数人の人間のタマシイと融合した魔物と人間との親善大使。魔物と言えど欲しかったモノは手に入れ、幸せになれたので全く脅威ではない。
人間にフレンドリーな良い魔物もいると言うことを世界中に知らしめる活動を行っている。
危害を加えてこない魔物をむやみやたらに攻撃しないようにしよう!
三つの主な人格を中心に九つの人格を持つ。
神扱いだが能力的には最弱の部類である。
目次 |
容姿
本体
- 顔
- 体
- 三層に別れる虹色に輝く翼
上から - ハートのロケット
- 特徴的な紋章が描いてある濃青色のマントと化したローブ、白いドレス(シャツ)、フリルがついた末端部分が緑の青と黄色のワンピース、二重のハートの描かれたエプロンで構成されるエプロンドレスのような服
- 手首に絆創膏
- 美脚
- 茶色いオーバーニーソックス
- 白いバレエシューズ
- 三層に別れる虹色に輝く翼
個別人格
レイクは九つの人格それぞれの擬人化*13を出現させることが可能である。
モンスター
唯一明確に男の子。
十代前半のヤギの子供みたいな見た目をする。
必要に応じて花の見た目をすることもある。
- ヤギ
- 頭
- 白い毛
- ヤギのような角
- 長い耳
- クリムゾンの目*14
- 緑色のメガネ
- 短めの牙
- 体
- ハートのロケットをかける
- 緑と黄色のストライプ柄のセーター
母親からもらったらしい。
- 頭
- おはな
黄色いおはな。
顔のついたおはな。
顔は変幻自在で自由に変えることが可能。
決意01
十代前半の人間の子供のような外見をする。
顔を崩壊させることができ、恐ろしい顔をする事が可能である。
- 頭
- 茶髪のセミショートヘア
- 血のような真っ赤な目
- 緑色のメガネ
ヤギとお揃い。 - 陰鬱な感情に関わらす常にニコニコした口
- 赤いほっぺ
- 体
- ハートのロケット
- 緑と黄色のストライプ柄のセーター
- 茶色いショートパンツ
- 茶色いオーバーニーソックス
- 茶色い靴
忍耐
常にニコニコしているが決意01ほどではない。
- 頭
- 水色のセミロングヘアー
- スカイブルーの目
- 水色のメガネ
- 赤色の大きなリボン
- 体
- 水色のフリルがついたワンピース
- 白いオーバーニーソックス
- 白い靴
勇気
- 頭
- オレンジ色のショートヘア
- オレンジ色の目
- オレンジ色のバンダナ
- オレンジ色のメガネ
- 体
- オレンジ色のシャツとハーフパンツ
- オレンジ色のグローブを身につける
- オレンジ色の靴
誠実
容姿端麗。
美脚。
身長は構成キャラのなかで最も高いが端から見ると高くない。
- 頭
- 濃い青色のセミロング
- 藍色の目
- 金色の丸メガネ
- 体
- 体操服風のスカート付きレオタード
- 美脚
- 白いクルーソックス
- 白いバレエシューズ
不屈
原作で唯一メガネっ子属性に確証がついている。
結構低身長。
- 頭
- 紫色のロングヘアー
- 少し影のかかった顔
- クマのある紫色の目
- 少し曇った水色の丸眼鏡
- 体
- 紫色の長いパーカー
- 薄紫色のスカート
- 濃紫色のオーバーニーソックス
- 紫色の靴
親切
かわいらしい活力に満ちた子。
- 頭
- 緑色のボブヘア
- 濃い緑色の目
- 緑色のメガネ
- 白いカチューシャ
- 体
- フリルつきの緑色のワンピースにエプロンを着けたメイド服みたいな服装
- 白いオーバーニーソックス
- 白い手袋
- 黒い靴
正義
クールな外見。
- 頭
- 金髪のロングヘア
- 金色の目
- 金色のメガネ
- カウボーイハットのような黄色いお花のついた帽子
- 体
カウガールのような服装。- 赤色のスカーフ
- 白いセーター
- 茶色いベスト
- 茶色い革のベルト
- 茶色いホルスター付きスカート
- 黄色いハイソックス
- オレンジ色のブーツ
決意02
常に無表情。
- 頭
- 茶髪のセミショートヘア
- 黒いかなり無気力で無表情な目
- 赤いメガネ
- 無表情な口
- 体
- 青と紫のストライプセーター
- 手首に絆創膏
- 茶色いショートパンツ
- 茶色いオーバーニーソックス
- 茶色い靴
攻撃
九人全員の攻撃を併せもつ。(=共有している。)
各タマシイの技を用いると対応するタマシイが光る。
モンスター
魔法。火属性の魔法(火球)を操る。
一時期お花になっていたことから、蔦や種、ハエトリグサなどを操ることができる。
なぜかソウルを得た時に機械攻撃も可能になり、レーザーやミサイルなども操る。
ソウルをすべて揃えた際には「カオスブラスター」とよばれるレーザーやエネルギー弾を発射可能なブラスター、「カオスセイバー」とよばれる剣、電撃、星型魔法攻撃なども操るようになった。
二人目とタマシイが混ざっている。
決意をもつタマシイと混ざっているためか、弱いセーブ能力をもち、部分的に短時間の時間変動を起こすことができる。
決意01
ナイフを操る。
ナイフを投げたり刺したりする。
近接攻撃だと結構な火力を出す。
怖い顔をして敵を怯ませることができる。
一人目とタマシイが混ざっている。
忍耐
おもちゃの刃物(一部例外あり)を無数に操る。
無数に。
プラスチック製が多いが、それでも鋭く、数が数なので威力がある。
ランダムなステータス異常を付与することも。
勇気
グローブでたくさん殴る。オラオラオラァ!
