種族別/ハウンド族

Last-modified: 2023-08-14 (月) 13:44:37

リザード族かみつきドラゴン族|ドール族パンチゴーレム族

ハウンド族(かみつきパンチ

簡易説明
  • 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
  • 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
  • クラス補正値
    • 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
      補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる
    • 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
  • 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0成長度1成長度2成長度3
  • クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")

遭遇データ

No.名前属性武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器盗めるアイテム落とすアイテムラヴィッシュ
確率
(捕獲可能な)
遭遇場所
12
99キラードッグかみつき(Lv1)パンチ(Lv1)Aファング薬草元気針1/4(×2)遺跡ダンジョン2F・3F
Lv45
100デスハウンドかみつき(Lv1)パンチ(Lv1)Bアイアンナックル薬草元気針1/8(×2)遺跡ダンジョン5F・7F
Lv45
101ヘルハウンドかみつき(Lv2)パンチ(Lv1)Aビーク弱りの玉攻撃瓶1/16(×2)遺跡ダンジョン9F
Lv45
102キラーウルフかみつき(Lv2)パンチ(Lv2)Cクローすばやさ瓶ルウの薬1/32アララトス封印の遺跡
Lv49~53
103ヌエかみつき(Lv2)パンチ(Lv3)Bナックル魔法のりんご回復果物1/64スメリアFBA(キメ研攻略後)
Lv45~46
104ケルベロスかみつき(Lv10)パンチ(Lv4)Aダイノファング強力果物強力果物0遺跡ダンジョン25F
Lv47

成長値

キラードッグ系(キラードッグ・デスハウンド)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
A210.40.40.20.2
ヘルハウンド系(ヘルハウンド・キラーウルフ)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
A310.40.40.20.2
グリフォン系(ヌエ・ケルベロス)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
B310.60.40.20.2

パラメータ各種

クラス系統属性成長速度CC
必要Lv
CC
必要SP
クラス補正値ダメージ補正移動力回避度防御度特殊属性
正面背後
キラードッグキラードッグ系A4088+2/16+2/16-3/16-1.61.01.5420
デスハウンドキラードッグ系A4096+1/160-5/16+2.41.01.5421
ヘルハウンドヘルハウンド系A50130+2/16+2/16-2/16-1.60.51.5431
キラーウルフヘルハウンド系A50160+1/16+1/16-5/16+2.40.51.5441
ヌエグリフォン系B60216+1/16+1/16-4/16+2.40.751.25532
ケルベロスグリフォン系B70560+1/160-4/16+3.20.751.25681

習得特殊能力

追加特殊能力

コボルト族・キメラ族・バード族との関係
 

コメント

犬や狼のようなモンスター。リーザと共に仲間になるパンディットがこの種族で加入するため、
全クラス中でも特にプレイヤーの印象に残る種族だろう。
ちなみに前作からドットが全面的に書き直されており、以前はもっと魔物然としていた。
 
リーザお気に入りの種であり、図鑑コメントの贔屓ぶりがすごい。
能力的にも優遇ぎみで、同期・同列の他種族と比べて強い方だ。
 
所属系統で見るとキラードッグ系ヘルハウンド系グリフォン系に3分割されており、
パンディットを中位以上のハウンド族にクラスチェンジさせることは残念ながら不可能。
どうしてもハウンド族のまま上を目指したいならチェンジエネミー技を使うなどして転身させる必要がある。
 
1で遺跡ダンジョンにのみ出現していたためか、2でも遺跡ダンジョンに全種が集合している。
下位3種はシナリオ上でも出番があり、白い家にキラードッグ
フォーレスキメラ研究所にデスハウンド、地下バイオ研究所跡にヘルハウンドが登場する。
確定で味方になる種ゆえか敵としての出番は少なく退場も早い。
キラードッグとヘルハウンド以外の4種は非常に高い敏捷度で先手を取られやすく、
特に麻痺ブレスのキラーウルフとLv2ブレスのヌエ集団は危険。遺跡ダンジョンでは厄介な敵として立ちはだかる。
 
味方パーティの一員としてみると微妙な点もあるが、
基本的には全クラスが時期的に戦力として通用する優秀な種族。
特にグリフォン系のヌエとケルベロスは系統特有の攻撃力成長と初期から使えるブレスが相まって屈指の強モンスターである。
ヘルハウンド系の2種は将来性が微妙だが、前衛やブレス要員としては最後まで十分通用する。 
 
装備武器はかみつきとパンチ。
回転かみつきやアッパーカットがスマートで格好いいが、意外にもモーションの種類は少ない。



*1 厳密には「内部値×(1+補正値)」
*2 モンスターゲーム「闘技場チームと戦う」にて3パーティ戦を全て勝ち抜いたデータとチェンジエネミーの使い手が必要
*3 なお、Lv0のままでは削除できないが、その代わりに必要Lvに達している追加特殊能力を実質交換なしで追加できる(枠が空いていれば)