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Ember Spirit

Last-modified: 2020-07-20 (月) 21:51:32

最終更新7.27b

ヒーロー

attribute_Agility.pngAgility HeroステータスLv1IncLv30
Ember Spirit.pngattribute_Strength.png212.696.4
attribute_Agility.png222.697.4
attribute_Intelligence.png201.872.2
初期攻撃力55-59HP6202128
基礎攻撃速度1.7HP自然回復2.610.14
攻撃射程150マナ315941.4
弾速Meleeマナ自然回復13.61
攻撃動作0.4+0.3アーマー2.6715.23
移動速度305Att/sec0.721.16
振り向き速度0.5スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Xin
ロールEscape[3] / Carry[2] / Nuker[1] / Initiator[1] / Disabler[1]
Hero Talents
-12秒 Fire Remnant チャージ時間252 Sleight of Fist チャージ数
+65 Sleight of Fist ヒーローダメージ20+8% スペルダメージ
+0.8秒 Searing Chains 効果時間15+50 Flame Guard 毎秒ダメージ
+280 Flame Guard 無効ダメージ10+15 ダメージ

Searing Chains

Ember Spirit_skill1.pngタイプAcitive周囲にいる敵ユニットを最大2体まで火の玉で拘束し、Rootと毎秒ダメージを与える。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0.87
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
18013-4001.5総ダメージ75、Root
29012-4002総ダメージ150、Root
310011-4002.5総ダメージ225、Root
411010-4003総300ダメージ、Root
備考
Damage Type: Magical

拘束されるユニットはランダムで選ばれる。
拘束されたユニットは、移動と一部の移動スキルを封じられるが、それ以外の行動はできる。
Spell Immunityや透明のユニット、視界外のユニットには効果が無い。
キャスト時にチャネリングを止めることが可能。
対象のTrue Sightを得る。

Sleight of Fist

Ember Spirit_skill2.pngタイプAcitive超高速で移動し、指定地点の範囲内の全ての敵に1回ずつ通常攻撃を行い、元の位置へ戻る。
敵ヒーローに対してはボーナスダメージを与える。
クリープにはダメージが半減し、ボーナスダメージもない。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0+0.7
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15018700250-ヒーローのみ +40 ダメージ
25014700350-ヒーローのみ +80 ダメージ
35010700450-ヒーローのみ +120 ダメージ
4506700550-ヒーローのみ +160 ダメージ
備考
Damage Type: Physical
Spell Immunity貫通。

このスキルでDisjointはできない。
0.2秒毎に各ユニットに攻撃が移る。
Ember Spiritの正面から近い順番に攻撃をする。
飛びかかっている間は無敵状態。また、スキルやアイテムを使用できる。
クリープへのダメージは50%。
通常攻撃と同様にバッシュやUAMを付加するアイテムを所持している場合、各ユニットにその効果を与える。
透明状態の敵ユニットには攻撃しない。
攻撃が終了するとキャスト時の位置に戻る。
キャスト時に範囲内にいた敵ユニットにのみ攻撃する。
敵の視界がなくても攻撃できる。

Flame Guard

Ember Spirit_skill3.pngタイプActive周囲に毎秒ダメージを与えるオーラを出し、一定の魔法ダメージを吸収する。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+1.07
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
18035-400825 毎秒ダメージ
80 魔法ダメージ吸収
29035-4001235 毎秒ダメージ
220 魔法ダメージ吸収
310035-4001645 毎秒ダメージ
360 魔法ダメージ吸収
411035-4002055 毎秒ダメージ
500 魔法ダメージ吸収
備考
Damage Type: Magical

魔法抵抗を計算した後の魔法ダメージが吸収される。
与える最大ダメージ 240/480/800/1200

Activate Fire Remnant

Ember Spirit_skill4.pngタイプActive既に設置しているFire Remnantを経由し、指定したFire Remnantの位置まで移動する。
経由する際にFire Remnantは消滅し、消滅すると同時に各Fire Remnantの周囲にダメージを与える。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことで消費マナが減少する。
指定地点/対象
対象敵ユニット
キャストタイム0+1.07
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1150(25*)-Global450-100 ダメージ
2150(25*)-Global450-200 ダメージ
3150(25*)-Global450-300 ダメージ
備考
Damage Type: Magical

