スライム族←体当たり→ガス族|バット族←かみつき→ハウンド族
リザード族(体当たり・かみつき)
- 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
- 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
- クラス補正値
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる - 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
- 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0・成長度1・成長度2・成長度3)
- クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")
遭遇データ
No. | 名前 | 属性 | 武器(熟練度) | 装備効果 追加タイプ | 装備武器 | 盗めるアイテム | 落とすアイテム | ラヴィッシュ 確率 | (捕獲可能な) 遭遇場所 | |
1 | 2 | |||||||||
93 | シードレイク | 水 | 体当たり(Lv1) | かみつき(Lv1) | A | パッド | 苦い葉 | 薬草 | 1/4(×2) | キメラ研究所ホルン支部実験室(event) Lv34 |
94 | メデューサリザード | 水 | 体当たり(Lv1) | かみつき(Lv1) | B | パッド | 魔法のりんご | 石解け針 | 1/8(×2) | エルク編:パレンシアタワー地下(event) Lv43【捕獲不可】 |
95 | キングリザード | 地 | 体当たり(Lv1) | かみつき(Lv2) | A | ファング | 薬草 | ねばねば | 1/16(×2) | サラ砂漠 Lv47 |
96 | デスリザード | 闇 | 体当たり(Lv2) | かみつき(Lv3) | C | ファング | 回復果物 | 回復果物 | 1/16 | ロマリアの街 Lv104~106 |
97 | ジャイアントリザード | 水 | 体当たり(Lv3) | かみつき(Lv2) | A | ビートアタッカー | 強力果物 | 苦い葉 | 1/32 | アリバーシャFBA Lv47 |
98 | バシリスク | 風 | 体当たり(Lv2) | かみつき(Lv3) | B | ビートアタッカー | 強力果物 | 石解け針 | 1/32 | 海底油田 Lv72 |
成長値
成長速度 | HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 敏捷度 |
A | 2 | 1 | 0.4 | 0.4 | 0.2 | 0.2 |
パラメータ各種
クラス | 系統 | 属性 | 成長速度 | CC 必要Lv | CC 必要SP | クラス補正値 | ダメージ補正 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
シードレイク | シードレイク系 | 水 | A | 40 | 88 | +2/16 | +4/16 | -2/16 | -4.0 | 1.0 | 1.5 | 4 | 0 | 1 | |
メデューサリザード | シードレイク系 | 水 | A | 40 | 96 | +2/16 | +4/16 | -2/16 | -4.0 | 1.0 | 1.5 | 4 | 0 | 2 | |
キングリザード | シードレイク系 | 地 | A | 50 | 130 | +2/16 | +4/16 | -1/16 | -4.0 | 0.75 | 1.25 | 4 | 0 | 3 | |
デスリザード | シードレイク系 | 闇 | A | 60 | 168 | +1/16 | +5/16 | -1/16 | -3.2 | 0.75 | 1.25 | 4 | 1 | 3 | |
ジャイアントリザード | シードレイク系 | 水 | A | 70 | 224 | +1/16 | +6/16 | -1/16 | -4.0 | 0.75 | 1.25 | 4 | 2 | 3 | |
バシリスク | シードレイク系 | 風 | A | 70 | 224 | +1/16 | 0 | -4/16 | +3.2 | 0.75 | 1.25 | 4 | 3 | 3 |
習得特殊能力
クラス | 系統 | 特殊能力 | |||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
