コメント/Morphling
Last-modified: 2024-11-13 (水) 13:43:45
Morphling
- UltとMorphの使い方がよくわからない・・・ --
- MorphのAgi→Strは現在HPが増えていくので緊急時に行うことで異常なしぶとさを誇ります。Agi増やしとけば単純に火力は上がります。Ultは対象の性能に依存して殴らせてもいいですが、逃げるときに自身と反対方向に移動させておいて場所入れ替えなどと器用に使えば夢が広がるスキルです。逆にそういう操作が苦手なら弱いヒーローに分類されると思います。 -- じくー?
- Morphを取得するとSTRAGIが上がるようになってますね --
- 書いておきました。 --
- じくーさんWiki作成お疲れ様です!!あざっす!! -- luvcat?
- ツーナーミー --
- 後半はジャングルで稼ぐのも危険だが、こいつは分身を自軍に残して安全に狩れる。後はroshan確認の捨て駒とかgank行くけど誰もレーンにいないと警戒されるだろうから飾りとして置くとか --
- おもしろいキャラ考えるな~。 --
- この前str150agi230くらいのこいつみたよ --
- この前str150agi230くらいのこいつみたよ --
- やっててクソつまらんヒーロー --
- 勝てなくてそう思う人は居るよね、でもせっかく選んだなら何かの縁だし諦めずに頑張ろうぜ --
- 攻撃速度上がったしわりとつよいけどね --
- Ethereal Blade買えたら、ザー デュンで敵死ぬから楽しい -- むじお。?
- ultをもう少し機動的に使えるようにしてほしいなあ。150manaは役に立たなさすぎる --
- 150manaで1回生き残れる(かもしれない)券の何が不満なのかわからん…。 --
- 森とかで稼ぎつつ戦闘があれば即座にワープで参戦できるし使いやすいultだと思うが --
- 結構プロシーンでみかけるような --
- 使ってみたら弱かった。最弱ヒーローか? --
- 慣れないうちはそんなもんだね。stats変換とかスキルの性質理解してないと難しい --
- トーナメントでプロが使用しているので弱くはない。ただし必ずbanやpickされるわけでもないので、中堅やや上位といった感じかな。スキルがややこしいので初心者がランダムで引いたりするとただのカスになる --
- voidのultに捕まってもステータス変換は可能。strを上げ続ければ生き残る可能性がぐんと上がる --
- 強くもないよね --
- 昔はやばかったんや・・・ --
- 強いけど --
- こいつもフリーファームから一瞬で戻ったり参戦できるのが強い --
- 初期攻撃力下げられたのは痛い --
- 3番てさlv上げていったら減る量より増える方が多いやん?いっぱいやったらステータスいっぱいなるんじゃね? --
- 意味分からんけど変換量は2のままで、スキルのレベルが上がると別にボーナスSTR、AGIが入るっていだけだから --
- ワロタ --
- 勝率最下位。まだ弱さに気付いてないのか --
- TI2後のnerfがキツかった --
- アプデ後に限定すればioの次か --
- 足がくっそ遅いから早いところ靴と夜叉買いたいのにミダスも買いたいヒーロー 序盤のきつさがほかのヒーローと段違いな気がする --
- Medusaと並ぶ没落貴族だな、最近はSpecは復権してきたのだが --
- わかってねぇなぁーagi変換すると誰よりも高火力なのに、わかってねぇなー --
- ほんとわかってねぇw弱いはずがないだろwwwどんな使い方してんだし --
- こいつナメてほっとくと中後半手がつけられなくなるよね --
- 使いこなせれば十分すぎる程強いのに最近dotabuffを覚えた初中級者に勝率だけで判断されるかわいそうなヒーロー --
- Ethereal Bladeあてて1、2を打ち込むのをよく見かけるな --
- 一度ボコられると強さが分かるけどまあ当たってみないと分かり辛い強さだよね --
- 一度ボコられたけど自分で使っても強くないしチームメイトにいても強くないし、敵にいても強くない。。。あれは夢だったのかな --
- なお素のSTRが1でもHPが2000超えてAGIが400ぐらいある怪物になってました --
- Agiで追加ダメージあるからEthereal使ったコンボの火力が高い。STRは心臓とか買って何とかする --
- 難し過ぎてマジで泣ける --
- こいつで攻撃速度500位の奴いたけど、400超えてても意味あるの? --
- 最低100の+400で最大500だったような。ursaのスキルでそうなるし --
- 強いヒーローだが、上手く使えるプレイヤーは見たことがない。 --
- ビルドほぼ固定でシンプルだけどultを含めていろいろできて楽しい --
- Etherealのコンボで即死させるの気持ちいい --
- morphはstrでもsgiでもどっちに振るとしても最大までやる感じ? --