攻撃していると士気が上がってだんだん攻撃力が上がる。
誠実
柔軟性はトップクラス。
バレーシューズを履いた柔らかいきれいな脚(強調)で高く蹴りあげたり回し蹴りをしたりする。
星で回復できる。
不屈
魔力は構成キャラ中最高クラス。
ノートに書かれたたくさんの鬱発言や罵声をはじめとした魔法攻撃を食らわせる。威力は低いが会心率が高く、状態異常を付与することも。
回復魔法もできる。
親切
あっつあつのフライパンで殴る。フライパン以外の調理器具も実は持っているため、使えることは使える。
フライパンで防御したりお料理で回復したりすることが可能。
煮えたぎる油をかけたりすることもできる。
正義
いろいろな銃*15で発砲する。
クリティカルが当たればどれよりも強力な一撃を与える。
決意02
ぼうきれ。ぼうきれをもっている。
ぼうきれで殴るのだが威力はきわめて低く、使い物にならない。ただし、たまに敵を降伏させることがある。
無数の絆創膏を出現させて回復させることができる。
強いセーブの力をあつかえるケツイを持ち、部分的にであるが時間を操ることができる。
強いケツイのため、多少であるが死ぬことを逃れることができるようである。(死亡後一度復活する)
性格
九人の性格を併せ持つ。
本体の性格はモンスターと決意二人により構成され、残りの人格たちは普通に内部で雑談している。
前述の通り人格を一旦呼び出して擬人化を呼び出すことも可能である。
モンスター
男の子。
控えめで素直。
泣き虫で思いやりのある子だったが、お花であったときはその思いやりが消えてしまっていた。
冗談が好きでイタズラをよくする。
決意01
女の子。
地上で酷い扱いを受け、自殺するために地下に落ちた。
一人目と友達になるが人間に復讐するために結局自殺しタマシイを一人目に吸収させた。
花であった時もタマシイは混ざりあっていたため人格は少し残っていた。
一人目と融合してもなお人格は独立している。
九人目とは同じタマシイのタイプをもつためか共鳴しており、パートナー扱いをしている。
うつ病を患っている。
チョコが好物。
忍耐
女の子。
強い忍耐力を持っている。レズビアン。
リボンやナイフなど"かわいいもの"をこよなく愛する。
持ち前の忍耐力で愛する誠実な"かわいい子"*16がいじめられているのを自らの命をかけて守り続け、地下でも魔物の攻撃を身代わりして受けた*17。
誠実とは恋仲。
誠実を守るためか、プラスチック製のナイフを研いで少し切れるようにし、急所を刺す練習までしたようである。
勇気
FTMトランスジェンダー。
強い勇気をもった活発な子。バイセクシャル。
友達と探検をしているうちに落下した。
恐怖心をこらえたくさんの魔物を仲間にした。
正義とは親友。
格闘技を習っている。
誠実
女の子。
誠実な性格。レズビアン。
誠実すぎていじめすら甘んじて受けていた。忍耐と逆じゃね
人生で一度も約束を破ったことはない。
誠実な性格とその可憐な見た目からか、忍耐力から告白をされて恋人の仲になっている。
大人っぽくませている一面もある。
バレエを極めており、その柔軟性はじつに世界レベル。
脚をはじめカラダも顔もめちゃくちゃ綺麗なのですごいモテてる。
不屈
女の子。
学者を目指していた不屈の精神をもつ子。レスビアン。
ひたすら学習に勤めており、一度も目標を変えることはしなかった。
ストレスはノートに呪いの言葉を書きなぐって発散していた。*18
学校の家庭科部で親切と出会い*19、友達になっている。
不屈の精神をもつにもかかわらず、ストレスからうつ病を患っており、唯一の友達の親切に依存した結果「メンヘラちゃん」というあだ名をつけられている*20。
メガネっ娘フェチ。
親切
女の子。
とても親切な子。レズビアン。
クラスの端から端まで親切さを振り撒いていた。
同じ部活で不屈と出会い、お互いに話をするうちに不屈の心を解いて友達になることに成功した。
密かに不屈に恋を抱いている*21。
正義
女の子。
強い正義感をもつ子。
悪の心を持つものと戦い、改心させようと努力している。
護身用に年齢制限"ガン"無視で拳銃を所持している。曰く、”玩”具だとしてはぐらかしているのだそう。
可愛い見た目なのにクールでややボーイッシュな性格をしているギャップからかとてもモテている。(が本人は気づいていない)
勇気とは親友。
