特性・技・術

Last-modified: 2017-11-02 (木) 14:50:49

ふわっとした感想や使い勝手を中心に書いてく感じで
細かい性能とか書いても本家wiki見ればいいって話になるだけなんやな

とりあえず本家wikiから丸パクリもとい引用して形だけ作っておくのだわ
気が向いたら知ってる範囲で編集してくだち
レイアウトに関して文句や罵倒のある「」は逢魔時退魔学園所属の三善八重までどうぞ


詳しく知りたい人向け
特性



特性

行動

名称説明
機先行動盾の開幕挑発や構えに使ったり
普段はもっぱら全体狩り用
自動反撃先々の先(攻撃無効化+刀技でカウンター)があるためほぼ採用されない悲しい特性

敵視

名称説明
敵視増加相当特殊な戦法でも無い限り盾には絶対つけておきたい
敵視減少できれば盾以外の全員に欲しい
敵視集めやすくてペラい巫女は特に

攻撃力上昇

名称説明
大打撃率上昇正直なところこのゲームにおける大打撃はクソもいいとこなので大人しく他の特性を付けた方がいい
ただし連弓神興を使う場合は別
連撃率上昇
物理攻撃力上昇恐らくどの人も確定枠になるのでいくらあっても困らない、スキルレベルさえ上がれば数値だけなら神話特性も簡単に越える
初心者は天邪鬼まで育てればスキルレベル四とついでに死者の手がついてきてお得
火属性効果上昇
水属性効果上昇
風属性効果上昇
聖属性効果上昇
呪属性効果上昇

防御力上昇

名称説明
物理防御力上昇盾ならあってもいいが特性が3つしか装備できないためだいたい他のものが優先されて消える存在
属性防御力上昇

?**ダメージ減少

名称説明
被[火]ダメージ減単属性だが高レベルになると非常に高いダメージカット率を誇る。のだが槍系統の特性であるため盾役の刀式に持たせることが稀でありほぼ誰も使わない
被[水]ダメージ減同上
被[風]ダメージ減同上

回復

名称説明
戦闘後HP回復不要
戦闘後MP回復笛を吹きながら範囲狩りをするとき非常に便利な存在、付呪と合わせて消費MPと-1まで抑えれば草が不要になる

MP減

名称説明
(打、斬、突)MP減べんり
(火、水、風、呪)MP減
(聖)MP減単体でも便利だが天の名残と同時につけることで大幅に回復を含む聖属性スキルの消費を抑えることが可能
(歌)MP減

憑依効果上昇

名称説明
憑依効果上昇:属防いらない
憑依効果上昇:物防
憑依効果上昇:属攻憑依した式姫の%分ステータスを上乗せする重要な特性
物理に寄りガチなこのゲームで物理を最上級激レアに配置するのがまたエグいが召喚して食わせれば安心できるだろう
憑依効果上昇:物攻

経験値上昇

名称説明
経験値上昇八百比丘尼のみ所持、必須レベルに強力なスキルなので絶対に一体は出したい所

ドロップ率上昇

名称説明
ドロップ率上昇じゃんじゃかでろ~♪
確率上昇は雀の涙だが無いよりは断然マシ

歌状態

名称説明
奏繋の旋律

複合

名称説明
常夜の衣属性ダメージをカットする、一部のボスの対策として使うことが出来る
血の渇望微妙
龍神の眼光敵視と物理防御が両方上がるから刀には持たせておきたいね
獄龍の畏怖
聖戦の守護いらない
黄昏の覚悟いらない
連撃の閃き微妙
巧者の仕手
宵闇の刃打撃が上昇、荒魂の闘志がないなら採用
死神の幻手いらない
王家の加護
王家の変貌
神仙の極み
太清応身
天の名残
黒翼の叡智
荒魂の闘志どれも使用する属性の攻撃力上昇量が非常に高くおまけの効果も非常に便利なため数少ない特性の3枠の中に入る強さ
(荒魂の闘志はこの中で最初に実装されたもので単に打上昇しかないがそれでも採用枠となる)
ただし、どれも神話からしか入手することが出来ないとてもレアなスキルである
大雷の閃撃は風属性上昇+風MP減少で槍の技と噛み合わない
極めたいとこよちゃん♪は思兼から八意の思慮を移植してね
差別化とかいいから思兼の特性大雷の閃撃にコピペしてアピちゃん
八意の思慮
煌天の加護
大雷の閃撃

