リザード族←かみつき→ドラゴン族|ドール族←パンチ→ゴーレム族
ハウンド族(かみつき・パンチ)
- 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
- 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
- クラス補正値
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる - 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
- 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0・成長度1・成長度2・成長度3)
- クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")
遭遇データ
No. | 名前 | 属性 | 武器(熟練度) | 装備効果 追加タイプ | 装備武器 | 盗めるアイテム | 落とすアイテム | ラヴィッシュ 確率 | (捕獲可能な) 遭遇場所 | |
1 | 2 | |||||||||
99 | キラードッグ | 水 | かみつき(Lv1) | パンチ(Lv1) | A | ファング | 薬草 | 元気針 | 1/4(×2) | 遺跡ダンジョン2F・3F Lv45 |
100 | デスハウンド | 闇 | かみつき(Lv1) | パンチ(Lv1) | B | アイアンナックル | 薬草 | 元気針 | 1/8(×2) | 遺跡ダンジョン5F・7F Lv45 |
101 | ヘルハウンド | 火 | かみつき(Lv2) | パンチ(Lv1) | A | ビーク | 弱りの玉 | 攻撃瓶 | 1/16(×2) | 遺跡ダンジョン9F Lv45 |
102 | キラーウルフ | 地 | かみつき(Lv2) | パンチ(Lv2) | C | クロー | すばやさ瓶 | ルウの薬 | 1/32 | アララトス封印の遺跡 Lv49~53 |
103 | ヌエ | 風 | かみつき(Lv2) | パンチ(Lv3) | B | ナックル | 魔法のりんご | 回復果物 | 1/64 | スメリアFBA(キメ研攻略後) Lv45~46 |
104 | ケルベロス | かみつき(Lv10) | パンチ(Lv4) | A | ダイノファング | 強力果物 | 強力果物 | 0 | 遺跡ダンジョン25F Lv47 |
成長値
キラードッグ系(キラードッグ・デスハウンド) | ||||||
成長速度 | 成長量 | |||||
HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | |
A | 2 | 1 | 0.4 | 0.4 | 0.2 | 0.2 |
ヘルハウンド系(ヘルハウンド・キラーウルフ) | ||||||
成長速度 | 成長量 | |||||
HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | |
A | 3 | 1 | 0.4 | 0.4 | 0.2 | 0.2 |
グリフォン系(ヌエ・ケルベロス) | ||||||
成長速度 | 成長量 | |||||
HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | |
B | 3 | 1 | 0.6 | 0.4 | 0.2 | 0.2 |
パラメータ各種
クラス | 系統 | 属性 | 成長速度 | CC 必要Lv | CC 必要SP | クラス補正値 | ダメージ補正 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
キラードッグ | キラードッグ系 | 水 | A | 40 | 88 | +2/16 | +2/16 | -3/16 | -1.6 | 1.0 | 1.5 | 4 | 2 | 0 | |
デスハウンド | キラードッグ系 | 闇 | A | 40 | 96 | +1/16 | 0 | -5/16 | +2.4 | 1.0 | 1.5 | 4 | 2 | 1 | |
ヘルハウンド | ヘルハウンド系 | 火 | A | 50 | 130 | +2/16 | +2/16 | -2/16 | -1.6 | 0.5 | 1.5 | 4 | 3 | 1 | |
キラーウルフ | ヘルハウンド系 | 地 | A | 50 | 160 | +1/16 | +1/16 | -5/16 | +2.4 | 0.5 | 1.5 | 4 | 4 | 1 | |
ヌエ | グリフォン系 | 風 | B | 60 | 216 | +1/16 | +1/16 | -4/16 | +2.4 | 0.75 | 1.25 | 5 | 3 | 2 | |
ケルベロス | グリフォン系 | B | 70 | 560 | +1/16 | 0 | -4/16 | +3.2 | 0.75 | 1.25 | 6 | 8 | 1 |
習得特殊能力
クラス | 系統 | 特殊能力 | |||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
キラードッグ | キラードッグ系 | チャージ Lv0 | アイスシールド Lv1 | ストライクパワー Lv0 | コールドブレス Lv1 | ||||
