武器比較

Last-modified: 2018-07-19 (木) 05:14:34

装備名付呪属性HPMP打攻斬攻刺攻火攻水攻風攻聖攻呪攻打防斬防刺防火防水防風防聖防呪防備考
蒲葡ノ刀3556084452525252525252525黄泉
★双龍乖離刀・業640601401255599超信濃
★輝龍陰陽刀75065147115105105筑後龍
★命龍斬光刀・業675251001451256010088超熊野
★憤怒の暴剣104020120161115929292炎の魔神
★呪瘴の銀剣103040134195113113狩人
★無間帝威刀42074167145606060
★幽玄帝威刀43086182160808080無間強化
練磨の刀51001201005555555555Lv100
--5030252025203065757060606060604040403535353535ボーナス上限
金羽3175195170派生
灼火刀3170200
氷淵刀3170200
衝風刀3170200



蒲葡ノ刀は黄泉へ出向いたり市場で文を出せば比較的楽に作ることが出来る
その上数少ない武器で防御力が上昇するため繋ぎとして優秀である
ただし、刀は斬攻撃でのダメージ量で敵視が上がるので敵視をブレさせないためにも後半の武器も狙っていきたい所となる


基本的に現環境で一番強いのは基本系統やファラ系統は憤怒(ただし精神力無)or練磨
吸血鬼系統は筑後の輝龍or銀剣となる 吸血鬼系統でも憤怒のほうが良いかも? 似合うのは銀剣だと思うが…
銀剣は輝龍よりずば抜けて高いところが刺しかないため、入手のしやすい輝龍を持っている人も多いだろう
刺が高い理由として、一部の戦技に刺+呪のスキルが増えたためそれとシナジーを合わせるようにしたのが理由だろう
プレイスタイルにより、これさえあればOKというのをすぐに示すことが出来ないので難しいところである

  • 練磨について
    練磨の刀は素にHP上昇がついていないため、盾としてならHPをできるだけあげるべきである
    実装時はバグで参照する上限値がずれていたためHPボーナスを100まで振ることが出来た
    これに喜んだ盾も多く交換した人は修正されて50までしか振れないことに怒りを露わにし絶賛要望掲示板で戦争中となっている
    他にも精神が素には一切含まれないため、補助としてよく盾に積まれる回復運用が難しくなる(吸血鬼系列なら元が低すぎるため一切困らないが…)
    精神力に目を瞑るならHP50、斬169と同時実装の筑後を上回ることができるため適材適所だろう
    また斬にすべて振れば195まで上げることが出来他の刀より抜きん出るため攻撃刀にとっては欲しい一品である
    • 派生について
      盾としてはどれもなんとも言えない性能
      一応紅蓮光刃使いなら火は使えないこともないが局所な場面となるのでやっぱり応用が利かない
      剣豪用のそれぞれの属性としてはなかなか優秀、特に火と聖が相変わらず強いのでその2つを真っ先に作った「」も多いとか

余談としてイベント限定装備「塔界の双剣」の限定付呪であるドライブスティグマータは戦闘開始時に速度が向上する
これだけで熟練度が付くわけではないが機先等と合わせて黒曜を打ち続けることで全属性の熟練度を上昇させやすい

装備名付呪属性HPMP打攻斬攻刺攻火攻水攻風攻聖攻呪攻打防斬防刺防火防水防風防聖防呪防備考
★水龍猛勇戟・業625401181251446381636363超利根
★風龍旋風槍・業62525601539090989090超北上
★三龍螺旋槍・業63030408015094110949494超木曽
★焔龍紅蓮槍645302070140120100100100100安芸
★炎禍の魔槍1020130163155118118118炎の魔神
★無間激越槍4201749898989898
★幽玄激越槍430189110110110110110無間強化
錬磨の槍51001101206565656565Lv100
--4535252520252065657575757575753030303030303030ボーナス上限
金箍棒3170170180派生(大打撃+20%)
白聖槍3200200派生



錬磨と無間の差は突21(スティグマ使用で229:202の27差) 各属性33であるため
聖槍突や○○裂傷等の突+単発属性の場合の火力差はほぼ同等
ただし属性が二つにわたる超スキルや神話スキルは100~300程の差が出る
が高い打斬突を確保した上で属性を伸ばすという点では水龍を上回り 大三元や千烈との併用では無間より非常に強く
HPや素早さ 他にも大打撃の恩恵が大きいお猿さんで器用を伸ばせる点では錬磨は無間にはない強みがある
以上を踏まえて雑感
真髄枠も含めて全てを属性スキルで埋め尽くして少しでも火力を伸ばしたいというなら無間
物理技を使うまたは他ステータスを上昇させたい場合は錬磨