- str振る奴とかいないから。少しは観戦とかで勉強したほうがいいんじゃねえの --
- いや逃げるときとかSTR上げるでしょ。少しは観戦とかで勉強したほういいんじゃねえの --
- STRあげたみたいに赤くなんなよ --
- 青くなってるぞintに振るなよな --
- 集団戦とかで即死しない程度までStrを落として緊急時にStrガン振りで逃げる基本はAgi寄りだけどよっぽどStr補強するか相手の火力がヘボくないかぎり全部は振らない --
- 1回offsoloでSTRガン振りでラストヒット捨ててるのは見たこと有るな、いろいろ考えるもんだなと見てて思った --
- 逃げスキル持ちで開始STRが40超えるしな。ただコイツでsuicideは後半どうなんだろって思うが。 --
- でも結構買ってる人いるよね --
- スローにして逃げられないようにして殴り殺すのが大事だってビルドに書いてあった --
- 使い続けて強さが分かってきた、後半agiガン振りでDPSが1000超えるからプッシュ力半端ない、しかも簡単に逃げられる --
- Qやら状況見てのstr振りやらultの瞬間移動やらで生存力凄まじいよな --
- スタン中でも関係なく値の移動が出来るからスタナー連れて襲っても中々倒せない。ただしサイレンス喰らうと使用不可 --
- 逃げ性能異常に高いからプッシュしやすいし2レーン行き来できるしめちゃ強い。なんでこんなに勝率低いのか --
- 使い慣れてなかったらだと思うけど こいつは練習必要だと思うし --
- 2勝13敗です(半ギレ --
- 2番スキルって素のステータスとアイテムやレベルアップで追加された値を合計してStrとAgiのどっちが高いかによって効果が変わるんだよね? --
- 1番での地雷除去楽しい --
- 1番がホント強い。高火力aoe+無敵+追い逃げにも使えるとかぶっ飛んどる。 --
- 2番を最長スタンに切り替えて使う機会がなかなかないなぁ --
- ミニスタンはAgi特化状態でもあるからTPやチャネリングの中断だけならSTRに切り替える必要ないしなあ --
- 自分が死にかけで追われている時とか。 --
- 振り向いた瞬間にスキル撃たれて死ぬから、1番のCD終わるまで逃げる方がいいことも多いんだよな。敵が複数いたら2番じゃ無理だし --
- こいつってじゃんじゃんGankするタイプなの?必死にファームしてたら何かするたびに呼ばれてちっとも儲からないんだけれど、あげくまだLinkenできてないの? --
- gankなんてショットガン完成してからでいいよ --
- ハードよりだから最初は稼ぐの優先でいいと思う。こいつ中途半端だとなんもできないし --
- ショットガンも今回のアップデートで初弾が瞬時に当たらなくなったから即効性が前よりなくなってだいぶ使いづらくなったイメージ。こいつ自身はなにも変わってないけど実質弱体化した感じ… --
- おのれTinkerめ・・・・ --
- 結構遅いから当たる頃にはちょっと遠いところまで敵が逃げちゃったりするな、ロボットおじさん他のHEROにまで迷惑かけんなよ --
- 最近出番ないから何とかしてほしいなあ。すごいプロ向けというか、上級者向けのヒーローだと思うんだよね。それなのに大会で出番ないとちょっとかわいそう --
- 使い辛くなったけどそれでもショットガン強いな、威力とかは前と変わらないからなぁ --
- このHEROでmidって流行ってるの?farmレーン行くはずがいつもmid行かされるのだけど --
- 昔はmid最強だったけど今は普通にfarmでいいと思うよ --
- こいつでビリビリハンマー面白いね。すごい勢いで雷が出るし、シールド自分に使いつつstr伸ばすと反撃も出まくる --
- 30分たってもEブレードとLinkenが揃わないのってやっぱりfarm遅いよね --
- ブレードはともかくlinkenすら買えないとか棒立ちでもしてたんすかレベル --
- どっちかは30分以内にはできるけれど両方だと40分くらいかかる --
- farmの遅い早いは観戦してみて比較すればよろし。プロじゃなくてライブゲームの方ね。 --
- 昔の仕様だと何かを奪うスキルを持ってたりしたの? --
- こいつのmidは自信があるやつしかこないから、来たらやばい --
- こいつでmidってすごいな、対面PudgeならともかくInvokerやViperとかの強力なレンジがきたら俺には無理だな --
- たぶんそういう奴がmidに来ないってわかってからpickすると思う --
- 最近はMantaとBKBをいち早く揃えるビルドが流行りか、いわゆるショットガン装備は揃えずに --
- 殴りキャリーとしても普通に強いよね --
- support のこいつがシークレットに勝ってたぞ --
- Supportなんてあるんだ、プロはなんでもやるな --
- strガン上げで耐久確保し、凶悪な時間のスタン。1番はダメージ固定の移動可能スキル。よく考えたら超強いかもな。str⇔agiはしばらく1止めで、1-2上げしたら序盤から活躍するかも --