シードレイク | シードレイク系 | 周囲攻撃 Lv0 | デトラクトレンジ Lv1 | ||||||
メデューサリザード | シードレイク系 | 周囲攻撃 Lv0 | ロブマインド Lv1 | ||||||
キングリザード | シードレイク系 | 周囲攻撃 Lv1 | デトラクトレンジ Lv0 | ディストラクション Lv1 | |||||
デスリザード | シードレイク系 | 周囲攻撃 Lv1 | デトラクトレンジ Lv0 | コンフュージョン Lv0 | ディバイド Lv1 | ||||
ジャイアントリザード | シードレイク系 | 周囲攻撃 Lv2 | デトラクトレンジ Lv0 | インビシブル Lv1 | |||||
バシリスク | シードレイク系 | 周囲攻撃 Lv0 | コンフュージョン Lv0 | ペトロウィンド Lv2 |
追加特殊能力
○パワーユニット装備による追加特殊能力3つ以上追加
パワーユニット装備には「マザークレアバグ(PS通常版のみ)」か「バグバラード封印の遺跡(Best版・アーカイブス版でも可)」のいずれかのバグ技を実行できるデータが必要。
後者の場合、バルバラード封印の遺跡に入れる状態(ミルマーナ編クリア+グレイシーヌ・アララトス・ブラキア・アミーグの封印の遺跡でPユニットを入手済み)にしておくこと。
なお、装備時・追加特殊能力メニュー開始時・追加特殊能力決定時・装備メニュー開始時(Pユニット装備中)の各タイミングで、対象の最大HPと最大MPが装備中のPユニットの強化値分上昇する。
このバグ技の詳しいメカニズムはアークザラッド2データベースの「キメラ研究所」内、「パワーユニット装備」へ。
ちなみにFBA等での「特殊能力並び替え」をPユニット装備中に行う場合、最大HP及び最大MPの増加を最小限に抑えることはまず不可能。
というのも、戦闘メンバー選択時に対象にカーソルを合わせた瞬間から猛烈な速度でHPMPの増加が始まり、10秒もしないうちにカンスト(32767)してしまうからだ。
(同じ原理で、街中にて「ステータス」を確認しようとすると“増加状態”に突入してしまう)
また、並び替えを実行する度に最大HPと最大MPが装備中のPユニットの強化値分上昇するのも避けられない。
「追加特殊能力」メニューで追加する際は太字のP特殊能力を元手に、必要Lvを満たしている特殊能力を交換で入手する。
既に追加済みの追加特殊能力が2つとも元手のP特殊能力より上にある状態になると交換できなくなり、「特殊能力並び替え」をする必要が生じる。
アークザラッド2データベースの「モンスター改造シミュレータ」で体験できるので、練習したい方はお試しを。
Pユニット | 強化値 | P特殊能力 | 入手場所 | |
HP | MP | |||
Pマインドクラッシュ | 112 | 72 | エキスパンドレンジLv3 マインドバスターLv3 ディスペルLv3 エクストラクトLv3 | アミーグ封印の遺跡B1F |
Pストレンジ | 187 | 122 | プロテクションLv3 ストライクパワーLv3 マイトマインドLv3 リタリエイションLv3 | アリバーシャ封印の遺跡B3F |
Pグランドゼロ | 105 | 68 | アシッドブレスLv3 アースクエイクLv3 | ブラキア封印の遺跡B4F |
Pアイスブリンク | 80 | 50 | コールドブレスLv3 ブシードレイクLv3 | グレイシーヌ封印の遺跡B8F |
Pフォルト | 134 | 87 | テンダリーショックLv3 パワーロスLv3 ディストラクションLv3 カウンターハングLv3 | バルバラード封印の遺跡B4F |
リザード族の場合、ほぼすべて交換対象が1つ目にあるため、並び替え無しで3個にするのが不可能。
3個以上を目指す場合は“HPMP増加最小限”は諦めて、じっくり工程を吟味し、追加しよう。
コメント
主に各地のロマリア施設、キメラ研究所支部から最終盤のロマリア市街地に至るまで登場する拠点防衛用トカゲ。
極めて硬質な外皮を攻防に使用する。防御力は素晴らしく高いがHPは低く、壁役としての適性は若干の疑問符が付く。
系統=種族なので育成・運用などについてはこちらを参照。
キングリザードとジャイアントリザードが恒常遭遇可能。
メデューサリザードは捕獲機会なし、その他3種は期間限定。
期間限定種で直接捕獲を狙う価値があるのはバシリスクぐらいか。
装備武器は体当たりとかみつき。
どちらも熟練度を上げるだけ連撃回数が増える。
体当たりの凄まじい回転数や、かみつきの目にも止まらぬ速さには驚かされる。