  • 強遠征により無間強化が追加された
    槍は無間の恩恵が強かったがそれがより顕著となったわけだ
    一本ぐらい持っておくといいだろう
    作るのかなりめどい…

装備名付呪属性HPMP打攻斬攻刺攻火攻水攻風攻聖攻呪攻打防斬防刺防火防水防風防聖防呪防備考
★火龍激怒斧・業64014014889超富士
★双龍殲滅斧・業62030-1014515289超信濃
★輝龍陽月斧73040-101531619999筑後
★命龍激昂斧・業6504040153158707070超熊野
★天雷の豪槌1030501731601039898炎の魔神
★闇夜の大鎌103030160150原初の付人
★無間羅刹斧420173163
★幽玄羅刹斧430188178無間強化
錬磨の斧51351206060Lv100
--4025302020252075706055555555553030303030303030ボーナス上限
天杵330-50250派生
鬼柘榴3150210150



ものによっては速さが低下する斧
斬か打で通常攻撃の属性が変わるがそこまで気にしなくてもいいだろう
一部焦熱断により火属性が強みになるので赤帝や超富士なんかも


一番強力なのはスルト斧、ステータスで考えると練磨を多少越えるぐらいだが筋力増加、基本攻撃が打になるのが強み
ただしスルト装備を入手する難易度を考えると練磨でいいかな…ってなる人は非常に多い
後から追加されたのに付人はスルトの劣化品では…?

  • 練磨について
    脅威の無付呪打属性210
    速度低下も付かずおまけにダメ押しと言わんばかりの火属性に60が付く
    BPも24余るので斧技の防御無視に影響しやすい筋力に振ることが出来る
    ただしその分斬属性のステータスが落ちるのに注意だ
    斧技の一部は打+斬の複合技で構成されているためである
    • 派生について
      天杵は打撃が高いものの-50という素早さのせいで地獄のように遅いらしく使われることはないだろう
      鬼柘榴はちょっと…ナニコレ
      鬼柘榴は草子を懐かしむための武器だよ!
      とこよちゃんが斧のサブに剣豪をつけて呪紋印をするための武器だよ!
      呪通撃・魂裂斬・百鬼喰とかがでたらめな威力になるよ!
      なによりも真・鬼柘榴まで強化をあと二回残しているよこの意味が分かるな?

余談としてイベント限定装備「塔界の大槌」の限定付呪であるライブスティグマータは戦闘開始時に低剛力神輿状態になる
これにより斬・打・突攻撃熟練度+1されるのもあり付呪を全てつければ打+150になるため繋ぎとして愛用している人も多い

装備名付呪属性HPMP打攻斬攻刺攻火攻水攻風攻聖攻呪攻打防斬防刺防火防水防風防聖防呪防備考
★火龍咆哮弓・業62520651409262626262超富士
★双龍螺旋弓・業6255351456868686892超信濃
★輝龍光暗弓7258501509999筑後
★命龍流転弓・業64520302030601487575758575超熊野
★渇血の魔弓103030180115115セクメト
★無間穿孔弓420411668383838383
★幽玄穿孔弓430601819393939393無間強化
錬磨の弓51207070707070Lv100
--3530202030302060607565656565652525253030303030ボーナス上限
雀落とし3220派生
貫通弓37070170



現状イベントや黄泉で有用なものが少なく、簡単に入手がし辛い
無間の登場でしばらくは無間弓がトップクラスだったものの筑後と練磨の同時実装で選択幅が広がるようになった
どれも入手が容易ではなく、他の武器との取捨が必要であるため自分の環境に見合ったものを手に入れるようにしよう