- StunのCDも10秒でかなり高回転だしね。死なずにStunをばら撒くお仕事。 --
- 今日pubで相手が使ってるの見たよ。offlane solo でレベ上げして回復靴→soul ringって作ってた --
- じゃあこいつでサポする場合、2番メインで1番サブ、3番は1止め? --
- スタン時間も魅力だが やはりダメージ高い1優先らしい AoEだし --
- 固定ダメージ全盛期に優秀なAOE兼移動スキルをサブにする必用は無いんやで --
- pubでけっこうやってるんだけど、最大スタンの条件がイマイチわからん。strがagiの1.5倍ならいいのかい? --
- スタン時間はスキルレベル依存。strがagiの1.5倍以上だとagi*0.25の追加ダメージが発生する。 --
- じゃあagiよりstrが1でも高いなら長時間スタンいけるん? --
- Str > Agi * 1.5 → 最長スタン(4.25秒@Lv4)
Agi > Str * 1.5 → 最短スタン(0.25秒)
それ以外 → 滑らかに変化 --
- ロビーで試してみるのが一番てっとりばやいかも --
- 射程900、即座に命中、4.25sスタン、CD10は普通にやばいね。使ってみたがかなり便利。ただしベースアーマーが0になるから補強しないと死ぬ --
- 最長スタンになるようにギリギリStrが上回れば良いんだよ。レベルアップする毎に計算、装備買う毎に計算。メンドクセー --
- 中途半端な火力残すぐらいならstrガン振りでHP確保したほうがいいと思う。アーマーは回復靴でなんとでもなる。あくまでサポート運用の話だが --
- 強化来たから普通に殴りCarry運用する時最長スタンするギリギリまで上げておいて敵に撃ってそっからAgiに振っていきながら攻撃するのいいなって思い始めた、やったことないけど --
- 1番は飛行、3番はP/T調整、ultはイラスト再現とアンタップって事でなんとなく納得できる。だけど2番だけは納得いかねぇ…BKBにしてほしい --
- こいつ味方に来られるとたいていdamage不足で負けるからピックしないでほしい --
- え、嫌だ --
- お前本スレでも愚痴ってたやつだろ とりあえずマッチ見せてみろよ --
- ちょっとした疑問なんだけどコイツってそんなにダメージ出ないもんなの? 直接殴りに関与するスキルこそないけど結構ダメージは出てそうなモンだけど --
- morphは育ってりゃAgi300くらいになるんだからダメ出ないなんてのはあり得ない。基本crit買わないからワンチャンCrit連打で瞬殺とかは無いし、敵を拘束して持続的に殴るためのスキルを持っていないからある程度上手くないとDPSを発揮しきれないけれど。 --
- 育つとやばいけどそれまでに殺されちゃいけない。死にすぎてfarmもできてないと中途半端に終わるけど、それはこいつに限った話じゃないし --
- ショットガンビルドでキモい火力出すぞ --
- ダメージ不足になるのはMorphが育ってないだけなんだよなー、育たなかった原因はMorphがクソだったかチームがクソだったか --
- 育てばヒーローダメージもタワーダメージもすごい出るな。通常攻撃ダメージも高いけど、スキルコンボダメージもすごいことになる --
- スキルダメージで誤魔化されてるだけで総合で見るとあんまり出てないんじゃないかって思ったんだけど、やっぱりそんなことは無いよね。ありがとう --
- agi300でショットガンコンボだけで300*2+75+(300*2+80)*1.4だから1500を超えた瞬間火力になるな --
- こういう奴は絶対マッチIDを出さない法則 --
- このマッチID張れ病の奴はなんかの疾患なの?最近色んなところで見るけど --
- 特定のhero使えないとでかい口叩く為には、口先だけでなく自分でとことんやり込んだ上で使えないと言う証明→証拠のidを見せて自分の正しさを証明 そいつが口先チンパンで無ければね… --
- 私怨にしか見えない文章だけじゃ状況わかんねぇだろ --
- マッチID貼られて、それに意見するときに自分のユーザーID晒してレート公開するならともかく、上から目線で適当なこと言うだけだからマッチIDとか貼る必要はない --
- 喧嘩の延長なら晒す意味は無いけど、原因究明しようとするなら意味のある行為だよ --
- でもそれはwikiじゃなくてブログでやって欲しいね --
- モーフが弱い云々は正直私怨というか見る目ないなって思うけど、この上から目線でID晒せって色んな所で沸いてる奴は荒れるだけで害でしかない。マッチ晒して意味なんてないから。そもそも批評する奴が低レートじゃない保障が全くないのに。 --
- いつぞやのCarryMagなんかは参考にするからマッチ貼れよって思うけどな --
- まあこいつは相当難しいヒーローだけどな。自分のマッチじゃなくて 観戦の上位にあるようなマッチのモーフならちゃんと動くだろうし、火力不足なんてイメージは消えると思うよ。最近たまにいるサポモーフは別ね --
