場所 | 動くからわからん |
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内からの面積 | 997,147,047,968,707㎢(もはや地球の総面積とは比べ物にならないほど広い) |
外からの面積 | 93,884,297㎢(な……何が起こっているんだ!?) |
ここは?
とある編集者がこの世界に訪れると同時にとある海洋に巨大な霧が現れ、その霧が晴れたときにこの世界に現れた、この大陸がこの世界に現れると同時にこの世界に幾つもの物質を作成するレシピがこの世界に追加された。
この大陸には4つの国が存在し、それぞれの国が何かに振り切れている(そのうち1つは瀕死)。
そして、この大陸が現れる理由になっただろうその編集者のこの世界での分体はこの大陸の主でもある絢とヤミリシア?によりこの大陸のどこかに軟禁されている(一体どこにいるのやら)。
ケミサリー共和国連邦が大陸全土を守っているため、他の3か国は特に防衛を磨く必要がない。
実態
この大陸、実は魔物であり、その証拠にこの大陸には魔石がある。
この大陸のような魔物は自身の上に住む存在の魔力を吸って、その代わりに様々な恩恵をもたらしてくれる。
魔力で住人を覚え、住人と認めた者には更に強い恩恵をもたらす、10年も住めば住民と認めてくれるだろう。
しかも大陸と言いながら、地層ではない複数の層に分かれこの魔物の体のみで惑星と呼べる機能がすべてそろっており、しかもこの大陸自体の意思で、その場所を移動する。平常時、早いときで時速5㎞程の速度で動き、大陸の気分によっては空を飛んだり、海底に沈んだりするため、果たしてこれを大陸と呼んでいいかははたまた疑問である。また、この大陸の意思は移動のみにとどまらず、空間転移をしたり、悪意を持って上陸した存在をこの土地自体が変化し防衛することから、実は誰かが操作しているのではとも言われているが、正真正銘この土地自身の意志であり他者意思は一切干渉していない。
大陸の住民には、大陸の中でのみ不死属性を付与し、全ステータスが+500%上げてくれる。
種や苗木、死んだ植物でもその化石や、その植物でできた石油・石炭を食べさせれば、この大陸の良い環境の所にその植物が生え、鉱石を食べさせれば、この大陸のどこかにその鉱石の鉱脈が出来る、この鉱脈は掘りつくしたとしても住民がいる限りその魔力で元に戻る(今の住民の人数だと1時間ほど)。
歴史
最初は地形類の「岩型」だった時に絢に見つけられ、興味から「島型」になるまで900年ほど育てられた後に放置、その後14,000年程たち、今ほど広くはない物の「大陸型」にまで育った、再び絢が訪れたのはそれから35,000年後、そのころには、他の「大陸型」の10倍ほどの大きさになり、モンスターの心臓ともいえる魔石を複数持つほどにまでなった、絢はそれが以前自分が育てたモンスターだと思いだすのにしばらく時間がかかったが、此処に一つの国を建国、その後、時代と世界の移り変わりとともに、名前を変えながらも現在に至るまで現存している、それが【ケミサリー共和国連邦】である、この大陸に存在する他の3つの国は、その国から、「離れて見たらどうなるか」という事を知るためだけにいったん分裂しているだけに過ぎない。
固有魔物
【無形秘境】
属性 | 【編】 |
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生息地 | 【ヴォ―ヴィル大陸】全土 |
その正体は一般に言われるダンジョンとは違い、素材やモンスターを中で生み出し続け、それをエサとして呼び出した人間や動物の死体を捕食する、固着性の生物、最下層に核があり、その核を破壊すると死亡する、逆に言うと核を持ち出したとしても、破壊されない限り死ぬことは無い。
出入り口となる口は、一度固定すると一生動かさないが、内部は常に動き続けるため、地図は作れない。