各Fire Remnantへの移動速度は1300か0.4秒の早い方に決定される。
移動中は完全無敵。
ミニマップ上でも指定可能。
移動する際に通過した木は破壊される。
Root状態では使用することができない。
このスキルでにDisjointはできない。
Fire Remnantは目的地だけでなく、移動中(半分の半径)もダメージを与える。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

Fire Remnant

Ember Spirit_skill5.pngタイプActiveチャージを1つ消費してFire Remnantを設置する。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象無し
キャストタイム0+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-0(38*)1500(4500**)-45Fire Remnant を設置
最大チャージ数3(5*)
2-0(38*)1500(4500**)-45Fire Remnant を設置
最大チャージ数3(5*)
3-0(38*)1500(4500**)-45Fire Remnant を設置
最大チャージ数3(5*)
備考
最大3体まで設置可能。
1体毎に38秒のチャージで、設置可能なFire Remnantが溜まる。
設置してから45秒で自動的に消滅する。(自動で消滅する際は周囲へダメージを与えない。)
指定した地点へのFire Remnantの移動速度は自身の移動速度の2.5倍(5倍*)
(*)内はチャージにかかる時間。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを所有時、最大チャージ数が5に増加する。
また、キャストレンジが増加し、移動速度が5倍になる。
(**)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
考察付きbuild名無し2013-11-25 (月) 15:21:02
gankerビルドm22013-11-24 (日) 21:08:37
スタンダードビルドでんでぃ2016-02-08 (月) 00:07:41

ヒーローストーリー

  • 日本語訳(ガバガバ)

the Wailing Mountainsの中に残された the Fortress of Flaresは棄てられたままだ。
修練場は誰一人おらず、中庭は葉と埃で覆いつくされ、封印された寺院の高座の上には高貴な戦士xinの遺灰で満たされているトパーズの大釜が鎮座している。
三世代に渡ってxinは寺者にthe Guardian Flameとの盟約を教えてきた。要塞の壁の外の厳しい現実に対して精神と肉体を鍛え上げるためのマントラである。
しかし彼の戦士を育て上げる教えは、敵にならんとする戦士をも作り上げてしまった。初老であったxinは敗れ、殺された。
彼の弟子は散り散りになってしまったが、何百年もの歳月が流れ、彼らの子孫の世代となろうとも彼の教えは偉業と神秘的な伝承によって語り継がれた。
師の未だ消えることはない遺産に心を動かされた探究心をもつthe Burning Celestialはthe Fortress of Flaresに身を投げ、遺灰に再び火を灯した。
大きくなった火からは炎に覆われたxinの像が顕現した。
彼の思慮深い教えは今教えられ、鍛え上げようと、そして、炎の知識はすべての迷えるもののために伝えたらんとしている。

