データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ステータス 異常タイプ | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | |||||||||||
231 | アルフレッド | ‐ | - | 0 | 18/16 | 18/16 | 13/16 | -1.6 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 00*1 |
武器(熟練度) | 装備効果 追加タイプ | 装備武器 | 盗めるアイテム | 落とすアイテム |
剣(Lv2) | A | ソード |
成長値
成長速度 | HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 敏捷度 |
- | 3 | 1 | 0.4 | 0.4 | 0.2 | 0.2 |
※MP・攻撃力・魔力に 「登場Lv補正」*2が付く。
レベルアップの必要EXPが極端に多く、戦闘中に成長もできない(NXTが---表示)ボス専用テーブルなのが特徴。
技術レベル成長表
技術Lv | 0 | 1 | 2 | 3 |
投げ | - | 初 | 19 | 38 |
受け | - | 初 | 20 | 40 |
反撃 | - | 初 | 22 | 44 |
ジャンプ | - | 初 | 21 | 42 |
※全技能の成長が圧倒的に早い、ボス専用パターン。
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 投 | 受 | 反 | 跳 | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||||||
アルディア空港ロビー(event) | 不可 | - | 不可 | 1 | 18 | 10 | 4+4 | 6 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 不可 | 不可 | |
飛行船甲板(event) | 不可 | - | 不可 | 2 | 21 | 11 | 4+4 | 7 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 不可 | 不可 | |
ロマリアキメラ研究所本部 VSにせもの戦(シャンテ&グルガ編) | 不可 | ‐ | 不可 | 可変 | 117 | 51 | 20+4 | 21 | 10 | 8 | 2 | 2 | 2 | 2 | 不可 | 不可 | 名前が「にせアルフレッド」 シャンテがLv34の場合(Lv34) |
ロマリア空中城―§2―闇の試練 | 不可 | ‐ | 不可 | 可変 | 255 | 108 | 43+4 | 42 | 19 | 17 | 3 | 3 | 3 | 3 | 不可 | 不可 | シャンテがLv90の場合(Lv80) |
コメント
「まだわからねぇのか!! 貴様らごときじゃ、相手にならねぇのが!」
本編で最初に登場する敵。
シャンテの弟にして、モンスターの力を宿した「新しき人類」の一人。
だいぶ口が悪いが、シャンテも怖い時は怖かったりするので、意外と似たもの姉弟なのかも?
キメラとしては習作に近い存在と思われるも、
雷撃やワープに魔物召喚など、力は十分に使いこなせている印象。
首から下のドット絵やモーションはニンジャ族の流用。
種族自体は前作から存在しているが、キメラ技術を用いられたのは彼が初めてになるのだろうか。
ステーテスとしてはHP・攻撃力・防御力が高く、MP・魔力が低い典型的な前衛。
ニンジャ系で考えるとニンジャマスターの下位種といったところ。
武器熟練度が2、回避も防御も可能、技能レベルも既に1、方向補正も等倍と、
あまりに序盤過ぎて目立たないが最下位種の連中に比べれば強い。
ジーン等と比べると劣るが、同期のグルナグとかよりはよっぽど優秀。
属性は無属性で、なぜか光属性の攻撃魔法を使いこなす。
実は万能薬で回復できる類のバッドステータスを必ず受けてしまうという
唯一にして悲劇の特徴を持っている。Lv差などの影響も無視して必中なのだ。
といってもかろうじて活かせるのは空中城での闇の試練ぐらいか……。
シャンテにスリープウィンドを追加しているならお見舞いしてやろう。
空港では二回戦うことになる。
最初はエルクでのタイマンとなるが、HP半分で撤退する。
適当に槍で突いているだけで相手が先に倒れるだろう。復活の薬を装備していれば一撃で終わる。
二戦目はジャイアントバット4体を召喚して挑んでくるが、
こちらもリーザとパンディットが加勢してくれる。正面から攻撃すると反撃が来ることにだけ注意しておこう。
本人の出番はここで凶弾に倒れて終了。しかし以降も忘れた頃に偽物だったり闇の試練だったりでちょいちょい出番がある。
彼の人間としてのグラフィックはシャンテの闇の試練でしか見られない。
実は空港二戦目の戦闘時、HPを0にする→台詞を言う→倒れてそのまま消滅、という没パターンの展開が存在した。
これだとエルクやリーザがアルフレッドにトドメを刺してシャンテの仇になってしまうため、変更は当然か。
またこの没台詞では「ねえさん」と発しているため、東アルディア帰還後のシャンテとのやり取りの時点で
シャンテの弟=アルフレッドと結びついてしまいかねない。この変更はネタバレ防止という意味もあるのだろう。