射的の名人。
決意02
女の子。
色々と謎の多い子。
口数が少なく、誰一人心の内を知るものはいない。
ただし、平和主義者であることはわかっている。
何者かに操られているような感覚を持っているらしい。
旅を始めた時点で、当時お花だったレイクにタマシイを与えることを決意し、共に地下を冒険*22する。
経歴
WIP
paper?との関係性
サリアの特殊能力である"ケツイ"は実はpaper?が元々所有していた能力。しかし本人が"この能力は自分に必要ない"と判断したためか"画面越しのある三人の人間"に分け与えた為彼らが使うことができるようになっている。*23決意の魂が共鳴するのはこのため。
一応本人の意思で能力を奪うことも出来なくはない*24らしいが本人が既に決意のかけらもない人間なのでそんなことはしないとはっきり言い切れる。
決意03を操ったり決意02に間接的に影響を与えたりしているのは不本意だがこの人。
スキル
キャラ別に分けてあるのは検索の簡略化のためで、実際は技はすべて共有されている。
- パッシブスキル
- ケツイ
ゲージとして-1%~100%まである。
戦闘不能時復活できる。
100%で七回復活可能。(77ターン、戦闘外7時間で一つ分回復する。)
追加効果として、パッシブスキルがいかなる方法でも無効化できなくなる。 - セーブ&ロード
戦闘中の情報を一度記憶し、そこに戻ることができる。
戦闘外では小規模な空間においての小規模の時間操作(ただしケツイがそこそこ強いものは記憶を保つ)、およびそれによるリザレクション(ただし使い続けるとケツイが薄れるためケツイ同様回数制限がある。)の能力となっている。
- ケツイ
- 通常攻撃
- ファイアボール
通常攻撃がファイアボール。
敵単体に火属性小ダメージ。
- ファイアボール
- 攻撃
- スタースプライヤー
全体・単体を選べるマシンガン技。
全体:三回攻撃、小ダメージ、低命中
単体:六回攻撃、小ダメージ、低命中 - ファイアフラワー
火炎放射器を二つ召喚する。
火属性。
全体攻撃、中ダメージ
一ターンクールダウン。 - ラフタービーム
レーザーで攻撃する。
光/雷属性
単体攻撃、中ダメージ - シードスナイパー
数ヶ所狙って種を打ち込む。
木属性。
単体攻撃、中ダメージ。 - ヴァインスピア
たくさんの蔦を敵に刺す。
単体攻撃、二回ヒット、二回目命中高、累計大ダメージ。
二ターンクールダウン - バタフライバキューム
手に向かってたくさんの蝶々を呼び込む。
敵単体に複数ヒット中ダメージ付与。 - ミサイルレイン
たくさんのミサイルを降らせる。
爆発/火属性。
敵全体に大ダメージ。
三ターンクールダウン。 - フィンガーキャノン
指から魔法弾を大量に放つ。
敵単体に中ダメージ。 - フラワースネイク
花でできた蛇のようなものを三体召喚する。
蛇のHPはかなり低い。
五ターンクールダウン。 - シードリング
回避不能な攻撃をする。
敵単体、中ダメージ、必中。 - カオスセイバー
カオスセイバーで敵を斬る。
敵単体大ダメージ。
一ターンクールダウン - カオスブラスター
カオスブラスターで敵を撃つ。
敵単体大ダメージ。
一ターンクールダウン - DTエキストラクター
敵の決意を抽出・吸収する吸血技。
やる度にMPとHPとSPを小回復し、十回に一回ケツイ使用回数が回復する。 - ACT
- Check
敵をぶんせきする。情報がよくわかる。 - Act
敵に話しかけて戦意を下げる。うまくやれば一発。
- Check
- MERCY
- Spare
敵全体をみのがす。戦意を喪失したり弱った敵をにがし、していない敵の戦意を下げ、確率で降参させる。 - Flee
逃げる。通常より成功率が高い。
- Spare
- SPELL/MAGIC
ランダムな魔法を使う。割高だがMPを消費して選択式にすることもできる(=クールダウンを無視できる)
- スタースプライヤー
- 支援
- ITEM
アイテムで回復する。 - ソウルチェンジ
敵の運動方式や行動に制限をかけたり、逆に権限を付与したりする。
複数の「ソウル」形態を組み合わせることもできる。
攻撃中に変えることもでき、行動回数を消費しない。
一般的に行動のルールが突然変化すると混乱するため、かなり鬱陶しい。- 赤