- 難しいのか --
- 初期に全部agiにやっても攻撃力は60しかない。でもHPは300切る。逆にagiに1も振らなければと思いきや、HPは500 攻撃力は50ない、射程は短い、マナもない、アーマーも1以下。足も遅い。でもcarryだから稼ぐ必要はある --
- 最序盤はもはや介護って呼んでもいいレベルのサポートが必要。あと序盤はひたすらFarmすることが望ましいけど、もし万が一戦闘に参加しなければならなくなったらAgiに振って殴るよりStrにガン振りして1番でKS狙い&2番でStun入れることだけ考えたほうがいい。 --
- Linken、EtherealB、Butterfly、Satanic、Manta、BoTみたいなアイテム構成が完成なんだけど、左のアイテムを揃えるのにどんだけ金が必要か考えればヤバイことがわかると思う --
- ナーガもそうだけど、ultが足を止めての殴り合い直接貢献しないHEROは重いキャリーになりやすいよね。ジャガノやルナが仕上がり早いのはレーニングで強いスキルがあるってのも大きいけど一番はultでキル取って稼いでまた集団戦で勝つみたいな流れが作りやすいとこだと思う --
- ナーガはまだ味方の位置取りをいい感じにする能力があるからマシ。こいつは序盤から中盤は逃げるためくらいにしか使えない分しんどい。終盤になったら攻守に使える強力なUltだと思うけどね。 --
- イリュージョンが透明看破できることと、硬いことと、攻撃力もあることを利用してgemもたせた奴のイリュージョン作って敵陣のデワードができる。もし1人でイリュージョン破壊にきたら移動してショットガンでぶっ殺すのも手 --
- Agiに全振りしたmorphがsunstrikeでリスキルされ続ける動画があった・・・ ありゃひでぇ --
- サポモーフとかいう懐かしい存在 --
- サポートのが理屈にかなってる気がするのは俺だけかな。確定4秒スタン、死なない、aoeダメージ、緑靴で足を補完、ブレードミイルが強烈、終盤はキャリーの能力吸ってチーム底上げ。編成にもよるのだがとくに自分の分身作れなくなってからサポのが強いような。 --
- 発音にブレのあるアイテムだけどブレードミイルは流石に無い --
- 敵味方の構成次第では強いんだけどサポートとして見ると序盤弱いわ集団戦は単体スタン一発しかないわでなかなかpickの機会がない かといってcarry運用が今の環境で強いかっていうと… --
- キャリー運用弱いですかね…? --
- 育てば超強い、中途半端だと弱い他のCarryと一緒 --
- 弱い訳じゃないけどbkb相手に殴り合えるヒーローが強い今の環境でスキル殴り半々ぐらいのこいつはしんどいって話 ebladeがnerf受けてなかったらまだ使われてたろうに --
- 今の環境だとEB持たずにlinkenとSkadi、 Butterfly、Satanic、BKB、Mantaみたいに揃えるのが強いんじゃないかな?--
- 同じように育つ前提での殴りなら他のheroの方がpassiveの分強いからなぁ。やっぱりEBで前に出てきた奴をさっくり殺って集団戦を有利に運ぶのが正義な気はする。 --
- もうちょい足が速ければなぁ --
- 相手がSTRCarryばかりだとなんか勝てない --
- Morphのショットガンやり辛くなりそう --
- 新スキルが嵌りそうな味方ってどの辺だろう?設置系のPugnaとゾンビ、自爆して死なないtechiesとかかな? --
- Tinyとか? --
- IOとお互い繋がりあってみたい… --
- ESの分霊作ったら無限に敵全体をスタンできそう --
- 6.84追加のセプター効果で一番ワクワクしたのにネタ動画ばっかでガチ運用してる動画が少ない、かなしい --
- Carryやるなら武器積みたいしSupportやるならセプター買う余裕ないしな --
- アルケミストに作ってもらえばええんやで( --
- アルケミが味方にいるとかネタだな!! --
- ハイブリットはコンセプトやセプターの値段云々より射程、CD、消費マナ、効果時間が全てクソ過ぎて話にならないな。トレントの木がCD55から一気に25ぐらいに減ったけど、そのぐらい使い勝手良くないダメじゃないかな。ultのレプリカを安全な場所置いておき緊急脱出 という手を使うこともできなくなるし、メリットとデメリットがまったく釣り合わない --
- 前見たのはult中のDKのハイブリッド作ってsiegeしてた。あれってブレスの効果乗ってるよね? --
- linkenとEB --
- ミス。できるころには勝敗ついてて辛い。死にはしないけどあんま活躍できんな --
- ハイブリットってSTR全振りするくらいギリギリまで追い込まれてからult依存の低いSTR carryパクって一転攻勢するのが理想なんかな --
- それ攻撃速度びっくりするくらい遅いよ --
- ハイブリット自体が夢の即コンボ(実用性よりロマン)専用な気がする --