極意

名称説明
刀極意・先々の先相手の攻撃を確率で完全無効にして通常攻撃で反撃する
とても強力で溜め攻撃ですら無効にしてしまう恐ろしいスキルだが使用する相手は考える必要がある
槍極意・翔舞確率でダメージを増加(要知力)し、特性発動時に使用した槍技が即使用可能になる
ダメージ増加に加えて槍の悩みの種であるリキャスト待ちが解消されるため特性に悩むならとりあえずつけよう
斧極意・破天確率で現在のダメージに初期値筋力*6のダメージを上乗せする
斧は攻撃回数がそんなに多いわけではないので荒風とは吟味する必要がある
弓極意・通し矢確率で現在のダメージに(筋力+器用さ)/2*(2~20)上乗せする
これが決まると平然と10000ダメージを超える場合もあり手数が非常に多い弓にとって非常に強力な特性である
扇極意・連ね木霊使用した攻撃術を1発分の消費で2回同時に放つ
強力だが敵視増加が単純に倍になるので注意が必要
扇極意・快癒煌回復・護法を使用した時確率で効果が上限を越えて上昇する
便利ではあるが必須かは不明

とこよちゃん

名称説明
気焔万丈被ダメージ減少が欲しいのに敵視増加が邪魔
獅子奮迅とこよちゃんには貴重な消費減少特性。大打撃上昇がおまけでついてくる。
剛毅果断物理攻撃が大きく上がるけど被ダメージも上がっちゃう…殺られる前に殺れ!
当意即妙
意気衝天
明鏡止水聖属性の攻撃力が上がり消費が減る!おまけに敵視も減少!ちょっと強すぎない…?

戦技

敵視変化

名称説明
戦技・挑発盾の基本スキル、敵視をなるべく他には移したくないのでいくら高くても困らない
戦技・大挑発挑発よりほんの少しだけリキャストが長いものの便利
大抵スキルレベルが上がってきたらこっちのみになりやすいが挑発も併用して使う人もいる
戦技・隠れ身弓の敵視を大幅に下げるスキル
主に豪射征矢をして敵視を奪ってしまった場合に使われたりする

攻撃

名称説明
戦技・金剛撃
戦技・双竜斬回数攻撃するとともに敵視を上昇させる技
四竜は主に攻撃兼敵視上昇というわけで盾に一枠入れられやすい
戦技・三竜斬
戦技・四竜烈斬
戦技・強突ちょっと強い突攻撃だよ。ストーリー序盤で槍式姫をメインにしてたらお世話になるかもしれないね。
戦技・三強突強突もそうだけど、このスキルをメインに強化していくことはあんまりないんじゃないかな。
戦技・四天突一発あたりのダメージ倍率が物凄く低い
守りの堅い敵には無力だけどきたかあじのようなソフティな敵には有効
戦技・呪通殺バスにゃんで使うと強いと言われてたけどある程度敵の防御力が上がってくると螺旋の方がダメージ出るんぬ
剣豪で呪紋印を使うことで真価を発揮するかんな!↓の通撃とスキルレベルが同じで打突が同程度でも通殺の方が2割増しで強い
しかもリキャスト優秀、通常種でなら五本の指に入るスキルの一つだと思う
戦技・呪通撃打撃技だよ。呪通殺と間違えないでね。
戦技・迅駆突*2攻撃、不要
戦技・心形撃
戦技:蛮力打筋力防御無視打属性の非常に強力な素戔嗚のスキル
基本的に斧のメインスキルとなるが戦技であるため稀に火力刀に使用される場合がある
戦技・露払敵全体に突+斬属性ダメージ 稼ぎ等に使うにはちょっと消費が重いかな
戦技・火線斬+火属性ダメージ
戦技・冷華斬+水属性ダメージ
戦技・旋風撃斬+風属性ダメージ
戦技・聖撃斬+聖属性ダメージ
戦技・闇呪斬斬+呪属性ダメージ
戦技・方円刃京スキル
斬+突属性ダメージを与えて敵視上昇、斬撃防御と刺突防御が高ければ高いほど攻撃力が増加する
戦技・鎧砕打京スキル
打属性ダメージを与えてさらに打属性耐性を下げる