幼い個体では内部環境が単一であったり現実的だったりするが、老齢な個体では内部環境が複数あったり、下層に行くほど、浮遊迷宮や、加重などの重力異常や、空間直結や、空があるなどの空間異常が起こったりなど、基本的に大きい個体程内部環境が過酷になる。
火山環境の次の環境が極寒環境になるなど、全く別の環境への耐性が求められることも多いため、丹念な事前準備が重要である。
国
- 【ケミサリー共和国連邦】
大陸内で2番の占有率を誇る国、基本的に他の4か国との関係も良好。
この世界に来たその日、世界中に「私達や私達と友好的に関わっているもの武力的に手を出さず、世界の価値に手を出さない限り、こちらからは手を出すことは無い」と、それぞれの言語で音声を届けた。 - 【妖蘭国】
大陸で種族として分けられないほど多くの種族が存在しており、それらを全てをまとめるのは力と信用、より強くより信用されるものが頂点に立ち、現在は白龍の少女?と人間?の少年?が収めている。 - 【ガタベ帝国】
大陸内で1番の占有率を誇り、その全てが完全に鎖国されている。
その昔国民の数は100正人を超え、世界最大の技術大国としてその国力を拡大させていたが、ある時、未知の病原体に襲われ、開発した数々の治療薬も治療とは反対の方向に作用し、ついには数万人の国民が壁の中に過ごすだけになってしまった。 - 【PhigrOS】
国民全員が「塔」と言われるOSにその精神を委託し、自身の肉体を捨て、「塔」の中と、現実の不思議な機械の肉体の二つで生きている。
特性
国内特性
非常に強力だがヴォ―ヴィル大陸内でしか適用されず、大陸外で発動させる方法は絶対にない。
- 大地廼加護
- 生命力+500%
- ウォーリアーステータス+500%
- ソーサラーステータス+500%
- スナイパーステータス+500%
- 戦神の剣
- ダメージを35%増加させる。解除されない。
- 戦神の盾
- 被ダメージを35%減少させる。解除されない。
- 戦神の加護
- 命中増加:60%
- 余ダメージ増加:17%
- 闘神の鼓舞
- 余ダメージ増加+105%
- 闘神の守護
- 防御力増加+105%
- 命中の加護
- 命中率を70%増加させる。解除されない。
- 回避の加護
- 回避力を70%増加させる。解除されない。
- 蛮勇の狼煙
- スピードが低い味方3名の攻撃力を35%増加させる。解除されない。
- 神速の風
- 全体的な速度を12%増加させる。解除されない。
- 戦士の奮起
- 現在HPが90%以上の場合、攻撃力を15%増加させる。解除されない。
- 星空の光
- 被ダメージを30%減少
- 与ダメージを50%増加
- 攻撃力を80%増加
- 軍神の采配
- 味方全体の攻撃力と防御力を60%増加させる。解除されない。
- ウォーリアソウル
- 最大能力「ウォーリアー」の味方全体の攻撃力を35%増加させる。解除されない。
- 最大能力「ウォーリアー」の味方全体の防御力を35%増加させる。解除されない。
- スナイパーソウル
- 最大能力「スナイパー」の味方全体の攻撃力を35%増加させる。解除されない。
- 最大能力「スナイパー」の味方全体の防御力を35%増加させる。解除されない。
- ソーサラーソウル
- 最大能力「ソーサラー」の味方全体の攻撃力を35%増加させる。解除されない。
- 最大能力「ソーサラー」の味方全体の防御力を35%増加させる。解除されない。
- 藍の天鎧
- 属性「藍」の味方全体の防御力と攻撃力を70%増加させる。解除されない。
- 紅の天刃
- 属性「紅」の味方全体の攻撃力とHPドレインを70%増加させる。解除されない。
- 翠の天翼
- 属性「翠」の味方全体の攻撃力とスピードを70%増加させる。解除されない。
- 黄の天命