- Str全振りからのCWコピーがつんよい --
- NPのScepterと同じで楽しいだけで強くは無い感じ --
- hybridはほんとネタ枠くらいで良かったと思う。ヘタすると墓2つとか緑石12個とか乱舞しそうで怖い --
- あんまりpickされないheroだよね --
- レベル毎に追加のSTRを得るってことは早めに取った方がいいってことか? --
- 1-3-1-3-1でいいよ。追加ステは美味しく感じるだろうけど、固定ダメージの1を捨てるのはもったいないし。そして味方にスタン持ちが全然いない場合は眼前TP逃げを防ぐためにLv5までに2を取るかもしれない --
- スキルのレベルがあがる事でステータス変換時に追加STRを得るって事でしょ --
- あれ?違うか? --
- すまん。ゲーム内だとパッシブとしてSTRを得るって書いてあったわ。要するにスキルのレベルを上げるとSTRとAGEが少しupするだけの効果 --
- どんな立ち回りと装備すればいいの?ショットガンビルド一強なの? --
- ピックしないほうがマシ --
- 現状不遇。初期アーマーがクソだからSTR上げはただの脆い肉壁にしかならないしショットガンも準備に時間かかる上に即死しなくなって他の単体向けヒーローの方が使いやすくなった --
- 昔はEBも2ndも即着だったからショットガンかなり強かったけど今となっては… --
- 偶に見るのはManta持ったりいろいろ工夫してることもあるけどあんまり勝ってるのを見たことがない --
- ハイブリッドでLone Druidコピーして熊出したらどうなるんだろうか。本物の熊が持ってる装備を持った熊が出てくるのだろうか。イリュージョンのLone Druidが消えても、熊は残るのだろうか。もし残ったらLone Druidに帰るスキルはイリュージョンが消えたあとどうなるんだろうか。友達いないから誰か検証してくれ頼む。 --
- 一人でもプライベートマッチで出来るよ(ニッコリ)後どっかに動画があった気がする、名前は忘れたけど --
- イリュージョン消えたら熊さん死んじゃった・・・アツアツ熊二匹の夢が・・・ --
- 世の中そんなうまいこといかないってことやで --
- 上にショットガン完成させるころには勝敗ついてるからつらいってコメントあるけど、どんだけfarmに時間かかってんだ?30分もあれば二つそろうだろ --
- 20~30分くらいで決着ってことなんじゃね --
- 実際マジで6.84以降20~30分で試合終わったりrax取られたりする試合が多くなったから困る --
- undyingとalchとられたからmorphをbanって記事を見たんだが、その二つとなんかコンボになってるの? --
- セプター持ってUlt使った後のアンディかアルケのハイブリット作成じゃない?Strガン振りしてればそれなりに強いし --
- 高速セプターでゾンビ塔二本ぶったてるんだろ --
- youtubeでfullを飛ばし飛ばしでいいから見てみるとエグさが理解出来るよ、iceiceiceのプレイングスキルの高さもデカイけどな。見るのめんどいならsexブログに簡単に書いてあるよ --
- まずAlchがUDとMorphにScepterを供給してHybridでUDコピーしてダブルお墓とStr10吸収スパムってのが一つ。もう一つは(Radiを買った)AlchをReplicateでコピーするとIllusionがGreevil's Greedを使えるのでMorphも稼ぎを加速させることが出来るって事みたい。次のパッチで対策されそうだけど。 --
- 1と3一個で止めて2上げビルドで結構序盤から戦える。ks力高いしマナ切れで逃げれない殺せないも少なくなった。 --
- 最近セプターでUlt以外が強化される傾向があるけどコイツを意識してなのかね?とはいえ効果時間20秒でCD120秒なんてまだ実用には程遠い(UD除く)と思うが。 --
- こいつでセプター欲しい時って上のコンボやる以外にはないよね?こいつpickした後に誰もサポート選ばないでやむを得ずサポートせざるを得ない時とか? --
- なんか負ける、なんでだろう --
- STRだと火力が、AGIだと脆い。中途半端だとどっちつかずで微妙。MPすぐ無くなる、逃げ切れない、殴りあうと数発分微妙に倒しきれない。絶妙な半人前 --
- だから全stats上がるアイテム積むんやねせやね --
- うまい人だと殴り合いはクソ強くnukeで敵一人絶対殺すマンになりながら生存能力もクソ高いというimbaになるから是非マスターしてね --
- 僕がやると後衛タンクマンとかいう矛盾ロールしちゃう(その前は常時極AGI、HP600〜800マナなし自殺願望者)。HP管理に夢中で分身生かし切れないんだよなぁ(タワー殴る、泉バック時に出す程度)。さっき1勝献上していただいて2番がくっそ有用なのはわかったで、ビルドは3色靴、ワンド、鷹指輪、髑髏、リンキン、satanic、agi系の順 -- 木主?