バフ(攻撃力上昇・耐久上昇)

名称説明
戦技・打撃印剛力と比べると自分以外のユニットに使えるという利点があるが攻撃力の上昇率が低い
戦技・斬撃印同上
戦技・刺突印同上
戦技・鉄化自分の物理耐性を大幅上昇させる
だいたい使用される場合は挺身とセットにしたとこよ
戦技・狂化一定時間バーサク状態になるよ。スキルを使わないぶんMPは抑えられるけど使いどころは難しいかも……。

デバフ(攻撃力低下・耐性低下・毒)

名称説明
戦技・痛打撃総合ダメージは結構高いって「」から聞いた
戦技・砕面符打属性への耐性を下げる程度の効果だよ。斧で殴り倒したいときに重宝するね。
戦技・斬線符砕面符・突点符の斬属性版だけど、効果はともかく習得とレベル上げに苦労する程度のスキルだよ。
戦技・突点符突属性への耐性を下げる程度の効果だよ。狙い撃ちにしちゃえ!
戦技・衰力呪敵の物理攻撃力を下げるよ。ボス戦を中心に必須になるかな。
戦技・衰知呪敵の火風水攻撃力を下げるよ。序盤からスキルレベルをあげて損はないね。
戦技・衰神呪敵の聖呪攻撃力を下げるよ。

その他

名称説明
戦技・畏怖の瞳術魂止めと似てるけど、こっちは前衛なら誰でも使えるのと、スタン時間が増えてるのが違いかな。
戦技・反撃攻撃を受けた場合反撃する
大体挺身とセットにされる
戦技・反撃の舞

回復

名称説明
戦技・慈愛パンチ非常に珍しい回復技、名前や実装の経緯はネタそのものだが結構便利なスキル
というのも術の技欄は余りがちなのでそこに大回復相当の技が転がり込んで来たとなると便利というわけである
レイドにまではあまり持ってこられることはないが‥

刀技

敵視変化

名称説明
刀技・敵視取り一時的に敵視をマックスまで上げる、ただし使用はあまりされない

攻撃

名称説明
刀技・十字斬り
刀技・五龍咬今までの竜攻撃とは違い敵視を上昇させない
火力刀には採用される場合がある
刀技・煥発一刀残りHPが高いほどダメージが増える斬攻撃、使われない
刀技・雄渾刃

バフ

名称説明
刀技・護りの構え
刀技・鋼体連鎖味方全体の物理防御をアップさせるよ。効果時間が短いから効果の上書きに気をつけようね。
刀技・黒曜の構え護りの構えとの違いは属性攻撃もアップすることだよ。その分効果は低めらしいから、使い分けるといいんじゃないかな。
刀技・金剛の構え
刀技・挺身の構え膝丸ちゃんが超化までして覚えたスキルで、自分を犠牲にして戦闘中のみんなをかばうよ。でも対策されちゃってそれでもかばいきれなくなったみたい。あのときの膝丸ちゃんの眼、とってもかわいくて今でも思い出すよ。

回復

名称説明
刀技・内功丹どちらもHPを回復するスキルだが技欄は4つしかないので不採用
刀技・癒気功

奥義

名称説明
刀奥義[動]・一閃敵視ぢからが結構強いので極意とセットで装備される事が多い
スキルレベル6時点での防御無視は筋力×2.6(だいたい)

