火力が大きく上昇する
  けど誠意を見せまくる人でもない限りは移植の際にはよく考えよう

 

斧式姫編

スキル

  天誅円月断と隠果撃を主軸に鍛えよう
  撃震も笛吹くときの範囲狩りでとても有用なので意識して上げていく
  斧斧構成でもない限り 破面付は他の誰かに打ってもらった方が効率よくてお奨め
  精神が低いため無駄というほどではないがあまり回復術を積むのはおすすめできない
  解毒の清水は精神が関係しないため入れてもいい
  斧特有術である生断は入れておくとリジェネが高い敵相手に有効
  特性は勝手に上がる物理攻撃力上昇 敵視減少
  激レア以上が持つ極意や宵闇の刃等がなければ初手の遅さを補うために機先行動をつけるのもいい

装備

  武器は天誅円月断の火力も上がる打斬の斧がお奨め
  ただし天誅円月断を使わない場合 斧は通常攻撃が斬になってしまうので
  通常が打である棍棒や金棒とは応相談

  胴は火力がもっとも上がる大鎧 何度も述べてるが蜥蜴柄の大鎧もいい
  手は物理攻撃力が最も上がる手装甲
  頭はやっぱり黒兜・玄武がお奨め
  足はHPと物理防御の膝当と属性防御と素早さの草履が選択肢にある 好みで選んでいい

 <補足>
  斧は紅葉御前(+鈴鹿御前)が手に入るか入らないかで強さが全く変わってくる
  紅葉御前さえ手に入れば古代の型紙を用いた進化で鈴鹿御前にすることで瞬歩+剛力神輿の黄金コンボが揃う
  この二つさえあれば斧はお手軽にして最強火力
  また鈴鹿御前についてくる雷槌撃はどんな敵にも安定して高火力を叩きだせる貫通攻撃

まとめ

  特性:物理攻撃力上昇 敵視減少 
     手に入るなら→斧極意 宵闇の刃 
     状況と好みに応じて→機先行動
  技 :天誅円月断 隠果撃 
     範囲狩り→撃震
     持ってるなら必須→瞬歩 雷槌撃
     持ってるなら相手と状況に応じて→夜叉四連 他超の持っているスキル
     枠に余裕があるなら→動奥義・天蓋砕
  術 :生断 死者の手 清水 持ってるなら必須→剛力神輿

  武器:斧
     手に入るなら各龍神の斧
     状況に応じて→棍棒 金棒
  頭 :武の兜系
     手に入るなら→黒兜・玄武
  胴 :大鎧
     手に入るなら→蜥蜴柄の大鎧
  手 :手装甲
  足 :膝当or草履

巫女式姫編

 <巫女式姫を運用にするにあたって>
  大回復を持っていないなら素直にとこよちゃんにメインヒーラーを任せた方がいい
  なにしろとこよちゃんは扇戦も使える
  中盤以降までは中回復と小回復・極を上げておけば十分なのだが 段々と敵の火力が上がり一度の単体被ダメージが300 400 500と増えていくと
  大回復を持たない状態でメインヒーラーを任せると辛い戦いを強いられる
  結局大回復の最大回復を求めるために巫女とこよちゃんを用意するという羽目になりがち
  巫女式姫だけは大回復を持ってない限りは中盤以降は愛とおちんちんときゃっきゃうふうふ目的以外で採用するのは難易度が高い
  しっかりと育てた巫女式姫はレイドで盾役をする場合のお供として最高
  巫女式姫で攻撃役をやる 火力積みのサブ回復という場合は術式姫編を参照(一応神撃や慈愛ビームや聖天唱等の巫女が高火力を出せる術もあるにはあるが)

スキル

  特性の敵視減少は絶対に積むこと
  開幕の全体攻撃からの全体回復での立て直しや開幕護法障壁をするとその瞬間に敵視トップを取りやすく盾が敵視トップになる前に次の攻撃で巫女が死ぬということがある
  多少耐えれる物理火力職と違い巫女式姫は柔らかい メインヒーラーが沈むと建て直しはほぼ絶望的になるので防ぐ
  (聖)MP減をつけることで長期戦の消費MPを抑えることができる
  手に入るなら扇極意・快癒煌や天の名残をつけておこう
 
  技は護法障壁は必ずつけよう
  それ以外では弓式姫から衰○呪を移植することで回復の合間にデバフを打つことができるようにするといい
  それ以外にも攻撃役のために突点付に破面付森羅砕等の敵の耐性を減少させるデバフを積むのもあり
  もし慈愛パンチがあるなら絶対につけよう
  後述する中回復を術枠から外すことができる
  枠に余裕があるなら幽霊から操挑発や敵視移しで盾の敵視稼ぎを安定させることができる