- Satanic早すぎないか? --
- 前の試合でマンタもやってみたんだが噛み合わなくて逃げられる場面が多かったのでsatanic先取りにしてみました。やっぱりE-blade, Butterfly, Mantaあたりを経由するが本道ですか。 -- 木主?
- 即Sata morphを1度だけ見たことあるけれどDPS上がってないからロクに回復しないわ金使い過ぎて装備無いわマナも技も無くて出来ること少ないわで、いるのかいないのか分からんレベルの存在感しかなかった。木主もそうだと言う訳ではないけれど、Miracleビルドをトレースしたつもりならその趣旨を誤解している可能性がある --
- Miracleとかいう人外を基準にしちゃいかんぞ。あとスカディでも持ったらええ。 --
- Miracleビルドというのは序盤(AquilaとLinkinの間くらい)にDomiを買って、Agiガン振りの状態で雇った中立を壁にしながら1番と高DPSで素早く森を狩って、ついでにスタックもこなしたりしてFarmを加速させるビルドのこと(誰かの説明を聞いたわけではないけれど、恐らくこういう主旨。Miracleが使って大CAMBAKゲームしたから有名になった感があるけれど、それ以前に使っていた人がいるかもしれない) --
- このビルドではDomiを買うから当然最終的にはSataまで伸ばすことになるのだけれど、かといって即Sataなんてことをしてしまうと上に挙げたものやその他の諸々の理由で流石に弱すぎるから、普通はBKBと最低限のDPSを確保した後に4~6個目の高額アイテムとして買う。そういえばSpecのコメ欄でも似たような話したな --
- 誰かスーパーSTRビルド書いてくれ。 --
- STRビルドとか無視されて終わりじゃないですかやだー --
- 4.25秒スタンを目的にしたサポートmorphってのが一時期いたけど、ビルドってほどのビルドもないような気がする --
- やってみると分かるけどコントロール能力はある --
- 何をコントロールする能力なのか書かないと分からないよ. --
- 失礼ゲームテンポコントロールね。safeとmidにちゃんとmiddle-lategameDPS置かないともちろんお話にならないけど --
- STRに振った時には現在HPが増えてくから、タンクやるにしてもアーマーの上がるagi振りからの戦闘中に移行になると思うんだ。もしくは4.25スタンがギリ打てるくらい。アーマーの上がる装備でも買うのかな。オクタリンでも買う?? --
- スキル振りはオフレーンで1番をエスケープ兼接近用に1取って2番ガン上げ。仕事は他レーンgankの典型的なgankerと一緒。後半はshivaとかEBでアーマーもある程度確保出来ると強い。 --
- 過去の話をするとAllianceかどっかのプロがSkyrathとsetでスーパーstrサポ運用してたな。 stun + Mystic Flareで射程900の確殺コンビ。それが強かったのか6.8.4で弾速ついてdisjoint可能になって見なくなった。 その時のビルドは2-1上げでアイテムは緑靴、aquila, eul, dagger, blade mail, shivaあたりから使ってたね --
- agiビルドが基本なせいで、2優先に少し抵抗あるけど、レベル7の時点で4.25スタンを打つためと考えればなるほど。 --
- 稀にいるけどスタン時間長すぎて本当ムカツクww --
- こいつのセプター微妙すぎ。個人的にはintとagiのステータス交換追加してint高い場合のアダプティブ効果追加とかのが面白いと思った。 --
- こいつ水の化身だからセプター持ったら3秒くらい蒸発して無敵になれるようにしよう --
- int交換とかすごい勢いでマナなくなりそうだな --
- でもagh持つ頃にはマナもある程度以上確保できてるだろうし、実装されたらされたで存外普通に運用できるかも --
- 強すぎる --
- midきたらtinyピックで楽に終了するで 性質上nukeには弱いし、自分も序中盤nukerだからstrヒーローには手も足も出ずに終わることも多い --
- こいつのサポートで4sスタンバンバン売ってきて死んだわ --
- なんかいてーなーって思ってたらセプターもったこいつにzeusコピー作られてた. --
- zeusコピー作った場合は3番どうなってるんだろ? 無かったとしてもスパム系はウザイからなかなかよさそうだな。 --
- morph+zeusコピーとか操作量すごそう --
- ちゃんとZeusの3番も機能してるね。集団戦の最中にやられたらモリモリ減るだろうけど操作量がね・・・。 --