その他

名称説明
刀技・魂止め敵の行動をリセットさせるよ。溜め攻撃中だと不発にできるね。効果がない敵もいるけど、意外なボスに有効だったりするよ。

可変

名称説明
極刀・八幡弐刀

槍技

攻撃

名称説明
槍技・一気通貫槍にとって貴重な貫通技
槍技・千裂走突+斬属性で2回攻撃するよ
槍技・火炎裂傷突+火属性で2回攻撃するよ
槍技・氷血裂傷突+水属性で2回攻撃するよ
槍技・旋風裂傷突+風属性で2回攻撃するよ
槍技・聖槍突突+聖属性で3回攻撃するよ わりと強いよ
槍技・大三元突+斬+打攻撃と書いてあるが威力がかなり低く設定されているので思ったようなダメージは出ない
この技の真骨頂はあくまでも防御無視効果になる、槍技版の閃矢って感じ
槍技・崩突デバフの効果と効果時間が伸びるよ
主ちゃんで豪射して使うと延々デバフを維持できる、あっ沈黙スタンやめて
槍技・双手裂走前列で使うと神話スキル並の威力が出てつよい
威力こそ下がるものの後列はリキャストの短さの割りにはダメージが出て優秀
槍技・氷血烈風槍突+氷+風属性の3回攻撃、大三元とは違い攻撃力がステータス通りに出るのでハンパなく威力が高い
属性が多い分だけ敵の耐性に引っかかりやすいのと防御無視が無いのが弱点、ここらへん斧が優遇されてる感じがある
槍技・聖炎衝槍突+火+聖の3回攻撃、氷血烈風槍と同じ性質
槍技・清老頭突+打の5回攻撃
リキャストと消費の割には威力は物理補正有りの武器で後列双手よりちょっと強いくらいと微妙
乾坤の効果発動すれば強いかも
槍技・雷霆閃突+風の2回攻撃、超倍率に素早さ依存の貫通が付いた槍の神話スキル
槍技・吶喊槍リキャ34秒で撃てる一通の上位互換のようなもの
スキルレベル四時点で一回当たりの防御無視ダメージ上昇量は筋力×1.425 最大まで上げると筋力×5.7分の防御無視ダメージ
筋力による防御無視ダメージが追加されるのは二発目からで一段目には妙な防御無視ダメージが存在する
素の攻撃力は突×4.204(4.205)
ゴミ
槍技・天影槍突+聖+呪属性の3回攻撃、神話スキルなだけあって大ダメージがでるよ
槍技・乱線突突+斬の3回攻撃 応援を受けると攻撃回数が6回に増える
応援抜きだと威力が今一つで消費も重いが手軽に手に入る真髄技という意味では優秀
槍技・影突京スキル
突+呪属性ダメージ 次回行動までの待機時間を短縮するので短時間に技を多く使えたりする
槍技・一槍疾駆京スキル
突+風属性ダメージ 素早さに依存して攻撃回数が増加する(最大9回)けど9回も攻撃できるわけがない!

デバフ

名称説明
槍技・全壊物理耐性全低下のデバフ
槍専用であることと効果時間の短さがネック

奥義

名称説明
槍奥義[静]・玄武貫>知力による防御無視ダメージが大きい
>知力
すざけんあ!!1!1
槍奥義[静]・神威討チャージが2段階あって最大までチャージすると威力があがるよ!