デスハウンド | キラードッグ系 | チャージ Lv0 | ストライクパワー Lv0 | アシッドブレス Lv1 | |||||
ヘルハウンド | ヘルハウンド系 | ジャンピングロー Lv0 | ファイヤーブレス Lv1 | パラライズブレス Lv0 | |||||
キラーウルフ | ヘルハウンド系 | スピードダウン Lv1 | ジャンピングロー Lv0 | パラライズブレス Lv1 | |||||
ヌエ | グリフォン系 | ウインドシールド Lv1 | マジックシールド Lv0 | サンダーブレス Lv2 | トルネード Lv0 | ||||
ケルベロス | グリフォン系 | ファイヤーシールド Lv3 | マジックシールド Lv0 | ファイヤーブレス Lv2 | トルネード Lv0 |
追加特殊能力
キラードッグ系(キラードッグ・デスハウンド) | ||||||
特殊能力 | ディストラクション | カウンターハング | マインドバスター | ダイヤモンドダスト | サンダーブレス | ブリザード |
Lv | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
必要Lv | 24 | 24 | 40 | 52 | 68 | 96 |
ヘルハウンド系(ヘルハウンド・キラーウルフ) | ||||||
特殊能力 | スピードアップ | リフレッシュ | ポイズンブレス | ダークブレス | メズマライズブレス | ロブマインド |
Lv | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
必要Lv | 28 | 32 | 56 | 68 | 76 | 96 |
グリフォン系(ヌエ・ケルベロス) | ||||||
特殊能力 | ポイズンブレス | ダークブレス | ホーリーブレス | コールドブレス | アシッドブレス | パラライズブレス |
Lv | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
必要Lv | 32 | 44 | 56 | 68 | 80 | 92 |
- 所属種族×所属系統
- 系統比較
- クラスチェンジで習得可能な特殊能力
※太字は削除不可能なもの・下線付きは別系統で削除可能なもの(Lv1以上で可) - 削除可能な特殊能力*2
習得済みの特殊能力がLv1以上且つ「他の系統の追加特殊能力」であれば、AMGにて削除先の系統にチェンジエネミーした上でマザークレアの部屋にて削除可能*3特殊能力 習得元 削除先 エキスパンドレンジ ウェアウルフ・ウルフアンデッド・バード系 ロック系 ストライクパワー キラードッグ・デスハウンド・ウェアタイガー・ウェアジャッカル・ロック・スフィンクス・キメラ バード系 スピードアップ ウェアタイガー・ウェアジャッカル ヘルハウンド系 コールドブレス キラードッグ グリフォン系 アシッドブレス デスハウンド・ウルフアンデッド グリフォン系 スピードダウン キラーウルフ・コボルト・アヌビス ロック系 パラライズブレス ヘルハウンド・キラーウルフ・マンティコア グリフォン系・ロック系 ホーリーブレス アヌビス・ピポグリフォ グリフォン系 ウィンドスラッシャー ピポグリフォ ロック系 サンダーブレス サンダーバード・ヌエ・フェニックス キラードッグ系 トルネード ヌエ・ケルベロス・グリフォン ロック系 メズマライズブレス ナイトメア・キメラ ヘルハウンド系 ダークブレス レイブン ヘルハウンド系・グリフォン系 ポイズンブレス ナイトメア・スフィンクス ヘルハウンド系・グリフォン系
コメント
犬や狼のようなモンスター。リーザと共に仲間になるパンディットがこの種族で加入するため、
全クラス中でも特にプレイヤーの印象に残る種族だろう。
ちなみに前作からドットが全面的に書き直されており、以前はもっと魔物然としていた。
リーザお気に入りの種であり、図鑑コメントの贔屓ぶりがすごい。
能力的にも優遇ぎみで、同期・同列の他種族と比べて強い方だ。
所属系統で見るとキラードッグ系、ヘルハウンド系、グリフォン系に3分割されており、
パンディットを中位以上のハウンド族にクラスチェンジさせることは残念ながら不可能。
どうしてもハウンド族のまま上を目指したいならチェンジエネミー技を使うなどして転身させる必要がある。
1で遺跡ダンジョンにのみ出現していたためか、2でも遺跡ダンジョンに全種が集合している。
下位3種はシナリオ上でも出番があり、白い家にキラードッグ、
フォーレスキメラ研究所にデスハウンド、地下バイオ研究所跡にヘルハウンドが登場する。
確定で味方になる種ゆえか敵としての出番は少なく退場も早い。
キラードッグとヘルハウンド以外の4種は非常に高い敏捷度で先手を取られやすく、
特に麻痺ブレスのキラーウルフとLv2ブレスのヌエ集団は危険。遺跡ダンジョンでは厄介な敵として立ちはだかる。
味方パーティの一員としてみると微妙な点もあるが、
基本的には全クラスが時期的に戦力として通用する優秀な種族。
特にグリフォン系のヌエとケルベロスは系統特有の攻撃力成長と初期から使えるブレスが相まって屈指の強モンスターである。
ヘルハウンド系の2種は将来性が微妙だが、前衛やブレス要員としては最後まで十分通用する。
装備武器はかみつきとパンチ。
回転かみつきやアッパーカットがスマートで格好いいが、意外にもモーションの種類は少ない。