- こいつの勝利ポーズかわいいな バンザーイバンザーイって何度も空に手を振ってる --
- 何かあんまり見かけないけど普通に強いよね --
- むしろ最近めちゃくちゃ見かけるんだけど --
- Slark大流行→Slark殺しにMorph採用してみよう→現環境だと普通に強くね?(今ここ) そんなイメージ。 --
- 対slark、というよりはrange3強のうちdrow,lunaとのシナジーがあるというのが大きいかな? 試合展開の関係で対drowの成績はあまりよくないからトップメタとは言えないけどそこそこの強さ。 --
- サポートでよく見かけるけど何かもったいない気がしてしまう --
- こいつって、セミサポとしてめちゃめちゃ有能なんだな。CARRYだとずっと思ってたけど --
- 着のせいかもしれんけど足が遅い --
- 初期移動速度285(多分ワースト3位)だから普通に足が遅いわ --
- 諸元見ずに、プレイ中に移動速度の微妙な遅さに気づいたのなら、dotaセンスありだね --
- どういうこと?いい意味で?悪い意味で? --
- いい意味でしょ 移動速度5が大きな意味を持つことがあるし --
- こいつ強いってよりはエーテルにするやつが強いって感じだよな。アンチ教えてください。 --
- 1,マナを吹っ飛ばす AMとかPLとか 2,silenceかhexかけてnukeすれば死ぬ skywrathとかlion 3,王 道 を 行 く doom あとはアンチっていうよりRubickでこいつのスキル取って耐久ガン積みすりゃええねん --
- ありがとうございます、なるほど、マナを吹き飛ばせばよかったんですね、、そういえばマナ消費してるんでしたよね、すっかり忘れてエーテルされて終わりみたいな感じでした。。。 --
- AAもアンチになるよ! --
- いつの間にかagiの伸び幅が恐ろしいことになってた。実質strも上がってるようなもんだよねこれ --
- いつの間にかstr-agiの下側に現在どれだけ偏ってるのか出ててびっくりした。最近使ってなかったから・・・ --
- 知らなかった・・・地味に使いやすさ向上されてたんだな --
- 7.00パッチでフィーチャーされてたじゃん --
- ultの使いみちがわからんくなった --
- carryじゃなくてrubickみたいな感じで使えって事なんだろうけど30秒かつ取り置きができないんじゃちょっとなあ…別ボタンで変身できるならワンチャン --
- omniとかmedusaとかいる時に使えばいいんじゃないの --
- Ultが余りにも使いにくすぎる。Ultさえ戻してくれれば神ヒーローと言っても過言ではない --
- こいつさっぱり分からないんだけれどサポートで使うのならどう?使い道ある? --
- Wのスタン時間減ったしult強化も20で遠いからきつい --
- Waveform Attacks Targets tってどういう意味っすかね? --
- 1番が当たった敵に自動で通常攻撃してくれるって感じ --
- とりあえず20タレントのどっちかはultと関係ないものにして欲しい --
- こいつのリメイクバグ多すぎてやばくないですか --
- 現段階でも使いこなせば絶対強いが如何せん難しすぎる --
- Adaptive Strileまでは大体更新した。変更点多すぎて一度には無理だった・・・ --
- ultが変身前のヘルスとマナ保存するようになってかなり使いやすくなった --
- なお、強すぎてトッププロがスパムしてMMRを稼ぎまくってるもよう --
- どゆこと?strガンあげした状態でBBになったらくそ固いみたいな? --
- 煽るわけじゃないが、7.07cのこいつの仕様理解してるならそういう解釈にはならないはず。 --
- 効果終わったらコピーがいくら削れてても元に戻るんだよ。Brewのパンダ終わりみたいにね --
- モンキーキングにult使ってるときに、木に化けるとテクスチャにアクセスできないのか、透明になる --
- サポ運用強すぎるんですが・・・ --
- ultの死亡するとそのまま即死って説明なかったので追加しました。 --
- 結構良い調整されたんじゃない?少なくともこいつPickされたから仕方なくDrowかDPをPickするってことは減ると思う --
- DRってむしろ逆に狩られないか。ショットガンで即死だし じゃなくとも距離詰められてult消えるし。アンチ取るならpuckかskywrathでいいと思う。あと大穴でtechies。 --
- すまん、ラストピックMorph見てから1番2番でAoEサイレンス補完しなきゃいけないって状況を想定していた。Buff見ると確かにDRはそんなにアドないっぽいね。どちらにせよ今回のNerfでスタンからの奇襲でも殺せるようになったからとても戦いやすくなったと思う。 --