可変

名称説明
極槍・豪天即断ほぼほぼ剛力の上位互換
問題点は吉野で使うと怒られるくらい
地味にリキャスト短縮効果を使用すると静奥義をソロで使用することができる
極槍・弐尾文殊火、水、風、聖、呪の攻撃力を長時間アップ!
防御無視効果があるので攻撃技としても使えるよ
萩仙狸殿が持っているので無垢で指名するか復刻を待とう
極槍・婉麗軒昴素早さ&器用さ依存の防御無視かつ敵視を下げる突属性2回攻撃
自パーティに使うと自パーティ全員の大打撃率が上がるよ!
極槍・忍恋一槍自身に使うと自身を長時間敵視減少状態にし、敵視減少状態だと威力アップ!
だけど正直ちょっと威力と使い道が…

斧技

攻撃

名称説明
斧技・天誅円月断恐らく斧で最も真髄しやすいスキル
斧技・雷槌撃鈴鹿御前しか持っていないが防御無視の大きく神話スキルと肩を並べることができる
焦熱断とは選択
斧技・隠果撃閻魔の持つスキルで防御無視を持つ、雷槌撃や焦熱断がないなら
斧技・撃震全体攻撃の中で全スキル中最小のMP消費4
きちんと成長すれば範囲狩りで非常に便利なダメージソースとなるので是非鍛えよう
斧技・夜叉四連防御無視を持たない四回攻撃のため防御の高い相手(熊野龍とか)にはガッカリ威力×4となる
斧技・焦熱断超夜摩天と超タナトスの防御無視を持つスキル
雷槌撃とは選択
とこよちゃんが自力習得できるようになったことで剣豪に副斧+焦熱の魂との組み合わせで猛威を振るっている
斧技・大誅罰超夜摩天の防御無視を持つスキル、持ってないからダメージ量不明
斧技・暴威撃防御無視を持たないが相手の防御が高くても一撃の威力は意外に出る
斧技・荒風砕魂素戔嗚の神話スキル、斧にとって非常に強力なダメージソース

バフ

名称説明
斧技・瞬歩斧の弱点である足の遅さが解消されるよ これと剛力神輿で斧の基礎は完成するよ
斧技・鼓舞
斧技・鬼神攻撃力が上がるけど技枠を圧迫するから剛力でいいよね

奥義

名称説明
斧奥義[動]・天蓋砕天邪鬼のスキルで発動は遅いが防御無視とダメージ量からメインとして使われることが多い
スキルレベル6時点で防御無視は筋力×4

可変

名称説明
極斧・魔訶砕撃
極斧・勇武鳴動素戔嗚のスキル、扱いに難しいが十分採用圏内
敵全体に打撃攻撃を行い気絶させる、スキルレベルが初期値でも気絶に弱い敵はかなりの確率(耐性なしなら確定)で気絶させる
自分自身に剛力神輿よりも大きい打撃攻撃力アップと大打撃率アップ&敵視減少

弓技

攻撃

名称説明
弓技・双竜撃ち
弓技・火焔の矢他の属性弓技にも関係することだけど突が副属性になってるから突点付の恩恵を受けられないよ
弓技・旋風の矢特定の属性攻撃で止めをさすとアイテムドロップしたり、弱体化のトリガーになったりするボスが出てきたから鍛えておいて損はないかも
弓技・氷血の矢阿蘇山でお世話になったとこよちゃんも多いんじゃないかな
弓技・矢の雨
弓技・火の矢雨レベル上げのときにあると便利だよ。火耐性のある敵には注意かも。
弓技・死ね矢古い文献だけに存在が確認できる攻撃技だよ。富士の門が開いたのをきっかけに封印されたってうわさだね。うかつに話題にすると????されて???にされちゃうらしいよ。
弓技・螺旋序盤では貴重な貫通攻撃技だね。気絶効果はないよ。
弓技・閃矢誠意見せてないなら長い間お世話になるメインウェポンだよ。最亜スキルだから技レベル上げに失敗すると泣けるよ
弓技・瞬矢強いけど持ってるのがバステトと熊野さんくらいだから誠意無しで強化しようと思うとかなり大変だね
弓技・穿矢相手が防御耐性低下中だと威力が上がるよ。突点付と一緒に使うと相性いいかもしれないね
金剛矢よりも空気、お前は一体何のために生まれてきた
弓技・金剛矢螺旋の強化バージョンみたいな感じだよ。その代わり消費とリキャストが重いから枠が余るとかじゃない限りは入れなくてもいいかも
かなりの空気な存在
弓技・智賢征矢弓にとって最も強力なダメージソース
豪射と合わせると地獄絵図になる
弓技・通矢相手に攻撃を拡散させる実質全体攻撃でダメージ量もかなりの技
弓技・重ね矢戦闘中に使用した回数によって威力が上がる(最大6回)
スタートダッシュは遅いが征矢と同等の威力になると言われている
もちろん使用する場合は豪射と併用することが必須である、とはいえ入手できるのは超熊野のみなので同じく持ってくるが
とこよちゃんが瞬歩疾風豪射するときに征矢と一緒に持たせてリキャが回るようにするといいよ
弓技・疾風鋼矢京スキル
風+突属性の2回攻撃 器用さ依存の防御無視があるよ

