%%%最終更新: 7.30%%%
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#080):~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,40%); &color(#fff){Agility Hero};|h
|>|>|&ref(image/hero/Morphling.png);&br;'''''Morphling'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cfc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★★|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[3]''|Support|
|''Nuker[1]''|Disabler|''Durable[2]''|
|''Escape[3]''|Pusher|Initiator|

#br
#br
|#Contents  |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|

}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''23'' + 3.2|''24'' + 3.9|''19'' + 1.8|

|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP          |626|2958|
|~HP自然回復  |2.80|14.88|
|~マナ        |303|1095|
|~マナ自然回復|1.45|5.46|
|~アーマー    |2.0|25.5|
|~魔法耐性    |27%|35%|
|~攻撃力      |36-45|177-186|
|~Att/sec     |0.83|1.75|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.5|
|~攻撃動作    |>|0.5+0.5|
|~攻撃射程    |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 350 |
|~弾速        |>|1300|
|~移動速度    |>|&fa(fa-solid fa-sun); 285 / &fa(fa-solid fa-moon); 315|
|~振り向き速度|>|0.7|
|~衝突幅      |>|24|
|~視野        |>|&fa(fa-solid fa-sun); 1800 / &fa(fa-solid fa-moon); 800|
}}
}}}

//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#8B983A):SIZE(18):&ref(image/facet_agility.png,nol,37.5%); Ebb|
| Morphling's Primary Attribute is now Agility and ''Adaptive Strike'' pushes enemies.|

|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#913F3F):SIZE(18):&ref(image/facet_strength.png,nol,37.5%); Flow|
| Morphling's Primary Attribute is now Strength and ''Attribute Shift'' can accelerate his cooldowns.|

#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents  [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+35 Strength |BGCOLOR(#bbb):~25| -40% ''Waveform'' CD|
|+1秒 ''Adaptive Strike'' スタン時間 |BGCOLOR(#888):~20| ''Waveform'' &br;+75% ダメージ/Attack Modifier発動|
|+15 Agility |BGCOLOR(#444):~15| +16秒 ''Morph'' 効果時間|
|+250 ''Waveform'' キャスト射程/移動距離 |BGCOLOR(#000):~10| +15% 魔法耐性|

//スタン中に Attribute Shift 使用可能
//Waveform 2チャージ
//Waveformは敵を攻撃する

#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Accumulation}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};| Morphling receives 50% of stat growth bonuses every half level instead of the full bonus at level up. Morphling receives +100% bonus stats from All Attributes bonus from skill points in the Talent Tree.|

#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
**&size(18){Waveform}; [#kd9b9b8a]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Morphling_skill1.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
Morphlingは液状化して前方に高速移動し、進路上にいる敵ユニットにダメージを与える。Waveform中Morphlingは無敵である。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': 地点
-''対象'': 敵ユニット
-''ダメージタイプ'': &color(royalblue){''Magical''};
-''キャストタイム'': 0.25+0

-''スペル耐性'':貫通しない
-''ディスペル'': &color(red){不可};
}}
#flex_box(56%){{
-射程: 700/800/900/1000
-範囲: 200
-ダメージ: 75/150/225/300
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);20/17/14/11 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ);130
}}
}}}
----
備考
-速度1250で進み、使用前に発射された攻撃をDisjointする。
-移動中にも攻撃やアイテム・スキルの使用が可能。
-移動不可能な場所へも移動可能。途中にある木を破壊しない(閉じ込められる可能性あり)。
-レベル20タレントを取得時、Waveformがヒットした敵ユニット全員に自動で通常攻撃を行うようになる。この攻撃はDisarmの影響を受けない。
#br

**&size(18){Adaptive Strike(Agility)}; [#o6b36177]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Morphling_skill2.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
敵ユニットに向けて水の波動を発射し、ベースダメージに加えてMorphlingのAgilityの倍率に基づいた追加ダメージを与える。MorphlingのAgilityがStrengthより50%高い場合、最大のAgility倍率が適用される。
また、Adaptive Strike (Strength)を3秒間クールダウン状態にする。
&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化される。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': 対象
-''対象'': 敵ユニット
-''ダメージタイプ'': &color(royalblue){''Magical''};
-''キャストタイム'': 0.25+0.67