- 確かに戦いやすくはなってるけど反応のいいやつならいままでと同じ。むしろstr増やせばアーマーが減る、physicalで倒すってのを忘れないのが大事。 --
- kaya積むのはあり?なし? --
- ねえよ。 linkin→ショットガン→skadi\その他が鉄板過ぎる。 --
- 相手次第でしょ。ビルドに幅があるよこいつは。 --
- 相手次第で変わるかもしれないけどkaya積んでるの見たことない。そもそもエーテル積んだ後でしょ? --
- エーテルは積んだあとだね。Inthero多ければ買ってるよ。 --
- ファームがくそ遅いんだけど序盤どうしてるん。midでもセーフでも10分くらいにリングとパワーブーツ、リンケンは26分ぐらいになってしまう。1番ガンガン使っていくの? --
- 1番でkill狙っていかないと無理ゲー --
- LV10で+10agi、Lv15で自動攻撃を取らないとfarmクソ遅い。 --
- Shaker/Zeusのpassiveがmorph解除でも発動するね --
- 昨日デモで試したけど発動しなかったよ --
- 英Wikiに "Morph Replicate does proc all on-cast effects like a regular spell. This includes abilities unique to the morphed target, like Static Field Static Field and Aftershock Aftershock." とありますよ。今日試しても発動しました --
- ult以外なら真似できるので セプターを所持した追加スキルは問題なく使える。ゼウスのとか。正直仲間にゼウスいるならタレントで仲間もコピー可能を取るぐらいの価値はある。 --
- 15lvタレントのWaveform攻撃ってSKコピーしたときにちゃんと3番の毒乗るんだなw強いのかは知らんけどw --
- 実はsvenのアンチでは、と思ってきた。アーマー+20を付ければ奴の攻撃もぜんぜん痛くない。 --
- やっぱRing of Aquila、トレ靴の次はLinken直行がベスト?ファーム遅いし2150G溜めるの辛いから、Perseveranceで一旦止めてYasha、Lance買うのはどう?誰かやってる奴いない? --
- ブリンクインorスモークgankor事故でおっちぬ、結果的にレーンでもジャングルでもファームしずらい、集団線でやりにくくなるからない。相手がそういった類いのことしてこない、出来ないならいいんじゃないの --
- shotgunよりも普通に殴ってcarryした方が強いと思うけどどうよ。もちろんちゃんとスキルは使うよ? --
- 稼ぎの早さによると思う。素早くEBまで買えるなら圧倒的火力で大半の奴を殺せるからGankも集団戦も捗る。逆に序盤コケたり、もたつくくらいなら素直に殴りアイテム買った方が強いと思う。 --
- mid行って大活躍するぐらいの自信家なら そのままショットガンでスノーボールが楽しいよ。まあ上の人の言う通りだと思う。 --
- 元ネタは同名のmtgのカードらしいから、調べたらクリーチャー最強の一角で草 --
- スラークうまい奴とコイツがのMIDがまぁ --
- 苦手なんだんだ・・・。どう対策したらいいのか分からんよ無双されすぎて --
- やったことないけどMIDモーフはMIDゼウスに弱そう。序盤はスキル苦手だし。 --
- レーン追い出しても、agi振りjungleでガンガン育つから、集団戦増やしてタワー割りながらjungleも襲って3rdタワーに閉じ込めないとダメなイメージ。 --
- こいつのショットガン耐えることのできるAgiキャリー選ぶとかどうよ?(ursaやAMなど) --
- 中盤~終盤ならAAのult当てるだけで死ぬよ。当てられれば --
- スタン中体力返還できなくなってね? --
- 最近のmorphってvlad持つのが流行りなのね、意外。 --
- morphのビルド今も昔も詳しく知らないけど、statが上がって基礎攻撃力が上がるのでショットガン全振りでなければ普通に積みそう。ジャングル向いてるのでLS積みたい&攻撃速度は高くなりがちだしQで林を超えて移動するのでMoMは微妙、マナ嬉しい、 --
- Waveformのダメージが攻撃力依存になったから、割合で攻撃力上昇するvladとの相性が良くなった。だから今のMorphlingは1番ガン上げ、2番は詠唱止めに1だけ取って捨てる、Attribute Shiftはステータスボーナス消えたから2だけ取って捨てる。 --