 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 以前はimbと言われてボーナスダメージが減らされた2番が復活しつつある。 -- 2018-03-03 (土) 15:48:38
  • dotabuffみると最近はradi持つのがアリなのかな?使ってみた人いる? -- 2018-03-18 (日) 19:19:02
    • 魔法使いビルドが流行ってるとき結構持たれていたと思うけど -- 2018-03-18 (日) 20:32:18
    • あるよ。3番と合わせてveilかけるとバリバリ減っていくで 。 -- 2018-03-18 (日) 20:53:13
    • veilビルドで持ってるのは見たことあったんだけど、veil持たずにBoTradiってビルドがそこそこいたからどうなんかなって -- 2018-03-19 (月) 00:24:34
      • 試す気にもならないクソビルドな気がするから机上の空論でケチつけるだけになるけど、ステータスが足らなさすぎる(特にマナプール)+そこまで稼ぐのがダルいになると思うけどな いずれにせよBFかビリビリのほうがよくね? -- 2018-03-19 (月) 10:08:24
      • 下でコメントしてる者だけどdotabuffでBoT持ってradi行ってる人何気とおるよ。個人的にはBFいくよりはradiかな。物理ビルドは立ち回りが難しいし、ビルドの幅が狭いから。ステータスが低くなるけど書いてる通りそのあと何買うかで決まると思う。 -- 2018-03-19 (月) 22:59:55
    • そのあとのアイテムによる。そういうことはしたことないからわからないです。 -- 2018-03-19 (月) 05:01:45
  • lv20でTrue Strike取ることってあるの? -- 2018-05-10 (木) 20:44:33
    • 必要なら取る、としか言えんが取ったことはない。 -- 2018-05-11 (金) 05:16:19
  • 試しにガバ翻訳を追加。アレだったら消してもらっても大丈夫です -- 2018-07-21 (土) 14:59:40
  • 今更だけどグランドファイナルの最終戦の1stにenber入れたのは「え?」ってなったけど、最後はホント感動した。プロってすげーなーと。 -- 2018-09-09 (日) 00:51:20
  • やってて思うけど今BFいる?なんのために持つのかいまいち理解できないんだよね。BoTビリビリ→ダイダロス2本リンケンみたいなビルドでもいいんだろうか。 -- 2019-01-31 (木) 06:13:21
    • ckやplなどのイリュージョン系対策で買うかな。 -- 2019-01-31 (木) 10:04:19
      • でもさ、ダイダロス2本あればよくない?なんか、BFがあるお陰でっていうのがいまいちわからないんだよね。 -- 2019-01-31 (木) 15:09:15
    • 今のコイツのビルドの安定しなさ半端ないな。BF型もビリビリ型もいるし、両方混ぜるのもいるし即Radi即Hex、Kaya&Yasha型から由緒正しきDeso型まで十人十色って印象がある -- 2019-01-31 (木) 13:45:56
      • やっぱそうなのか、ドタバフ見てても変だと思ってしまう。kunkkaもそんな感じじゃない? -- 2019-01-31 (木) 15:11:01
    • 時代の流れなのかな。farmで回復力補うためとかいろいろあったらしい。回答ありがとうございました。 -- 2019-01-31 (木) 16:56:19
  • 今のこいつの立ち回りってどうしたらいいでしょうか。 -- 2019-06-29 (土) 18:27:36
    • 後 レーンでの立ち回りもお願いします -- 2019-06-30 (日) 20:48:47
    • emberはスキルの応用がものすごく効くし、メタもころころ変わるヒーローなので全部書くのは難しいですが、とりあえず今のメタでは、 -- 2019-07-17 (水) 16:06:12
      • 斧盾Tangoもってソロmid、2番スキル取ってLH・ハラス・回避に使う。お金がたまったらボトルと靴でレーンに居座り、レベルが上がったら2番3番優先で魔法耐久力とダメージ量を確保する。1番なしでは対面のHP減ってても倒しきれないので無理に追いかけない。また、1番がない分自分の速度を上げるしかないので紫靴とドラムを購入する。 -- 2019-07-17 (水) 16:19:04
      • レベル6以降の集団戦の動きとかはyoutubeに出てるプロの動画見るのが分かりやすいと思います。全部のスキルが攻防に使えるので文字だけで説明するのが難しい。 -- 2019-07-17 (水) 16:30:24
  • 魔法吸収もっててAgiでアーマーも上がるからimbaだと思う -- 2019-08-04 (日) 19:40:38
    • Agiの上り幅見てからどうぞ -- 2019-08-05 (月) 01:43:19
      • slarkと同じ位低いってヤバイよね。他のスピリット達を見習ってほしい -- 2019-08-05 (月) 18:33:44
      • 真っ向勝負よりもスキルで勝負なのは他のスピリットと同じだからセーフ -- 2019-08-05 (月) 21:00:35
    • 1番と2番のキャストポイント0秒の方がimbaやぞ -- 2019-08-08 (木) 18:15:14
  • パルミジャーノ レッジャーノってこのヒーローのスキル名なんですか? -- 2019-08-15 (木) 11:41:17
    • そうだよ -- 2019-08-15 (木) 18:10:04
  • このヒーローult使い辛いから弱体化して欲しい -- 2019-11-11 (月) 19:29:00
    • 使い辛いのに弱体化するのか... -- 2019-11-11 (月) 20:03:39
      • 高度な情報戦 -- 2019-11-11 (月) 22:02:46
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