-''スペル耐性'':貫通しない
-''Disjoint'': 可
}}
#flex_box(56%){{
-射程: 600/700/800/900
-ベースダメージ: 40/50/60/70
-最小AGI乗数ダメージ: 0.5
-最大AGI乗数ダメージ: 1/1.5/2/2.5
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);10 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ);50/60/70/80
}}
}}}
----
備考
-水弾の弾速は1150。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};所有時、Adaptive Strikeが同時に2発発射(ヒーローを優先して攻撃)されるようになる。2発目は射程が300増加する。
#br

**&size(18){Adaptive Strike(Strength)}; [#d25a3bff]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Morphling_skill2s.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
敵ユニットに向けて水の波動を発射し、MorphlingのStrengthに応じたスタンとノックバックを与える。MorphlingのStrengthがAgilityより50%高い場合、最大のスタンとノックバックを与える。
また、Adaptive Strike (Agility)を3秒間クールダウン状態にする。
&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化される。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': 対象
-''対象'': 敵ユニット
-''キャストタイム'': 0.25+0.67

-''スペル耐性'': 貫通しない
-''Disjoint'': 可
-''ディスペル'': 強化ディスペルのみ
}}
#flex_box(56%){{
-射程: 600/700/800/900
-ベースダメージ: 40/50/60/70
-最短ノックバック距離:100
-最長ノックバック距離:500
-最小スタン効果時間:0.5&color(purple){(1.5)};
-最大スタン効果時間:1.5/2/2.5/3&color(purple){(2.5/3/3.5/4)};
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);10 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ);50/60/70/80
}}
}}}
----
備考
-水弾の弾速は1150。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};所有時、Adaptive Strikeが同時に2発発射(ヒーローを優先して攻撃)されるようになり、スタン時間が1秒増加する。2発目は射程が300増加する。
#br

**&size(18){Attribute Shift(Agility Gain)}; [#p3d8096c]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Morphling_skill3.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Toggle''};
Morphlingは形態を変化させ、Strengthを低下させてAgilityに変換する。逆の変換も行える。Attribute Shiftのレベルを上げることで変換効率が上がり、永続的なボーナスAgilityを得る。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': なし
-''対象'': 自身
-''キャストタイム'': 0+0
}}
#flex_box(56%){{
-変換効率: 3/6/12/24
-ボーナスAgility: 3/5/7/9
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);0 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ);毎秒10
}}
}}}
----
備考
-このスキルを取得すると同時にAttribute Shift(Strength Gain)も取得する。
-Attribute Shift(Strength Gain)とスキルレベルを共有する。
-行動不能状態でも値を移動させる事が可能。
-アイテムによって追加された値は移動不可。
-発動中、緑のエフェクトが出る
#br

**&size(18){Attribute Shift(Strength Gain)}; [#m5d68256]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Morphling_skill4.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Toggle''};
Morphlingは形態を変化させ、Agilityを低下させてStrengthに変換する。逆の変換も行える。Attribute Shiftのレベルを上げることで変換効率が上がり、永続的なボーナスStrengthを得る。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': なし
-''対象'': 自身
-''キャストタイム'': 0+0
}}
#flex_box(56%){{
-変換効率: 3/6/12/24
-ボーナスStrength: 3/5/7/9
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);0 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ);毎秒10
}}
}}}
----
備考
-このスキルを取得すると同時にAttribute Shift(Agility Gain)も取得する。
-発動中、赤いエフェクトが出る。
#br

**&size(18){Morph}; [#pa1256a0]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Morphling_skill5.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
Morphlingは対象の敵に変身し、対象の基本のアビリティを少ないマナコストで得る。アビリティの効果時間中は自由に入れ替わることができる。
&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': 対象
-''対象'': 敵ヒーロー&color(blue){(*味方ヒーロー)};
-''キャストタイム'': 0.25+0.1

