キャラ/強盗

Last-modified: 2023-10-08 (日) 20:04:31

強盗

データ

No.種族系統属性成長速度ラヴィッシュ
確率
クラス補正値移動力回避度防御度ダメージ補正特殊属性
正面背後
201シーフ族ファイター系B1/4(×2)13/1614/1613/16-0.840111.5
武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器盗めるアイテム落とすアイテム
12
剣(Lv1)斧(Lv1)Aソード(スカ)元気針
 

遭遇場所

場所逃走再戦LvHPMPATTDEFMAGAGI捕獲盗む備考
逃走後撃破後
廃墟の町―外観(可)*1不可*2627105+4742*3スカ
インディゴス酒場【夜】―VSグルナグ戦(event)不可不可1037156+4853不可スカ
廃墟の町―外観(G#6)*4不可不可1752249+41065(スカ)
ガルアーノの屋敷―中央広間(event)不可不可1752249+41065不可
ガルアーノの屋敷―西側右の小部屋不可*5(可)1752249+41065不可
ガルアーノの屋敷―東側右の小部屋不可*6(可)1752249+41065不可
空き家―西側右の小部屋1752249+41065スカ
空き家―東側右の小部屋1752249+41065スカ
サルバ砂漠―中部
VSジェフリー一味(event)
不可*7不可23653111+41276スカ
サルバ砂漠―東部不可*824673211+41376スカ
アルディア橋(G#18)不可不可471196120+4211211スカ
カナラ砂漠(G#48)*9*10不可8019310232+4321917スカ
 

図鑑

小がらなモンスターなのにけっこう攻撃力が高いわ。
周りを取り囲まれたらちょっと苦戦しそうね。
 

コメント

シーフ族の最下位種。最序盤の前衛が集まるファイター系の1体。
種族名シーフの由来は間違いなくこいつ(強盗→泥棒→シーフという連想だと思われる)だろうが、
普段シーフを強盗と訳すことは滅多になく、ニンジャの方のシーフとの紛らわしさが半端じゃない。
 
このモンスターを表すなら、とにもかくにも「」の一言に尽きる。
シーフ族の剣モーションは敵のこいつで初めて拝むことになるが、
奇妙としか言いようがない剣の使い方は変な要素の筆頭だろう。
鎧を着込んだ強そうな外見に強盗の名乗りもよく見たら変。お前のような格好の強盗がいるか。
そしてシーフ族という種族名は上記の通り。名前が完全に被ってるせいであっちに引っ張られるし、
由来を考察しても違和感バリバリだし、鎧を着込んだ外見の括りとしても違和感バリバリだし。
とにかく変な要素しかない。
 
ただのごろつきであり能力は低いが、よくタッグを組むファイターより強い。泥棒と戦えば完膚無きまでに負けるだろうが。
本作の序列は泥棒に負ける強盗、それに負ける戦士、という独自すぎる構図となっている。
生意気にも振り下ろしチャージを習得済み。
 
シナリオから寄り道まで数多く登場し、人間のチンピラ扱いも多い。
レベル1桁の者から80という高レベルに達している者まで様々。
序盤から頻繁に、かつそこそこの数がまとまって登場するが、無用に突出しなければ問題無いだろう。
一応パンディットあたりはチャージ攻撃に注意。
 
捕獲の価値も基本的になし。即戦力として厳しいのはもちろん発展性もなく、
リーザ編を見越した戦力としてもニンジャデスフレイムエクトプラズムなど有力候補は多く、
こいつはお呼びでない。まだスケルトンとかの方が強いし。
 
どうでもいいが、ファイター系やシーフ族の中で唯一無属性であったり、
盗めるアイテムが設定されていない珍しいモンスターだったりする。
強盗が盗まれてどうする、という意地でもあるんだろうか。 
 
 
育成やチェンジエネミー技の素体としてもスケルトンやファイターを使えばよし。
スケルトンの自爆が不要なのは誰もが認めるところだろうが、こちらのジャンピングローカウンターハングも痛い。
ジャンピングローはスケルトンにもついてくるけど…
カウンターハングは使えないことは無いが、それだったら隣にいるファイターを捕まえればいい話。
2レベル高くなってしまうが、それで特殊能力欄を一つ自由にできるなら安いもの。


*1 廃屋から戻ってきた場合は不可
*2 東アルディアマップから入り直せば復活する
*3 ラヴィッシュ習得後より
*4 ただし失敗扱いとなる
*5 2回目以降は可
*6 2回目以降は可
*7 通常の布陣に戻る(ロックとマントラップ)
*8 西アルディアマップから入り直すと復活する
*9 逃走後入り直すことで仕切り直せる
*10 イベント内容は変化なし