- 属性「黄」の味方全体の最大HPと命中率を70%増加させる。解除されない。
- 護の福音・藍
- 蒼属性の防御力を、90%増加させる。解除されない。
- 奪の福音・紅
- 赤属性のHPドレインを、余ダメージの90%に増加させる。解除されない。
- 命の福音・翠
- 翠属性の最大HPを、90%増加させる。解除されない。
- 攻の福音・黄
- 黄属性の攻撃力を、90%増加させる。解除されない。
- 天使の竪琴
- 30秒間ダメージを受けなければ、30秒毎に、味方全体のHPを「対象の最大HP×24%」分回復する。
- 天使のヴェール
- 3の倍数回目の攻撃時、HP割合が最も低い味方のHPを「対象の最大HP×70%」分回復する。
- 天使の癒光
- 30秒間ダメージを受けなければ、半日毎に、味方全体のHPを「対象の最大HP×60%」分回復する。
- 女神の抱擁
- が攻撃を受けてHP割合が50%以上の状態から初めて30%以下になった時、対象に攻撃回数4回の間『再生』を付与する。
- 再生:付帯者の最大HP×15%を回復
- が攻撃を受けてHP割合が50%以上の状態から初めて30%以下になった時、対象に攻撃回数4回の間『再生』を付与する。
- 不死鳥の聖炎
- HP割合10%以上の状態から初めて致命的なダメージを受けた時、HP1で耐える。さらに1ターンの間『ダメージ無効』を付与する。
- 龍神の松明
- 攻撃時、80%の確率で3ターンの間『火傷』を付与する。
- 火傷:付帯者の現在HP×5%の追加ダメージ
- 攻撃時、80%の確率で3ターンの間『火傷』を付与する。
- 暁天の斜光・銀月の零光
- 侵入者全体に『攻撃力減少』(減少量は10%)を付与する。
- 攻撃した味方に『攻撃力増加』(増加量は上の効果で減少させた分)が付与される
- 侵入者全体に『防御力減少』(減少量は10%)を付与する。
- 攻撃した味方に『防御力増加』(増加量は上の効果で減少させた分)が付与される。
- ジャッジメント
- 攻撃時、攻撃対象のHP割合が10%以下の場合、即時戦闘不能にする。この効果は対象の結界や障壁を無視する。
- シャイントルネード
- 攻撃時、敵全体に「対象の現在HP×10%」の直接攻撃を行う。
- 天怒の閃光
- ターン開始時、侵入者全体に「対象の現在HP×20%」の直接攻撃を行う。この加護は4回の攻撃毎に1回発動する。
- ジャッジレイン
- 毎攻撃時、ランダムな侵入者に5回、「対象の現在HP×10%」の直接攻撃を行う。
- 攻撃対象に、30%の確率で1分間『気絶』を付与する。
- 聖龍の咆哮
- 攻撃6回毎に、侵入者全体に「対象の現在HP×30%」の直接攻撃を行う。
- 攻撃対象に、一分間『気絶』を付与する。
- 戦乙女の刃
- 攻撃時、追加で「その侵入者が与えたダメージ×10%」の直接攻撃を行う。ただし、このダメージでは戦闘不能にならない。
- 天呪の鎖
- 最大HPが最も高い侵入者と、最も低い侵入者に『共鳴』を付与する。
- 『共鳴』:付帯者が攻撃ダメージを受けた時、もう一方の付帯者にもその50%分のダメージを与える。
- 最大HPが最も高い侵入者と、最も低い侵入者に『共鳴』を付与する。
- 霊王の聖棺
- 侵入者全体の被ダメージを100%増加させる。
- さらに付帯者が戦闘不能になった場合、生存しているランダムな敵1体にこの状態を移す。
通常特性
普通に大陸の住民全員が持っている特性。
- 煉獄廼使用者
- 生命力+120%
- 身体能力+680%
大地特性
大陸内に存在する全ての鉱山が時間とともに回復する
鉱山として存在しているものが何処かに噴出孔として存在している、これらは1週間に一回噴出する。
中には氷や固体塩素、海水などの噴出孔も存在する。
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