基本ソウル。自由に動き回ることができ、動きに制限はないが同時に特別な権限もない。 - 水色
攻撃や敵自体が近づいた際にしか行動できなくなる。必ず後攻になる他、回避率が格段に低下する。 - オレンジ
常に動き回ることを強要する。結構早いため、自分の動きに注意しながら行動しなければならなくなる。 - 青
指定した方向に重力をかけ、行動を制限する。攻撃や敵の迎撃用に「ヒップドロップ」の力を上げる。途中で重力をの方向や強度を操作する事もでき、あたかも月の上にいるかのようなジャンプをさせたり、壁に敵を押し付けたりすることも可能。宇宙空間や場外に放り出されることのないよう、一定の範囲にプラットフォームが作られる。 - 緑
その場に相手を固定する代わりに魔法の盾を付与し、正しい操作をすれば攻撃を避けられるようにする。 - 紫
特定のレーン内をタテ・ヨコなど決められた方向にしか移動できなくする。レーンから無理やりはずれようとすると隣接するレーンにワープする。隠れ、攻撃を免れる「隠遁」のスキルを付与する。 - 黄色
攻撃を撃ち落としたり攻撃の状態を変えたりすることを許可する「豆鉄砲」を付与する。チャージ攻撃も可能。能力に制限はつかないが、撃ち落とせるようになる代わりに攻撃の素の難易度が上がる。
- 赤
- ITEM
- 必殺技
- ハイパーゴーナー
敵全体に大ダメージを与える。
敵の回避率に大きなデバフを与える。 - ファイナルビーム
ラフタービームの強化版。こちらは仲間への愛の力で強化されており、虹色に光っている。
敵単体超大ダメージ。 - RESET
世界を変えるため、小規模な空間で時間を少しだけ(場合による)巻き戻す。
強いケツイを抱くものはRESET後も記憶を保つようである。
戦闘中に行うと時間を7xケツイ使用回数ターン巻き戻す。
上位互換があるというウワサも...
- ハイパーゴーナー
- パッシブスキル
- 通常攻撃
- 攻撃
- ACT
- Check
敵をぶんせきする。情報がよくわかる。 - Act
敵に話しかけて戦意を下げる。うまくやれば一発。
- Check
- MERCY
- Spare
敵全体をみのがす。戦意を喪失したり弱った敵をにがし、していない敵の戦意を下げ、確率で降参させる。 - Flee
逃げる。通常より成功率が高い。
- Spare
- SPELL/MAGIC
ランダムな魔法を使う。割高だがMPを消費して選択式にすることもできる(=クールダウンを無視できる) - 催眠
眠かったり疲れてたりする敵をみのがす。
- ACT
- 支援
- 誘惑
誘惑する。味方にバフがかかる他自分にメロメロステータスが付与される。 - ITEM
アイテムで回復する。 - いやしの唄
いやしの唄でモフモフ回復してあげる。
状態異常も癒える。 - デュアルヒール
いやしの唄の強化版。ケツイがたまると使える。 - モフモフシールド
魔法の球体が味方全体を保護する。
味方全体に魔法防御力と物理防御力のバフを与え、防御ステータスを付与する。
- 誘惑
- パッシブスキル
- ケツイ
ゲージとして-1%~100%まである。
戦闘不能時復活できる。
100%で七回復活可能。(77ターン、戦闘外7時間で一つ分回復する。)
追加効果として、パッシブスキルがいかなる方法でも無効化できなくなる。
- ケツイ
- アクティブスキル
- ジェノサイド
低HPの敵を毎ターン一匹ずつ殺せるようになる。
使う度に最大HPが減り、毒に弱くなる。使いすぎる(10回以上)と耐性無視で破滅が自己付与される。
- ジェノサイド
- 通常攻撃
- スラッシュ
ナイフで切りつける。
敵単体に小ダメージ。
- スラッシュ
- 攻撃
- ACT
- Check
敵をぶんせきする。情報がよくわかる。 - Act
敵に話しかけて戦意を下げる。うまくやれば一発。
- Check
- MERCY
- Spare
敵全体をみのがす。戦意を喪失したり弱った敵をにがし、していない敵の戦意を下げ、確率で降参させる。 - Flee
逃げる。通常より成功率が高い。
- Spare
- SPELL/MAGIC
ランダムな魔法を使う。割高だがMPを消費して選択式にすることもできる(=クールダウンを無視できる)
- ACT
- 支援
- 闇からの誘い
チャージが必要。
決意03とヤギ02を召喚し、パッシブスキル群「03」、03専用技を起動・解放する。 - 誘惑