  術は大回復は必須
  大回復だけでは単体回復のリキャが回りきらないので中回復のレベルをしっかりと上げていくこと
  ただし前述した慈愛パンチを所持しているなら中回復は外してもいい
  天女の祈りは全体攻撃からの建て直しのためにもしっかりとレベルを上げていこう
  地母神の祈りがない場合 全体回復の手数を増やしたいのなら天女の奇蹟もあえて術にセットして祈りとの二枚看板という手もある
  清水等は状況に応じてつける
  不慮の事故に備えて蘇生術の魂寄せをつけておくのもいい
  特にアスモデウスが持つ魂呼びは低リキャストかつ蘇生時のHPが高いという高性能である
  かとれあちゃんは大事にしよう
  リジェネである息吹は盾にかけておくことで行動ゲージの関係で回復が間に合わない場合の盾落ち事故を防ぎやすくしてくれるので
  ナタさんがいたら移植してもいい
  手に入るなら扇戦・本命星供は非常に優秀
  超スキルである全体リジェネの天女の息吹はこれがあるとないとで中盤以降のボス戦の難易度がすさまじく違う
  事前にかけておくことで全体攻撃からの建て直しの労力が段違いに変わる
 

装備

  武器は精神が最も高く上がる扇にする
  回復する数値は精神と聖属性攻撃力の数値で決まる 大雑把にだが回復力への影響は精神1=聖属性攻撃力10くらい
  手に入るなら龍神の巫女用扇が優秀

  巫女式姫は素の精神が非常に高いため 聖属性扇や龍神の巫女用扇だけでほぼ回復術の回復キャップに届く
  例:小回復壱ではどんなに精神と聖属性を上げてもまで66までしか回復しない
  なので扇で稼いでおけば防具の方で多少の精神が低くても付加効果が優秀なものがあればそちらを選んだ方がいい
  堕天使系は軽鎧装備ができないので注意

  胴は羽衣系が精神が大きく上がるので優秀
  手に入るなら吉祥天の小袖が精神も聖属性もMPも大きく上がるので非常に優秀
  更に手に入るのなら白羽織・白虎が巫女式姫に欠けているHP防御力素早さも兼ねて全てを上げてくれる
  
  頭は飯綱権現の飾りが満月の飾りお手軽
  手に入るなら淡黄ノ花簪がHPが50も上がり素早さも10に物理防御力もがっつりあがるという巫女のためといってもいいほどの防御特化だけの性能を誇る
  
  手は物理防御の袖飾りをすすめる
  しかし巫女が防具でほしいのは何よりも防御力になるため 青手甲・青龍が手に入るならそれが一番いい
  
  足は物理防御目当てで草履
  手に入るのなら紅足袋・朱雀

まとめ

  特性:敵視減少 (聖)MP減
     好みで→聖属性効果上昇
     手に入るのなら→扇極意・快癒煌 天の名残
  技 :護法障壁 衰○呪
     手に入るのなら必須→慈愛パンチ
     好みで→突点付 破面付 森羅砕 操挑発 敵視移し 神速
  術 :大回復 中回復 天女の祈り
     状況に応じて好みで→清水 天女の奇蹟 魂寄せ 魂呼び 息吹
     手に入るのなら→扇戦:本命星供 天女の息吹 地母神の祈り

  武器:聖扇
     手に入るのなら→各龍神の巫女用扇
  頭 :飯綱権現の飾りor満月の飾り
     手に入るのなら→淡黄ノ花簪
  胴 :羽衣
     手に入るのなら→白羽織・白虎 吉祥天の小袖
  手 :袖飾り
     手に入るのなら→青手甲・青龍
  足 :草履
     手に入るのなら→紅足袋・朱雀

 <補足>
  奇蹟シリーズはレイドでない限りあえて使う必要がない
  レイドでは地母神の奇蹟の回復量がすさまじいので天女の息吹よりこっちがいい

幽霊式姫編

  執筆中 ただし幽霊自体が難しいため巫女以上に時間かかります

人魚式姫編

  どーするかな

<補足~歌に関して~>

  誰でも歌えるのでどんな歌でも覚えるとこよちゃんかMPが豊富な術式姫や巫女式姫に歌わせるのが運用しやすいが
  レイドでは弓や槍が歌ってるのも見るので誰がというより構成と目的に応じてよく考えて歌わせよう
  現在では火力を求めるなら行動速度を早める疾風が強い
  歌わせるなら(歌)MP減をつけてもいいが四でようやく継続消費が-1される
  七でようやく-2であり拾で-3 つけるものなかったら気休め程度のオマケと考えておこう
       

<装備補足~首について~>

  首飾りは盾と巫女でHPを上げたい場合は淡黄ノ首飾りがお手軽
  S0で勾玉なしでもHPが45も上がる
  それ以外は穴がいっぱいあいてる微光→鬼眼→鬼鈴のどれかを目的と懐事情に応じて選んで勾玉をつけていく
  物理なら物理攻撃力上がる火の勾玉
  術なら属性攻撃力上がる呪の勾玉
  巫女は属性攻撃力上げるか精神上げるか素早さ上げるかHP上げるかは好きに選ぶ

中級者

中級者防具のメモ

四神と四天が強い
最強では無いが十分な強さだしもうこの装備でいいんじゃねぇかな
作り方→レイドボス
運に自身があるなら作った方が安いね
 
兜   ★四神護・玄武
陣羽織 ★四神護・白虎
軽小手 ★四神護・青龍
布具足 ★四神護・朱雀
 
髪飾り ★四天飾・卜葉
胴丸  ★四天鎧・公時
手装甲 ★四天籠・源綱
佩楯  ★四天佩・碓氷