-''スペル耐性'': &color(red){貫通};
-''ディスペル'': &color(red){不可};
}}
#flex_box(56%){{
-射程: 700/850/1000
-マナコスト減少: 50%
-効果時間: 20
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);140/100/60 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ);50
}}
}}}
----
備考
-変身中に死亡するとそのまま死亡扱いになる。
-自分やそのコントロール下のイリュージョンには使用不可。
-自分以外のコントロール下のイリュージョンには、Morphlingのイリュージョンを含めて使用可能。
-イリュージョンに対して使用した場合、そのイリュージョンの所有者に変身する。
-このスキルは使用時に、効果時間が終わるまで、Morph Replicateに置き換えられる。
-Morph中にも自身のアイテムを使用可能。
-Manta Styleを使用した場合、出現するイリュージョンはMorph中のヒーローの姿になる。
-Rubickに変身したとき、盗んだスキルがultでなければ、使用できる。
-対象のメイン属性コピーして、そのボーナスが適用される。
-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、味方ヒーローにも変身できるようになり、取得したアビリティの射程が300増加する。
--Aghanim'sによって強化されるスキルに関しても効果を得る。
--(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
#br

**&size(18){Morph Replicate}; [#a6353d75]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Morphling_skill6.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
元の姿に戻る。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': なし
-''対象'': 自身
-''キャストタイム'': 0+0
}}
#flex_box(56%){{
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);1 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ);0
}}
}}}
----
備考
-スキルモーションがあるが、中断できず、敵にも発生は妨害されない。
-Morphの効果時間中なら、元の姿と変身後の姿を行き来できる。
#br

**ヒーロー解説 [#cf50263e]
|LEFT:380|LEFT:380|c
|~''特徴・役割''|~''対策・注意事項''|
|''役割:''&br;&br;[推奨レーン]Safe/Mid/Hard|レートゲームで非常に強いヒーローの一角なため、絶対に育たせてはならない。Ethereal Bladeを買うタイプとAghanim's Scepterを買うタイプが存在するが、どちらも購入した瞬間に突然強くなるため、それまでに潰したい。レーンは弱めかと思いきやAttribute Shiftをひたすら悪用して体力を確保し続けるので、潰すならばトライレーンをぶつけて全力で潰しにかかってもいい。全スキルが厄介なのでサイレンスが欲しい。|

**ビルド例 [#zb319755]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[''ショットガンビルド''>Morphling/ショットガンビルド]]|m2|&lastmod([[Morphling/ショットガンビルド]]);|

**ヒーローストーリー [#a997608f]
#region
長い間、ひっそりと彗星がその軌道に乗っていた。遠く離れた太陽の重力と逃れられない引力に捕らわれ、巨大な氷の塊は、その暗い旅のせいか奇妙さを増し世界の狭間の暗闇を傾きながら暴走した。
そして古代Vloyの戦いの前日、大気を突き抜け夜空に赤々と燃えながら、地上に落下した。
両軍はそれを前兆だと思い込んだ。狭い河川を挟んで両軍がまさに宣戦布告をしようとするその時に、氷の球は閃光と共に沸騰しながら溶けた。
氷結状態から解放され、予知不能で自由な海洋潮の要素を合わせたMorphling は争いの中に誕生した。
彼は本能的に争いに参加して、川を最初に渡ろうとした将軍の姿となって、彼を打ちのめして殺した。
寄せ集めの戦士たちがぶつかり合う最中、彼は次から次に姿を変えては即座に形を模倣したクリーチャーのやり方を取り入れた。
歩兵から射手に、射手から騎手に、最後の兵士が倒れるその時まで彼は全ての役を演じた。
戦いの終わりこそが彼の始まりである。	
#endregion
#br

*コメント [#d34626b6]
#pcomment(reply)