誘惑する。味方にバフがかかる他自分にメロメロステータスが付与される。 - ブキミなかお
怖い顔をして相手を怯ませる。そもそもの外見だけでなく、雰囲気その他すべてが不気味であるため、余程肝が座っていない限り恐怖を感じる。怯むかは別に。 - ITEM
アイテムで回復する。
- 闇からの誘い
- 必殺技
- ジェノサイドスラッシュ
平和主義者なのに虐殺(矛盾)
負のエネルギーを込めたナイフで斬る。
敵単体に極大ダメージを与える。回避された場合はもう一度斬る。
使用後、自分に毒を付与する。
敵の決意が強い(勇者、ボスなど)場合は耐えたり場合によっては逆に強くなったり(滅多にない)する。
パッシブスキル「ジェノサイド」を一時的に起動する。 - RESET
世界を変えるため、小規模な空間で時間を少しだけ(場合による)巻き戻す。
強いケツイを抱くものはRESET後も記憶を保つようである。
戦闘中に行うと時間を7xケツイ使用回数ターン巻き戻す。
上位互換があるというウワサも...- TRUE RESET
真の憎悪、もしくは真の愛、真の好奇心、といった力を以てして強化されたRESET。効果範囲は変わらなく狭い。
真に強いケツイを持つもの、もしくはレイクのタマシイのかけらもしくは本体をもつもの以外は全て記憶を消され過去に戻される。
戦闘中に行うと戦闘が始めからになるが、そもそもこれを戦闘中に実行するのは不可能に近いためまずないと考える。
- TRUE RESET
- ジェノサイドスラッシュ
- パッシブスキル
- ケツイ
ゲージとして-1%~100%まである。
戦闘不能時復活できる。
100%で七回復活可能。(77ターン、戦闘外7時間で一つ分回復する。)
追加効果として、パッシブスキルがいかなる方法でも無効化できなくなる。 - 忍耐
毎ターン味方にランダムな低級魔物を一体召喚する
- ケツイ
- 通常攻撃
- スラッシュ
おもちゃのナイフで切りつける。
敵単体に小ダメージ。
ランダムなステータス異常を付与する。
- スラッシュ
- 攻撃
- ナイフストーム
おもちゃのナイフを降らせ、最後にナイフ爆弾を降らせる。
敵全体に大ダメージ(3ヒット→1ヒット)。無属性。
クールダウン七ターン。
ランダムなステータス異常を付与する。 - リボンツイスト
リボンで敵を縛る。敵を少しの間行動不能にする。 - ACT
- Check
敵をぶんせきする。情報がよくわかる。 - Act
敵に話しかけて戦意を下げる。うまくやれば一発。
- Check
- MERCY
- Spare
敵全体をみのがす。戦意を喪失したり弱った敵をにがし、していない敵の戦意を下げ、確率で降参させる。 - Flee
逃げる。通常より成功率が高い。
- Spare
- SPELL/MAGIC
ランダムな魔法を使う。割高だがMPを消費して選択式にすることもできる(=クールダウンを無視できる)
- ナイフストーム
- 支援
- 誘惑
誘惑する。味方にバフがかかる他自分にメロメロステータスが付与される。 - ITEM
アイテムで回復する。
- 誘惑
- パッシブスキル
- ケツイ
ゲージとして-1%~100%まである。
戦闘不能時復活できる。
100%で七回復活可能。(77ターン、戦闘外7時間で一つ分回復する。)
追加効果として、パッシブスキルがいかなる方法でも無効化できなくなる。 - 勇気
三ターン毎にランダムな中級魔物を一体(低HPでは二体)召喚する
- ケツイ
- 通常攻撃
- パンチ
小ダメージの五連撃。普通。
稀に当たりどころがよいとスタンを付与する。
- パンチ
- 攻撃
- ハンドレッドフィスト
百烈拳
無数のパンチを食らわせる。
敵単体に大ダメージ、スタンを付与。
クールダウン七ターン。 - ACT
- Check
敵をぶんせきする。情報がよくわかる。 - Act
敵に話しかけて戦意を下げる。うまくやれば一発。
- Check
- MERCY
- Spare
敵全体をみのがす。戦意を喪失したり弱った敵をにがし、していない敵の戦意を下げ、確率で降参させる。 - Flee
逃げる。通常より成功率が高い。
- Spare
- SPELL/MAGIC
ランダムな魔法を使う。割高だがMPを消費して選択式にすることもできる(=クールダウンを無視できる)
