Ver.3.5について/コメント
Last-modified: 2022-10-13 (木) 07:19:16
Ver.3.5について
- まだアプデ続くのか…いつになったらゲームのルールが最終確定するんだか。 --
- ステラリス2が出来るまで続きます^_^ --
- 最終確定…?ルールはちゃんとバージョンごとに確定してますが… --
- 意味不明。アプデの度にルールがコロコロ変わってウザいからもうアプデ要らんて話してんだが。昔のセーブデータもアフデの度に滅茶苦茶になるから、毎回セーブデータ消されてるのと同じだしな(PS4版だと実質バージョンダウンも出来ない)。ルール面では十分完成されてるからもうアプデは止めて、DLCだけ淡々と追加してくれればいい。 --
- DLC追加だけとかあほかな?、アプデなくなったら人離れてDLC自体出ないのもわからないのか --
- ルールを大幅に変えるようなアプデなしにDLCだけを追加してるゲームなんかいくらでもあるんだが?アプデがないと人が離れるというのも意味不明。そもそもゲームから離れてる奴はアプデの有無なんか気づかないし、定期的にチェックしてる奴はDLCが魅力的なら戻ってくる。バグフィクスや細かなバランス調整くらいならいいが、過去のセーブデータが機能しなくなるような大幅なルール変更は不要。 --
- 営利企業が重大バグもないのにわざわざ無料アプデする意味って、ユーザ数維持以外の理由があるの? --
- 定期チェックもクソもライブラリ見た時点で更新情報が入ってくるようになってるやろ。DLCは有料だけどアプデは無料だし、新DLCだけ発売するよりおっ、ちょっとやってみっかって気持ちになる人は遥かに多くて宣伝になるやろなあ。 --
- 新種族ならドンドン追加して欲しい。まだ種族は少ないとすら思ってる。 --
- うれしいけど利益って出てるんだろうか。まあ出てるからアプデが続くんだろうけど --
- 去年出たAquaticsが種族パックの中で一番売れたって言ってたね Steamchartsを見る限りでは発売当初よりアクティブなユーザー増えてるから2が出るまで続きそう --
- ドラゴンの影響な気がする、実際はそんな強くなかったがw --
- ドラゴンとネクロイドのコンボがやばいとは聞いてるからその影響かな --
- アプデが盛んなのは勿論悪いことじゃないんだが、MODプレイヤーの身としてはあまりプラスにならんのよな… --
- アプデしなけりゃいいだけだろうが --
- DLC買うと強制的にアップデートが入るだろが、少しは相手の事を考えろ。アホなのかな? --
- コメ欄を無差別爆撃で荒廃させるな…DLC買うとどうしても適合しないMODのあぶり出しとかが大変なのはよくわかる。大規模MODが動かない絶望とか…入れたのすら忘れてたやつが悪さの原因だったときとか…だがそれを踏まえても一時我慢してMODが適合すれば最新版でプレイすればいいだけだよ。需要主義に転向しましょう?(なお自身は排他主義 --
- どうせ胡坐かいて無料でMOD更新してくれるの待つだけなんんだから気長にやれよ --
- 焦る乞食は貰いが少ない --
- 相手のこと考えろと言いながら自分が勝手に弄った環境の都合で公式に文句言うだけなのは外交不能系 --
- Steam版とGoG版は共存可能なので、Steamで最新版の味見をしつつGoGの旧Verで遊ぶことができるよ 両方買おうね --
- 自分の思い通りにならないと気が済まない人がちょくちょくわくわね…。それはそれとして、3.5も楽しみやなぁ。 --
- 次はシュラウドにテコ入れしてほしい(血涙) --
- シュラウドよりも人工生命体ルートに日の目を…後自動研究回りももうちょっと便利になってくれると嬉しい…兵装関係のみに研究絞りたい --
- 宇宙アメーバとかティヤンキとか半ば放置されてるからDLC欲しい --
- 宇宙アメーバとティヤンキの異種属交配…薄い本マダー? と冗談はそれとしてもうちょっと凶悪な回遊性宇宙生物とか出てきたら面白そうだなぁとは思いますよね --
- 管理許容量の仕様変更からAIが強くて楽しいよ。次のパッチも楽しみだ。 --
- シュラウド起源で最初から超能力者がアリなら、最初からサイボーグの起源も欲しい。この手のDLCが続くならそのうち追加されそうで楽しみ。 --
- 同化機械より、我々と同化する喜びを教えてやろう^_^ --
- 日頃はMODマシマシ、好きな艦影並べてSFやったり鉄壁要塞作ったりしてるけど、このアプデ前後はバニラで鉄人モード起動して本来の楽しみ方するのも美味しいよな。 --
- 起源の記念碑にPOPが必要になるんですね、さすがに無人&維持費無しの施設から統合力が出てくるのは便利すぎた --
- パッチノートや開発日記のスクショを見るかぎり、職業枠が追加されるだけで記念碑自体からの産出は今までどおりのように見えます --
- 「アップグレード後の建造物が廃墟化したとき、直接破壊できるようになった」やっとかよ…でもありがてぇ… --
- 「聖地に洪水を起こすことは、許されなくなった」という変更と「没落帝国の聖地に洪水を起こす」という実績の追加が同時に来てるんですが、これはパラドちゃんのうっかりミスですか? --
- 今までは聖地に洪水起こしても、精神没落は怒らなかった。それが怒るようになった(=許さなくなった)という話で、システム的な許可不許可の話ではないかと --
- むしろ設定ミスの修正 --
- 匪賊帝国による大ハーン簒奪プレイ、神による支配+銀河の支配者、超封建的毒神騎士団プレイ……やりたいこといっぱいで楽しみ --
