犬吠埼 風

Last-modified: 2025-10-24 (金) 05:01:03

【キャラ一覧( 無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE / NEW / SUN / LUMINOUS / VERSE )】【マップ一覧( LUMINOUS / VERSE )】

※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。
・このページに記載されている「限界突破の証」系統を除くスキルの効果はすべてCHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです。
 現在は該当スキルを使用することができません。
・CHUNITHM PARADISE LOSTまでのトランスフォーム対応キャラクター(専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター)は、
 RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となる。

通常変身後
犬吠埼 風.png犬吠埼 風/変身後.png

Illustrator:(キャラ原案:BUNBUN / アニメキャラデザイン:酒井孝裕)


名前犬吠埼 風(いぬぼうざき ふう)
学年中学3年生
CV内山夕実※チュウニズムではボイス無し
  • トランスフォーム*1することで「犬吠埼 風/変身後」へと名前とグラフィックが変化する。

姉御肌な勇者部部長。妹のとは二人暮らしであり、家事万能。

スキル

RANK獲得スキル
1勇者部部長
5
10
15


勇者部部長 [TARGET] ※専用スキル

  • 最大GRADEで「まどかの夏休み」と同じ効果になる。
  • 彼女は勇者部の部長である。
GRADE効果
参考理論値1:112455(6本+10455/24k)
[条件:Memories of Sun and Moon[EXPERT]]
参考理論値2:115864(6本+13864/24k)
[条件:ストライク・ザ・ブラッド[BASIC]]
参考理論値3:117625(6本+15625/24k)
[条件:コーチンズカップ・クラシック]
共通HOLD成功時
ゲージ上昇UP(???%)
その他のノーツ成功時
ゲージ上昇UP(???%)
HOLDHOLD以外
初期値(250%)(140%)
+1(255%)(145%)
+2(260%)(150%)
+3(265%)(155%)
ゲージ上昇率(HOLDのみ上乗せ)を持つスキル

ゲージ上昇率(HOLDのみ上乗せ)を持つスキル
ゲージ上昇率が増加し、HOLDに限り上昇率が上乗せされるスキル。
譜面次第でゲージ5~6本可能。
スキルの分類は[TARGET]


神樹の勇者 [HARD] ※勇者部専用スキル

  • 入手方法:maimai連動「結城友奈は勇者である コース」
  • CHUNITHMでは初の、GRADE UPでリスクが重くなるスキル。
    MISS許容回数がGRADE UP毎に10回ずつ減る。
  • 背景に色のある個所がGRADE UPで追加・変更される個所。
  • この世界における神樹とは、人類を守る土着神の集合体。
  • STAR ep.IVマップ1のマップボーナス(+1、三好 夏凜であれば合わせて+3)に指定されていた。
GRADE効果
理論値:129000(7本+3000/26k)
初期値ゲージ上昇UP (145%)
MISS60回で強制終了
+1ゲージ上昇UP (145%)
最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000

MISS50回で強制終了
+2ゲージ上昇UP (145%)
最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000
ゲーム開始時にボーナス +10000

MISS40回で強制終了
+3ゲージ上昇UP (145%)
最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000
ゲーム開始時 +10000/終了時+10000

MISS30回で強制終了
+4ゲージ上昇UP (165%)
最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000
ゲーム開始時 +10000/終了時+10000

MISS20回で強制終了

装備可能キャラ【 結城 友奈 / 東郷 美森 / 犬吠埼 風 / 犬吠埼 樹 / 三好 夏凜


■ 楽曲
┗ 全曲一覧( 1 / 2 / 3 ) / ジャンル別 / 追加日順 / 定数順 / Lv順
WORLD'S END
■ キャラクター
無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE
NEW / SUN / LUMINOUS / VERSE
マップボーナス・限界突破
■ スキル
スキル比較
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
マップ一覧


コメント


*1 RANK15で解禁