%%%最終更新: 7.37c%%%
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#080):~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,40%); &color(#fff){Agility Hero};|h
|>|>|&ref(image/hero/Ember Spirit.png);&br;'''''Xin, the Ember Spirit'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cfc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[2]''|Support|
|''Nuker[1]''|''Disabler[1]''|Durable|
|''Escape[3]''|Pusher|''Initiator[1]''|
#br
#br
|#Contents |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''22'' + 2.6|''22'' + 3.2|''20'' + 2.2|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |604|2562|
|~HP自然回復 |2.70|11.64|
|~マナ |315|1239|
|~マナ自然回復|1.00|4.89|
|~アーマー |3.7|21.5|
|~魔法耐性 |27%|35%|
|~攻撃力 |55-59|161-165|
|~Att/sec |0.72|1.35|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|16(50%確率)|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.4+0.3|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/melee_icon2.png,nol,15x15,Melee); 150 |
|~弾速 |>|instant|
|~移動速度 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 300 / &fa(fa-solid fa-moon); 330|
|~振り向き速度|>|0.8|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|&fa(fa-solid fa-sun); 1800 / &fa(fa-solid fa-moon); 800|
}}
}}}
//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#884747):SIZE(18):&ref(image/facet_fist.png,nol,37.5%); Double Impact|
| [[&ref(image/hero/Ember Spirit_skill2.png,40x40); ''Sleight of Fist''>#ability2]] が 2体以上 の敵を捉えた場合、自身に最も近い敵に追加の攻撃を加える。|
>
-2回目の攻撃ダメージは 50% 減少する。
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#977D4A):SIZE(18):&ref(image/facet_debuff.png,nol,37.5%); Chain Gang|
| [[&ref(image/hero/Ember Spirit_skill1.png,40x40); ''Searing Chains''>#ability1]] の攻撃対象が 1体 増え、[[''Fire Remnants''>#ability5]] からも放たれるようになる。|
>
-対象1体に複数の鎖が巻き付くことはない。
#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|-12秒 ''Fire Remnant'' チャージ時間 |BGCOLOR(#bbb):~25| ''Sleight of Fist'' 2チャージ|
|+50 ''Sleight of Fist'' 対ヒーローダメージ |BGCOLOR(#888):~20| +60 ''Searing Chains'' ダメージ|
|+1秒 ''Searing Chains'' 効果時間 |BGCOLOR(#444):~15| +100% ''Flame Guard'' 毎秒ダメージ|
|+165 ''Flame Guard'' バリア耐久値 |BGCOLOR(#000):~10| +12 ダメージ|
//+1 Searing Chains 対象数
#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Immolation}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};| Ember Spirit は絶えず燃え盛り、周囲の全ての敵に毎秒ダメージを与える。 &br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};によりアビリティが強化される。|
|~|~対象|自身 &br;敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~魔法無効貫通|しない|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|0|0|-|175|-| ''10'' 毎秒ダメージ |
|~2|~|~|~|~|~| ''18'' 毎秒ダメージ |
|~3|~|~|~|~|~| ''26'' 毎秒ダメージ |
|~4|~|~|~|~|~| ''34'' 毎秒ダメージ |
-このアビリティは ''Fire Remnant'' と同時にレベルアップする。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Shard Upgrade: };
++''Fire Remnant'' に現在Lv Immolation の効果を付与する。
++効果範囲: +175、
++毎秒ダメージ: +10
#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
** &size(18){Searing Chains}; [#ability1]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/hero/Ember Spirit_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| 燃えるボーラを投げつけ、周囲の敵ユニットからランダムに選んだ対象に、一定時間RootとDoTを与える。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0.5|~|
|>|~魔法無効貫通|しない|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|13| 95|-|400|1.5| 攻撃対象 最大 3体 &br;Root &br;''50'' 毎秒ダメージ |
|~2|12|100|~|~|2.0| ''70'' 毎秒ダメージ |
|~3|11|105|~|~|2.5| ''90'' 毎秒ダメージ |
|~4|10|110|~|~|3.0| ''110'' 毎秒ダメージ |
-拘束されるユニットはランダムで選ばれる。
-拘束されたユニットは、Rootを受け移動と一部の移動スキルを封じられるが、それ以外の行動はできる。
-対象のTrue Sightを得る。
-スペル耐性を持つか、不可視状態の敵には効果がない。視界外のユニットには効果が無い。
//-キャスト時にチャネリングを止めることが可能。
#br
//============<< アビリティ 2 >>===================================================================
** &size(18){Sleight of Fist}; [#ability2]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/hero/Ember Spirit_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| 烈火の如き速さで範囲内のすべての敵ユニットに通常攻撃を与える。効果中は無敵状態で、スペルやアイテムを使用可能、攻撃対象のユニットに密着し、対象全員への攻撃を終えると初期地点に戻る。ヒーローにはボーナスダメージを与える。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|自身 &br;敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(sienna){''Physical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0.7|~|
|>|~魔法無効貫通|&color(red){''貫通する''};|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|13|60|-|250|-| 0.25秒 攻撃間隔 &br;攻撃中 無敵, 対象指定不可 &br;対ヒーロー: +''40'' ダメージ |
|~2|11|65|~|350|~| 対ヒーロー: +''80'' ダメージ |
|~3| 9|70|~|450|~| 対ヒーロー: +''120'' ダメージ |
|~4| 7|75|~|550|~| 対ヒーロー: +''160'' ダメージ |
-このスキルでDisjointはできない。
-対象の数に制限は無く、マーキングした後なら距離制限も無い。
-キャスト時、範囲内にいた敵ユニットすべてに炎の剣のマークを付与する。
-Ember Spiritの正面から近い順番に攻撃をする。
-マークした対象が攻撃耐性及び透明状態になった場合、攻撃は命中しない。
-攻撃耐性及び透明状態の敵にはマーキングしない。
-視界がなくても命中する。