- 別に要らんなこれ…みたいな危機遺産の強化と、3連危機の実装がうまくかみ合ってる --
- ぬあー、開幕艦船丸裸にして合金捻り出せなくなってる --
- 三連危機めちゃいいやん!!!おもしろそう!! --
- しかも1.5倍ずつ強くなるってよ!!!25倍がより地獄に!! --
- なんか採掘ドローンが倒せん。敵ドローンは延々その場でくるくる回ってて、艦隊を差し向けても攻撃してくれないわ。 --
- こちらも同じ症状出てます。艦隊が攻撃対象の周りをくるくる回るだけで何もしない。困った。 --
- それ、このゲームでは有名なバグです。セーブ&ロードで直るはずです。セーブデータに証拠が残らないので、修正に手こずっているらしい --
- そのバグは知っていて、セーブ&ロードを試しましたが効果なしでした。 --
- 自己解決Amazing Space Battlesというmodを外したら直りました。 --
- 非対応の古いMOD入れてる状態で不具合報告は混乱招くだけで邪魔だからやめなよ… --
- 最終的に危機56.25倍になるのか?コエー --
- 危機一艦隊あたり5Mオーバーはさすがに草 --
- そうは言っても対策取って研究をきちんとしてれば大した脅威でもないけどね… --
- 民間人どころか士官候補生の出力ボーナスもなくなっているんだが気のせいか? --
- 結局士官候補生がデフォでいいんだろうか?ボーナス入るような説明だけども --
- 「とりあえずデフォルトの設定でゲームを始めるビギナーに少尉は難しく感じられるようだったので変更しました」という説明がありました 開発の推奨するデフォルト難易度という意味合いは無いと思います --
- ヒューマノイドが全員ハゲになってワロタw --
- 無料アプデとDLCの議論に関しては「無料DLC」にしてくれると嬉しいよなとは思う、ダウンロード後も自在にON/OFF出来るしね。でも自分としては無料アプデ自体は嬉しいです。 --
- 先駆者遺産のテコ入れウレシイ…ウレシイ…。特にバオルとユートはかなり価値が上がった。元から強いサイブレックスももっと使いやすくなったし、これは明日からの3連休でニューゲームがはかどるぜぇ。 --
- 遺産のてこ入れに加え、危機3連ができるようになったことで、危機の遺産がもってて嬉しい(……というほどでもない)コレクションから、使えるコレクションになったの嬉しいぞ! --
- なんかAIの頭がちょっと悪くなってないか? なんで適正のない死の星に入植しまくってんだよ…奪っても旨味がないだろ… --
- 特殊代謝は進化の極意の強化特性ぽい?寿命伸びるし過剰チューニングと相性よさそう。 --
- キュレーターと工匠集団と通信できなくなっちまった・・・MODのせいかなあ --
- 危機10倍で3番目に来たコンティンジェンシーがバグ。大量の陸軍を初期配置の場所から動かさないので居住星系完全放置。星系基地や固定施設の戦力が全て戦力1表示。表示の不具合だけならまだしも、AI文明がその戦力1を信じてしまっているので、コルベットや駆逐艦を無制限に単騎特攻させてしまい、一切軍が蓄積されない浪費状態、戦力の逐次投入状態になってしまう。 --
- バグじゃなく戦力値がオーバーフローして1になってるだけだろ、核ガンジーと同じことだ --
- オーバーフローは原因であって、バグには違いないのでは。(開発者の意図した動作とは思えんし) --
- 理由わかってるんだからだらだら繰り返し研究やめて危機前倒しにしなよ・・回避が容易ならさぁ --
- 何言ってるか分からん。危機勢力は技術開発しないぞ --
- ↑危機側の戦力値がオーバーフローしてるなら危機発生時期前倒しにしても意味無いんじゃないの? --
- 前倒しにして危機の倍率も下げるってところまで言わないと伝わりませんか・・だいぶ前からあるオーバーフローをいまさら言ってる人だものねごめんね --
- バグのせいで公式が用意した新要素使えないのをその設定使うな文句言うなで済ませるのは頭パラド過ぎる --
- その人の口と性格が悪いのはその人の問題なので、故意にバグを発生させたわけでも対応しないと言ってるわけでもないパラドの悪口につなげるのはどうかと思います。 --
- 新規のバグでは無いけど今迄MOD入れない限りほぼ(危機勢力は完全に)無縁だったからと放置して、バニラ初期設定弄るだけで起こるようになるのは因果だな --
- バニラで危機が25倍までだったのはたぶんその不具合のせい。今までは普通にプレイしていたらオーバーフローなんて起こらないから、mod入れてオーバーフローする分にはバグというよりはmod側の不具合と言えたけど、危機3勢力連続出現はバニラ仕様だし、あとに出てくる勢力が1.5倍ずつ強くなるんで3番目は2.25倍の補正かかっちゃうから普通にオーバーフローするようならけっこう深刻ですね。オーバーフロー自体はプログラム言語上の仕様なんで、オーバーフローしないように処理を変えるのは通常のデバッグとは全然違う作業になるので対応は大変かもしれません。 --
- 調査船を複数建造すると、以前はUI上で古い→新しい順の表示でしたが、ランダムな順番に変わりました?管理しづらい・・・ --
- コンティンジェンシーの遺産つっよ。ダイソンと物質展開機のおかわりを素早く作れて勝ちを確信する。 --
- 逆っす→国是「貪食する群れ」「大地を喰らうもの」を持ったネクロファージは、スタート時に建造物「シナプス・ノード」を持たなくなった。 --