奥義

名称説明
弓奥義[静]・朱雀落何で防御無視ダメージ無いの…?

可変

名称説明
極弓・機略再興超熊野、思兼のみ持つスキル、これを持っているかどうかで戦況が変わる弓の三種の神器の一つ
敵全体に攻撃し、鈍足付与をするが実質これはおまけ
自分のパーティーのHP、悪臭、沈黙、気絶を回復し速度上昇をするため弓さえ気絶か沈黙しなければ即立ち直ることができる
極弓・蕗下才媛星彩コロボックルのみ持つ個人技、決して弱くはないが最終的には枠の関係で外されやすい
敵単体に攻撃する、ダメージ量は金剛矢と同等ぐらい
自分のパーティーの耐性を上昇させ自分の敵視を下げる、スパイが上げすぎた敵視を下げるのに使っていたという情報を聞いたが隠れ身と選択か
極弓・砂塵烈弓弓がすでに豪射征矢という頭のおかしいコンボで暴れまわってたところに舞い降りた4つ目の三種の神器、綿花砂華姫の個人技
敵単体に攻撃する、この場合でも上の蕗下才媛よりダメージが既に高いのがおかしい
自身に突バフと防御無視効果を付与する神話並のスキル、どれほどかというとこれの登場まで弓は剛力神輿を使用していたのが即投げ捨てられるレベル

扇技

バフ

名称説明
扇技・森羅万象属性攻撃版の剛力神輿みたいなものだよ。よしのんに使うとキレられるかも。
扇技・護法障壁これがあると全体攻撃に耐えられる可能性がかなり高くなるよ。呪い師に持たせてる人もいるみたいだね
扇技・神速すっごーい! はっやーい!
扇技・森羅結界属性版鋼体連鎖、もちろん黒曜の構えが上書きされます
鋼体連鎖に比べると入手条件が鬼畜

デバフ

名称説明
扇技・森羅砕指定した敵単体の火水風の耐性低下
砕面符や突点符が技枠なのにこれが術枠じゃないって卑怯だと思う
扇技・万象砕森羅砕の聖と呪バージョン

回復

名称説明
扇技・感応ある程度レベルを上げると回復量が消費MPを上回るようになる
守護兜を装備した刀式姫に使用すると大量に回復できる
扇技・旺気心練天女の息吹と並んでとこよ虚空では大活躍。だけどグレート滝で使うと絶許だかんな!メモしたかんな!

可変

名称説明
極扇・日昇大聖吸収される属性でもこれを使えばダメージを与えられるようになるよ!

攻勢

名称説明
呪法の攻勢まじない限定バフ
壱で攻撃力アップ:+34% 持続:73秒くらい
伍で攻撃力アップ:+36% 持続:96秒くらい
慈愛の攻勢

幽技

敵視操作

名称説明
幽技・操挑発好きな人を無理やり目立たせるよ。敵視を稼がない校長をいじめたいときにぴったり。
幽技・敵視移し
幽技・操隠れ身目立ちたがり屋さんを無理やり隠すよ。正直焼け石に水感がすごい。
敵視止め刀が敵視取った直後に使ってあげると極度の目立ちたがり屋さんが居てもしばらくは大丈夫!一度は自力で敵視トップ取ってくれないと無意味だし効果が切れたらそこまでだけどね…
幽技・敵視集中これも好きな人を無理やり目立たせるよ。死者護法衰と忙しい開幕の一手をこれに使うのは危ない気もするけどね…
幽技・敵視抑制