- ハンドレッドフィスト
- 支援
- 士気
攻撃力・クリティカル率にデバフを食らわせ、自分に士気、防御力バフを付与する。 - ITEM
アイテムで回復する。
- 士気
- パッシブスキル
- ケツイ
ゲージとして-1%~100%まである。
戦闘不能時復活できる。
100%で七回復活可能。(77ターン、戦闘外7時間で一つ分回復する。)
追加効果として、パッシブスキルがいかなる方法でも無効化できなくなる。 - 誠実
毎ターン少量MPを回復する
- ケツイ
- 通常攻撃
- 攻撃
- スターレッグ
蹴り上げつつ脚から星を出す。
敵単体に五回中ダメージ付与。
クールダウン七ターン。 - ACT
- Check
敵をぶんせきする。情報がよくわかる。 - Act
敵に話しかけて戦意を下げる。うまくやれば一発。
- Check
- MERCY
- Spare
敵全体をみのがす。戦意を喪失したり弱った敵をにがし、していない敵の戦意を下げ、確率で降参させる。 - Flee
逃げる。通常より成功率が高い。
- Spare
- SPELL/MAGIC
ランダムな魔法を使う。割高だがMPを消費して選択式にすることもできる(=クールダウンを無視できる)
- スターレッグ
- 支援
- 誘惑
誘惑する。味方にバフがかかる他自分にメロメロステータスが付与される。 - 華麗な舞
華麗な舞を踊って味方にバフをかける。
- 誘惑
- パッシブスキル
- ケツイ
ゲージとして-1%~100%まである。
戦闘不能時復活できる。
100%で七回復活可能。(77ターン、戦闘外7時間で一つ分回復する。)
追加効果として、パッシブスキルがいかなる方法でも無効化できなくなる。 - 不屈
毎ターンKR(毒)状態でない敵のうち最も攻撃力が高い敵にKRを付与する
- ケツイ
- 通常攻撃
- 本殴り
本、、、に見せかけた何かで殴る。書物を粗末に扱ってはならない(戒め)
- 本殴り
- 攻撃
- バッドワード
敵全体に悪い言葉弾を発射する。
敵全体に三回中ダメージ付与。
クールダウン七ターン。 - ペーパーカッター
大量の硬質の紙きれ(?)に見えるものを飛ばし、敵を切り裂く。マシンガン系攻撃。 - ACT
- Check
敵をぶんせきする。情報がよくわかる。 - Act
敵に話しかけて戦意を下げる。うまくやれば一発。
- Check
- MERCY
- Spare
敵全体をみのがす。戦意を喪失したり弱った敵をにがし、していない敵の戦意を下げ、確率で降参させる。 - Flee
逃げる。通常より成功率が高い。
- Spare
- SPELL/MAGIC
ランダムな魔法を使う。割高だがMPを消費して選択式にすることもできる(=クールダウンを無視できる)
- バッドワード
- 支援
- 誘惑
誘惑する。味方にバフがかかる他自分にメロメロステータスが付与される。 - キュートワード
素敵な言葉をかけて味方を回復する。 - ITEM
アイテムで回復する。
- 誘惑
- パッシブスキル
- ケツイ
ゲージとして-1%~100%まである。
戦闘不能時復活できる。
100%で七回復活可能。(77ターン、戦闘外7時間で一つ分回復する。)
追加効果として、パッシブスキルがいかなる方法でも無効化できなくなる。 - 親切
毎ターンダメージを受けた味方全体を小回復する
- ケツイ
- 通常攻撃
- 攻撃
- フライパンストライク
敵単体をフライパンで強打し、燃えたぎる油を注ぐ。
敵単体に中ダメージ、炎上、スタン付与。
クールダウン七ターン。 - オイルショック
敵に煮えたぎる油をかける。植物油ではなく、ナパームをかけているらしい。お料理キャラとは思えない
- フライパンストライク
- 支援
- 誘惑
誘惑する。味方にバフがかかる他自分にメロメロステータスが付与される。 - パンシールド
フライパンの集合体でシールドを張る。
熱いので近接攻撃に50%でカウンター攻撃する。 - おまんま
食べ物で味方を小回復。作るものはランダムなため、追加でランダムなバフを付与する。 - ITEM
アイテムで回復する。
- 誘惑
- パッシブスキル
- ケツイ
ゲージとして-1%~100%まである。
戦闘不能時復活できる。
100%で七回復活可能。(77ターン、戦闘外7時間で一つ分回復する。)