-クリティカル、バッシュ、クリーブ、オーブといった通常攻撃に乗る効果はこの攻撃にも付与される。
#br
//============<< アビリティ 3 >>===================================================================
** &size(18){Flame Guard}; [#ability3]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/hero/Ember Spirit_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| 炎の輪を纏い、魔法ダメージを一定割合吸収し、周囲にDoTを与える。魔法バリアを費消するとDoT効果も失われる。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身 &br;敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0.6|~|
|>|~魔法無効貫通|しない|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|35|65|-|500|12| 70% 魔法ダメージ吸収 &br;''60'' 魔法バリア &br;''15'' 毎秒ダメージ |
|~2|~|80|~|~|14| ''135'' 魔法バリア &br;''25'' 毎秒ダメージ |
|~3|~|95|~|~|16| ''210'' 魔法バリア &br;''35'' 毎秒ダメージ |
|~4|~|110|~|~|18| ''285'' 魔法バリア &br;%%45%% 毎秒ダメージ |
-魔法耐性を計算した後の魔法ダメージが吸収される。
-魔法ダメージ吸収は、いかなる魔法ダメージ減少よりも先に計算される。
#br
//============<< アビリティ 4 >>===================================================================
** &size(18){Activate Fire Remnant}; [#ability4]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/hero/Ember Spirit_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| 指定地点に最も近い Fire Remnant へ、他のすべての Fire Remnant を最短経路で経由し、経路上の敵ユニット全員にダメージを与えながら飛来する。経由した Fire Remnant は、周囲の敵ユニット全員にダメージを与えると同時に消失する。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|自身 &br;敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.4|~|
|>|~魔法無効貫通|しない|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|0|100|Global|450|-| ''100'' ダメージ |
|~2|~|125|~|~|~| ''200'' ダメージ |
|~3|~|150|~|~|~| ''300'' ダメージ |
-このスペルでDisjointすることはできない。
-各Fire Remnantへの移動速度は 1300 か 0.4秒 の早い方に決定される。
-移動中は完全無敵。
-常に指定地点から最も遠いRemnantに移動する。
-移動中も攻撃やスペル、アイテムを使用できる(但し向きは固定)
-中断された場合、残ったRemnantは元の移動時間に応じて順次爆発する。
-ミニマップ上でも指定可能。
-通過した木はすべて伐採される。
-Root状態では使用することができない。
-Fire Remnantは目的地だけでなく、移動中(半分の半径)もダメージを与える。
#br
//============<< アビリティ 5 >>======================================================================
** &size(18){Fire Remnant}; [#ability5]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/hero/Ember Spirit_skill5.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};| 指定地点に Fire Remnant を設置する。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nol,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};によりアビリティが強化される。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|自身|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.2+0.4|~|
|>|~魔法無効貫通|しない|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|0.5 &br;(35)|0|1400|-|45| 最大チャージ数 3 &br;Remnant移動速度: 自身の 2.5倍 |
-()は1チャージにかかる時間
-最大3体まで設置可能。
-設置してから45秒で自動的に消滅する。(自動で消滅する際は周囲へダメージを与えない。)
-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nol,25%);&color(Blue){Scepter Upgrade: };
++キャスト範囲: +1600
++Remnantの移動速度: 自身の 5倍
++最大チャージ数: +2
#br
//============<< アビリティ 6 >>======================================================================
//** &size(18){ABILITY_NAME6}; [#ability6]
//
//#br
//============<< 旧アビリティ >>======================================================================
//#accordion(旧アビリティ,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>==============================================================================
* ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Ember Spirit,titlestr=off,section=(num=3))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
// |>|314|c
// |~特徴・役割|~対策・注意事項|
// |''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (特徴募集中) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (対策募集中) |
//============<< ビルド >>============================================================================
* ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|h
|[[考察付きbuild>Ember Spirit/考察付きbuild]]|名無し|&lastmod([[Ember Spirit/考察付きbuild]]);|
|[[gankerビルド>Ember Spirit/gankerビルド]]|m2|&lastmod([[Ember Spirit/gankerビルド]]);|
|[[スタンダードビルド>Ember Spirit/スタンダードビルド]]|でんでぃ|&lastmod([[Ember Spirit/スタンダードビルド]]);|
//============<< 備考・余談など >>====================================================================
* 備考 [#note]
* 余談 [#trivia]
//-XXX
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
ウェイリング山地のどこかには、うち棄てられたフレア要塞があると言われている。訓練場は空っぽで、中庭は草木と塵に覆われている。要塞内の封印された聖堂にある台座にはトパーズの大釜がある。大釜を満たす灰は、戦士で詩人であったシンの亡骸を燃やした薪だった。シンは三世代にわたって、ガーディアンフレイムの契約を侍祭たちに教えていた。要塞の外に待つ厳しい現実を耐える心と体を作るための経文だ。
しかし、戦士としての心得を教えるうちに敵を作ったシンは、初老の頃に殺されてしまう。信奉者たちは風と共に散らばった。どれだけ年月が経ち、世代が変わろうとも、シンの教えはかすかな囁き声や実践によって受け継がれていた。師の消えぬ遺産に心を打たれたのはバーニング・セレスティアルだ。好奇心の強い火の精粋である彼はフレア要塞に飛び込み、大釜の灰に火をつけた。燃えさしが赤らみ、そこからシンの姿が現れる。炎をまとった彼の顔は思慮深い。それは、導きを求める者たちを鍛え、教えを授け、知識の炎を広めるという決意の顔だった。
}}
//============<< コメント >>==========================================================================
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