剣技

攻撃

名称説明
剣技・緋霞正中討が強すぎるのであんまり使う機会はない
剣技・霧氷斬たぶん剣技の中では一番威力が高い
剣技・烈風刃おおよそ五龍咬の上位互換 エフェクトも一緒
剣技・正中討陽風や潮流を持っていない陰陽師の元に舞い降りたキチガイ火力の全体攻撃
その破壊力は九州をとこよちゃん一人で散歩できるほど
剣技・百鬼喰なんか霧氷斬より威力が低い

攻撃

単体

名称説明
火炎
氷柱
風車
神撃
聖天唱
闇撃
火焔旋風
氷血旋風
陰爪旋風
魂奪
魂削り
極鎌鼬テコいれされて使いやすくなってるよ
陰呪殺
陰呪拡殺正確には攻撃対象以外にも余波でダメージを与える拡散攻撃。このページにも項目が作られずあっちのWikiにも忘れられてる悲しい術
慈愛ビーム
氷像涼
陽呪殺
流星雨
紅焔
海嘯
蒼鷹旋風京スキル
風属性の2回攻撃で知力依存の防御無視つき この技で敵を倒すとMPが回復する

全体攻撃

名称説明
火焔地獄序盤の狩りに使う全体攻撃として重宝するかも
氷血地獄
旋風地獄
神槍聖属性の高い巫女を火力にする事ができるので何かと便利
フレイしか持ってないため入手難度がやや高く巫女に合体して使わせようとすると千裂走や聖槍突が無駄になる
呪黒剣神槍と並び立つコスパ最強の全体攻撃、入手難度も比較的低め
空狐ちゃん様様だよ
陽風大火これともう一つ二つ全体攻撃あれば四国の敵だろうとじゃんじゃか倒せるよ!火耐性?知るか死ね!
潮流水禍

奥義

名称説明
秘術[静]・劫火
秘術[動]・氷華
秘術[動]・常闇極めると数万のダメージを叩き出すらしい こわい…
秘術[動]・幽冥
名称説明
連弓神興速度をあげた弓パーティのみんなでこれをやるとすごいことになるよ! 下準備はお手軽ではないけどね!

バフ

攻撃力上昇

名称説明
火神興
水神興
聖神興
呪神興
聖祭り
呪祭り
剛力神興すべての物理式姫の強力な攻撃力上昇スキル、逆に何故斧以外でも使用できるか不明なぐらい
しかしこれを更に上回る存在が弓に現れたのだった…
勇往邁進
励起京スキル
自パーティの属性攻撃アップ
血風神輿京スキル
自分のHPを消費して属性攻撃大幅アップ!ただし敵視が上がり防御も下がり消費するHPは膨大ゴフッ

大打撃率上昇

名称説明
豪放磊落

耐性上昇

名称説明
聖障壁
呪障壁

最大HP上昇

名称説明
龍魂

速度上昇

名称説明
速鳥ほかの速度上昇スキルと比べて消費MPが少ないのが特徴かな?
全速鳥速度デバフを打ち消すときに使われることが多いみたいだね

奥義

名称説明
秘術[動]・神禊

戦法変化

名称説明
槍戦:飛翔屈指のロマン技、デメリットの耐性低下の効果は尋常ではなく相手によっては護法障壁の上から即死もあり得る
難易度の低い祠の助っ人で戯れに大ダメージ出してやったーカッコイイする用
信濃龍神で使うと大惨事になったりするから気を付けよう!
弓戦:豪射リキャストが短くなるよ。状態異常時間が延びるデメリットがあるけどスタンか沈黙じゃなければ大したデメリットにはならないかも
刀戦:魂喰攻撃した分HPを回復するスキル、デメリットの術に寄る回復量が減るのが痛い
実は吸血鬼系列でなくても割合は一切変わりない
斧戦:影身火力が上がって敵視奪ったところにデメリットの追加攻撃がスーッと効いてこれは…即死
扇戦:本命星供疑似全体回復が出来る上にデメリットが小さい!とこよちゃんが光ってるときは大体これ
扇戦:混元印
槍戦:乾坤一擲
刀戦:龍激昂一見軽視されがちだが火力刀にとっては超重要なスキル