追加効果として、パッシブスキルがいかなる方法でも無効化できなくなる。 - ACT
- Check
敵をぶんせきする。情報がよくわかる。 - Act
敵に話しかけて戦意を下げる。うまくやれば一発。
- Check
- MERCY
- Spare
敵全体をみのがす。戦意を喪失したり弱った敵をにがし、していない敵の戦意を下げ、確率で降参させる。 - Flee
逃げる。通常より成功率が高い。
- Spare
- SPELL/MAGIC
ランダムな魔法を使う。割高だがMPを消費して選択式にすることもできる(=クールダウンを無視できる) - 正義
毎ターンランダムな敵に小ダメージを与える。
HPが50%を切っている状態では敵全体に与えるようになる。
- ケツイ
- 通常攻撃
- 攻撃
- 早打ち
敵単体に高精度で早打ちする。
敵単体、大ダメージ(七回ヒット)、高命中、高クリティカル
クールダウン七ターン。 - ロケットランチャー
敵単体に爆発属性大ダメージ。炎上付与。 - スナイプ
敵単体を狙撃
敵単体にたまに即死の超高命中、中ダメージ、超高クリティカル率の攻撃を与える。 - ACT
- Check
敵をぶんせきする。情報がよくわかる。 - Act
敵に話しかけて戦意を下げる。うまくやれば一発。
- Check
- MERCY
- Spare
敵全体をみのがす。戦意を喪失したり弱った敵をにがし、していない敵の戦意を下げ、確率で降参させる。 - Flee
逃げる。通常より成功率が高い。
- Spare
- SPELL/MAGIC
ランダムな魔法を使う。割高だがMPを消費して選択式にすることもできる(=クールダウンを無視できる)
- 早打ち
- 支援
- 士気
攻撃力・クリティカル率にデバフを食らわせ、自分に士気、防御力バフを付与する。 - ロックオン
敵単体にロックオンし、集中砲火する。
その敵相手への命中率が向上する。 - ITEM
アイテムで回復する。
- 士気
- パッシブスキル
- ケツイ
ゲージとして-1%~100%まである。
戦闘不能時復活できる。
100%で七回復活可能。(77ターン、戦闘外7時間で一つ分回復する。)
追加効果として、パッシブスキルがいかなる方法でも無効化できなくなる。 - セーブ&ロード
戦闘中の情報を一度記憶し、そこに戻ることができる。
戦闘外では小規模な空間においての小規模の時間操作(ただしケツイがそこそこ強いものは記憶を保つ)、およびそれによるリザレクション(ただし使い続けるとケツイが薄れるためケツイ同様回数制限がある。)の能力となっている。
- ケツイ
- 通常攻撃
- 攻撃
- スティックタッチ
棒で敵単体を殴ろうとしてさわる。
代わりに敵に各種デバフ(物魔攻撃力・防御力、命中率、回避率、ディスペル、封印、疲労、弱体化、不幸、束縛)を与え、場合によっては降伏させる。
クールダウン七ターン。 - ACT
- Check
敵をぶんせきする。情報がよくわかる。 - Act
敵に話しかけて戦意を下げる。うまくやれば一発。
- Check
- MERCY
- Spare
敵全体をみのがす。戦意を喪失したり弱った敵をにがし、していない敵の戦意を下げ、確率で降参させる。 - Flee
逃げる。通常より成功率が高い。
- Spare
- SPELL/MAGIC
ランダムな魔法を使う。割高だがMPを消費して選択式にすることもできる(=クールダウンを無視できる)
- スティックタッチ
- 支援
- バンデージ
バンソーコーで傷を癒す。
味方全体小回復。 - 誘惑
誘惑する。味方にバフがかかる他自分にメロメロステータスが付与される。 - ITEM
アイテムで回復する。
- バンデージ
- 必殺技
- SAVE
敵単体を救う。
罪も何もかも許す。
最大級の愛を示していい思い出を思い出させる。
愛の力で敵の戦意を喪失させ敵を降参させ、みのがす(そして改心させあわよくば仲間にする)。
使用すると敵を救おうとする強大なケツイのため一定時間セーブとケツイの使用回数が無限になる。
使用後敵対的行為が一定期間使えなくなる。 - RESET
世界を変えるため、小規模な空間で時間を少しだけ(場合による)巻き戻す。
強いケツイを抱くものはRESET後も記憶を保つようである。
戦闘中に行うと時間を7xケツイ使用回数ターン巻き戻す。
上位互換があるというウワサも...
