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Phantom Assassin

Last-modified: 2019-08-13 (火) 16:26:36

最終更新:7.22

Phantom Assassin.pngステータスLv1IncLv25
Strength202.271
Agility233.299
Intelligence151.449
Armor4.29HP6001620
初期攻撃力46-48Mana240603
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.07%3.47%
攻撃動作0.3+0.7攻撃射程150 (melee)
移動速度310視野1800 / 800
振向き速度0.4衝突幅24
ロールCarry [3] / Escape [1]
Hero Talents
Stifling Dagger3発同時発射25+5% Coup de Grace
+20% Blur 回避20通常攻撃に -3 Armor を付与
+25% Cleave1515% Lifesteal
+15 ダメージ10+150 体力
 
Stifling Dagger
Phantom Assassin_skill1.pngタイプActiveダガーを投げつけ、自身の攻撃力に基づくダメージを与えるとともに移動速度低下を与える。この攻撃には通常攻撃で発動する追加効果が有効。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.47
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1306525-1.75[65 + 攻撃力 * 25%] ダメージ
50%移動速度低下
2306750-2.5[65 + 攻撃力 * 40%] ダメージ
50%移動速度低下
3306975-3.25[65 + 攻撃力 * 55%] ダメージ
50%移動速度低下
43061200-4[65 + 攻撃力 * 70%] ダメージ
50%移動速度低下
備考
Damage type: Physical
ダガーは速度1200の弾速をもつ。

実際にphantom assassinが通常攻撃したように扱われる。
ダメージブロック(Vangaurdなど)で軽減される。
Echo Sabreの攻撃速度ボーナス、Jinada、TidebringerのCleaveを除くあらゆるattack modifierの効果を受ける(Coup de Grâceを含む)。値は計算後のものを使う。
ダガーは範囲600の上空視界を与え、着弾後3.34秒間持続する。
飛行中のダガーは中立キャンプの湧きを妨げる。
ベースの65ダメージはスキルダメージではなく、攻撃力に加算されて通常攻撃のダメージとして与えられるが、Double Damageルーンの影響を受けない。
タレントによる2発目のダガーは自身の周囲825/1050/1275/1500以内にいるランダムなユニットへ向かう。
周囲に対象が1つしかない場合2発目は発射されない。
Spell Immunityのユニットを対象にでき、ダメージを与えられる。(スローは入らない)
 
Phantom Strike
Phantom Assassin_skill2.pngタイプActive指定した対象に飛びつき、一定時間だけ攻撃速度ボーナスを得る。
指定対象
対象ユニット
キャストタイム0.3+0.77
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
135141000-2攻撃速度 +100
240111000-2攻撃速度 +125
34581000-2攻撃速度 +150
45051000-2攻撃速度 +175
備考
Spell Immunity貫通。

味方を指定した場合は攻撃速度ボーナスは得られない。
敵に使用した場合、自動的に対象を通常攻撃する。
 
Blur
Phantom Assassin_skill3.pngタイプPassive/Active一定確率で攻撃を回避する。使用すると特殊な透明状態になる。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象無し
キャストタイム0.4+0.57(0+0*)
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
13060(12*)-6002520% Evasion
23055(12*)-6002530% Evasion
33050(12*)-6002540% Evasion
43045(12*)-6002550% Evasion
備考
Passive
アイテムなどで得る回避効果と重複する。

Active
範囲600に敵ヒーローか建造物が入るまで透明になる。
透明になっているとミニマップにも映らず、攻撃しても解除されない。
イリュージョンでは解除されないが、下記のユニットはヒーロー扱いとして効果が解除される。
Meepoクローン、Lone DruidのSpirit Bear、 WarlockのGolem、BrewmasterのPrimal Splitの3体。
解除されるまで0.75秒までは透明のままになり、攻撃可能。

Aghanim's Scepterを所有時、CDキャストタイムが短縮される。
また、敵Heroを倒すと各スキルのCDをリセットする。
CDがリセットされるのはスキルのみでアイテムは影響を受けない。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Coup de Grâce
Phantom Assassin_skill4.pngタイプPassive通常攻撃時に、15%の確率で強力なクリティカルダメージを与える。
指定無し
対象無し
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-----2倍
2-----3.25倍
3-----4.5倍
備考
Spell Immunity貫通。

pseudo-random distribution(擬似乱数分布)に従う。
このクリティカルはStifling Daggerで投げるナイフでも発生する。
Breakを受けてもStifling Daggerのクリティカルは無効化されない。
クリティカルが発生するアイテムを所持している場合、どちらも発動する。
しかし、複数のクリティカルが同時に発生した場合は発動確率の高い方を優先する。
 

余談 Edit

  • 彼女のクリティカルはダメージ倍率と、ダメージ増幅量の期待値が最大である。平均して15.0%/33.8%/52.5%のダメージアップとなる。
  • クリティカルが発生したとき、以前は全てのユニットから血しぶきが出た。現在はシージクリープからは機械の部品が飛び出す。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
Carryビルド 千の剣m22015-03-07 (土) 02:49:42

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Cleave乗ったナイフ3本でPL吹き飛んで笑った -- 2018-09-30 (日) 13:07:00
  • ブラーのアクティブ効果は削除されるに3tango -- 2018-11-22 (木) 18:29:55
  • ブラーはクリープ叩いても透明なのか・・使ってて思ったがずりぃわw -- 2018-11-24 (土) 00:47:31
    • ジャングルを一方的に殴り放題なのは笑う -- 2018-11-24 (土) 19:29:55
      • ブラー炊いてジャングル叩いてもダメ食らわないからなwwwレベ5,6あたりでビッグクリープぶんなぐって反撃ないからモリモリレベルあがるしPAに春がきたなwww -- 2018-11-27 (火) 03:38:15
  • 誰も取らないからってダガー3発になったけど 今度はみんな3発取るし強すぎるから2発に戻してもええんやで。 -- 2018-11-27 (火) 14:36:57
  • 多すぎるし強すぎるからstr上昇が減らされる予感 -- 2018-11-30 (金) 16:33:35
  • Eはスモークと同じ性能にすればいいのに -- 2018-12-01 (土) 07:51:59
  • レーンでHP減らしたらmask持ってjungleすればほらHP満タン -- 2018-12-07 (金) 00:59:39
  • bkb起動して突っ込んでくるのホンマやめてくれ -- 2018-12-12 (水) 12:04:57
  • やっとコイツで無双できるようになったけど・・・紫靴だと何故かキルが稼げない。紫で駆け回りたいんだけどね -- 2019-04-11 (木) 01:55:21
  • ナーフあったのか知らないけどultの確率と余談の数値違くない? -- 2019-08-11 (日) 16:22:55
    • 余談の数値は発生確率じゃなくて期待値込みでどの程度火力アップするかって話だぞ。よく読め。 -- 2019-08-11 (日) 20:19:09
      • だからその期待値が間違ってるって話だろ計算できないのか?上の奴もwikiなんだから自分で直してくれや。 -- 2019-08-12 (月) 11:10:15
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