現在はセクメトの登場により、弓はこれが最強武器となる
入手難易度はスルト武器と同じく最高クラスなので(まだ)容易に作れて二位性能の練磨を選ぶ人は多い

  • 練磨について
    同時実装の筑後をゴミにしたとまで言わしめる強力な武器
    練磨にしては珍しく素のステータスに属性がついているため範囲狩りとしても申し分ない
    使用する場合は刺に全振りした場合195になりBP24が余る
    火力を優先するなら征矢なら知力、それ以外なら器用が防御無視に一番影響を大きく与えるためそれに割り振るといいだろう
    征矢は知力と器用が影響を受けるがどっちが大きいかの検証はわからん…
    一応聞いた話として
    それ以外として素早さに振り攻撃回数を増やしている人もいるのでその辺は好みだろう
    また練磨には精神が付かないので筑後とは一応差別化できる、ばかにしちゃだめよ
    • 派生について
      雀落としは属性を全て犠牲にしたことで刺を極限まで高めた状態
      とはいえ錬磨で195まで上がるし+付呪2の差であるスティグマの14したら10ぐらいしか違いないし防御無視に振れば実質同じで属性付いてるなら錬磨のままでいいんじゃない?
      貫通弓はわからん…

装備名付呪属性HPMP打攻斬攻刺攻火攻水攻風攻聖攻呪攻打防斬防刺防火防水防風防聖防呪防備考
★水龍氷波扇・業630305594124948894超利根
★風龍激怒扇・業6103586594941248894超北上
★風龍豊穣扇・業65040209586869413686
★三龍逆鱗扇・業630405070113128113105113超木曽
★三龍大慈扇・業640303020100989898140100
★焔龍薫風扇6302030551281001289595安芸
★焔龍恵沢扇620402510510310310313795
薄紅ノ炎扇310112453232黄泉
★災禍嵐扇10503025130130170135135セクメト
★無間破魔扇43066134134134105134
★幽玄破魔扇44076146146146110142無間強化
★無間寵愛扇44040100108108108158108
★幽玄寵愛扇45545120118118118178118無間強化
錬磨の団扇5100100100100100Lv100
--405020302520406060601001001001001002020204040404040ボーナス上限
炎獄扇3230派生
氷獄扇3230
嵐獄扇3230
昇獄扇3230
堕獄扇3230



現状最も選択肢が広く、いろいろとめんどくさいのが扇だ
というのも攻撃用扇と回復用扇があり、そのどちらも一応肩代わりが効くという点だろう
回復量は精神力(と聖?)で決まるためそれを基準に必要だと思う扇を考えてみよう
ただし回復はカンストしやすいため割りと速いうちに作れる風龍豊穣扇でいいやとそのままちかみがしてしまったりすることも…
範囲狩りの場合火属性が通りやすい敵が多く、さらに天照の登場により薄紅ノ炎扇が愛用されている
手に入りやすいしね…


現在は速攻環境と呼ばれるまでになってしまい、純粋に巫女であっても精神力よりもステータスが重要視される傾向が強い
装備の精神力が0でもある程度の回復量は保証されていることや、回復する前に終わってしまう、回復を入れる枠に攻撃を入れたい等が理由である
相対的に今まで重要視されていた無間装備の入手優先度が若干下がることに…
風:セクメト装備、それ以外:練磨 となる場合が多い
もちろんセクメト装備は入手難易度の関係で練磨が代替されることとなるのが大半だが…
ちなみにセクメト装備は打ち直ししてセクメト勾玉を付けると脅威の風300ステータスになる
ただし烈風がついていないと最高火力とは言え無いので実際の最も高いステータスは276

  • 練磨について
    特徴として素ステにHPと精神力がついていないのが大きい
    レイドでは術に回復を積むことも多く、実際術用の扇であってもまず付いているものだ
    練磨を回復用にBPを振ろうとしても上限が低く、現実的ではない
    一方で術用だとしてもHPに振ると中途半端感が否めない
    この扇の優秀な点は単属性に全振りすることで付呪なし199にできるということである
    範囲狩りに非常に優秀であることは間違いないので使い分けよう


    現在は範囲狩りだけでなく、通常のレイドでも使われるまでに成長した
    その背景には術の圧倒的強化と焦熱・烈風の追加である
    • 派生について
      単属性攻撃力が練磨の199から230に伸ばせるのがメリット、しかし100あったその他の属性攻撃力が0になってしまうのが派生系のデメリット
      術は旋風系を始めとして複合属性のものも多いので、派生系の単属性特化扇に変えた結果として、複合属性の術のダメージが落ちることもありうるので使用する術を見ながら派生するかは考えた方がいいと思う
      派生系のメリットは素殴りの属性を風以外に変更することで素殴りのダメージが増えるという部分なので、使用する術が単属性が中心かつ混元印しながらの素殴りのダメージを増やしたい時などに派生系を作成するといいだろう
  • また、昇獄扇は相変わらず精神が上がらないので攻撃巫女用等に使う場合も精神依存の防御無視関連が伸びないことも注意