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| ※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。 ・このページに記載されている「限界突破の証」系統を除くスキルの効果はすべてCHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです。 現在は該当スキルを使用することができません。 ・CHUNITHM PARADISE LOSTまでのトランスフォーム対応キャラクター(専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター)は、 RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となる。 |
Illustrator:(アニメキャラデザイン:大城勝)
| 名前 | ヤイバ |
|---|---|
| 種族 | キツネ族 |
| パート | ベース |
| CV | 市来光弘(アプリ版) / 柿原徹也(アニメ版) ※チュウニズムではボイス無し |
- 入手方法:2016/3/17~4/20期間中にmaimaiの「Falling Roses」を特定難易度でプレイ(クリア成否は不問)<終了済>
- 2023/2/1(水)に事実上の新規配信終了となっている。こちらを参照。
- 期間中にmaimaiの「Falling Roses」を難易度ADVANCEDでプレイ(クリア成否は不問)
- トランスフォーム*1することで「ヤイバ」、「本気を出したヤイバ」へ名前とグラフィックが変化する。
- トランスフォーム前は「ヤイバ/ミニ」。
ロック魂と武士道を重んじる、シンガンクリムゾンズのベース担当。
スキル
| RANK | 獲得スキル |
|---|---|
| 1 | オレ達は深紅色の(以下略 |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 | 故に龍狐無想神威流・龍剣伝 |
オレ達は深紅色の(以下略 [TECHNICAL] ※シンガンクリムゾンズメンバー専用スキル
- 80コンボ以上を維持できれば、「ジャッジメント」+1と同等の効果を得る。始めたばかりの初心者ならば用途が無いことも無いが、そういった人に80コンボ維持は難しい気もする。チュウニズムのみで入手できた「プラズマジカ」が40コンボ毎で簡単なので、あまりこちらを使う必要はない。即死系以外でゲージ6本を狙う時は選択肢に入るかもしれない。
- 「(以下略」までがスキル名。SHOW BY ROCK!!公式サイトのキャラ紹介における台詞より(全文は「オレ達は、深紅色の心眼でこの澱んだ世界を見続けル。」で「ル」は横向き)。歌いながらの名乗り口上になることもある。
- AIRバージョンで仕様変更はされていない。
| GRADE | 効果 |
|---|---|
| 理論値:120000-α(6本+18000-α/24k) | |
| 初期値 | 80コンボ以上でゲージ上昇UP(145%) |
| +1 | 〃(150%) |
| +2 | 〃(155%) |
| +3 | 〃(160%) |
| +4 | 〃(165%) |
| +5 | 〃(170%) |
| +6 | 〃(175%) |
| +7 | 〃(180%) |
| +8 | 〃(185%) |
| +9 | 〃(190%) |
| +10 | 〃(195%) |
| +11 | 〃(200%) |
所有キャラ【 クロウ / アイオーン / ヤイバ / ロム (全員1,5,10)】
GRADE・ゲージ本数ごとの必要ノート数目安
- 以下の値はHOLD/SLIDEが一切無い場合の値。HOLD/SLIDEの分布によって若干の変動があることに注意。
- ゲージ上昇145%~200%の理論値が87000~120000(5本+7000~6本+18000)だが、100コンボ未満のゲージ上昇率を考慮するとこの値に到達することはありえない。
本数 5本 6本 初期値 305 × +1 237 × +2 201 × +3 178 × +4 163 × +5 151 × +6 143 1185 +7 136 632 +8 130 448 +9 126 356 +10 122 301 +11 119 264
故に龍狐無想神威流・龍剣伝 [TECHNICAL] ※専用スキル
- 別のイベント限定スキル・「恋するメトロノーム」のゲージ上昇タイミングを早めた
だけのスキル。その分ラストボーナスの条件は少し厳しくなっているがどちらにせよキャラが好き以外の理由でわざわざ使うことはないかもしれない。
- ブロマイド「アニメでも(以下略)ヤイバ」(UR★5)パッシブスキル。フィーバー中のスコアが2倍になる。ブロマイドの立ち絵はCHUNITHM側でこのスキルを装備した時と同じもの。
- 「龍剣伝」は楽器名。刀剣っぽい形をしている。彼は「龍狐無想神威流」なるものを究めているらしいが、具体的に何なのかは不明。
- AIRバージョンで仕様変更はされていない。
| GRADE | 効果 |
|---|---|
| 理論値:117000-α(6本+15000-α/24k) | |
| 初期値 | 80コンボ以上でゲージ上昇UP(170%) ゲーム終了時、MISS10回未満であれば ボーナス+15000 |
| ■ 楽曲 |
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| ┗ WORLD'S END |
| ■ キャラクター |
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| ┗ マップボーナス・限界突破 |
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