詠歌

名称説明
詠歌:英雄助奏
詠歌:主語聖譚
詠歌:結界夜想
詠歌:慈愛賛美
詠歌:精霊詠唱
詠歌:疾風幻想瞬歩と合わせるとめちゃくちゃ速くなるよ
詠歌:水禊交響水禊交響ってそういうことなんだね安長姫ちゃん……
詠歌:円環輪舞円環輪舞ってそういうことなんだね安長姫ちゃん……

刻剣

名称説明
刻剣:火紋印本家wikiに未だに項目すらないから詳しく書くぞ!
一言で表すと超強力な合力
剣豪のレベルで習得できる○紋印伍の段階で合力44、心技体の限界の八で合力54相当
それに加えて対応した属性を副属性に追加し、森羅砕等のデバフを副属性でも受けられるようにする

例:火炎裂傷は突点付の影響しか受けないが、聖紋印を使用すると森羅砕と万象砕の影響も受ける

さらに剣豪で刻剣を使用する際、刻剣の属性を含む攻撃をする際に属性値分の防御無視効果を追加(多段の場合1発目のみ)
つまりめっちゃ強いよ
刻剣:水紋印
刻剣:風紋印
刻剣:聖紋印
刻剣:呪紋印

デバフ

名称説明
魍魎の息吹これ使ってるひといるの?

再生阻害

名称説明
生断なまだち
斧技とは書いてないけど斧専用だからめっちゃ気をつけろよな!
相手のリジェネを封じる非常に強力なスキル

速度低下

名称説明
死者の手怪しげな手が地面から伸びてきて敵の行動速度を下げるよ。ボスには必須といっていいかも。
亡者の手死者の手の全体版だよ。複数の敵が出るボスのために鍛えておくのもいいかも。消費MPが大きいから注意してね。

回復

体力回復

名称説明
小回復いらない
中回復巫女主の真髄枠候補
大回復つよい
小回復・極いらない
天女の祈り巫女主の真髄枠候補
地母神の祈り式姫だと育てにくい
天女の奇跡全体回復だから助っ人戦の時は持っていくと喜ばれるよ
地母神の奇跡天女の奇跡の回復量増加版
助っ人戦の時は天女の奇跡との両採用や使用後の退避を推奨
集中治療沈黙悪臭回復
気絶は回復できない上沈黙だけなら声明の丸薬でいい
心身治癒敵視トップ限定だが貴重な衰退回復

再生

名称説明
息吹撤退する直前にスッと盾にかけてあげると喜ばれる
想託
天女の息吹毒対策にもできるって言われたけどこんなレアスキルもってないよばかばか!

復活

名称説明
魂寄せ戦闘が激しくなっていくにつれて「呼び」に頼ることが増えたかな。移動中の回復だとMPにちょっとやさしいかも?
魂呼び通称「呼び」、魂寄せに比べると消費MPが高い代わりにリキャストが大幅に短縮されている

魂護り

名称説明
魂護り盾や目立ちたがり屋さんがレイドボスにめっされた時に一度だけHP1で助けてくれるよ!
かんたんに言うとポケモンのきあいのタスキみたいな効果だよ
効果時間に制限があったりHPが20%くらいあれば発動したりするのが違うところだね

解毒

名称説明
清水かくりよの毒は死に直結するものもあるので1人持ってるとたいへん嬉しい
清水の祈り

浄化

名称説明
芳香
芳香の祈り