- SAVE
- パッシブスキル
- ケツイ
ゲージとして-1%~100%まである。
戦闘不能時復活できる。
100%で七回復活可能。(77ターン、戦闘外7時間で一つ分回復する。)
追加効果として、パッシブスキルがいかなる方法でも無効化できなくなる。 - セーブ&ロード
戦闘中の情報を一度記憶し、そこに戻ることができる。
戦闘外では小規模な空間においての小規模の時間操作(ただしケツイがそこそこ強いものは記憶を保つ)、およびそれによるリザレクション(ただし使い続けるとケツイが薄れるためケツイ同様回数制限がある。)の能力となっている。 - アウトブレイク
毎ターンランダムな場所ににダミーの「ソウルケージ」を一つずつ設置する。
サリアがこれを倒す度に敵の破滅カウンターが1上がり、10になると敵が一人強制的に死ぬ。
逆に敵がこれを倒すとカウンターが1減る。 - 闇の泉
闇の泉からランダムなモンスターを毎ターン召喚する。 - 強くなった。
味方が攻撃する度、当人の攻撃力と体力が僅かずつ上がる。 - 器
戦闘中一回器*25を一人作成する。作られてから倒された器は破棄される... と見せかけて保管庫に入れられる。
器は操作できる。
- ケツイ
- 通常攻撃
- スラッシュ
剣で斬りつける。
敵単体に中ダメージ。
- スラッシュ
- 攻撃
- Xスラッシュ
二回切りつける。
敵単体に二連撃。 - アイスショック
敵単体に氷属性中ダメージ。たまに凍結付与。 - ACT
- Check
敵をぶんせきする。情報がよくわかる。 - Act
敵に話しかけて戦意を下げる。うまくやれば一発。
- Check
- MERCY
- Spare
敵全体をみのがす。戦意を喪失したり弱った敵をにがし、していない敵の戦意を下げ、確率で降参させる。 - Flee
逃げる。通常より成功率が高い。
- Spare
- SPELL/MAGIC
ランダムな魔法を使う。割高だがMPを消費して選択式にすることもできる(=クールダウンを無視できる)
- Xスラッシュ
- 支援
- 焼き貝(決意03の技)
焼き貝を振る舞う。
味方単体大回復。 - 誘惑
誘惑する。味方にバフがかかる他自分にメロメロステータスが付与される。 - ITEM
アイテムで回復する。
- 焼き貝(決意03の技)
- 必殺技
- スノーグレイブ
全滅
チャージ必要 MP全消費 敵全体に氷属性超大ダメージ付与 確定凍結 - RESET
世界を変えるため、小規模な空間で時間を少しだけ(場合による)巻き戻す。
強いケツイを抱くものはRESET後も記憶を保つようである。
戦闘中に行うと時間を7xケツイ使用回数ターン巻き戻す。
上位互換があるというウワサも...
- スノーグレイブ
コメント
- なんかアンダーテイルっぽい -- 2022-04-02 (土) 06:55:11
- その通り。アズリエル(フラウィー時点、キャラとアズリエルがすでに混ざりあっていたため、二人の人格とカウント)が七つのソウル*26を吸収した状態、という設定。
計九つのソウルは個別に人格を持っており、体内でお互いにコミュニケーションをとったり、それぞれで擬人化を作って行動したりもできる。 -- 雑魚 2022-04-02 (土) 11:31:02 - ちなみに名前が差し替えられてるのは版権キャラに対する反感があるゆえ。
UNDERTALEは二次創作全面容認だからあまり必要ないけれども。 -- 雑魚 2022-05-24 (火) 22:00:30
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